Masha ni wawindaji kutoka Bonde la Kaskazini, ambaye alipokea jina la mmoja wa wapiganaji wanaoendelea zaidi. Akiwa dhaifu katika mashambulizi, lakini watengenezaji walimpa uwezo usio na kikomo wa kuendelea kuishi. Fikiria ni ujuzi gani amepewa, ni vitu gani ni bora kukusanya kwa mhusika huyu katika hali tofauti. Pia tutachambua viashiria na kuchagua mbinu bora za mchezo.
Angalia walioorodheshwa mashujaa kutoka Legends wa Simu kwenye wavuti yetu
Ujuzi wa shujaa
Mhusika ana ujuzi 5 kwa jumla. Mmoja wao hutoa buff passiv, nne kati yao ni kazi. Hapo chini tutazungumza juu ya kila moja kwa undani zaidi - jinsi inavyofanya kazi, ni nini kinachojumuisha amplifications.
Ustadi wa Passive - Nguvu ya Kale
Buff yenye nguvu ambayo humpa Masha "maisha" matatu, na kwa kupoteza pointi au kiwango kizima, huongeza uwezo wa kupambana. Kunyima kiwango cha kwanza kutatoa 15% ya ziada ya vampirism ya kimwili, ya pili - 40% ya kupona afya na 60% stamina.
Wakati maisha ya mwisho yanapotea, mhusika hufa. Kwa kila asilimia ya mtu binafsi ya jumla ya afya iliyopotea, shujaa hupata kasi ya ziada ya mashambulizi.
Ustadi wa Kwanza - Nguvu ya Pori
Kuamsha nguvu ya zamani, mhusika huongeza kasi ya harakati kwa 30% na hufanya uharibifu zaidi.
Kuwa mwangalifu - buff inachukua pointi za maisha ya Masha na inafutwa kwa kubofya mara mbili kwenye ujuzi.
Ujuzi XNUMX - Mshindo wa Mshtuko
Shujaa hutoa nishati moja kwa moja mbele yake. Ukigonga adui au mnyama mkubwa, itapunguzwa kwa 40% kwa sekunde 2 zinazofuata. Mpinzani anapoteza vifaa vyake na atapigana bila hiyo hadi atakapoiondoa ardhini.
Ujuzi wa tatu - Thunderclap
Ili kuamsha, mhusika hutumia nusu ya afya yake inayopatikana, baada ya hapo anakusanya nguvu zake zote na kukimbilia kwa mpinzani aliyechaguliwa. Masha hupiga ngumi zote mbili mbele yake, na kusababisha uharibifu wa kuponda, na hutumia athari ya kupunguza kasi ya 90% kwa sekunde 1.
Katika hali hii, yeye ni kinga ya kudhibitiwa au polepole. Baada ya athari kumalizika, shujaa ana sekunde 3 za kuondoka haraka kwenye vita, wakati ambao hupokea uharibifu mdogo.
Mwisho - Ufufuzi wa Maisha
Ustadi huo hurejesha mara moja kiwango kizima cha afya kwa mhusika, huku ukimfanya shujaa asiathirike. Haifanyi kazi wakati wa vita.
Nembo zinazofaa
Kwa Masha, ni bora kuchagua chaguzi mbili za nembo - Tangi au Mpiganaji. Chaguo la mwisho inategemea jukumu lako katika mchezo. Fikiria ni viashiria gani vinahitaji kusukuma katika kila kesi.
Nembo za wapiganaji
Ikiwa uko peke yako kwenye mstari wa uzoefu, basi tumia Nembo za wapiganaji. Muundo humsaidia shujaa kushughulikia uharibifu mwingi iwezekanavyo wakati anachukua mashambulizi ya kulipiza kisasi. Tumia vipaji kutoka kwa seti mbalimbali: "Uwezo""Mwalimu Muuaji""malipo ya quantum'.
Alama za tank
Kama mzururaji, hakikisha kuchagua nembo za tank. Wataongeza alama za afya za mhusika, kuzaliwa upya kwa HP na ulinzi wa mseto:
- Uhai.
- Wawindaji wa biashara.
- Wimbi la mshtuko.
Tahajia Bora
- Sprint - itakusaidia ikiwa unahitaji kuondoka haraka kwenye vita, kutoa pigo lisilotarajiwa au kupatana na mpinzani anayerudi nyuma.
