> Bard sa League of Legends: gabay sa 2024, mga build, rune, kung paano maglaro bilang isang bayani    

Bard sa League of Legends: gabay sa 2024, pinakamahusay na build at rune, kung paano maglaro bilang isang bayani

Mga Gabay sa League of Legends

Ang bard ay isang libot na tagapag-alaga at manlalakbay sa kabila ng mga bituin. Ang kanyang pangunahing gawain ay suportahan ang koponan sa isang mahirap na labanan at kontrolin ang karamihan ng mga kalaban. Sa gabay, pag-uusapan natin kung paano maayos na i-level up ang isang karakter, kung anong mga pangunahing tampok ang mayroon siya, at pag-uusapan din ang tungkol sa pinakamahusay na mga rune, item at taktika ng laro para sa bayani na ito.

Suriin din league of legends champions tier list sa aming website!

Ang kampeon ng suporta ay umaasa sa kanyang mga kasanayan at nakikitungo sa magic damage. Medyo mahirap na makabisado ito, at mahirap ilapat nang tama ang lahat ng mga kakayahan nito. Samakatuwid, pag-uusapan natin nang mas detalyado ang bawat isa sa kanila at gagawin ang pinakamahusay na mga kumbinasyon.

Passive Skill - Tawag ng Wanderer

Tawag ng gala

Sa mapa, nabuo ang mga kampana para sa Bard. Ang lahat ng mga manlalaro ay maaaring makita ang mga ito, ngunit siya lamang ang maaaring kunin ang mga ito. Para sa bawat item na nakolekta, pinapataas ng kampeon ang kanyang sariling bilis ng paggalaw ng 24%, at sa bawat bagong mga kampana, isang karagdagang 14% ang idinaragdag sa kanyang bilis. Ang epekto ay tumatagal ng 7 segundo at stack hanggang sa maximum na limang beses. Sa pagkuha ng pinsala, ang karakter ay agad na nawala ang lahat ng natanggap na mga epekto ng pagmamadali.

Bilang karagdagan, pagkalipas ng 5 minuto, ang bawat bell na na-pick up ay magdaragdag ng 20 puntos ng karanasan, magre-restore ng hanggang 12% ng kabuuang mana, at tataas ang pangunahing pag-atake ng kampeon.

Bawat 4-8 segundo, may lalabas na nilalang sa tabi niya - isang maliit na Meer. Susundan niya ang kanyang amo. Ang bilang ng mga kampana na kinuha ay tutukuyin ang cooldown na bilis ng kasanayan at kung gaano karaming mga nilalang ang maaaring ipatawag ng kampeon (maximum 4). Kapag tinamaan ng auto-attack, ginugugol ng bayani ang isa sa kanyang mga ward na Meep at nakikitungo ng karagdagang magic damage (nadagdagan din ng bilang ng mga kampana na kinuha ni Bard).

Kapag ang isang bayani ay nakakolekta ng 5 o higit pang mga kampana, ang kanyang mga awtomatikong pag-atake ay maglalapat ng 25-80% mabagal na epekto sa loob ng isang segundo. Kung mangolekta ka ng 25 singil, maaaring pabagalin ni Bard ang isang pulutong ng mga bayani nang sabay-sabay, at ang pinsala ay haharapin hindi sa isang punto, ngunit sa isang lugar.

Unang Kasanayan - Mga Kadena ng Uniberso

Ang mga tanikala ng sansinukob

Nagpaputok ng enerhiya ang kampeon sa harap niya sa may markang direksyon. Kapag tumama ito sa mga kalaban, haharapin nito ang mas mataas na magic damage sa unang dalawang target na hit, at magpapataw din ng stun effect sa loob ng 1-1.8 segundo (depende sa antas ng kasanayan).

Kapag isang kaaway lang ang napinsala, ang stun effect ay mapapalitan ng 60% na pagbawas sa bilis ng paggalaw ng kampeon ng kalaban.

