> லீக் ஆஃப் லெஜெண்ட்ஸில் வார்விக்: வழிகாட்டி 2024, உருவாக்குதல், ரன், ஹீரோவாக எப்படி விளையாடுவது    

லீக் ஆஃப் லெஜெண்ட்ஸில் வார்விக்: வழிகாட்டி 2024, சிறந்த உருவாக்கம் மற்றும் ரன்கள், ஹீரோவாக எப்படி விளையாடுவது

லீக் ஆஃப் லெஜெண்ட்ஸ் வழிகாட்டிகள்

வார்விக் என்பது ஜானின் கட்டவிழ்த்து விடப்பட்ட கோபத்தின் உருவகமாகும், ஒரு உண்மையான அசுரன் இருண்ட சந்துகளில் பதுங்கியிருந்து பாதிக்கப்பட்டவர்களுக்காகக் காத்திருக்கிறான். அவர் ஒரு சிறந்த போர்வீரராக அடுக்கு பட்டியலில் நுழைகிறார், துன்புறுத்தல் மற்றும் அழிவுகரமான சேதத்தின் பாத்திரத்தை எடுத்துக்கொள்கிறார். இந்த வழிகாட்டியில், ஒரு சாம்பியனுக்கு என்ன திறன்கள் உள்ளன, அவற்றை எவ்வாறு இணைப்பது, ரூன்கள், சின்னங்களின் புதுப்பித்த கூட்டங்களை வழங்குவது மற்றும் சிறந்த மந்திரங்களைத் தேர்ந்தெடுப்பது பற்றி பேசுவோம்.

நீங்கள் ஆர்வமாக இருக்கலாம்: லீக் ஆஃப் லெஜெண்ட்ஸில் உள்ள ஹீரோக்களின் சமப்படுத்தப்பட்ட பட்டியல்

ஹீரோ மிகவும் பன்முகத்தன்மை கொண்டவர். சேதம், பாதுகாப்பு மற்றும் கட்டுப்பாடு ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் அவரது செயல்திறன் கிட்டத்தட்ட ஒரே மாதிரியாக உள்ளது. இருப்பினும், அவருக்கு இயக்கம் இல்லை. கலவையான சேதத்தை சமாளிக்கிறது, அடிப்படை தாக்குதல்கள் மற்றும் உங்கள் திறமைகள் இரண்டையும் சார்ந்துள்ளது. மற்ற சாம்பியன்களுடன் ஒப்பிடுகையில், தேர்ச்சி பெறுவது கடினம் அல்ல. அடுத்து, அவரது அனைத்து திறன்களையும், அவை எவ்வாறு ஒன்றோடொன்று இணைக்கப்பட்டுள்ளன என்பதைப் பார்ப்போம், உந்தி மற்றும் சிறந்த சேர்க்கைகளின் வரிசையை உருவாக்குவோம்.

செயலற்ற திறன் - நித்திய தாகம்

நித்திய தாகம்

அவரது அடிப்படை தாக்குதல்கள் போனஸ் மாய சேதத்தை சமாளிக்கும், அது ஹீரோவின் நிலை அதிகரிக்கும். வார்விக்கின் உடல்நிலை 50%க்குக் கீழே குறையும் போது, ​​கூடுதல் மாயச் சேதத்திற்கு நேர் விகிதத்தில் அவர் காணாமல் போன உடல்நலப் புள்ளிகளை மீட்டெடுப்பார்.

ஆரோக்கியம் 25% க்கும் குறைவாக இருக்கும்போது, ​​​​சுகாதார புள்ளிகளை மீட்டெடுக்கும் திறன் மூன்று மடங்கு அதிகரிக்கிறது.

முதல் திறன் - மிருகத்தின் தாடைகள்

மிருகத்தின் தாடைகள்

ஒற்றை அழுத்தினால், சாம்பியன் குறிக்கப்பட்ட இலக்கை நோக்கி விரைகிறார் மற்றும் கடித்தால் அதிகரித்த மாய சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறார். திறன் ஒரு அடிப்படை தாக்குதலின் விளைவுகளையும் கொண்டுள்ளது: எதிரிக்கு ஏற்படும் சேதத்தைப் பொறுத்து சாம்பியனின் ஆரோக்கிய புள்ளிகளை 30-90% மீட்டெடுக்கிறது (திறன் மட்டத்துடன் எண்ணிக்கை அதிகரிக்கிறது). நீங்கள் சாவியை வைத்திருந்தால், ஹீரோ ஒரு குறிப்பிட்ட இலக்குடன் இணைக்கப்பட்டு, குறிக்கப்பட்ட எதிராளியின் பின்னால் குதிப்பார்.

