> லீக் ஆஃப் லெஜெண்ட்ஸில் பார்ட்: வழிகாட்டி 2024, உருவாக்கங்கள், ரன்ஸ், ஹீரோவாக எப்படி விளையாடுவது    

லீக் ஆஃப் லெஜெண்ட்ஸில் பார்ட்: வழிகாட்டி 2024, சிறந்த உருவாக்கம் மற்றும் ரன்ஸ், ஹீரோவாக எப்படி விளையாடுவது

லீக் ஆஃப் லெஜெண்ட்ஸ் வழிகாட்டிகள்

பார்ட் ஒரு அலைந்து திரியும் பாதுகாவலர் மற்றும் நட்சத்திரங்களுக்கு அப்பால் பயணிப்பவர். கடினமான போரில் அணியை ஆதரிப்பதும் எதிரிகளின் கூட்டத்தைக் கட்டுப்படுத்துவதும் அவரது முக்கிய பணி. வழிகாட்டியில், ஒரு கதாபாத்திரத்தை எவ்வாறு சரியாக சமன் செய்வது, அவரிடம் என்ன முக்கிய அம்சங்கள் உள்ளன, மேலும் இந்த ஹீரோவுக்கான சிறந்த ரன்கள், உருப்படிகள் மற்றும் விளையாட்டு தந்திரங்கள் பற்றி பேசுவோம்.

மேலும் பாருங்கள் லீக் ஆஃப் லெஜண்ட்ஸ் சாம்பியன்ஸ் அடுக்கு பட்டியல் எங்கள் இணையதளத்தில்!

ஆதரவு சாம்பியன் தனது திறமைகளை நம்பி மாய சேதத்தை சமாளிக்கிறார். அதை மாஸ்டர் செய்வது மிகவும் கடினம், மேலும் அதன் அனைத்து திறன்களையும் சரியாகப் பயன்படுத்துவது கடினம். எனவே, அவை ஒவ்வொன்றையும் பற்றி இன்னும் விரிவாகப் பேசுவோம் மற்றும் சிறந்த சேர்க்கைகளை உருவாக்குவோம்.

செயலற்ற திறன் - அலைந்து திரிபவரின் அழைப்பு

அலைந்து திரிபவரின் அழைப்பு

வரைபடத்தில், பார்டுக்கு மணிகள் உருவாகின்றன. எல்லா வீரர்களும் அவர்களைப் பார்க்க முடியும், ஆனால் அவரால் மட்டுமே அவற்றை எடுக்க முடியும். சேகரிக்கப்பட்ட ஒவ்வொரு பொருளுக்கும், சாம்பியன் தனது சொந்த இயக்க வேகத்தை 24% அதிகரிக்கிறது, மேலும் ஒவ்வொரு புதிய மணிகளிலும், அவரது வேகத்தில் கூடுதலாக 14% சேர்க்கப்படுகிறது. விளைவு 7 வினாடிகள் நீடிக்கும் மற்றும் அதிகபட்சம் ஐந்து முறை வரை அடுக்கி வைக்கும். சேதம் ஏற்பட்டவுடன், பாத்திரம் உடனடியாக பெறப்பட்ட அனைத்து அவசர விளைவுகளையும் இழக்கிறது.

கூடுதலாக, 5 நிமிடங்களுக்குப் பிறகு, எடுக்கப்பட்ட ஒவ்வொரு மணியும் 20 அனுபவ புள்ளிகளைச் சேர்க்கும், மொத்த மனாவில் 12% வரை மீட்டெடுக்கும், மேலும் சாம்பியனின் அடிப்படை தாக்குதலை அதிகரிக்கும்.