Skill XNUMX - Altar ng Tagapangalaga

Altar ng Tagapangalaga

Ang Tagapangalaga ay nagpapataw ng isang espesyal na rune sa lupa. Maaari siyang lumikha ng hanggang tatlong rune sa parehong oras. Kung ang Bard mismo o ang kanyang kaalyado ay humakbang sa rune, pagkatapos ay agad itong mawawala at muling pupunan mula 30 hanggang 150 na mga puntos sa kalusugan. Bilang karagdagan, tataas nito ang bilis ng bayani ng 30% para sa susunod na 10 segundo. Pagkatapos magsinungaling nang hindi nagalaw nang higit sa 70 segundo, ang rune ay ganap na na-charge at naibalik na mula sa XNUMX mga punto ng kalusugan.

Kapag ang isang kaaway ay tumapak sa simbolo, ang rune ay agad na nawawala.

Ikatlong Kasanayan - Magic Journey

Magic Journey

Lumilikha ang karakter ng isang portal na may hanay na 900 mga yunit. Kahit na ang mga kaaway ay maaaring dumaan dito, ngunit kung gagamitin ito ng mga kasamahan sa koponan, makakakuha sila ng bonus na 33% sa bilis ng paggalaw.

Ang portal ay walang limitasyon, lahat ng mga manlalaro ay maaaring makapasok dito. Ngunit hindi ka maaaring bumalik sa parehong paraan.

Ultimate - Pagpapaliban sa hindi maiiwasan

Ipagpaliban ang hindi maiiwasan

Ang kampeon ay naghahanda at pagkatapos ay muling likhain ang isang espesyal na lugar sa paligid niya. Habang nasa loob nito, lahat ng puwedeng laruin na character, halimaw, mob, at gusali ay nakakakuha ng kawalang-bisa sa loob ng 2,5 segundo.

Hindi magagamit ng sinumang apektado ng ultimate ang kanilang mga kasanayan, paggalaw, o awtomatikong pag-atake.

Pagkakasunud-sunod ng mga kasanayan sa pag-level

Kapag naglalaro bilang isang Bard, tandaan na ito ay napakahalaga para sa kanya unang kasanayan. Pagkatapos buksan ang lahat ng kakayahan, tumuon sa pagbomba ng unang kasanayan. Pagkatapos ay maaari mong maayos na umakyat pangalawang kakayahan. Sa pagtatapos ng laro, i-upgrade ang natitira ikatlong kasanayan. Kasabay nito, huwag kalimutan na sa mga antas 6, 11 at 16 dapat mong pump ang panghuli.

Leveling Bard Skills

Mga Kumbinasyon ng Pangunahing Kakayahan

Inirerekomenda namin ang paggamit ng mga sumusunod na combo sa Bard:

  1. Ultimate -> Third Skill -> First Skill -> Auto Attack. Ang isang mahusay na kumbinasyon kapag ikaw ay pagpunta sa ambush ang kaaway koponan sa lane. Mula sa malayo, i-activate ang isang ult sa kanilang lugar para i-immobilize ang mga kalaban. Pagkatapos ay gamitin ang pangatlong kasanayan upang mabilis na lumipat sa kanila at makakuha sa perpektong posisyon para sa stun. Pindutin ang unang kasanayan at sundan ang isang pangunahing pag-atake upang harapin ang tumaas na pinsala at ma-stun ang mga kaaway.
  2. Ultimate -> First Skill -> Auto Attack. Ang kumbinasyon ay gumagana sa parehong paraan, ngunit ito ay mas madali kaysa sa una. Gamitin ito kung nakatagpo ka na ng mga kaaway at hindi mo sila maatake mula sa mga palumpong o mula sa malayo. I-ugat ang mga ito gamit ang iyong ult at harapin ang pinsala at ma-stun gamit ang iyong unang kasanayan at basic attack combo.

Mga kalamangan at kahinaan ng bayani

Upang malaman ang iyong pagkatao, kailangan mong isaalang-alang ang positibo at negatibong panig. Kaya mauunawaan mo kung anong mga taktika ang dapat sundin sa laban, kung ano ang kaya niya at kung ano ang kanyang kinatatakutan.

