> Grock in Mobile Legends: mwongozo wa 2024, mkusanyiko, jinsi ya kucheza kama shujaa    

Grock in Mobile Legends: mwongozo wa 2024, muundo bora zaidi, jinsi ya kucheza

Miongozo ya Hadithi za Simu

Grock ni tanki na uwezo ambao unaweza kushughulikia uharibifu mkubwa, wenye uwezo wa kufanya mpiga risasi yeyote kukimbia nje ya njia yake. Shujaa ni wa pekee: hadithi yake, kuonekana, uwezo na hata mchezo wa mchezo - kila kitu kinazunguka kuta, miamba na mawe. Mhusika huyu anaweza kuzuia njia ya wapinzani kurudi nyuma na kuanzishwa. Wachezaji wengi wanamthamini kwa kuweza kuwadunga adui, kwani hakuna mashujaa wengi kwenye mchezo ambao wana uwezo wa kunusurika na uharibifu katika kiwango cha kwanza.

Katika mwongozo huu, tutaangalia nembo bora, tahajia, miundo, na pia kutoa vidokezo vya kuboresha mchezo wa tanki hili.

Unaweza kujua ni mashujaa gani walio na nguvu zaidi katika sasisho la sasa. Ili kufanya hivyo, soma orodha ya sasa ya daraja wahusika kwenye tovuti yetu.

Grok ana ujuzi tatu amilifu na ustadi mmoja tu kama mashujaa wengine wengi kwenye mchezo. Katika mwongozo huu, tutazungumzia kuhusu ujuzi gani wa kutumia katika matukio fulani, pamoja na mchanganyiko wa uwezo ili uweze kutumia tabia kwa ufanisi iwezekanavyo.

Ustadi wa Kupitia - Zawadi ya Mababu

Zawadi ya Wahenga

Wakati Grok iko karibu na ukuta au mnara, kasi yake ya harakati huongezeka, na viashiria vya ulinzi wa kimwili na wa kichawi huongezeka. Pia, mhusika huanza kurejesha pointi za afya haraka.

Ustadi wa kwanza - Nguvu ya asili

Nguvu ya asili

Grock hubadilika kabla ya kushambulia na kisha anazungusha turret karibu naye, akishughulikia uharibifu mkubwa wa mwili na kupunguza kasi ya adui. Baada ya muda, uharibifu huongezeka, na ikiwa hii itatokea karibu na kuta au minara, basi shujaa hupata kinga ya kudhibiti madhara. Kwa msaada wa ujuzi huu, unaweza kuruka kwenye nene ya vita na kuanzisha vita.

Ustadi wa pili - Kizuizi cha Mlezi

Kizuizi cha Walinzi

Grock hupiga ardhi kuelekea upande unaolengwa, akishughulikia uharibifu wa kimwili na kuunda ukuta wa mawe unaozuia njia kwa sekunde 5. Ujuzi muhimu sana ambao huzuia kuanzishwa na kutoroka kwa timu ya adui, na pia huenda vyema na mwisho.

Ni muhimu sana kwamba uwezo uweke upya ujuzi ulioamilishwa wa baadhi ya wahusika, kwa mfano Odette na Minotaur.

Ultimate - Kukimbia Pori

kukimbia porini

Grock hukimbia haraka kuelekea upande ulioonyeshwa, akishughulikia uharibifu wa mwili njiani na kuwagonga maadui wote. Ikiwa anaanguka kwenye ukuta au muundo njiani, mlipuko utatokea karibu naye, ambayo itashughulikia uharibifu wa ziada na kupunguza baridi ya ujuzi huu kwa 30%.

Uwezo unaendana vizuri na Kizuizi cha Mlezi, kukuwezesha kukabiliana na uharibifu wa ziada kutokana na mlipuko.

Nembo Bora

Nembo bora kwa Grok ni Alama ya msingi ya kawaida. Chaguo hili ni kamili kwa kucheza katika kuzurura na kusaidia timu. Faida muhimu za kuweka ni kupona kwa mseto na kuongezeka kwa HP.

Nembo ya kawaida ya Grok

  • Kutetemeka - kuongezeka kwa mashambulizi.
  • Baraka ya Asili - ongeza. kasi ya harakati kando ya mto na msitu.
  • malipo ya quantum - shujaa hupokea kuzaliwa upya na kuongeza kasi ya HP baada ya kushughulikia uharibifu na mashambulizi ya kimsingi.

Ikiwa utaenda kwenye mstari wa uzoefu, unapaswa kuchagua Nembo za muuaji na vipaji ambavyo vitakusaidia kusonga haraka na kushughulikia uharibifu zaidi kwa adui.

Nembo za Assassin za Grok

  • Uwezo - huongeza kasi ya mhusika.
  • Mwalimu wa Silaha - huongeza bonasi kutoka kwa vitu, nembo, talanta na ujuzi.
  • Ujasiri - baada ya kukabiliana na uharibifu na ujuzi, 4% ya HP inarejeshwa.

Maandishi yanayofaa

  • Sprint au Flash - ukienda zurura. Miujiza hii itakuruhusu kumsaidia mwenzako au kuondoka haraka kutoka kwa vita visivyo vya lazima.
  • Kara - ikiwa unacheza kwenye mstari wa uzoefu. Uharibifu wa ujuzi wa juu pamoja na spell hii hautampa adui nafasi ya kuishi. Katika ngazi ya kwanza, utakuwa na uwezo wa kuharibu karibu kila mmoja wa wapinzani, si kuwapa nafasi ya kulinda mstari.