ஒவ்வொரு 4-8 வினாடிகளிலும், ஒரு உயிரினம் அவருக்கு அருகில் தோன்றும் - ஒரு சிறிய மீர். அவன் தன் எஜமானைப் பின்பற்றுவான். எடுக்கப்பட்ட மணிகளின் எண்ணிக்கை திறமையின் கூல்டவுன் வேகத்தையும், சாம்பியன் எத்தனை உயிரினங்களை வரவழைக்க முடியும் என்பதையும் தீர்மானிக்கும் (அதிகபட்சம் 4). ஒரு தன்னியக்க தாக்குதலால் தாக்கப்படும் போது, ​​ஹீரோ தனது வார்டுகளில் ஒன்றான மீப்பை செலவழித்து கூடுதல் மாய சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறார் (பார்ட் எடுத்த மணிகளின் எண்ணிக்கையால் அதிகரிக்கப்பட்டது).

ஒரு ஹீரோ 5 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட மணிகளை சேகரிக்கும் போது, ​​அவரது தன்னியக்க தாக்குதல்கள் ஒரு வினாடிக்கு 25-80% மெதுவான விளைவைப் பயன்படுத்தும். நீங்கள் 25 கட்டணங்களைச் சேகரித்தால், பார்ட் ஹீரோக்களின் கூட்டத்தை ஒரே நேரத்தில் குறைக்க முடியும், மேலும் சேதம் ஒரு கட்டத்தில் அல்ல, ஆனால் ஒரு பகுதியில் தீர்க்கப்படும்.

முதல் திறன் - பிரபஞ்சத்தின் சங்கிலிகள்

பிரபஞ்சத்தின் சங்கிலிகள்

சாம்பியன் குறிக்கப்பட்ட திசையில் அவருக்கு முன்னால் ஒரு ஆற்றல் வெடிப்பைச் சுடுகிறார். அது எதிரிகளைத் தாக்கும் போது, ​​அது தாக்கிய முதல் இரண்டு இலக்குகளுக்கு அதிகரித்த மாயச் சேதத்தைச் சமாளிக்கும், மேலும் 1-1.8 வினாடிகளுக்கு (திறன் அளவைப் பொறுத்து) ஸ்டன் எஃபெக்ட்டையும் விதிக்கும்.

ஒரே ஒரு எதிரி சேதம் அடையும் போது, ​​ஸ்டன் விளைவு எதிரி சாம்பியனின் இயக்க வேகத்தில் 60% குறைப்பால் மாற்றப்படுகிறது.

திறன் XNUMX - பாதுகாவலரின் பலிபீடம்

பாதுகாவலரின் பலிபீடம்

கார்டியன் தரையில் ஒரு சிறப்பு ரூனை செலுத்துகிறது. அவர் ஒரே நேரத்தில் மூன்று ரன்களை உருவாக்க முடியும். பார்ட் அல்லது அவரது கூட்டாளி ரூனில் அடியெடுத்து வைத்தால், அது உடனடியாக மறைந்து 30 முதல் 150 சுகாதார புள்ளிகளை நிரப்புகிறது. கூடுதலாக, அடுத்த 30 வினாடிகளுக்கு ஹீரோவின் வேகத்தை 10% அதிகரிக்கும். 70 வினாடிகளுக்கு மேல் தீண்டப்படாமல் கிடந்த பிறகு, ரூன் முழுவதுமாக சார்ஜ் செய்யப்பட்டு XNUMX ஹெல்த் பாயிண்ட்களில் இருந்து ஏற்கனவே மீட்டெடுக்கப்படுகிறது.

ஒரு எதிரி சின்னத்தில் அடியெடுத்து வைத்தால், ரூன் உடனடியாக மறைந்துவிடும்.

மூன்றாவது திறன் - மேஜிக் பயணம்

மேஜிக் ஜர்னி

பாத்திரம் 900 அலகுகள் வரம்பில் ஒரு போர்ட்டலை உருவாக்குகிறது. எதிரிகள் கூட அதைக் கடந்து செல்லலாம், ஆனால் அணியினர் அதைப் பயன்படுத்தினால், அவர்கள் இயக்கத்தின் வேகத்திற்கு 33% போனஸ் கிடைக்கும்.

போர்டல் வரம்பற்றது, எல்லா வீரர்களும் அதில் நுழையலாம். ஆனால் அதே வழியில் திரும்பிச் செல்ல முடியாது.