Ang mga pangunahing bentahe ng paglalaro para sa Bard:

  • Isa sa mga pinakamahusay na suporta - namamahala upang lumipat sa lahat ng mga daanan.
  • Pinagkalooban ng mahusay na pagpapagaling at kontrol.
  • Kinokontrol ng Ulta ang buong larangan ng digmaan, nagpapataw ng kawalan ng kapansanan at ganap na pinapatay ang mga kalaban.
  • Isang malakas na passive skill na nagpapabilis sa bayani, naniningil ng mga pag-atake at nagpapatawag ng mga katulong.
  • Tumutulong sa mga hindi kumikibo na bayani sa kanyang teleport.
  • Nagiging napakalakas sa late game.

Ang pangunahing kawalan ng paglalaro para sa Bard:

  • Depende sa mana, naghihirap mula sa kakulangan nito sa mga unang yugto.
  • Ito ay lubos na nakasalalay sa koponan.
  • Medyo mahina sa early game.
  • Malakas na lumubog sa gitnang yugto.
  • Mahirap gamitin ang ult, dahil maaari mong saktan ang iyong koponan.

Angkop na mga rune

Kapag nag-assemble ng mga runes, kailangan mo ring isaalang-alang ang mga kalamangan at kahinaan ng bayani, ang kanyang papel sa koponan. Ayon sa istatistika, ang mga rune na ito ay nagpapataas ng winrate, buff ang kampeon, at nagpapagaan ng ilang mga kakulangan sa kasanayan at mekaniko.

Runes para kay Bard

Primal Rune - Katumpakan:

  • mahusay na pagmamaniobra - habang ikaw ay gumagalaw, nakakaipon ka ng mga singil, na, kapag umabot sa 100 piraso, ay magpapalakas sa kasunod na pag-atake sa kalaban. Ire-restore nito ang HP ng 10-100 HP at tataas ang iyong bilis ng paggalaw ng 20% ​​sa loob ng isang segundo.
  • Pagtatagumpay - Ang pagtatapos ay magbabalik ng 10% ng nawalang HP at magbibigay ng karagdagang 20 ginto.
  • Alamat: Katatagan ng loob - Kapag natapos mo ang mga mob o character, makakakuha ka ng mga singil na unti-unting nagpapataas ng iyong stamina.
  • Mercy Strike - kung ang antas ng kalusugan ng kaaway ay bumaba sa ibaba 40%, ang iyong pinsala laban sa kanya ay tataas ng 8%.

Pangalawa - Lakas ng loob:

  • Akumulasyon - sa gitnang laro (12 minuto), ang kampeon ay nakakakuha ng karagdagang 8 puntos sa armor at magic resistance, at pinapataas din ang natitirang magagamit na armor at magic resistance ng 3%.
  • Dauntless - ang kampeon ay binibigyan ng karagdagang 5% sa tenacity at paglaban sa mabagal. Tumataas ang mga indicator kapag bumababa ang kanyang kalusugan.
  • +10 ang bilis ng pag-atake.
  • +6 baluti.
  • +15-90 kalusugan.

Mga Kinakailangang Spells

  • tumalon - para sa halos lahat ng mga bayani, ito ay isang hindi mapag-aalinlanganang bahagi ng kapulungan. Ang bard ay nakakakuha ng isang instant dash na maaaring gamitin kasama ng mga kasanayan o bilang isang paraan upang iligtas ang kanyang buhay: umigtad ng gank, umiwas ng suntok.
  • Pag-aapoy ay isang kapaki-pakinabang na spell kung saan maaari mong markahan ang target. Ang markadong kalaban ay iha-highlight sa mapa, na kukuha ng patuloy na karagdagang totoong pinsala, at ang kanilang mga epekto sa pagpapagaling ay mababawasan din.
  • kapaguran - maaaring gamitin sa halip na Ignite. Ang epekto ay ang kalaban ay minarkahan, bilang isang resulta kung saan ang kanyang bilis ng paggalaw at pinsala na ginawa ay bababa.

Pinakamahusay na Build

Ang set ay pinili ayon sa mga istatistika ng laro at ang porsyento ng mga panalong laban. Isinasara ng pagpupulong ang mga pangunahing pagkukulang ng Bard, at bubuo din ang kanyang potensyal na labanan.

Mga Panimulang Item

Para makapagsimula, kailangan niyang bumili ng item na magbibigay sa kampeon ng dagdag na ginto para sa pagtama ng mga gusali o mga kaaway malapit sa isang kaalyadong bayani. Ito ang item na ito na nagpapakita ng pangunahing papel ng karakter - upang suportahan ang pangunahing mga dealers ng pinsala.

