> Ahri sa League of Legends: gabay 2024, build, rune, kung paano maglaro bilang isang bayani    

Ahri sa League of Legends: gabay sa 2024, pinakamahusay na build at rune, kung paano maglaro bilang isang bayani

Mga Gabay sa League of Legends

Si Ahri ay isang makapangyarihang mid lane mage na nagiging nangungunang burst damage dealer ng team, at maaari ding maging stalker sa gubat at mabilis na maalis ang mga nag-iisang bayani sa neutral zone. Sa artikulong ito, titingnan natin ang kampeon sa loob at labas: ang kanyang mga kakayahan, kumbinasyon, kumbinasyon sa iba pang mga karakter, at mga taktika sa pakikipaglaban.

Ang aming website ay may kasalukuyang tier na listahan ng mga kampeon mula sa League of Legends.

Ang Nine-Tailed Fox ay dalubhasa sa magic damage at ganap na nakasalalay sa kanyang mga kasanayan. Siya ay napaka-mobile, pinagkalooban ng malakas na pinsala at mahusay na kontrol. Susunod, pag-uusapan natin ang bawat kakayahan at ang relasyon sa pagitan nila.

Passive Skill - Essence Drain

Pagdukot sa Esensya

Kung tatamaan ng kampeon ang parehong kaaway na may mga kasanayan nang dalawang beses sa loob ng 1,5 segundo, ang bilis ng paggalaw ni Ahri ay tataas ng 20% ​​para sa susunod na 3 segundo. Mag-recharge ng passive 9 segundo.

Ang pinakamadaling combo para mag-activate ng passive skill ay Pangatlong Kasanayan + Una.

Unang Kasanayan - Orb of Deception

Orb ng Panlilinlang

Direkta sa harap niya sa tinukoy na direksyon, ang magician ay naglulunsad ng isang globo na lumilipad pasulong at nakikitungo sa mas mataas na magic damage sa lahat ng apektadong mga kaaway. Bukod pa rito, ang ball sphere ay nagdudulot ng purong pinsala habang bumabalik sa Ahri.

Kapag tinamaan mo ang mga kampeon ng kalaban na may kasanayan ng 9 na beses (hanggang sa maximum na tatlong hit bawat paggamit), ang susunod na paggamit ng kakayahan ay maaapektuhan ng epekto "Pagdukot sa Esensya". Sa pamamagitan ng paglulunsad muli ng sphere, ibabalik mo ang bayani mula sa 3-18 na mga health point (tumataas kapag tumataas ang antas ng karakter) para sa bawat kaaway na tamaan nito.

Matapos matagumpay na i-activate ang Essence Drain effect, dapat na maging berde ang globo sa mga kamay ng magician. Dahil ang bilang ng mga natamaan ng mga kaaway ang nakakaapekto sa dami ng naibalik na kalusugan, mas mainam na idirekta ang kasanayan sa isang pulutong ng mga minions para sa maximum na pagpapagaling.

Pangalawang Kasanayan - Fox Fire

apoy ng soro

Pagkatapos ng kaunting paghahanda, naglalabas ang salamangkero ng tatlong homing sphere. Sila ay lilipad sa pinakamalapit na karakter ng kaaway, o sa karamihan. Gumagana sa parehong mga minions at monsters, ngunit ang mga kampeon ay isang priyoridad para sa kanila. Gayundin, ang kasanayan ay unang tatama sa bayani kung saan ang fox ay tumanggap ng pinakamataas na pinsala mula sa ikatlong kasanayan sa Charm, o ito ay mapupunta sa kampeon na natamaan ni Ahri ng mga pangunahing pag-atake tatlong segundo bago gamitin ang kasanayan.

Kapag na-hit, ang bawat orb ay haharap sa mas mataas na magic damage, ngunit kung ang pangalawa at pangatlong charge ay tumama sa parehong target, ang kanilang pinsala ay mababawasan ng 30%.

Ikatlong Kasanayan - Kaakit-akit

Kagandahan

Ang salamangkero ay humihip ng halik sa harap niya sa markadong direksyon. Kapag na-hit, haharapin nito ang mas mataas na magic damage, at pipilitin din ang apektadong target na lumipat patungo sa fox nang ilang oras. Sa puntong ito, ang bilis ng paggalaw ng target ng kaaway ay nahahati.

