Chess ya Uchawi ni hali ya mchezo katika Hadithi za Simu kulingana na mkakati na fikra za kimbinu. Utakabiliana na wachezaji wengine 7 kwenye uwanja wa vita unaofanana na ubao wa chess. Katika kila raundi, unahitaji kununua mashujaa kwenye kikosi, kuwapa vifaa na kufanya mpangilio mzuri ili kuwashinda wapinzani wako. Pia unahitaji kufuatilia kiasi cha dhahabu na kuitupa kwa usahihi.
Katika mwongozo huu, tutashughulikia pointi kuu za mchezo wa chess ya uchawi, na pia kuonyesha tabia bora hujenga kwa hali hii. Ni wahusika na mawasiliano yao kwa kila mmoja ambayo huchukua jukumu muhimu katika vita.
Moyo wa kikosi - mashujaa
Mwanzoni mwa mchezo, kutakuwa na icons zilizo na wahusika kwenye sanduku la hatima - hivi ndivyo unavyochagua kikosi. Kama ilivyopangwa na watengenezaji, kikosi kutoka kwa kikundi kimoja kinapaswa kwenda. Lakini mara nyingi wahusika wasiohusiana huanguka nje ya boksi.
Unapata wahusika watatu wa ngazi ya kwanza. Mashujaa wapya wanunuliwa kwenye duka na dhahabu, ambayo unapata baada ya kila raundi. Ihifadhi ili upate herufi kali au zile ambazo hasa ndizo unahitaji kwa muunganisho.
Kwa kila ngazi ya kamanda, unapata nafasi ya bonus kwenye bodi ya chess, hadi 9. Kuongeza kwa sarafu, au kusubiri - mwishoni mwa pande zote, gharama ya ngazi imepunguzwa kwa sarafu 2 na inaweza kufikia sifuri. Unaweza kupata nafasi ya 10 ya ziada kutoka kwa kifua ambayo inaonekana kila raundi 10.
Unaweza kupanua utungaji kwa msaada wa makamanda wadogo. Kwa mfano, Fanny huweka manati ambayo hutuma shujaa mmoja kwenye uwanja wa vita. Layla inaweka nakala ndogo yenyewe ambayo inashambulia wapinzani. Pamoja na nafasi ya ziada kutoka kwa kifua, kikosi kizima kitajumuisha wahusika 11.
Njia kuu ya kununua vitengo ni Магазин. Baada ya kila mzunguko, utakuwa na awamu ya maandalizi ambapo Duka litasasishwa kiotomatiki. Gharama ya shujaa ni kati ya sarafu za dhahabu 1 hadi 5, na uwezekano wa kupata herufi za bei ghali huonyeshwa kila mara chini ya duka. Kwa kuongeza, uwezekano huongezeka na kiwango cha kamanda. Unaweza kupakia tena duka mwenyewe ikiwa hakuna kitu cha kununua. Kila sasisho linagharimu sarafu 2.
Ikiwa duka ina mashujaa muhimu, lakini huna pesa za kutosha kununua, unaweza zima sasisho lake. Ili kufanya hivyo, bofya kwenye lock kwenye kona ya chini kushoto ya duka.
Makamanda wadogo
Kwa sasa kuna makamanda zaidi ya 20. Kila mmoja wao ana uwezo 3 wa kipekee, moja ambayo hutumiwa katika vita. Mara ya kwanza, ujuzi wa kwanza tu unapatikana. Lakini kadiri unavyocheza zaidi kama kamanda fulani, ndivyo atakavyopata uzoefu zaidi. Kwa njia hii utaweza kufungua ujuzi mwingine 2. Au fungua kila kitu mara moja, ikiwa unununua ngozi kwa kamanda.
Uwezo wao hutoa faida na kushawishi mwendo wa vita. Remy, kwa mfano, inatoa dhahabu ya ziada. Hawa huongeza ulinzi wa wahusika.
Ili kubadilisha ujuzi au kujifunza zaidi kuhusu hilo, nenda kwenye menyu kuu ya chess na ubofye ikoni ya ujuzi karibu na picha ya shujaa.