Mga Panimulang Item ng Bard

  • Blade of the Magic Thief.
  • Potion sa kalusugan.
  • Nakatagong totem.

Mga maagang item

Idagdag ang pinakamabilis na bota sa iyong build para sa higit pang suporta sa kadaliang mapakilos. Sa bilis na ito, walang makakahabol kay Bard, at magiging mas madali para sa kanya na lumipat sa mga daanan at tulungan ang natitirang bahagi ng koponan.

Mga Early Bard Item

  • Boots of Swiftness.

Pangunahing paksa

Ang Spellthief's Blade ay na-upgrade sa 500 gold. Una, ito ay na-convert sa "Frostfang", at pagkatapos ay sa panghuling anyo"Shard of True Iceat nagiging medyo makapangyarihan.

Mahahalagang Item para kay Bard

  • Shard of True Ice.
  • Boots of Swiftness.
  • Nagniningning na kabutihan.

Kumpletong pagpupulong

Ang buong hanay para kay Bard ay nakatuon sa mga istatistika tulad ng: pinsala sa kasanayan, kalusugan, pagbabagong-buhay ng mana, bilis ng paggalaw, pagtatanggol at pagbabawas ng cooldown ng kasanayan.

Kumpleto na ang build para kay Bard

  • Shard of True Ice.
  • Boots of Swiftness.
  • Nagniningning na kabutihan.
  • Nagyeyelong puso.
  • Omen ng Randuin.
  • Kapangyarihan ng kalikasan.

Maaaring palitan ang mga end item ng mga situational item:Armor ng Patay na Tao»na may tumaas na bilis ng paggalaw, «Tanikalang Sumpa» upang bawasan ang papasok na pinsala at protektahan ang markadong kalaban, o «Pagbabayad-sala» upang mas mahusay na pagalingin ang mga kaalyado at ibalik ang iyong sariling mana.

Pinakamasama at pinakamahusay na mga kaaway

Mahusay ang pagganap ni Bard laban sa mga kampeon tulad ng Yumi, Alistair и Ash. Bigyang-pansin din natin kung sinong mga kaaway ang dapat niyang laruin nang mas maingat o mas mabuting huwag na lang matugunan:

  • Amumu - Ang isang tangke na may malakas na crowd control ay maaaring makagambala sa mga pag-atake ni Bard at lubos na makagambala sa kanya sa panahon ng laro. Kung ito ay nilalaro sa kagubatan, dapat kang mag-ingat sa mataas na pinsala. Matutong umiwas sa malagkit na benda at hindi mahuli sa hanay ng ult, o mas mabuti pa, i-deactivate ito gamit ang iyong sarili.
  • Sona - isang support character na may mahusay na pagpapagaling. Pinapabilis ang koponan, kinokontrol ang mga kalaban at nakikitungo sa katamtamang pinsala. Huwag matamaan ang kanyang ult at subukang i-disable siya upang hindi niya matulungan ang kanyang mga kaalyado sa panahon ng labanan.
  • Renata Glask - Isang malakas na suporta na maaari pang buhayin ang mga kaalyado nito. Siguraduhin na ang iyong combo attacks ay hindi walang kabuluhan. Subukang ituon muna si Renata, at pagkatapos ay ang natitirang bahagi ng koponan - upang hindi sila makakuha ng mga kalasag at muling pagkabuhay.

Para naman sa mabubuting partner, dito ka dapat umasa Karthus – isang salamangkero na may mataas na pinsala sa pagsabog at isang ult na tumatagal ng tatlong segundo upang maghanda. Kaya, kung kontrolin mo ang iyong ult sa koponan ng kaaway sa loob ng 2,5 segundo, magkakaroon ng sapat na oras si Karthus upang mag-spells at tamaan ang lahat nang sabay-sabay. Sa wastong koordinasyon, kasama ng Veigar и Serafina maaari kang lumikha ng napakalaking hindi malalampasan na kontrol para sa iyong mga kalaban, na pinapanatili ang buong koponan ng kaaway sa tseke.