இணைக்கப்பட்டிருக்கும் போது, ​​வார்விக் தனது எதிராளியின் குதிகால்களைப் பின்தொடர்வார், மேலும் இந்த விளைவைத் தடுக்க முடியாது. கூடுதலாக, திறன் எதிரியால் அனுப்பப்பட்ட கட்டணம் அல்லது ஃபிளாஷ் எழுத்துப்பிழையை மீண்டும் செய்கிறது மற்றும் பாதிக்கப்பட்டவருக்குப் பிறகு சாம்பியனை டெலிபோர்ட் செய்கிறது.

திறன் XNUMX - இரத்த வேட்டை

இரத்த வேட்டை

செயலற்ற நிலையில் ஹெச்பி 70% க்குக் கீழே குறையும் கதாபாத்திரங்களுடன் சண்டையிட்டால், சாம்பியனின் தாக்குதல் வேகத்தை 110-50% அதிகரிக்கிறது (திறன் மட்டத்தின் அதிகரிப்புடன் எண்ணிக்கை அதிகரிக்கிறது).

கூடுதலாக, இது "இன் விளைவைத் திறக்கிறதுஇரத்தத்தின் உணர்வுகள்»: சிறப்பு இரத்த தடங்களைப் பயன்படுத்தி வரைபடத்தைச் சுற்றி காயமடைந்த அனைத்து எதிரிகளின் இயக்கத்தையும் அவர் கண்காணிக்க முடியும். உடல்நிலை 50% க்கும் குறைவாக உள்ள எதிரிகளால் இந்த தடயங்கள் பின்தங்கியுள்ளன.

வார்விக் இலக்கை நோக்கி நேராகச் சென்றால், போருக்கு வெளியே அவரது இயக்கத்தின் வேகம் 35-55% அதிகரிக்கும். எதிரியின் ஆரோக்கியம் 20% க்கு கீழே குறையும் போது, ​​முடுக்கம் கூடுதலாக மூன்று மடங்கு அதிகரிக்கிறது.

செயல்படுத்தப்படும் போது திறன்கள் வார்விக் தனது போட்டியாளர்களைச் சுற்றி மோப்பம் பிடிக்கத் தொடங்குகிறார், அதைச் செய்ய அவருக்கு சிறிது நேரம் ஆகும். பின்னர் அவர் அருகில் உள்ள எதிரி சாம்பியனை குறிக்கிறார் "இரத்தம் தோய்ந்த இரை".

திறமையை போருக்கு வெளியே மட்டுமே செயல்படுத்த முடியும். ஹீரோ எதிரிகளை வேட்டையாடவில்லை என்றால், திறமையின் குளிர்ச்சி பாதியாக குறைகிறது.

மூன்றாவது திறன் - முதன்மையான அலறல்

முதன்மையான அலறல்

திறனைச் செயல்படுத்திய பிறகு, அடுத்த 2,5 வினாடிகளுக்கு வார்விக் குறைவான சேதத்தை எடுக்கும். திறன் அளவைப் பொறுத்து, சேதம் குறைப்பு விகிதம் 35% முதல் 55% வரை அதிகரிக்கிறது.

திறமையின் விளைவு முடிவடையும் போது அல்லது விசையை மீண்டும் அழுத்துவதன் மூலம் குறுக்கிடப்பட்டால், சாம்பியன் ஒரு துளையிடும் அலறலை வெளியிடுகிறார். அலறல் அருகிலுள்ள எதிரி சாம்பியன்களை XNUMX வினாடி பயப்பட வைக்கிறது.

இறுதி - எல்லையற்ற வன்முறை

முடிவற்ற கொடுமை

ஹீரோ வேகமாக முன்னேறி, 2,5 வினாடிகளில் அவர் பயணித்திருக்கும் தூரத்தைக் குறைக்கிறார். வார்விக்கிற்கு ஒரு அவசர விளைவு பயன்படுத்தப்பட்டால், அது கூடுதலாக கோடு தூரத்தில் அடுக்கி வைக்கப்படும். பாதையில் சிக்கிய முதல் சாம்பியன் அடுத்த 1,5 வினாடிகளுக்கு முடங்குவார். வெற்றியில், வார்விக் அதிகரித்த மேஜிக் சேதத்தை சமாளிக்கிறார், மூன்று முறை விளைவுகளைப் பயன்படுத்துகிறார், மேலும் சேதத்தின் அளவுக்கு தனது சொந்த உடல்நலப் புள்ளிகளை மீட்டெடுக்கிறார்.

கோடுகளின் போது, ​​​​பாத்திரம் அழிக்க முடியாதது, திறமையின் விளைவை குறுக்கிட முடியாது. ஆனால், ஜம்ப் முடிவில், எந்த விளைவுகளையும் அதற்குப் பயன்படுத்தலாம்.