இறுதி - தவிர்க்க முடியாததை ஒத்திவைத்தல்

தவிர்க்க முடியாததை ஒத்திவைத்தல்

சாம்பியன் அவரைச் சுற்றி ஒரு சிறப்புப் பகுதியைத் தயாரித்து மீண்டும் உருவாக்குகிறார். அதில் இருக்கும்போது, ​​விளையாடக்கூடிய அனைத்து கதாபாத்திரங்கள், அரக்கர்கள், கும்பல்கள் மற்றும் கட்டிடங்கள் 2,5 வினாடிகளுக்கு அழிக்க முடியாத தன்மையைப் பெறுகின்றன.

இறுதியால் பாதிக்கப்பட்ட எவரும் தங்கள் திறன்களைப் பயன்படுத்தவோ, நகர்த்தவோ அல்லது தானாகத் தாக்கவோ முடியாது.

சமன் செய்யும் திறன்களின் வரிசை

பார்டாக விளையாடும்போது, ​​அது அவருக்கு மிகவும் முக்கியமானது என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள் முதல் திறமை. அனைத்து திறன்களையும் திறந்த பிறகு, முதல் திறனை பம்ப் செய்வதில் கவனம் செலுத்துங்கள். பின்னர் நீங்கள் சீராக மேலே செல்லலாம் இரண்டாவது திறன். விளையாட்டின் முடிவில், மீதமுள்ளவற்றை மேம்படுத்தவும் மூன்றாவது திறமை. அதே நேரத்தில், 6, 11 மற்றும் 16 நிலைகளில் நீங்கள் இறுதியை பம்ப் செய்ய வேண்டும் என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள்.

பார்ட் திறன்களை சமன் செய்தல்

அடிப்படை திறன் சேர்க்கைகள்

பார்டில் பின்வரும் சேர்க்கைகளைப் பயன்படுத்த பரிந்துரைக்கிறோம்:

  1. அல்டிமேட் -> மூன்றாவது திறன் -> முதல் திறன் -> ஆட்டோ அட்டாக். நீங்கள் எதிரி அணியை லேனில் பதுங்கியிருக்கப் போகும் போது ஒரு சிறந்த கலவை. தூரத்தில் இருந்து, எதிரிகளை அசைக்க அவர்களின் பகுதியில் ஒரு உல்ட்டை இயக்கவும். பின்னர் அவர்களை நோக்கி விரைவாக நகர்த்த மூன்றாவது திறமையைப் பயன்படுத்தவும் மற்றும் ஸ்டன்க்கான சரியான நிலையைப் பெறவும். முதல் திறமையை அழுத்தி, அதிகரித்த சேதத்தை சமாளிக்க மற்றும் எதிரிகளை திகைக்க வைக்க அடிப்படை தாக்குதலைப் பின்பற்றவும்.
  2. அல்டிமேட் -> முதல் திறன் -> ஆட்டோ அட்டாக். கலவையானது அதே வழியில் செயல்படுகிறது, ஆனால் இது முதல் விட எளிதானது. நீங்கள் ஏற்கனவே எதிரிகளை சந்தித்திருந்தால், புதர்களில் இருந்தோ அல்லது தூரத்திலிருந்தோ அவர்களைத் தாக்க முடியாவிட்டால் அதைப் பயன்படுத்தவும். உங்களின் முதல் திறன் மற்றும் அடிப்படை தாக்குதல் காம்போ மூலம் அவற்றை உங்கள் உல்ட் மற்றும் டீல் டேமேஜ் மூலம் ரூட் செய்து திகைக்கச் செய்யுங்கள்.

ஹீரோவின் நன்மை தீமைகள்

உங்கள் பாத்திரத்தை அறிய, நீங்கள் நேர்மறை மற்றும் எதிர்மறை பக்கங்களைக் கருத்தில் கொள்ள வேண்டும். எனவே போட்டியில் என்னென்ன யுக்திகளைக் கடைப்பிடிக்க வேண்டும், அவர் என்ன திறமைசாலி, என்ன பயம் என்பதை நீங்கள் புரிந்துகொள்வீர்கள்.