Uchumi katika chess
Unaweza kubadilisha mashujaa bila mwisho kwenye duka na utafute wanaofaa, lakini wakati mwingine huleta hasara tu. Okoa mapema kwenye mchezo ili upate sarafu za ziada kwa kila mzunguko. Kwa mkusanyiko toa dhahabu ya ziada:
- Sarafu 2 kwa dhahabu 10;
- 4 - kwa 20 dhahabu.
Hifadhi angalau dhahabu 20 ili kupata bonasi ya juu zaidi ikiwa hauko hatarini.
Misururu yote miwili ya kushinda na kushindwa inatoa bonasi ya dhahabu. Kwa hiyo, katika baadhi ya matukio, kupoteza kwa makusudi ni mkakati mzuri. Kushinda mfululizo kunamzuia Kamanda kupoteza afya na mara nyingi husababisha kushinda mechi. Kwa hali yoyote, kuokoa katika hatua za mwanzo ni muhimu.
Unaweza kuuza wahusika ambao hauitaji kila wakati ili kurudisha dhahabu na kupata shujaa mwingine. Tafadhali kumbuka kuwa vibambo vilivyoboreshwa vilivyo na nyota mbili na tatu vinaweza kugharimu kidogo. Kwa mfano, ulitumia sarafu 8 kujenga mhusika, na unapata 7 tu unapoiuza.
Makundi na majukumu
Kila shujaa ana kikundi chake na jukumu lake. Kwa sasa kuna majukumu 11 na vikundi 11 vinavyopatikana. Katika picha ya skrini hapa chini, jedwali kutoka kwa mchezo, linaonyesha utegemezi wa wahusika kwa kila mmoja.
Unaweza kutazama jedwali wakati wa mchezo kwa kubofya ikoni iliyo kwenye kona ya juu kushoto ya skrini.
Miundo Bora
Ili kushinda katika hali hii, chagua mashujaa wanaofaa na uchanganye madarasa na vikundi vyao. Ifuatayo, fikiria juu hujenga chess ya uchawi, ambayo ni rahisi kushinda wapinzani.
Kadia River Valley + Wrestler
Hii ni mchanganyiko bora na mashambulizi ya usawa, ulinzi na udhibiti. Ni karibu wote na inafaa kwa mechi yoyote. Yafuatayo ni mapendekezo kwa wahusika ambao ni bora kutumia.
- Bonde la Mto Kadia: Chu + Akai + Wanwan + Luo Yi + Zilong + San.
- Wanamieleka: Chu + Biter + Yin + Masha + Aldos + Badang.
Mpiganaji + Mwanga wa Kukataa
Mchanganyiko huu pia ni maarufu sana kutokana na CC yake ndefu na kuongezeka kwa kasi ya mashambulizi. Mashujaa kutoka jengo hili huleta uharibifu mkubwa wa kimwili na wanaweza kuwashangaza wapinzani.
Hapa kuna mapendekezo ya shujaa kwa muundo huu:
- Wanamieleka: Yin + Chu + Biter + Masha + Aldos + Badang.
- mwanga wa kukataa: Yin + Xavier + Julian + Melissa.
SABER + Mwalimu wa Silaha
Ili kucheza mechi na muundo huu, unahitaji kufikiria juu ya uwekaji na mkusanyiko wa wahusika. Tunahitaji kujitahidi kuhakikisha kuwa timu ina wahusika 6 kutoka kikundi cha SABER. Hii itawezesha uwezo wa darasani na roboti mbili zenye nguvu kuonekana uwanjani.
Hapa kuna orodha ya mashujaa wa kununua:
- SABER: Freya + Layla + Saber + Raphael + Johnson + Cyclops.
- Silaha bwana: Freya + Julian + Zilong.
Inaweza kukusanyika bonde la kaskazini (Freya + Franco + Bane) badala ya Weapon Masters. Mwanzoni mwa duru, wapinzani wataangushwa na washindi. Na baada ya uharibifu wa roboti, Freya ataonekana kwenye uwanja wa vita akiwa na mana kamili. Hii inampa kasi ya juu, nguvu ya kushambulia na ulinzi.
Mage + Necrokip
Jengo hili linalenga kushughulikia uharibifu mkubwa wa kichawi kwa adui. Muundo kamili wa Necrokip huwapa mashujaa hawa maisha ya pili na malipo kamili ya mana.