சமன் செய்யும் திறன்களின் வரிசை

விளையாட்டின் ஆரம்ப கட்டத்தில், நாங்கள் மூன்று வழக்கமான திறன்களையும் திறக்கிறோம். அடுத்து, ஒவ்வொரு திறமையையும் அவர்கள் விளையாட்டில் செல்லும் அதே வரிசையில் பம்ப் செய்கிறோம் - முதல், இரண்டாவது, மூன்றாவது. அல்டிமேட் என்பது ஒரு முழுமையான திறமையாகும், இது 6, 11 மற்றும் 16 நிலைகளை அடைந்தவுடன் உடனடியாக பம்ப் செய்யப்பட வேண்டும். வசதிக்காக, நாங்கள் ஒரு உந்தி அட்டவணையை வழங்கியுள்ளோம்.

வார்விக் திறன்களை சமன் செய்தல்

அடிப்படை திறன் சேர்க்கைகள்

ஒரு பயனுள்ள போருக்கு, ஒருவருக்கொருவர் மற்றும் ஒரு குழு மோதலில், பின்வரும் சேர்க்கைகளைப் பயன்படுத்த பரிந்துரைக்கிறோம்:

  1. இரண்டாவது திறன் -> மூன்றாவது திறன் -> சிமிட்டுதல் -> முதல் திறன் -> மூன்றாவது திறன் -> ஆட்டோ அட்டாக் -> அல்டிமேட். உங்கள் எதிரி மீது ஒரு சிறப்பு அடையாளத்தை வைக்கவும், அதன் மூலம் வார்விக் தனது தாக்குதல் வேகத்தை அதிகரிக்கும். உள்வரும் சேதத்தை குறைக்க மூன்றாவது திறனையும் தூண்டவும். அனைத்து தயாரிப்புகளுக்கும் பிறகு, தூரத்தை மூட பிளிங்க் பயன்படுத்தவும். முதல் திறமையுடன் இலக்கைத் தாக்கவும், மூன்றாவது திறனை குறுக்கிடவும். அதனால் எதிரி பயத்தில் விழுந்து ஒரு நொடி பாதிக்கப்படுவான். பயத்தின் விளைவு நடைமுறையில் இருக்கும்போது, ​​முடிந்தவரை சேதத்தை சமாளித்து எதிரியை முடிக்க நேரம் கிடைக்கும்.
  2. இரண்டாவது திறன் -> மூன்றாவது திறன் -> ஆட்டோ அட்டாக் -> ஆட்டோ அட்டாக் -> ஆட்டோ அட்டாக் -> மூன்றாவது ஸ்கில் -> முதல் ஸ்கில் -> ஆட்டோ அட்டாக் -> அல்டிமேட். நீங்கள் ஏற்கனவே போட்டியாளர்களின் கூட்டத்தால் சூழப்பட்டிருந்தால் பயன்படுத்தக்கூடிய மற்றொரு எளிய சேர்க்கை. எதிரிகளில் ஒருவரை ஒரு லேபிளுடன் குறிக்கவும்: முக்கிய சேத வியாபாரி அல்லது அதிக சிரமத்தை ஏற்படுத்தும் நுட்பமான பாத்திரம். உள்வரும் சேதத்தை குறைக்க மற்றும் பேரழிவு சேதத்தை சமாளிக்க செல்ல. உங்கள் தாக்குதல் வேகத்தை அதிகரிக்க குறிக்கப்பட்ட இலக்கைத் தாக்க முயற்சிக்கவும்.
  3. மூன்றாவது திறன் -> அல்டிமேட் -> ஆட்டோ அட்டாக் -> முதல் திறன் -> ஆட்டோ அட்டாக். எளிதான கூட்டு தாக்குதல். இதன் மூலம், நீங்கள் எதிரி சாம்பியனை ஒருவரையொருவர் நிதானமாகக் கையாள்வீர்கள், இறுதியில் நீங்கள் பின்வாங்குவதற்கான வாய்ப்பைப் பெறுவீர்கள் (எடுத்துக்காட்டாக, உங்களிடம் சிறிய ஹெச்பி இருந்தால் மற்றும் பிற எதிரிகள் மீட்புக்கு வந்தால்) அல்லது கூடுதல் இரண்டாவது கட்டுப்பாடு, அதற்காக நீங்கள் ஆரம்பித்ததை முடித்து எதிரியை அழிக்க முடியும்.

ஹீரோவின் நன்மை தீமைகள்

வார்விக்கின் குறிகாட்டிகள் மற்றும் இயக்கவியலை முழுமையாக ஆய்வு செய்த பிறகு, அதன் பலம் மற்றும் பலவீனங்களை அடையாளம் காணத் தொடங்குவோம்.