பார்டுக்காக விளையாடுவதன் முக்கிய நன்மைகள்:

  • சிறந்த ஆதரவில் ஒன்று - அனைத்து பாதைகளிலும் செல்ல நிர்வகிக்கிறது.
  • நல்ல சிகிச்சைமுறை மற்றும் கட்டுப்பாட்டுடன் கூடியது.
  • உல்டா போர்க்களம் முழுவதையும் கட்டுப்படுத்துகிறது, அழிக்க முடியாத தன்மையை சுமத்துகிறது மற்றும் எதிரிகளை முற்றிலும் அசையாமல் செய்கிறது.
  • ஹீரோவை விரைவுபடுத்தும், தாக்குதல்களை வசூலிக்கும் மற்றும் உதவியாளர்களை வரவழைக்கும் சக்திவாய்ந்த செயலற்ற திறன்.
  • தன் டெலிபோர்ட் மூலம் அசையாத ஹீரோக்களுக்கு உதவுகிறது.
  • தாமதமான ஆட்டத்தில் மிகவும் வலுவாக மாறுகிறது.

பார்டுக்காக விளையாடுவதன் முக்கிய தீமைகள்:

  • மானாவைச் சார்ந்து, ஆரம்ப கட்டத்தில் அது இல்லாததால் அவதிப்படுகிறார்.
  • இது அணியைப் பொறுத்தது.
  • ஆரம்ப ஆட்டத்தில் மிகவும் பலவீனமாக இருந்தது.
  • நடுநிலையில் வலுவாக தொய்கிறது.
  • உங்கள் அணிக்கு நீங்கள் தீங்கு விளைவிக்கும் என்பதால், அல்ட் பயன்படுத்துவது கடினம்.

பொருத்தமான ரன்கள்

ரன்களைச் சேகரிக்கும் போது, ​​​​ஹீரோவின் நன்மை தீமைகள், அணியில் அவரது பங்கு ஆகியவற்றை நீங்கள் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டும். புள்ளியியல் ரீதியாக, இந்த ரன்கள் வின்ரேட்டை அதிகரிக்கின்றன, சாம்பியனைத் தூண்டுகின்றன, மேலும் சில திறன் மற்றும் இயந்திரக் குறைபாடுகளைக் குறைக்கின்றன.

பார்டுக்கான ரன்கள்

முதன்மை ரூன் - துல்லியம்:

  • திறமையான சூழ்ச்சி - நீங்கள் நகரும் போது, ​​நீங்கள் கட்டணங்களை குவிக்கிறீர்கள், இது 100 துண்டுகளை அடையும் போது, ​​எதிரி மீதான அடுத்தடுத்த தாக்குதலை பலப்படுத்தும். இது ஹெச்பியை 10-100 ஹெச்பி மீட்டெடுக்கும் மற்றும் ஒரு வினாடிக்கு உங்கள் இயக்க வேகத்தை 20% அதிகரிக்கும்.
  • வெற்றி - முடித்தல் இழந்த ஹெச்பியில் 10% மீட்டெடுக்கும் மற்றும் கூடுதலாக 20 தங்கம் கிடைக்கும்.
  • புராணக்கதை: வலிமை - நீங்கள் கும்பல் அல்லது கதாபாத்திரங்களை முடிக்கும்போது, ​​படிப்படியாக உங்கள் சகிப்புத்தன்மையை அதிகரிக்கும் கட்டணங்களைப் பெறுவீர்கள்.
  • கருணை வேலைநிறுத்தம் - எதிரியின் உடல்நிலை 40% க்கும் குறைவாக இருந்தால், அவருக்கு எதிரான உங்கள் சேதம் 8% அதிகரிக்கும்.