Ang skill damage ni Ahri na ginawa laban sa mga kampeon ng kaaway habang naapektuhan ng Charm ay nadagdagan ng 20% ​​para sa susunod na 3 segundo.

Ultimate - Makamulto

makamulto

Kapag na-activate ni Ahri ang kanyang ult, may kakayahan siyang gumawa ng 10 instant dash sa minarkahang direksyon sa susunod na 3 segundo. Kung may mga kaaway na malapit sa kanya habang gumagalaw, makakatanggap sila ng mas mataas na magic damage.

Tatlong target lang ng kaaway ang maaabot ni Ahri sa isang pagkakataon gamit ang skill na ito. Gumagana sa parehong mga minions at monsters, ngunit ang mga kampeon ay nangunguna.

Pagkakasunud-sunod ng mga kasanayan sa pag-level

Sa simula ng laro, siyempre, pump lahat ng tatlong mga kasanayan. Pagkatapos, gamit ang mga bagong antas, i-maximize ang unang kasanayan, pagkatapos ay lumipat sa pangalawang kasanayan at iwanan ang pangatlong kakayahan sa pinakadulo ng laban.

Ahri Skill Leveling

Ang Ulta ay isang priyoridad na kasanayan na palaging pinapagana sa antas 6, 11 at 16.

Mga Kumbinasyon ng Pangunahing Kakayahan

Upang i-maximize ang potensyal ng iyong kampeon sa labanan, harapin ang maraming pinsala, at manatiling buhay, orasan nang maayos ang iyong mga galaw at sundin ang pinakamahusay na mga kumbinasyong ito:

  • Skill XNUMX -> Skill XNUMX -> Skill XNUMX -> Auto Attack. Isang magaan na hanay ng mga pag-atake na magiging epektibo sa XNUMXvXNUMX na labanan at sa mga unang yugto ng laro kapag hindi pa available ang ult. Palitan lamang sa tamang pagkakasunud-sunod ng mga kasanayan upang maidulot ang maximum na posibleng pinsala sa kalaban habang siya ay kontrolado ng kasanayan sa Charm.
  • Skill XNUMX -> Blink -> Ultimate -> Skill XNUMX -> Auto Attack. Isang mabisa, ngunit hindi ang pinakamadaling kumbinasyon. Habang ang bida ay nasa ilalim ng alindog, maaari mong isara ang distansya sa kanya, o tumalon pabalik at dalhin siya sa pinakamalayo hangga't maaari (gamitin lamang sa huling yugto kapag ang tagal ng kasanayan ay pinalaki), pagkatapos ay humarap ng maraming pinsala at pigilan siya sa pag-atake sa iyo bilang sagot.
  • Skill XNUMX -> Flash -> Ultimate -> Skill XNUMX -> Skill XNUMX -> Auto Attack -> Ultimate -> Auto Attack -> Ultimate -> Auto Attack. Isa sa pinakamahirap na combo kay Ahri. Angkop laban sa mga mobile at malalakas na bayani o sa pakikipaglaban sa buong team. Ang iyong gawain ay hindi tumayo sa isang lugar, ngunit magkaroon ng oras upang atakehin ang mga kalaban at mabilis na lumipat sa pagitan nila, na nagiging sanhi ng karagdagang pagtaas ng pinsala.

Mga kalamangan at kahinaan ng bayani

Upang makabisado ang isang karakter, dapat mong malaman ang lahat ng kanyang mga lakas at kahinaan. Sa panahon ng laban, kailangan mong maging mas maingat at huwag magkamali sa pagbomba ng kampeon.

Ang pangunahing bentahe ng Ari:

  • Isang napaka-mobile at mahirap maabot na character para sa mga kaaway.
  • Nagbibigay ng maraming pinsala sa mga gank, mahusay na manlalaro ng koponan.
  • Hindi siya mababa sa one-on-one na labanan at madaling kumuha ng nangungunang posisyon sa lane.
  • Isang mahusay na passive na kasanayan kung saan maaari niyang pagalingin ang kanyang sarili sa pana-panahon.
  • May mahusay na kontrol mula sa pangalawang kasanayan.