சாம்பியன் நன்மைகள்:

  • ஆட்டத்தின் ஆரம்பம் முதல் நடுப்பகுதி வரை மிகவும் வலுவானது.
  • செயலற்ற தன்மைக்கு நன்றி, அவர் மிகவும் உறுதியானவர் மற்றும் காட்டில் எளிதாக விவசாயம் செய்கிறார்.
  • மொபைல்: முழு வரைபடத்தையும் எளிதாக நகர்த்துகிறது, பாதிக்கப்பட்டவரின் பாதையைப் பின்பற்றுகிறது, விரைவாக கொலைகளை சம்பாதிக்கலாம் மற்றும் சாத்தியமான அனைத்து கும்பல்களிலும் பங்கேற்கலாம்.
  • கற்றுக்கொள்வது எளிது: காடுகளில் விளையாடுவதற்கான சரியான போர்வீரன்.
  • மூன்றாவது திறமையுடன், அவர் நெருக்கமான போரில் நன்றாக உணர்கிறார் மற்றும் பாதுகாப்பின் பற்றாக்குறையால் பாதிக்கப்படுவதில்லை.

சாம்பியன் தீமைகள்:

  • தாமதமான ஆட்டத்தில் தொய்வடையத் தொடங்குகிறது. விளையாட்டின் ஆரம்பத்தில் நீங்கள் ஓய்வெடுக்க முடியாது: அவருக்கு நிலையான விவசாயம் மற்றும் கேங்க்ஸ் தேவை.
  • அணி வீரர்களை நம்பி, போட்டியின் போக்கை மட்டும் மாற்ற முடியாது.
  • ஆரம்பத்தில், மன பற்றாக்குறையுடன் பிரச்சினைகள் உள்ளன.
  • ult ஐப் பயன்படுத்துவது கடினம்: குதிப்பதற்கான தருணத்தைக் கணக்கிடுவது கடினம் மற்றும் எதிராளியிடம் சிக்கிக் கொள்ளக்கூடாது.
  • கட்டுப்பாட்டு விளைவுகளால் பாதிக்கப்படுகின்றனர்.
  • எளிதான கட்டுப்பாடு இருந்தபோதிலும், அனுபவம் வாய்ந்த பயனர்களின் கைகளில் மட்டுமே இது மிகவும் வலுவாக இருக்கும்.

பொருத்தமான ரன்கள்

உங்கள் நிலையைப் பொறுத்து நீங்கள் பயன்படுத்தக்கூடிய இரண்டு ரூன் உருவாக்க விருப்பங்களை நாங்கள் வழங்குகிறோம்: மேல் பாதை அல்லது காட்டில். அவை நல்ல முடிவுகளைக் காட்டுகின்றன, மேலும் சாம்பியனின் பண்புகள் மற்றும் தேவைகளின் அடிப்படையில் கூடியிருக்கின்றன.

காட்டில் விளையாட வேண்டும்

நீங்கள் ஹீரோவை ஒரு காட்டுவாசியாகப் பயன்படுத்தினால், அவருக்கு கூடுதல் வேகம் தேவைப்படும்: ஒரு மொபைல் கொலையாளி விரைவாக வரைபடத்தைச் சுற்றி செல்ல வேண்டும், சேதம் மற்றும் மன பற்றாக்குறையால் பாதிக்கப்படக்கூடாது. எனவே, ரன்களின் கலவை அவருக்கு மிகவும் பொருத்தமானது. துல்லியம் и சூனியம்.

காட்டில் விளையாடுவதற்கான ஓட்டங்கள்

முதன்மை ரூன் - துல்லியம்:

  • கொடிய வேகம் - எதிரி சாம்பியனைத் தாக்கும் போது, ​​ஹீரோ கூடுதலாக 60-90% தாக்குதல் வேகத்தைப் பெறுகிறார். விளைவு 6 மடங்கு வரை அடுக்கி, அதிகபட்ச மதிப்பில், தாக்குதல்களின் வரம்பையும் அதிகரிக்கிறது.
  • வெற்றி - முடிக்க உங்களுக்கு கூடுதல் தங்கம் வழங்கப்படுகிறது மற்றும் இழந்த சுகாதார புள்ளிகளில் 10% மீட்டெடுக்கப்படும்.
  • புராணக்கதை: வைராக்கியம் - கும்பல் அல்லது எதிரிகளை அழிப்பதற்காக, தாக்குதல் வேகத்தை அதிகரிக்கும் கட்டணங்கள் உங்களுக்கு வழங்கப்படுகின்றன.
  • கடைசி எல்லை - உங்கள் உடல்நலம் 60% க்கும் குறைவாக இருந்தால், எதிரி சாம்பியன்களுக்கு எதிரான சேதம் அதிகரிக்கிறது. சேதத்தின் சதவீதம் ஆரோக்கியத்தின் அளவைப் பொறுத்தது. அதிகபட்சம் சுமார் 30% வெளிப்படுத்தப்பட்டுள்ளது.