Miundo ya Juu

Kuna miundo kadhaa ambayo inaweza kuchezwa kama Grock. Ifuatayo, tutaangalia miundo miwili maarufu kwa mitindo tofauti ya kucheza: ya kwanza inafaa kwa jukumu la tanki na kusaidia timu, na ya pili ni ya kushughulikia uharibifu mkubwa wa mwili.

Ulinzi + usaidizi wa timu

Jenga Grock ili kulinda na kusaidia timu

  1. Buti Imara - Camouflage.
  2. Silaha zinazoangaza.
  3. Ngao ya Athena.
  4. Utawala wa Barafu.
  5. Kutokufa.
  6. Cuiras ya Kale.

uharibifu + kuishi

Grock kujenga kwa uharibifu na survivability

  1. Boti za kudumu.
  2. Blade ya Bahari Saba.
  3. Blade ya Kukata Tamaa.
  4. Ngurumo mbaya.
  5. Ngao ya Athena.
  6. Kutokufa.

Jinsi ya kucheza Grock

Hapo chini kuna vidokezo vya hatua tofauti za mchezo ambavyo vitakusaidia kucheza vyema kama mhusika.

Mwanzo wa mchezo

Imependekezwa kama tanki kuzurura na kusaidia jungler washirikaili kuzuia maadui kupenyeza msitu wa timu yako. Ikiwa kila kitu kiko sawa, saidia shamba mshale kwenye mstari wa dhahabu. Tumia ujuzi wa kwanza ili kukabiliana na uharibifu wa mara kwa mara. Pia kaa karibu na ukuta kila wakati kwa buff ya ziada ya takwimu.

Baada ya kufungua ujuzi wa pili, jaribu kuiweka kwa njia ambayo ukuta unaosababisha huzuia njia ya maadui na kuwazuia kupata uzoefu na dhahabu kutoka kwa mawimbi ya kusafisha ya marafiki.

mchezo wa kati

Unacheza kama Grock, jaribu kuvinjari ramani vizuri na uwasaidie wenzako kuharibu malengo. Unapohamia kwenye njia nyingine, daima kaa karibu na kuta ili kupata nyongeza ya kasi kutoka kwa uwezo wako tulivu.

Jinsi ya kucheza Grock

Baada ya kufungua mwisho, kuiweka ili iweze kupiga ukuta au mnara, kwani uwezo huu unahusika na uharibifu wa ziada. Fanya iwe vigumu kukukimbia kwa usaidizi wa ukuta au kupatana na mashujaa washirika. Uwezo wa mwisho pia unaweza kutumika kutoka kwa pambano la timu.

mchezo marehemu

Katika mchezo wa marehemu, jaribu kulinda muuzaji mkuu wa uharibifu wa timu yako, kwani anaweza kuwa lengo kuu kwenye uwanja wa vita. Pia, jaribu kuweka ukuta kwa namna ambayo hutenganisha mshale au mchawi adui kutoka kwa wengine wa timu ili wenzake waweze kuwaangamiza kwa urahisi. Baada ya hayo, unaweza kutumia mwisho, kwani itashughulikia uharibifu wa ziada.

Matokeo

Grok ni tabia ya kuvutia sana. Hana haja ya kuwa na wasiwasi sana kuhusu idadi ya pointi za afya - zitakuwa zaidi ya kutosha katika hali nyingi. Shujaa hushughulika na uharibifu bora na mashambulio ya kimsingi na ustadi wake wa kwanza, kwa hivyo atakuwa raha kucheza kama kwenye njia. Jambo kuu ni uwezo wa kugeuza mchezo na kuanzishwa kwa haki. Kwa muda mrefu mechi inaendelea, fursa zaidi za kutumia vizuri ukuta. Kukwepa uwezo huu ni ngumu sana, ikizingatiwa kuwa kuna wahusika wachache kwenye mchezo ambao wanaweza kuruka vizuizi.

Kadiria nakala hii
Ulimwengu wa michezo ya rununu
Kuongeza maoni

  1. ClintMeiner

    Sasisha miundo na nembo

    jibu
    1. admin mwandishi

      Imesasishwa.

      jibu
  2. Alex

    Ningesema kwamba grock ni tank ya zamani ... ambayo iko nyuma kwa muda mrefu. Umeona akipigwa marufuku kwa muda gani? Atlas, Carmila, Diggie sasa wakati mwingine ni marufuku na kwa sababu nzuri. Ukweli ni kwamba Grock ni tank nzuri na survivability nzuri, lakini ... Kwa hiyo aliweka ukuta + ultanul, alitoa turntable karibu na ukuta wake, na kisha nini? Katika eneo la sasa la mashujaa wa kuruka, kila mtu aliruka juu ya ukuta na akajaza grok kwa furaha. Tena, ni mantiki kuweka ukuta tu katika maeneo nyembamba (msitu) ... Hebu tuseme ni kucheza, lakini utekelezaji wake ni ngumu.

    jibu
    1. Ananim..

      Shujaa ni mgumu.Ukosefu wa vifungo kwa shujaa ni kutokana na ukweli kwamba unaweza kupiga uharibifu wakati wa mkusanyiko au tank na kuharibu tank kama vifungo sio tatizo (ukweli kwamba kuna wachache wao). Pia kuna wahusika bila kutoroka na hawawezi kuruka ukuta

      jibu