> Sasisha 1.6.60 katika Hadithi za Simu: mabadiliko ya shujaa, vipengele vipya    

Sasisho la Hadithi za Simu 1.6.60: Mabadiliko ya shujaa, Vipengele Vipya

Hadithi za rununu

Sasisha 1.6.60 kwa Legends ya Simu sasa inapatikana kwenye seva ya mtihani. Kiraka hiki kinalenga kuboresha mashujaa ambao hawajatumika ili kuwarejesha katika kuangaziwa, pamoja na mabadiliko ya usawa kama vile kurekebisha baadhi ya uwezo wa wahusika, vipengele vya uchezaji na mengine mengi.

Unaweza kujua ni mashujaa gani walio na nguvu zaidi katika sasisho la sasa. Ili kufanya hivyo, soma orodha ya sasa ya daraja wahusika kwenye tovuti yetu.

Mabadiliko ya shujaa

Sasisho litafanya marekebisho kwa uwezo wa baadhi ya mashujaa wanaojitokeza kutoka kwa umati. Hebu tuangalie kila mabadiliko kwa undani zaidi.

Akai

Akai

Mabadiliko kadhaa yamefanywa kwa seti ya ujuzi wa shujaa.

  • Passive - muda wa ngao umeongezeka ikilinganishwa na matoleo ya awali. Sasa Akai anaweza kuashiria maadui kwa kutumia ujuzi 1 na 2, na hushughulikia uharibifu wa ziada kwa maadui waliowekwa alama kwa mashambulizi yake ya kimsingi.
  • Ustadi wa Kwanza - Baada ya kucheleweshwa kwa muda mfupi, Akai anakimbilia upande ulioonyeshwa, akiharibu maadui kwenye njia yake na kumtupa shujaa wa kwanza wa adui hewani. Baada ya hayo, anaweza kusonga kwa mwelekeo sawa mara moja. Ikiwa mashujaa wa adui hawatapigwa, atasonga mbele kwa umbali mfupi.
  • Ustadi wa pili - shujaa hupiga mikono yake na kugonga ardhi na mwili wake, na kusababisha uharibifu na kupunguza kasi ya maadui katika eneo hilo.

Hilda

Hilda

Hilda alikosa nguvu katika mchezo wa marehemu. Watengenezaji wamerekebisha uharibifu wa ujuzi ili kusawazisha nguvu zake na kumfanya awe na nguvu mwishowe.

  • Ustadi wa Kwanza - Kupunguza uharibifu wa msingi.
  • Ustadi wa pili - ongezeko la uharibifu, pakia tena mabadiliko ya wakati.
  • Mwisho - Hapo awali, Hilda alipokea malipo ya kudumu kwa kila kuua au kusaidia (hadi mara 8). Ustadi wa mhusika na uvamizi wa kimsingi sasa unaashiria lengo kwenye hit (hadi rafu 6). Kuongezeka kwa msingi na uharibifu wa ziada wa uwezo.

Grock

grko

Ili kusaidia tanki hili asili kung'aa, Groku imefanyiwa kazi upya ujuzi fulani. Shujaa ataweza kupinga maadui na mashambulizi ya kimwili hata bora zaidi, lakini pia atakuwa sugu zaidi kwa mashambulizi ya kichawi.

  • Passive - Grock sasa anapata pointi 0,5. ulinzi wa kimwili kwa kila hatua ya mashambulizi ya ziada ya kimwili anayo nayo.
  • Ustadi wa pili - Shockwave haiwezi tena kuzuiwa na ngao ya Lolita. Masafa ya ndege pia yameongezeka kidogo.
  • Mwisho - imesasishwa kabisa (shujaa huwashangaza maadui wa karibu kwa sekunde 1,2 wakati wa kugonga ukuta).

Masha

Masha sasa ataweza kukabiliana na uharibifu ulioongezeka wakati afya yake ni duni.

  • Passive - Hata kasi ya mashambulizi zaidi kwa asilimia ya afya iliyopotea, lakini kuzaliwa upya kwa nishati kunapunguzwa sana.
  • Ustadi wa Kwanza - kupunguzwa kwa uharibifu wa msingi, lakini kuongezeka kwa ziada (kwa kupoteza pointi za afya).
  • Ustadi wa pili - Mshtuko wa nishati sasa unaweza kupenya marafiki.
  • Mwisho - sasa gharama ya ujuzi katika pointi za afya inategemea kiwango cha shujaa (kutoka 30% hadi 50%).

Atlas

Sasa ni rahisi kwa tanki hili la asili kufungia maadui, lakini kwa muda mfupi zaidi. Sasa mashujaa waliteseka Pumzi ya Barafu, itakuwa imepunguza kasi ya mashambulizi. Pia itapunguza kasi ya harakati zao kwa sekunde 3, baada ya hapo zitagandishwa kwa sekunde 0,5.

Johnson

Katika sasisho hili, Johnson ataweza kusimama peke yake katika njia ya uzoefu vile vile wapiganaji bora.

  • Ustadi wa Kwanza - Kuongezeka kwa kasi ya kupakia upya.
  • Ustadi wa pili - wakati wa kupakia upya kwa kasi, uharibifu uliopunguzwa, umeongeza athari mpya ambayo hupanda hadi 50% (maadui waliopigwa na uwezo watachukua uharibifu wa 10% zaidi kutoka kwa shambulio linalofuata).