இரண்டாம் நிலை - சூனியம்:

  • வேகம் - ஹீரோவின் இயக்கத்தின் வேகத்தை 1% அதிகரிக்கிறது, மேலும் உங்கள் முடுக்கத்தை இலக்காகக் கொண்டு பெறப்பட்ட கூடுதல் விளைவுகள் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
  • தண்ணீரில் நடப்பது - ஆற்றில் இருக்கும்போது, ​​நீங்கள் இயக்க வேகம், தழுவல் தாக்குதல் சக்தி அல்லது திறன் வேகம் ஆகியவற்றை அதிகரித்திருக்கிறீர்கள்.
  • +10 தாக்குதல் வேகம்.
  • தகவமைப்பு சேதத்திற்கு +9.
  • +6 கவசம்.

மேலே விளையாட

ஒரு போர்வீரராக, வார்விக் தடிமனாக இருக்க வேண்டும்: அவர் நெருங்கிய போரில் சண்டையிட்டு நிறைய சேதங்களை எடுப்பார். கதாபாத்திரத்தின் பாதுகாப்பு, நிலைத்தன்மை மற்றும் உயிர்வாழ்வை அதிகரிக்க ரூன் உதவும் தைரியம், ஆனால் அவர் சேதம் இல்லாததால் பாதிக்கப்படக்கூடாது, எனவே முக்கிய ரூன் இன்னும் எடுக்கப்படுகிறது துல்லியம்.

மேலே விளையாடுவதற்கான ரன்கள்

முதன்மை ரூன் - துல்லியம்:

  • கொடிய வேகம் - எதிரி சாம்பியனைத் தாக்கும் போது, ​​ஹீரோ கூடுதலாக 60-90% தாக்குதல் வேகத்தைப் பெறுகிறார். விளைவு 6 மடங்கு வரை அடுக்கி, அதிகபட்ச மதிப்பில், தாக்குதல்களின் வரம்பையும் அதிகரிக்கிறது.
  • ஆவியின் இருப்பு நீங்கள் ஒரு எதிரி சாம்பியனை சேதப்படுத்தும் போது, ​​நீங்கள் அதிகரித்த மன அல்லது ஆற்றல் மீளுருவாக்கம் பெறுவீர்கள், மேலும் உங்கள் மொத்தத்தில் 15% ஐ உடனடியாக மீட்டெடுக்க உதவுகிறது.
  • புராணக்கதை: வைராக்கியம் - கும்பல் அல்லது எதிரிகளை அழிப்பதற்காக, தாக்குதல் வேகத்தை அதிகரிக்கும் கட்டணங்கள் உங்களுக்கு வழங்கப்படுகின்றன.
  • கடைசி எல்லை - உங்கள் உடல்நலம் 60% க்கும் குறைவாக இருந்தால், எதிரி சாம்பியன்களுக்கு எதிரான சேதம் அதிகரிக்கிறது. சேதத்தின் சதவீதம் ஆரோக்கியத்தின் அளவைப் பொறுத்தது, அதிகபட்சம் சுமார் 30% HP இல் வெளிப்படுத்தப்படுகிறது.

இரண்டாம் நிலை - தைரியம்:

  • இரண்டாவது காற்று - ஒரு எதிரி உங்களுக்கு சேதம் விளைவிக்கும் போது, ​​அடுத்த 10 வினாடிகளில் காணாமல் போன புள்ளிகளைப் பொறுத்து நீங்கள் ஆரோக்கியத்தை மீட்டெடுப்பீர்கள்.
  • புத்துயிர் - நீங்கள் பெறும் அல்லது நீங்களே விண்ணப்பிக்கும் குணப்படுத்துதல் மற்றும் கேடயங்களின் செயல்திறனை அதிகரிக்கிறது.
  • +10 தாக்குதல் வேகம்.
  • தகவமைப்பு சேதத்திற்கு +9.
  • +6 கவசம்.

தேவையான மந்திரங்கள்

  • குதிக்க - அதன் உதவியுடன், சாம்பியன் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட திசையில் ஒரு விரைவான கோடு முன்னோக்கிச் சென்று 400 அலகுகளுக்கு மாற்றப்படுகிறார். கடினமான சூழ்நிலையில் உதவலாம்: பிடிக்கவும், பின்வாங்கவும், ஏமாற்றவும், தொடங்கவும்.
  • காரா - காட்டில் விளையாடுவதற்கு ஒரு தவிர்க்க முடியாத எழுத்துப்பிழை, இதன் மூலம் நீங்கள் குறிக்கப்பட்ட அசுரன் அல்லது மினியனுக்கு 600 புள்ளிகளிலிருந்து தூய சேதத்தை சமாளிப்பீர்கள். கொல்லப்பட்ட கும்பல்களின் குவிப்புடன், எழுத்துப்பிழையின் நிலை மற்றும் சேதம் அதிகரிக்கும்.
  • தடை - மேல் பாதையில் விளையாடியதற்காக தண்டனைக்குப் பதிலாக வைக்கப்படுகிறது. 2 வினாடிகளுக்கு ஒரு கேடயத்தை உருவாக்குகிறது, இது 105 முதல் 411 சேதத்தை உறிஞ்சுகிறது. சாம்பியன் நிலையுடன் அதிகரிக்கிறது.