Mga makabuluhang disadvantages ng Ari:

  • Kung wala ang kanyang ult sa maagang bahagi ng laro, o habang siya ay nasa cooldown, si Ahri ay nagiging isang madaling target na gank.
  • Takot sa kontrol - ang stun at ang patuloy na pagtutok ng mga kaaway ay nakamamatay para sa kanya.

Angkop na mga rune

Ang ipinakitang pagpupulong ay magpapalaki sa pinsala ni Ahri sa isang laban, magbibigay ng mga karagdagang epekto kung saan ito ay magiging madaling mabuhay sa labanan at tapusin ang mga kampeon ng kaaway. Sumangguni sa screenshot at basahin ang mga paglalarawan sa ibaba upang gawing mas madali para sa iyo na maunawaan ang mekanika ng mga rune at ilapat ang kaalaman sa laro.

Runes para kay Ahri

Pangunahing Rune - Pangingibabaw:

  • Electrocution Ang pagtama sa isang kampeon ng kaaway na may 3 iba't ibang pag-atake o kasanayan sa loob ng XNUMX segundo ay magdudulot sa kanila ng karagdagang adaptive damage.
  • Ang lasa ng dugo - Nagbibigay ng vampirism effect na nakadepende sa kapangyarihan at kakayahan sa pag-atake, pati na rin sa antas ng bayani.
  • Koleksyon ng mata - Para tapusin ang isang kampeon ng kaaway, bibigyan ka ng mata na nagpapataas ng lakas ng pag-atake ng 1,2 na unit at ng lakas ng kasanayan ng 2.
  • Ultimate Hunter - Para sa unang pagtatapos sa kalaban, may ibibigay na bayad. Sa bawat bagong charge, bumababa ang cooldown ng ultimate skill.

Pangalawa - Pangkukulam:

  • daloy ng mana - Pinapataas ang maximum na mana para sa pagharap ng pinsala sa isang kaaway na may mga kasanayan. Pagkatapos ng 250 karagdagang naipon na mana point, para sa pagtama ng isang kaaway, ibinabalik ang nawawalang mana.
  • Kahusayan - sa pag-abot sa mga antas 5 at 8, bawasan ang cooldown ng mga kasanayan, sa 11 makakakuha ka ng epekto ng pagbabawas ng cooldown ng mga pangunahing kasanayan ng 20% ​​para sa bawat pagpatay o tulong.
  • +10 ang bilis ng pag-atake.
  • +9 sa adaptive damage.
  • +8 Magic Resistance.

Mga Kinakailangang Spells

  • tumalon - ang pangunahing spell para sa bayani. Sa isang instant dash, si Ahri ay nagbukas ng mga bagong malakas na kumbinasyon, mayroong karagdagang pagkakataon upang mahabol ang kaaway o umatras, umiwas sa suntok.
  • Pag-aapoy - Ang isang bayani na minarkahan ng isang spell ay magkakaroon ng tuluy-tuloy na totoong pinsala sa loob ng ilang sandali, bawasan ang mga epekto ng pagpapagaling at ihayag ang kanyang lokasyon sa mapa sa iyo at sa iyong mga kaalyado.
  • Pagdalisay - maaaring gamitin sa halip na mag-apoy kung ang mga bayaning may mataas na crowd control ay naglalaro laban sa iyo. Makakatulong ito na alisin ang lahat ng negatibong epekto mula sa iyong sarili at bawasan ang tagal ng lahat ng kasunod na kasanayan na may kontrol.

Pinakamahusay na Build

Inihanda namin ang pinakamahusay na opsyon sa pagbuo batay sa mga resulta ng winrate. Ang build ay naglalaman ng lahat ng nauugnay na item na makakatulong kay Ahri na harapin ang maraming mapangwasak na pinsala sa maikling panahon.

Mga Panimulang Item

Ang mga napiling item ay makakatulong sa mage na magsaka ng mas mabilis at mas mahusay sa lane, pati na rin pana-panahong ibalik ang kanyang mana.

Mga Panimulang Item para kay Ahri

  • Singsing ng Doran.
  • Potion sa kalusugan.
  • Nakatagong totem.

Mga maagang item

Susunod, pinapataas namin ang kapangyarihan ng kakayahan ni Ahri at binabawasan ang kanilang cooldown. Sa karagdagang epekto, mas mabilis na maibabalik ang mana pool. Papayagan nito ang kampeon na halos hindi umalis sa lane upang maglagay muli ng mga supply sa base.