இரண்டாம்நிலை - தைரியம்:

  • குவிப்பு - நடுத்தர விளையாட்டில் (12 நிமிடங்கள்), சாம்பியன் கவசம் மற்றும் மாய எதிர்ப்புக்கு கூடுதலாக 8 புள்ளிகளைப் பெறுகிறார், மேலும் மீதமுள்ள கவசம் மற்றும் மேஜிக் எதிர்ப்பை 3% அதிகரிக்கிறது.
  • தைரியமற்ற - சாம்பியனுக்கு உறுதியான தன்மை மற்றும் மெதுவான எதிர்ப்பிற்கு கூடுதலாக 5% கொடுக்கப்படுகிறது. அவரது உடல்நிலை குறையும் போது குறிகாட்டிகள் அதிகரிக்கும்.
  • +10 தாக்குதல் வேகம்.
  • +6 கவசம்.
  • +15-90 ஆரோக்கியம்.

தேவையான மந்திரங்கள்

  • குதிக்க - கிட்டத்தட்ட எல்லா ஹீரோக்களுக்கும், இது சட்டசபையின் மறுக்க முடியாத பகுதியாகும். பார்ட் ஒரு உடனடி கோடு பெறுகிறார், அது திறமைகளுடன் இணைந்து அல்லது அவரது உயிரைக் காப்பாற்றுவதற்கான ஒரு வழியாகப் பயன்படுத்தப்படலாம்: ஒரு கும்பலைத் தடுக்கவும், ஒரு அடியைத் தடுக்கவும்.
  • பற்றவைப்பு நீங்கள் இலக்கைக் குறிக்கக்கூடிய பயனுள்ள மந்திரம். குறிக்கப்பட்ட எதிரி வரைபடத்தில் முன்னிலைப்படுத்தப்படுவார், தொடர்ச்சியான கூடுதல் உண்மையான சேதத்தை எடுத்துக்கொள்வார், மேலும் அவற்றின் குணப்படுத்தும் விளைவுகளும் குறைக்கப்படும்.
  • சோர்வு - பற்றவைப்பதற்குப் பதிலாகப் பயன்படுத்தலாம். விளைவு என்னவென்றால், எதிரி குறிக்கப்படுகிறார், இதன் விளைவாக அவரது இயக்கத்தின் வேகம் மற்றும் சேதம் குறையும்.

சிறந்த உருவாக்கம்

விளையாட்டு புள்ளிவிவரங்கள் மற்றும் போட்டிகளில் வென்ற சதவீதத்தின் படி செட் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறது. சட்டசபை பார்டின் முக்கிய குறைபாடுகளை மூடுகிறது, மேலும் அவரது போர் திறனையும் உருவாக்குகிறது.

தொடக்கப் பொருட்கள்

ஒரு நல்ல தொடக்கத்தைப் பெற, அவர் ஒரு பொருளை வாங்க வேண்டும், அது சாம்பியனுக்கு ஒரு கூட்டாளியின் ஹீரோவுக்கு அருகில் கட்டிடங்கள் அல்லது எதிரிகளை தாக்குவதற்கு கூடுதல் தங்கத்தை கொடுக்கும். இந்த உருப்படிதான் கதாபாத்திரத்தின் முக்கிய பங்கை வெளிப்படுத்துகிறது - முக்கிய சேத விநியோகஸ்தர்களை ஆதரிக்க.

பார்ட் தொடக்க உருப்படிகள்

  • மேஜிக் திருடனின் கத்தி.
  • ஆரோக்கியம் போஷன்.
  • மறைக்கப்பட்ட டோட்டெம்.

ஆரம்ப பொருட்கள்

அதிக ஆதரவு இயக்கத்திற்காக உங்கள் உருவாக்கத்தில் வேகமான பூட்களைச் சேர்க்கவும். இந்த வேகத்தில், பார்டை யாரும் பிடிக்க முடியாது, மேலும் அவர் பாதைகள் வழியாக நகர்ந்து மற்ற அணிக்கு உதவுவது எளிதாக இருக்கும்.

ஆரம்பகால பார்ட் பொருட்கள்

  • வேகமான காலணி.

முக்கிய பாடங்கள்

Spellthief's Blade 500 தங்கமாக மேம்படுத்தப்பட்டுள்ளது. முதலில், இது "ஆக மாற்றப்படுகிறது.ஃப்ரோஸ்ட்ஃபாங்", பின்னர் இறுதி வடிவத்திற்கு"உண்மையான பனிக்கட்டிமற்றும் மிகவும் சக்திவாய்ந்ததாக மாறும்.