சிறந்த உருவாக்கம்

அதிக வெற்றி விகிதங்கள் மற்றும் செயல்திறனுடன் மற்றவற்றிலிருந்து தனித்து நிற்கும் Warwick இன் சிறந்த கட்டமைப்பை நாங்கள் பார்ப்போம். இது தவிர, ஐகான்கள் மற்றும் பொருட்களின் விலைகளுடன் கூடிய ஸ்கிரீன் ஷாட்கள் வழங்கப்படும்.

தொடக்கப் பொருட்கள்

விளையாட்டின் ஆரம்பத்தில், காட்டில் உங்களுக்கு உதவியாளர் தேவை. தோழர் பின்னர் காட்டில் ஒரு கேடயம் மற்றும் அதிகரித்த ஆயுள் மற்றும் மெதுவான எதிர்ப்பை வழங்குவார்.

Warwick க்கான பொருட்களைத் தொடங்குதல்

  • குழந்தை தாவரவகை.
  • ஆரோக்கியம் போஷன்.
  • மறைக்கப்பட்ட டோட்டெம்.

காட்டில் விளையாடாமல் மேலே விளையாட, முதல் உருப்படியை உருப்படியுடன் மாற்றவும் "டோரனின் கத்தி”, எதிரிகளிடமிருந்து உயிரை வெளியேற்றும். மற்ற அனைத்து பொருட்களும் வார்விக் லேன் மற்றும் காட்டில் பொருந்தும்.

ஆரம்ப பொருட்கள்

பின்னர் நீங்கள் ஒரு சேதப் பொருளுடன் பாத்திரத்தை சித்தப்படுத்த வேண்டும், இது ஒரு பகுதியில் உங்கள் தன்னியக்க தாக்குதல்கள் மற்றும் திறன்களை தெளித்து, சுற்றியுள்ள அனைவருக்கும் சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது.

வார்விக்குக்கான ஆரம்பகால பொருட்கள்

  • தியாமிட்.
  • பூட்ஸ்.

முக்கிய பாடங்கள்

வார்விக்கின் முக்கிய புள்ளிவிவரங்கள் தாக்குதல் சக்தி, தாக்குதல் வேகம், லைஃப்ஸ்டீல், இயக்கத்தின் வேகம், கவசம், மாய எதிர்ப்பு மற்றும் கூல்டவுன் குறைப்பு.

வார்விக்குக்கான முக்கிய பொருட்கள்

  • ஃபாலன் கிங் பிளேட்.
  • கவச காலணிகள்.
  • ஜாக்'ஷோ தி மெனி ஃபேஸ்டு.

முழுமையான சட்டசபை

போட்டியின் முடிவில், ஆரோக்கியம், கவசம், லைஃப்ஸ்டீல் மற்றும் மாய எதிர்ப்பு ஆகியவற்றிற்கான கூடுதல் பொருட்களை வாங்கவும். எனவே நீங்கள் தாமதமான விளையாட்டில் சாம்பியனின் உயிர்வாழ்வை அதிகரிப்பீர்கள், நீங்கள் நீண்ட போர்களில் பங்கேற்க முடியும்.

வார்விக்கிற்கான முழுமையான சட்டசபை

  • ஃபாலன் கிங் பிளேட்.
  • கவச காலணிகள்.
  • ஜாக்'ஷோ தி மெனி ஃபேஸ்டு.
  • டைட்டானிக் ஹைட்ரா.
  • கூரான கவசம்.
  • ஸ்பிரிட் டிரஸ்ஸிங்.

கவசமாகவும் பயன்படுத்தலாம். "ஏஜிஸ் ஆஃப் தி சன் ஃபிளேம்" கூடுதல் பகுதி சேதத்துடன். அல்லது தேர்வு செய்யவும் "திருப்தியற்ற ஹைட்ரா" ஒரு கவசத்திற்கு பதிலாக, தாமதமான விளையாட்டில் உங்களிடம் போதுமான சேதம் மற்றும் காட்டேரி இல்லை என்றால், ஆனால் போதுமான பாதுகாப்பு.

மோசமான மற்றும் சிறந்த எதிரிகள்

எதிர் அணி இருந்தால் மாஸ்டர் யி, கெக்கரிம் அல்லது லீ சின், பிறகு நீங்கள் வார்விக் அவர்களின் கவுண்டராகப் பயன்படுத்தலாம். அவர் சிறப்பு ஹீரோக்களுக்கு எதிராக அதிக வெற்றி விகிதத்தைக் கொண்டுள்ளார். போட்டியின் போது அவர் அவர்களிடம் பெரிதும் தலையிடுவார். ஆனால் இது போன்ற எதிரிகளிடம் கவனமாக இருங்கள்:

  • உதிர் - அதிக அளவு பாதுகாப்பு, இயக்கம் மற்றும் கட்டுப்பாடு கொண்ட ஒரு போர். வார்விக்கிற்கு கட்டுப்பாடு மிகவும் பயமாக இருக்கிறது என்பதை நாங்கள் உங்களுக்கு நினைவூட்டுகிறோம், குறிப்பாக மூன்றாவது திறனைச் செயல்படுத்த உங்களுக்கு நேரம் இல்லையென்றால். இந்த சாம்பியனைத் தவிர்த்து, தொட்டிக்குப் பிறகு விளையாட முயற்சிக்கவும், இதனால் அவர் முக்கிய திறன்களை எடுத்துக்கொள்கிறார்.
  • மாஒகை - தொடர்ச்சியான வலுவான கட்டுப்படுத்திகளிலிருந்து ஒரு தொட்டி. அதே முறையைப் பின்பற்றவும்: நெற்றியில் அவரிடம் செல்ல முயற்சிக்காதீர்கள் மற்றும் தாக்குவதற்கு சரியான தருணத்திற்காக காத்திருக்கவும். இல்லையெனில், நீங்கள் அவரது முகாமில் விழுந்து விரைவாக இறந்துவிடுவீர்கள்.
  • ஈவ்லின் ஒரு சீரான கொலையாளி பாத்திரம், அது அழிக்க முடியாததாக மாறும், பாதுகாப்பின் அளவைக் குறைக்கும் மற்றும் தனது சொந்த இயக்கத்தின் வேகத்தை அதிகரிக்கும். நீங்கள் அவரை காட்டுக்குள் துரத்தினால், அவர் உங்களை எளிதாக கடந்து உங்கள் தாக்குதல்களை தடுக்க முடியும்.

புள்ளியியல் ரீதியாக, சாம்பியன் ஜோடி செய்தபின் ஆரேலியன் சோல் - கட்டுப்பாட்டு விளைவுகளுடன் ஒரு வலுவான மந்திரவாதி. நீங்கள் திறமைகளை ஒருங்கிணைத்து சரியாக இணைத்தால், முழு அணியையும் எளிதாக தோற்கடிக்கலாம். போன்ற மந்திரவாதிகளுடன் ஒரு நல்ல டூயட் வெளிவருகிறது அன்னி и டயானா.

வார்விக் விளையாடுவது எப்படி

ஆட்டத்தின் ஆரம்பம். நிலைகளில் ஒன்றை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்: காடு அல்லது வரி. வார்விக் ஒரு போர்வீரராகக் கருதப்பட்டாலும், அவர் ஒரு கொலையாளி ஜங்லராக சிறப்பாகச் செயல்படுகிறார் என்பதை நாங்கள் உங்களுக்கு நினைவூட்டுகிறோம், வரைபடம் முழுவதும் குறைந்த உடல்நலம் மற்றும் வேகமான இயக்கம் கொண்ட வீரர்களை வேட்டையாடும் திறனுக்கு நன்றி.

வார்விக் பல ஹீரோக்களைப் போலல்லாமல் ஆரம்பத்தில் மிகவும் வலிமையானவர். மூன்றாவது நிலையைப் பெற்ற பிறகு, லேன்களை சுறுசுறுப்பாகத் தொடங்குங்கள். முதலில் எளிதான இலக்குகளைத் தேர்ந்தெடுங்கள்: மேஜ்கள், ஷூட்டர்கள், பின்னர் அதிக உயிர்வாழும் திறன் கொண்ட வீரர்களுக்குச் செல்லுங்கள்.

வார்விக் விளையாடுவது எப்படி

ஒரு அல்ட் பெறுவது கதாபாத்திரத்திற்கு ஒரு பெரிய பிளஸ் ஆகும், இதன் மூலம் அவர் பாதிக்கப்படக்கூடிய ஹீரோக்களுக்கு விரைவாகச் சென்று அவர்களை முடிக்க முடியும். நீங்கள் ஒரு இலக்கை விரைவாக அடைந்து அதை முடிக்க விரும்பும் போதெல்லாம் அதைப் பயன்படுத்தவும்.

சராசரி விளையாட்டு. இந்த நேரத்தில், வார்விக் இன்னும் ஆபத்தானவராக மாறுகிறார்: அவர் சுறுசுறுப்பானவர், நிறைய சேதங்களைச் சமாளிக்கிறார், முழு வரைபடத்தையும் கண்காணிக்கிறார் மற்றும் காட்டில் உள்ள தனி இலக்குகளை வேட்டையாடுகிறார்.

ஹீரோக்கள் அணிசேரத் தொடங்கும் போது, ​​காடுகளை அருகருகே பின்தொடர்ந்து, சரியான நேரத்தில் கும்பலுக்குள் நுழைய அல்லது எதிரிகளை பின்பக்கத்தில் இருந்து விரட்டியடிப்பதில் கவனமாக இருங்கள். இதற்காக வழங்கப்பட்ட சக்திவாய்ந்த சேர்க்கைகளைப் பயன்படுத்தவும் மற்றும் திறன்களின் விளைவுகளை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளவும். எனவே நீங்கள் வெல்ல முடியாத கொலையாளியாக மாறுவீர்கள்.