Zask

Zask amepokea uwezo mpya wa kupita kiasi, na uwezo wake wa kuishi wakati wa mwisho umeongezeka sana.

  • Passive - baada ya kifo, shujaa huita hasira Jinamizi Spawn.
  • Mwisho - Nightmare Spawn iliyoboreshwa sasa ina alama kidogo za kiafya, lakini inapata vampirism kubwa ya kichawi, kwa hivyo itakuwa muhimu kupigana naye. antichil.

Baksy

Sasa tanki hii inaweza kuwa mwanzilishi bora, haswa katika hatua ya awali ya mchezo, kwani uharibifu kutoka kwa ustadi wake wa pili umeongezeka. Kasi ya baridi ya uwezo huu pia imeongezeka kidogo.

Hylos

Hylos ana nguvu sana katika mchezo wa mapema, kwa hivyo nguvu zake huendelea hadi mchezo wa marehemu.

  • Uharibifu wa msingi: 120-270 >> 100-300

Sifa Zinazobadilika

Mabadiliko haya yanalenga kuridhisha wachezaji wengi ambao wana viwango tofauti vya uchezaji. Kwa sababu ya mechanics maalum ya ustadi wa mashujaa wengine, inakuwa ngumu kupata maadili bora kwao. Ndio maana watabadilika kulingana na kiwango na viashiria vingine:

  • Idadi ya mashujaa walio na thamani za sifa zinazobadilika haitazidi 10. Usawazishaji wa herufi ni kipaumbele, na mbinu hii itachukuliwa tu wakati uboreshaji utakapokuwa haufanyi kazi.
  • Mabadiliko yatafanywa kwa mujibu wa matumizi ya shujaa katika cheo cha Mythic.
  • Sifa za msingi pekee ndizo zitaathirika.
  • Kila shujaa anaweza kuwa na sifa moja tu inayobadilika.
  • Athari hufanya kazi katika michezo iliyoorodheshwa pekee. Imedhamiriwa na kiwango cha juu zaidi cha washiriki katika kushawishi.

Katika sasisho 1.6.60, mbinu hapo juu itajaribiwa kwa Alice kwa kuongeza regen yake katika kiwango cha chini cha mchezo. Kwa sababu ya ukosefu wa wachezaji walioorodheshwa zaidi kwenye seva ya majaribio, uundaji upya wa mana umerekebishwa tu kwa viwango. Shujaa (+150%) и Wasomi (+100%).

Alice

  • Cheo "shujaa": Kuzaliwa upya kwa Mana kuliongezeka kwa 150%.
  • Cheo cha wasomi: Kuzaliwa upya kwa Mana kuliongezeka kwa 100%.

Vitabu vya kupigana

  • Kulipiza kisasi - sasa kwa stack kamili spell itatoa +10 mashambulizi ya kimwili na nguvu za uchawi, pamoja na pointi 100 za afya.
  • malipo ya umwagaji damu - itatoa kuzaliwa upya zaidi kwa afya, na pia itawawezesha kukabiliana na uharibifu zaidi.
  • kimbunga - Uharibifu na kasi ya harakati ya maadui walioathiriwa na spell itapunguzwa kwa 25% kwa sekunde 3.
  • Sprint - Kasi ya harakati ya Bonasi haipungui tena kwa wakati.

Vipengee vya vifaa

Pia, mabadiliko yameathiri baadhi ya vitu vya vifaa ambavyo wachezaji mara nyingi hutumia katika ujenzi tofauti. Ifuatayo, tutachambua kila mmoja wao kwa undani zaidi.

Silaha za Twilight

Kipengee cha ulinzi kilichosasishwa kitawapa mashujaa ulinzi zaidi. Sasa itatoa pointi 1200 za ziada za afya, pamoja na pointi 20 za ulinzi wa kimwili. Athari ya pekee ya passiv kutoka kwa kipengee pia imebadilishwa (kila sekunde 1,5, shambulio linalofuata litashughulikia uharibifu wa ziada wa uchawi kwa adui).

Mabawa ya Malkia

Kuongezeka kwa maisha ya uchawi ya bonasi, lakini kupunguzwa kwa pointi za mashambulizi ya ziada ya kimwili.

Kutokufa

Kipengee hiki kimedhoofishwa kidogo: sasa kitakupa pointi 30 tu za ulinzi wa kimwili.

Ubunifu na vipengele vipya

Kwenye seva ya majaribio kutakuwa na ubunifu Kambi ya Ubunifu, ambayo itabadilisha mchezo. Sasa unaweza kuzindua lobi zako mwenyewe, ambazo zitaonekana kwenye orodha ya jumla. Wachezaji mbalimbali ambao watapenda hali iliyochaguliwa wataweza kujiunga nao. Kipengele hiki kitapatikana kwa wachezaji ambao wamefikia kiwango cha 9 cha akaunti. Utahitaji tikiti moja kwa kila uundaji wa kushawishi.

Hii inahitimisha maelezo ya sasisho 1.6.60 kwa Legends ya Simu. Shiriki maoni yako ya kiraka kipya kwenye maoni! Bahati nzuri na ushindi rahisi!

Kadiria nakala hii
Ulimwengu wa michezo ya rununu
Kuongeza maoni

  1. Ел

    Mabadiliko ya Akai yanasumbua, ambapo angeweza kuharakisha na kuruka kwa mbali, na kumtupa chura mbali, na hivyo kuongeza uharibifu, na sasa ni shit tu. Mfano tu ni bora

    jibu