பார்டுக்கான அத்தியாவசிய பொருட்கள்

  • உண்மையான பனிக்கட்டி துண்டு.
  • வேகமான காலணி.
  • ஒளிரும் அறம்.

முழுமையான சட்டசபை

பார்டுக்கான முழு தொகுப்பு, திறன் சேதம், உடல்நலம், மன மறுஉற்பத்தி, இயக்க வேகம், பாதுகாப்பு மற்றும் திறன் கூல்டவுன் குறைப்பு போன்ற புள்ளிவிவரங்களில் கவனம் செலுத்துகிறது.

பார்டிற்கான முழுமையான உருவாக்கம்

  • உண்மையான பனிக்கட்டி துண்டு.
  • வேகமான காலணி.
  • ஒளிரும் அறம்.
  • உறைந்த இதயம்.
  • ராண்டுயின் சகுனம்.
  • இயற்கையின் சக்தி.

இறுதி உருப்படிகளை சூழ்நிலை உருப்படிகளுடன் மாற்றலாம்:இறந்த மனிதனின் கவசம்"அதிகரித்த இயக்க வேகத்துடன்,"சாபத்தின் சங்கிலிகள்» உள்வரும் சேதத்தைக் குறைக்க மற்றும் குறிக்கப்பட்ட எதிரியைப் பாதுகாக்க, அல்லது «மீட்பு» கூட்டாளிகளை சிறப்பாக குணப்படுத்த மற்றும் உங்கள் சொந்த மனதை மீட்டெடுக்க.

மோசமான மற்றும் சிறந்த எதிரிகள்

போன்ற சாம்பியன்களுக்கு எதிராக பார்ட் சிறப்பாக செயல்படுகிறார் Yumi, அலிஸ்டர் и சாம்பல். அவர் எந்த எதிரிகளுடன் மிகவும் கவனமாக விளையாட வேண்டும் அல்லது சந்திக்காமல் இருக்க வேண்டும் என்பதையும் கவனத்தில் கொள்வோம்:

  • அமுமு - வலுவான கூட்டக் கட்டுப்பாட்டைக் கொண்ட ஒரு தொட்டி பார்ட்டின் தாக்குதல்களுக்கு இடையூறு விளைவிக்கும் மற்றும் விளையாட்டின் போது அவனுடன் பெரிதும் தலையிடலாம். இது காடு வழியாக விளையாடப்பட்டால், அதிக சேதம் குறித்து நீங்கள் எச்சரிக்கையாக இருக்க வேண்டும். ஒட்டும் கட்டுகளைத் தவிர்க்க கற்றுக்கொள்ளுங்கள் மற்றும் உங்களின் வரம்பில் சிக்கிக் கொள்ளாமல் இருங்கள், அல்லது இன்னும் சிறப்பாக, அதை நீங்களே செயலிழக்கச் செய்யுங்கள்.
  • சோனா - நல்ல குணம் கொண்ட ஒரு துணை பாத்திரம். அணியை விரைவுபடுத்துகிறது, எதிரிகளை கட்டுப்படுத்துகிறது மற்றும் மிதமான சேதத்தை சமாளிக்கிறது. போரின்போது அவளது கூட்டாளிகளுக்கு உதவ முடியாதபடி அவளது உபாதைக்கு ஆளாகி அவளை முடக்க முயற்சிக்காதே.
  • ரெனாட்டா கிளாஸ்க் - அதன் கூட்டாளிகளை உயிர்த்தெழுப்பக்கூடிய சக்திவாய்ந்த ஆதரவு. உங்கள் காம்போ தாக்குதல்கள் வீண் போகவில்லை என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். முதலில் ரெனாட்டாவை மையப்படுத்த முயற்சிக்கவும், பின்னர் மற்ற குழு - அதனால் அவர்கள் கேடயங்களையும் உயிர்த்தெழுதலையும் பெற மாட்டார்கள்.