Mashujaa wanaotumiwa pamoja:
- Wachawi: Faramis + Kagura + Esmeralda + Kadita + Julian + Cyclops.
- Necrokip: Faramis + Vexana + Leomord.
Uwekaji wa Tabia
Kipengele kingine cha kimkakati cha chess ya uchawi ni uwekaji sahihi wa wahusika kwenye uwanja wa vita. Chaguo bora kwa lengo ni kundi la wapiga risasi, mages na wauaji katika mstari wa nyuma, pamoja na mizinga na wapiganaji katika mstari wa mbele. Walakini, unahitaji kuzingatia sheria fulani, pamoja na muundo wa mpinzani.
- Wauaji na wapiga panga huenda mara moja kwenye mstari wa nyuma. Hii inamaanisha kuacha tanki au DPS nyuma ili kulinda mashujaa dhaifu.
- Makini na kilele cha mpinzani. Ikiwa kuna wahusika walio na uharibifu mkubwa, kama vile Luo Yi, hakikisha kuongeza umbali kati ya wahusika.
- Kuwa mwangalifu na pembe za mbali za ramani. Weka shujaa aliye na safu ya juu ya ushambuliaji hapo. Vinginevyo, atapoteza muda kuzunguka. Kumbuka kwamba Franco huwa analenga ndoano yake kwenye ukingo wa ramani. Ukiweka Layla au Xavier hapo, Franco atawapeleka katikati na watakufa haraka.
Vipengee na vifaa
Katika chess ya uchawi, unaweza kuandaa mashujaa wako na vitu. Kuna njia kadhaa za kupata vifaa - kushinda monsters zinazoonekana kila raundi chache, pamoja na kuanguka nje ya kifua.
Jaribu kubainisha mkakati wako wa mchezo mapema iwezekanavyo ili kuchagua vitu vinavyofaa. Kuna aina nyingi za vifaa vinavyopatikana, kwa hivyo ni muhimu kujua sifa za kila moja. Zingatia uwezo wa kupita wa vitu, kwani hutoa mafao mazuri kwa afya, ulinzi au uharibifu.
Kila shujaa anaweza kuwa na jumla ya si zaidi ya 3 vitu, kwa hivyo jaribu kuandaa wahusika wenye nguvu tu.
Maelezo kuhusu kila kitu yanaweza kusomwa wakati wa mechi. Ili kufanya hivyo, bofya kwenye icon ya silaha, kitabu cha vifaa kitafungua.
msingi wa nyota
Kwenye pande zote 8 na 14 cores tatu za nyota zinapewa, moja ambayo unaweza kuchukua mwenyewe. Inaongeza uhusiano unaolingana na inatoa athari ya passiv. Unapokuwa umekusanya kikundi au jukumu kikamilifu, unaweza kunyongwa msingi kwa shujaa mmoja na uhusiano unaofaa.
msingi wa nyota haiwezi kubadilishwa, kuondolewa, kuondolewa. Kwa hivyo, jifunze kwa uangalifu sifa zao na ufanye shujaa hodari kuwa mtoaji wa msingi.
Uchaguzi wa hatima
Kifua hiki mara nyingi huitwa na wachezaji Sanduku la Hatima. Inapatikana kila raundi 8 na hutoa bwawa linalozalishwa bila mpangilio. Ndani yake unaweza kupata:
- Somo.
- Tabia.
- Uhusiano.
- Mahali pa ziada.
Kamanda aliye na HP ya chini kabisa iliyobaki anachagua kwanza. Hifadhi kwa raundi chache za kwanza ili uwe wa kwanza kuchagua zawadi yako. Umehakikishiwa kupata bidhaa nzuri kwa mhusika wako au shujaa adimu wa kiwango cha XNUMX.
Tunatumahi mwongozo huu wa chess ya uchawi umekuwa msaada. Shiriki miundo yako bora zaidi kwenye maoni ili kuwasaidia wachezaji wengine. Bahati nzuri na ushindi rahisi kwenye uwanja wa vita!
Jinsi ya kuchanganya Waajemi ???
Wao ni pamoja moja kwa moja. Unahitaji tu kukusanya wapiganaji 3 wanaofanana. Wapiganaji 3 = mpiganaji 1 na nyota mbili, nk.
Sasisha habari