Mga Maagang Item para kay Ahri

  • Nawala ang ulo.
  • Mga bota.

Pangunahing paksa

Sa mga pangunahing tema, binibigyang-diin din ang kapangyarihan ng kakayahan, pagbabawas ng cooldown ng kasanayan at mana. Bilang karagdagan, ang bayani ay binibigyan ng karagdagang magic penetration upang harapin ang mga nakabaluti na bayani o ang kanilang mga magic resistance perks.

Mga Pangunahing Item para kay Ahri

  • Walang hanggang lamig.
  • Boots ng mangkukulam.
  • Maitim na apoy.

Kumpletong pagpupulong

Si Ahri ay nakakuha ng ilang higit pang mga item para sa Lakas at Kakayahang Pagmamadali. Gayundin, huwag kalimutan ang tungkol sa magic penetration.

Kumpletuhin ang pagbuo para kay Ahri

  • Walang hanggang lamig.
  • Boots ng mangkukulam.
  • Maitim na apoy.
  • Oras ni Zhonya.
  • Rabadon's Death Hat.
  • Staff ng Abyss.

Kung ang malalakas na bayani ay nakatayo laban sa iyo sa huli na laro, maaari kang bumili laban sa kanila "Belo ng Banshee" may shield effect. Laban sa mga mobile na character, maaari mong palitan ang isa sa mga item sa assembly sa "Sakop ng Hextech" na may karagdagang stand.

Pinakamasama at pinakamahusay na mga kaaway

Si Ahri ay madaling labanan. Le Blanc, Akali и Azira. Siya ay mobile at maaaring iwasan ang kanilang mga kakayahan, habang tumpak na naabot ang target at kinokontrol ang mga kalaban.

Ang mga pangunahing kaalyado para sa Ahri ay mga tangke na may mahabang epekto ng CC at mataas na depensa. Sabay-sabay nilang ilalayo ang mga kaaway sa magician, pati na rin masindak sila at pasimplehin ang mga gawain ng mga dealers ng pinsala. Pakiramdam ay komportable sa koponan Maokai, takbo и Amumu.

Ang paghaharap sa mga sumusunod na bayani ay mas mahirap:

  • Kassadin ay isang malakas na S-class mage na nagiging extraordinarily strong sa dulo. Sa una, laban sa kanya sa lane, madali mong kukunin ang nangingibabaw na posisyon - nang walang pagsasaka, siya ay napakahina. Pigilan siyang makakuha ng ginto at sirain ang mga tore sa lalong madaling panahon, upang hindi harapin ang lahat ng kanyang kapangyarihan sa huling yugto ng laban, ngunit subukang tapusin ang laro nang mas maaga.
  • Anivia - Isang salamangkero na may malakas na kontrol at nagwawasak na pinsala. Bago ang hitsura ng ult, hindi ito nagdudulot ng panganib sa iyo, ngunit maaari itong maging isang malubhang problema. Panatilihin ang iyong ulo hanggang sa tumuon siya sa iyong tangke o initiator. Mag-ingat sa pagtambangan ng kanyang pader at panatilihing handa ang iyong ult para sa isang mabilis na pag-urong.
  • Akshan – isang shooter-midder na hindi susuko sa iyo sa simula o sa pagtatapos ng laban. Sapat na mobile at, na may wastong kagalingan ng kamay, ay madaling makaiwas sa iyong mga pag-atake, maaaring umatake sa ilalim ng epekto ng pagbabalatkayo. Panatilihin ang iyong distansya mula sa kanya at itumba ang kanyang ultimate gamit ang ikatlong kasanayan.

Paano laruin si Ahri

Pagsisimula ng laro. Tumutok sa pagsasaka upang makakuha ng mga maagang item nang mas mabilis at i-unlock ang iyong ultimate. Kung wala ang mga ito, delikado para sa iyo na pumunta ng malayo sa lane dahil sa biglaang jungle ganks. Ngunit kung hindi binisita ng player ang iyong lane, madali mong itulak ang midlaner ng kaaway sa tore at pigilan siya sa pagmimina ng ginto.