நல்ல கூட்டாளர்களைப் பொறுத்தவரை, இங்கே நீங்கள் நம்பியிருக்க வேண்டும் கார்தஸ் - அதிக வெடிப்பு சேதம் மற்றும் மூன்று வினாடிகளில் தயார் செய்ய எடுக்கும் ஒரு மந்திரவாதி. எனவே, எதிரி அணியில் 2,5 வினாடிகள் உங்கள் உல்ட் கட்டுப்பாட்டை நீங்கள் எடுத்துக் கொண்டால், கார்த்தஸுக்கு மந்திரம் போடுவதற்கும் அனைவரையும் ஒரே நேரத்தில் தாக்குவதற்கும் போதுமான நேரம் கிடைக்கும். சரியான ஒருங்கிணைப்புடன், ஒன்றாக வீகர் и செராஃபினா உங்கள் எதிரிகளுக்கு மகத்தான ஊடுருவ முடியாத கட்டுப்பாட்டை உருவாக்கலாம், முழு எதிரி அணியையும் கட்டுக்குள் வைத்திருக்கலாம்.

பார்ட் விளையாடுவது எப்படி

விளையாட்டின் ஆரம்பம். முதலில், முடிந்தவரை விரைவாக இரண்டாவது நிலை திறக்க முயற்சிக்கவும். நீங்கள் எளிதாக விவசாயம் செய்து, சேத வியாபாரிகளுடன் சேர்ந்து, எதிரிகளை அவர்களின் கோபுரத்திற்கு தள்ளுங்கள். அவர்களை பயமுறுத்துவதற்கு ஸ்டன்கள் மற்றும் ஊக்கப்படுத்தப்பட்ட அடிப்படை தாக்குதல்களைப் பயன்படுத்தவும், ஆனால் ஆரம்ப நிமிடங்களில் நீங்கள் மிகவும் பலவீனமாக இருப்பதால் அதிக தூரம் செல்ல வேண்டாம்.

வரைபடத்தில் மணிகளின் இருப்பிடத்தைப் பின்தொடர்ந்து அவற்றை சேகரிக்கவும். அடிப்படை ஸ்டன் தாக்குதல்களைத் திறக்க குறைந்தபட்சம் 5 துண்டுகளையாவது சேகரிப்பது மிகவும் முக்கியம்.

ஒரே வரிசையில் நிற்காதீர்கள். உங்கள் வேகம் மற்றும் செயலற்ற விளைவுகளுக்கு நன்றி, நீங்கள் எளிதாக முழு வரைபடத்திலும் சுற்றித் திரிந்து அனைவருக்கும் ஒரே நேரத்தில் உதவலாம். அடுத்த பாதையில் நுழைவதற்கு முன், புதர்களுக்குள் ஒளிந்துகொண்டு, எதிர்பாராத விதமாக முதல் திறமையால் எதிராளியை திக்குமுக்காடச் செய்யுங்கள். எனவே நீங்கள் அவரை ஆச்சரியத்துடன் பிடித்து, பின்வாங்க வாய்ப்பில்லை.

பார்ட் விளையாடுவது எப்படி

உங்கள் டெலிபோர்ட்டரின் உதவியுடன், அரக்கர்களுக்கு இடையில் காட்டுவாசியை வேகமாக நகர்த்தவும் பண்ணை செய்யவும் உதவலாம் அல்லது கணிக்க முடியாத கும்பலை ஒன்றாக ஏற்பாடு செய்யலாம். உங்களைக் காப்பாற்றிக் கொள்ளவும், எதிரிகளிடமிருந்து தப்பிக்கவும் திறமையைப் பயன்படுத்தலாம்.

சராசரி விளையாட்டு. இங்கு கவனமாக விளையாட வேண்டும். போட்டியின் நடுவில் கூட, பார்ட் தற்காப்பு மற்றும் சேதத்தில் பலவீனமாக இருக்கிறார், அவரது பலம் கட்டுப்பாடு மற்றும் இயக்கம்.