அதே நேரத்தில் அவர் நிலைகளை உயர்த்தும் போது, ​​அவரது குணப்படுத்தும் விளைவுகள் அதிகரிக்கின்றன, இது வார்விக் மிகவும் உறுதியானதாக ஆக்குகிறது. முதலில், நீங்கள் துவக்கியாகச் செயல்படலாம் மற்றும் முக்கிய சேதத்தை நீங்களே எடுத்துக் கொள்ளலாம். அதே நேரத்தில், நீங்கள் எதிரியின் கட்டுப்பாட்டில் சிக்கவில்லை என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள் மற்றும் மூன்றாவது திறமையை செயல்படுத்தவும்: இது உங்கள் பாதுகாப்பை அதிகரிக்கும் மற்றும் இறுதியில் போட்டியாளர்களின் மீது கட்டுப்பாட்டைக் கொடுக்கும்.

காட்டில் உள்ள அரக்கர்களிடமிருந்து தங்கத்தை சேகரிக்கவும், முக்கியமான முதலாளிகளைக் காத்து, உங்கள் குழுவுடன் சரியான நேரத்தில் அவர்களைக் கொல்லவும். இந்த கட்டத்தில் நீங்கள் நிறைய பணம் பெறுவது மிகவும் முக்கியம், அதே நேரத்தில் வார்விக் மிகவும் வலுவாக உள்ளது. டிராகன் மற்றும் பரோனை எடுத்து உங்கள் நிலைகளை வலுப்படுத்தி ஆதிக்கம் செலுத்துங்கள்.

தாமதமான விளையாட்டு. இறுதி கட்டத்தில், சாம்பியனின் சேதம் போதுமானதாக இருக்காது: அவர் தொய்வடைந்து பின்வாங்குகிறார், ஏனென்றால் மற்ற ஹீரோக்கள் ஏற்கனவே அவரிடமிருந்து பாதுகாப்பை வாங்குகிறார்கள். அணியிலிருந்து வெகுதூரம் செல்லாமல் உங்கள் நகர்வுகள் அனைத்தையும் நன்கு கணக்கிட முயற்சிக்கவும்.

கும்பலுக்குள் நுழைந்து, பின்வாங்கத் தயாராக இருங்கள், பின்வாங்கும் திட்டத்தை முன்கூட்டியே சிந்தித்துப் பாருங்கள். கட்டுப்பாட்டு திறன்களிலிருந்து விலகி, பாத்திரத்திற்கான உணர்வைப் பெற கற்றுக்கொள்ளுங்கள். எனவே நீங்கள் ஒரு வலையில் விழ மாட்டீர்கள், நீங்கள் வார்விக் படைகளை நிதானமாக மதிப்பிடுவீர்கள் மற்றும் பயனுள்ள வெகுஜன போர்களை நடத்த முடியும். மேலும், போர்களை அலட்சியமாகத் தொடங்காமல் இருப்பது நல்லது, இல்லையெனில் நீங்கள் வேறொருவரின் கவசத்தை உடைக்காமல், எதுவும் இல்லாமல் இருப்பீர்கள்.

நீங்கள் எளிதாக எதிரிக் கோடுகளுக்குப் பின்னால் சென்று, அங்குள்ள முக்கிய கேரியை அழித்து, நீங்கள் மேலும் போராடுவதை எளிதாக்கலாம். பதுங்கியிருப்பதன் மூலம், நீங்கள் எதிரியைக் குழப்பி, அவரைப் பாதுகாக்கவோ, எதிர்க்கவோ அல்லது பின்வாங்கவோ நேரமில்லாமல் போய்விடுவீர்கள். நீண்ட நேரம் பின்னால் நிற்க வேண்டாம்: உங்கள் தோழர்களிடம் விரைவாகத் திரும்ப முயற்சி செய்யுங்கள், அவர்கள் தங்களைத் தாங்களே தாக்குவார்கள்.

வார்விக் ஒரு நல்ல பாத்திரம், திறமையான கைகளில், உண்மையான கொலை ஆயுதமாக மாறுகிறார், ஆனால் ஆரம்பநிலைக்கு, அவர் புரிந்துகொள்ளக்கூடியவர் மற்றும் வளர்ச்சிக்கு அணுகக்கூடியவர். இது எங்கள் வழிகாட்டியை முடிக்கிறது, நீங்கள் வெற்றிகரமான போட்டிகளை விரும்புகிறோம் மற்றும் உங்கள் கருத்துகளை எதிர்நோக்குகிறோம்!

கட்டுரையை மதிப்பிடுங்கள்
மொபைல் கேம்களின் உலகம்
கருத்தைச் சேர்