Pagkatapos ng level 6 at makuha ang ultimate, hindi ka lang magiging malakas, kundi maging isang maliksi na mage. I-clear ang iyong linya ng mga minions nang mas mabilis at pumunta sa gubat o mga kalapit na daanan upang tulungan ang iyong mga kaalyado.

Paano laruin si Ahri

Pag-atake mula sa isang ambus upang mabigla ang iyong mga kalaban. Kapag hindi inaasahang ganking, gamitin muna ang pangatlong kasanayan, para hindi mo hahayaang tumakas ang kalaban at madagdagan ang sarili mong pinsala laban sa kanya.

Kung may nakilala ka sa kagubatan, o hinahabol ka ng kalaban, huwag kang mag-alala at magtago sa pinakamalapit na bush. Maghintay hanggang ang iyong kalaban ay sapat na malapit upang hampasin at huwag paganahin ang mga ito. Napakagaling ni Ahri sa mga solo battle. Ngunit kung pakiramdam mo ay mahina ka sa harap ng isang kalaban, maaari kang laging lumayo sa kanya sa tulong ng isang ult.

Average na laro. Ito ang pinakamagandang oras para kay Ari, sa yugtong ito siya ay isa sa pinakamalakas na manlalaro. Patuloy na gumala-gala sa mapa na naghahanap ng mga madaling target at tumulong sa mga kaalyado, halika bawat gank.

Kung ang iyong ultimate ay nasa cooldown, pinakamahusay na huminto sa paglalakad sa mapa at tumuon sa pagsasaka. Itulak ang iyong linya. Ang mga minions ay madaling ma-clear sa pamamagitan ng pag-spam sa unang kasanayan at pagtulak sa midlaner ng kaaway patungo sa kanyang sariling tore.

Sa isang team fight, huwag umatake nang direkta. Tandaan na ang kontrol ng kaaway o intensyonal na pagtutok ay mapanganib para sa iyo. Subukang i-bypass ang mga kalaban mula sa likuran at hindi inaasahang magdulot ng pinsala mula sa likod. Hindi sila magkakaroon ng oras upang i-bounce off ang iyong mga kasanayan. Pagkatapos ay maaari mong harapin ang maraming paputok na pinsala sa iyong ult at skill spam, unti-unting lumalapit sa iyong mga kaalyado.

Mas priyoridad para kay Ahri na lumaban sa mga lugar na limitado sa landscape, dahil mas madaling matamaan ang ilang mga kalaban gamit ang kanyang mga kasanayan nang sabay-sabay at i-activate ang kanilang mga karagdagang kapaki-pakinabang na epekto.

Late laro. Sa pagtatapos ng laban, kailangan mong mabilis na kumpletuhin ang buong pagpupulong, kung hindi, ang pinsala ni Ahri ay lumubog at magiging mahirap na abutin ang iba. Sa yugtong ito, ikaw ay sapat na malakas na maaari kang magtago sa mga neutral na palumpong at maghintay para sa mga kalaban, at pagkatapos ay mabilis na harapin ang mga ito sa mga malalakas na pag-atake ng combo.

Tandaan na ang ult ang iyong pangunahing tagapagligtas. Kahit na ang panganib ay hindi makatwiran at ang gank ay bumaba, salamat sa mababang cooldown ng pangunahing kasanayan, madali kang makawala sa paningin.

Sa huli na laro, ang karakter ay mas mababa sa mga seryosong salamangkero na may kontrol. Kaya't maging maingat at huwag hayaan silang maging masyadong malapit sa iyo. Sa isang team fight, manatiling malapit sa tangke, kung hindi, ikaw ang magiging pangunahing target.

Hindi si Ahri ang pinakamahirap na bayani sa laro. Siya ay isang napaka-kapaki-pakinabang at mobile na salamangkero at babagay sa mga manlalaro na nahihirapang maglaro ng mga malalambot na karakter. Kami ay naghihintay para sa iyong mga katanungan, mga tip o mga kagiliw-giliw na mga kuwento sa mga komento. Laging masaya na tumulong!

I-rate ang artikulo
Ang mundo ng mga mobile na laro
Magdagdag ng komento

  1. Anonym

    Salamat, ngayon naiintindihan ko na kung paano maglaro para sa kanya

    Sumagot