- Kulipiza kisasi - itapunguza uharibifu unaokuja, na kutuma 35% ya uharibifu uliopokelewa kwa wapinzani wanaoshambulia.
Miundo ya Juu
Tunatoa chaguzi 2 za kuchanganya vitu kwa kucheza kwenye njia na kama msaada. Mhusika hushughulika vyema na njia ya pekee, na shukrani kwa ulinzi wake wa hali ya juu na uwezo wa kuzaliwa upya, anaweza kufanywa kutoweza kuathiriwa.
Jengo la pili linafaa wakati mhusika anatumiwa kama tanki la roamer. Vitu vyote vinalenga kuongeza kiwango cha ulinzi.
Uchezaji wa mstari
- Haraka buti.
- Kofia mbaya.
- Kofia ya kinga.
- Mate ya kutu.
- Ukanda wa dhoruba.
- Pepo Hunter Upanga.
Inacheza katika kuzurura
- Boti za kukimbia - pigo kali.
- Kofia ya kinga.
- Kofia mbaya.
- Silaha za jioni.
- Silaha zinazoangaza.
- Silaha zilizowekwa.
Vifaa vya vipuri:
- Kutokufa.
- Utawala wa barafu.
Jinsi ya kucheza Masha
Masha ni mseto wenye nguvu wa tanki na mpiganaji, aliyeinuliwa kunyonya uharibifu, kuvizia kwa mshangao na kushughulikia uharibifu mbaya kwa maadui.
Shukrani kwa ujuzi wake na mkusanyiko sahihi, anaweza kupiga haraka na kwa usahihi, kuondoka kwenye uwanja wa vita kwa wakati na kuepuka uharibifu mbaya. Itakuwa vigumu kwa wapinzani kukabiliana na tabia kama hiyo.
Mizani mitatu ya maisha kuokoa katika hali zisizotarajiwa. Hesabu kwa usahihi uwezo wako na ufuatilie afya yako. Ni rahisi kwa Masha kuondoka kwenye vita, na kisha kupona kutokana na uharibifu uliosababishwa. Jambo kuu ni kufanya hivyo kwa wakati.
Mbinu za muuaji ni bora zaidi - tafuta malengo ya pekee, mashambulizi kutoka kwenye misitu, bila kutoa muda wa kupata fahamu zako.
Masha hawezi kulinganishwa katika duels. Katika hatua za baadaye, na seti kamili ya vitu, unaweza kukimbilia kwa usalama katikati ya vita, kuvutia umakini wote. Kwa njia hii, unaweza kuvuruga maadui na kuipa timu wakati wa kuwaangamiza kabisa.
Mwanzoni mwa mchezo, kuwa mwangalifu, bila silaha zinazofaa, Masha atakuwa lengo rahisi kwa magenge.
Shamba sio tu kwenye njia yako, lakini pia usaidie majirani zako au uchukue turtles na msituni. Katikati ya mchezo, jaribu kusukuma minara, kuwawinda wapinzani na kupanga mapambano ya moja kwa moja.
Katika hatua za baadaye, mpiganaji wa tank huwa hawezi kupenya. Wachache wanaweza kufanana naye katika duwa.
Zingatia kwanza herufi fiche lakini zenye nguvu (wachawi, wapiga risasi). Baada ya hayo, jiunge na mapigano ya timu, na kuua mizinga ya adui, wapiganaji na wauaji.
Tunatumahi kuwa nakala hii ilikuwa muhimu kwako, ambayo itakusaidia katika mechi zijazo za Masha. Katika maoni hapa chini tunafurahi kila wakati kusaidia na kujibu swali lolote.
Masha hadi msituni🔥🔥🔥
Ndio, Masha yuko hivyo! )))
Kuna hitilafu kati ya ujuzi wa 3 na wa mwisho. Katika ustadi wa 3 inasema kwamba inarejesha HP, lakini ult eti inachukua HP, tafadhali isahihishe
Asante kwa maoni. Imerekebisha hitilafu, mikusanyiko iliyosasishwa na nembo.
Kinyume chake, ulichanganya hp na uharibifu 1 ni kikoa Anya ahueni 2 ni kupona kwa HP