மூன்றாவது திறனில் இருந்து உங்கள் டெலிபோர்ட் சார்ஜ் செய்யப்பட்டால், நீங்கள் பாதுகாப்பாக காடு வழியாக செல்லலாம் மற்றும் தாக்குதலுக்கு பயப்பட வேண்டாம். நீங்கள் எப்போதும் மோதலைத் தவிர்த்து பாதுகாப்பான தூரத்திற்குச் செல்லலாம்.

உங்கள் கூட்டாளிகளுடன் உங்கள் செயல்களை முழுமையாக ஒருங்கிணைக்கவும், ஏனென்றால் அவர்கள் இல்லாமல், உங்கள் கூட்டத்தை கட்டுப்படுத்துவது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்காது. ஒரு காட்டுவாசியுடன் இணைந்து தாக்குதல், அல்லது எதிரிகள் கண்ணுக்கு தெரியாத வகையில், பாதைகளுக்கு வந்து பின்பக்கத்திலிருந்து தாக்குங்கள்.

உங்கள் இறுதிப் பகுதியைப் பயன்படுத்தி, உங்கள் எதிரிகளுக்குப் பின்னால் உள்ள பகுதியைக் குறிக்கலாம், இதனால் அவர்கள் பின்வாங்க முயற்சிக்கும்போது, ​​​​அவர்கள் அவரைத் தடுமாறி முகாமில் முடிப்பார்கள். பின்னர் கூடுதலாக முதல் திறமையால் அவர்களை திகைக்கச் செய்யுங்கள்.

தாமதமான விளையாட்டு. பார்டின் சக்திகள் ஒரு முழுமையான உருவாக்கம், மணிகள் மற்றும் சிறிய உதவியாளர்களுடன் கணிசமாக வளர்கின்றன, எனவே தாமதமான ஆட்டத்தில் அவர் ஒரு தீவிர ஆதரவு ஹீரோவாகவும் எதிரி அணிக்கு உண்மையான பேரழிவாகவும் மாறுகிறார்.

நீங்கள் மிகவும் வேகமான மற்றும் மொபைல், நிறைய கட்டுப்பாடு மற்றும் நல்ல பாதுகாப்பு வேண்டும். உங்கள் அணியுடன் இணைந்து நீண்ட நேரம் எதிரிகளை திகைக்க வைக்க சிறந்த காம்போக்களைப் பயன்படுத்துங்கள் மற்றும் முக்கிய சேத விற்பனையாளர்களுக்கு நேரத்தை வாங்குங்கள்.

நீங்கள் கூட்டாளிகளுக்கு அருகில் நடக்க முடியாது, ஆனால் எதிரிகளை பின்புற பக்கத்திலிருந்து கடந்து, பின்வாங்குவதற்கான அவர்களின் முயற்சிகளை நிறுத்துங்கள். காட்டில் யாரிடமாவது ஓடினாலும், அவர்களை எளிதாகப் பிடித்து பின்வாங்கலாம். அதிகரித்த சேதத்தை சமாளிக்கும் மற்றும் மெதுவான விளைவைப் பயன்படுத்தும் அடிப்படை தாக்குதல்களைப் பயன்படுத்தவும். திறன்களை ஒவ்வொன்றாகப் பயன்படுத்துவது எப்போதும் அவசியமில்லை, ஏனெனில் நீங்கள் ஒரு தன்னியக்க தாக்குதலின் மூலம் பெறலாம் மற்றும் நீங்களே நேரத்தை வாங்கலாம்.

பார்ட் மிகவும் சுவாரஸ்யமான மற்றும் வலுவான ஆதரவு ஹீரோ, ஆனால் அவர் தாமதமான விளையாட்டுக்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளார். உங்கள் அணி பலவீனமாக இருந்தால், நீங்கள் இறுதிவரை அடையவில்லை என்றால், அவருடைய பெரும்பாலான திறன்கள் இழக்கப்படும். இது எங்கள் வழிகாட்டியை முடிக்கிறது மற்றும் போரில் உங்களுக்கு நல்ல அதிர்ஷ்டம்!

கட்டுரையை மதிப்பிடுங்கள்
மொபைல் கேம்களின் உலகம்
கருத்தைச் சேர்