Paano laruin si Bard

Pagsisimula ng laro. Una, subukang i-unlock ang pangalawang antas sa lalong madaling panahon. Madali kang magsaka at, kasama ang dealer ng pinsala, itulak ang mga kalaban sa kanilang tore. Gumamit ng mga stun at pinalakas ang mga pangunahing pag-atake upang takutin sila, ngunit huwag masyadong lumayo dahil mahina ka sa mga unang minuto.

Sundin ang lokasyon ng mga kampana sa mapa at kolektahin ang mga ito. Napakahalaga para sa iyo na mangolekta ng hindi bababa sa 5 piraso upang ma-unlock ang mga pangunahing pag-atake ng stun.

Huwag tumayo sa isang linya. Salamat sa iyong bilis at mga passive effect, madali kang makakagala sa buong mapa at matulungan ang lahat nang sabay-sabay. Bago pumasok sa susunod na lane, magtago sa mga palumpong at hindi inaasahang masindak ang kalaban gamit ang unang kasanayan. Kaya nagulat ka sa kanya at hindi nag-iiwan ng pagkakataong umatras.

Paano laruin si Bard

Sa tulong ng iyong teleporter, matutulungan mo ang jungler na lumipat sa pagitan ng mga halimaw nang mas mabilis at magsaka, o mag-ayos ng isang hindi nahuhulaang gang nang magkasama. Maaari mo ring gamitin ang kasanayan upang iligtas ang iyong sarili at tumakas mula sa mga kaaway.

Average na laro. Kailangan mong maglaro ng mabuti dito. Kahit sa kalagitnaan ng laban, nananatiling mahina si Bard sa defense at damage, ang lakas niya ay control at mobility.

Kung ang iyong teleport mula sa ikatlong kasanayan ay sisingilin, pagkatapos ay maaari kang ligtas na lumipat sa kagubatan at hindi matakot sa isang pag-atake. Maaari mong palaging maiwasan ang isang banggaan at pumunta sa isang ligtas na distansya.

Ganap na i-coordinate ang iyong mga aksyon sa iyong mga kaalyado, dahil kung wala sila, ang iyong crowd control ay walang gaanong pakinabang. Pag-atake kasabay ng isang jungler, o hindi mahahalata para sa mga kaaway, pumunta sa mga daanan at umatake mula sa likuran.

Maaari mong gamitin ang iyong ultimate para markahan ang lugar sa likod ng iyong mga kalaban para kapag sinubukan nilang umatras, matisod sila at mapunta sa kampo. Pagkatapos ay dagdagan pa silang masindak sa unang kasanayan.

late game. Ang mga kapangyarihan ni Bard ay lumago nang malaki sa isang buong build, isang bungkos ng mga kampana, at nakasalansan na maliliit na katulong, kaya sa huling bahagi ng laro siya ay naging isang seryosong bayani ng suporta at isang tunay na sakuna para sa koponan ng kaaway.

Ikaw ay napakabilis at mobile, may maraming kontrol at mahusay na proteksyon. Maglakad sa tabi ng iyong koponan at gamitin ang pinakamahusay na mga combo upang masindak ang mga kalaban sa mahabang panahon at bumili ng oras para sa mga pangunahing dealer ng pinsala.

Maaari kang maglakad nang hindi malapit sa mga kaalyado, ngunit lampasan ang mga kaaway mula sa likurang bahagi at itigil ang kanilang mga pagtatangka na umatras. Kahit na may masagasaan ka sa kagubatan, madali mo silang mahuli at maaatras. Gumamit ng mga pangunahing pag-atake na haharapin ang mas mataas na pinsala at maglapat ng mabagal na epekto. Hindi palaging kinakailangan na gumamit ng mga kasanayan nang isa-isa, dahil makakayanan mo ang pag-atake ng sasakyan at bibili ng oras ang iyong sarili.

Si Bard ay isang napaka-interesante at malakas na bayani ng suporta, ngunit siya ay dinisenyo para sa huling laro. Kung ang iyong koponan ay mahina at hindi ka umabot sa dulo, ang karamihan sa kanyang potensyal ay mawawala. Ito ay nagtatapos sa aming gabay at hilingin sa iyo na good luck sa labanan!

I-rate ang artikulo
Ang mundo ng mga mobile na laro
Magdagdag ng komento