> TOP 10 tank para sa pagsasaka ng pilak sa WoT Blitz noong 2024    

Ang pinakamahusay na mga tangke para sa pagsasaka ng pilak sa WoT Blitz: 10 nangungunang mga sasakyan

WoT Blitz

Ang pilak ay isa sa mga pangunahing pera sa WoT Blitz. Kung walang mga gintong bilog na log, maaari kang ligtas na maglaro, at kung minsan ay magsaya. Ngunit nang walang asupre, walang katapusang pagdurusa lamang ang naghihintay sa iyo dahil sa kawalan ng kakayahang bumili ng mga bagong tangke, mga consumable at kagamitan, pati na rin bigyan ang iyong mga bala ng mga gintong bala.

Siyempre, ang bawat manlalaro maaga o huli ay nahaharap sa kakulangan ng pilak sa hangar. Kailangang lutasin ang problema. At para dito kailangan natin ng mga tangke na may kakayahang magsaka ng mas maraming asupre kaysa sa kanilang mga kaklase. Susunod, pag-uusapan natin ang tungkol sa mga naturang makina.

Ano ang ratio ng sakahan at paano ito nakakaapekto sa kakayahang kumita

Ngunit hindi ka dapat agad na lumipad sa isang may sakit na random at pumili ng isang bagong magsasaka. Una kailangan mong malaman kung ano ang karaniwang nakasalalay sa iyong sakahan.

  1. Ang iyong pagiging epektibo sa labanan. Kung mas maraming pinsala ang nagawa mo sa kalaban, mas maraming assist at frags ang ginawa mo, mas matibay na gantimpala ang naghihintay sa iyo sa pagtatapos ng labanan. Sa pamamagitan ng paraan, ang parehong naaangkop sa karanasan sa labanan.
  2. Koepisyent ng Pharma. Sa halos pagsasalita, ito ang multiplier kung saan mapaparami ang base reward sa pagtatapos ng labanan. Karaniwan itong isinusulat bilang porsyento. Halimbawa, ang parehong IS-5 ay may coefficient. pharma sa 165%, i.e. na may mga resultang katumbas ng bounty na 100k pure sulfur, makakatanggap ka ng humigit-kumulang 165k. Malinis, natural.
  3. Mga gastos sa labanan. Ang kahusayan sa labanan ay hindi ibinebenta para sa isang "salamat". Kakailanganin mong magbayad para sa mga consumable, bala, kagamitan at ginto sa pilak, gayunpaman, sa wastong pagpapatupad ng makina, lahat ito ay nagbabayad.

Alinsunod dito, ang pinakamahusay na pagpipilian para sa pagsasaka ay ang mga sasakyan na may mas mataas na koepisyent ng sakahan, pati na rin ang kakayahang ipaglaban ang kanilang sarili sa labanan. Ngunit walang kahulugan sa isang sobrang kumikitang kotse na magpapahirap sa iyo. Ang mga magagandang halimbawa ay Chi-Nu Kai o Kenny Fester (Connor the Wrathful). Tila nakakabaliw ang porsyento doon, ngunit ang mga makina ay sobrang nakakadiri na uupo ka sa bukid na may parehong mood kung saan gumising ka ng 5 ng umaga para sa trabaho.

Mga Premium na Tank

Makatuwirang ipagpalagay na ang mga premium na aparato ay pinakaangkop para sa pagsasaka, dahil sikat sila sa kanilang mataas na kakayahang kumita. At ang perpektong antas para sa pagsasaka ay tradisyonal na itinuturing na ikawalong antas, dahil. ito ay ang eights na may perpektong ratio ng farm coefficient at ang halaga ng consumables.

Huwag lang umasa ng mga workhorses dito, kumbaga Lion at Super-Pershing sa kanilang mas mataas na kita. Oo, ang mga ratio ng sakahan na 185% at 190% ayon sa pagkakabanggit ay malakas. Ngayon lamang ang mga tangke mismo ay hindi magkasya sa salitang "malakas". Ang mga ito ay mayamot at sa halip mahina na mga aparato nang random, na magpapakita lamang ng mas kaunting kahusayan, na makakaapekto sa sakahan.

Hindi ito nangangahulugan na, halimbawa, si Leo ay ganap na hindi mapaglaro. Pupunta ba siya? Mga sakay. May bumabagabag. Nagbibigay ng pinsala. Ngunit hayaan siyang sabihin sa T54E2, na ginagawa ang lahat ng pareho, ngunit mas mahusay.

kimera

ratio ng sakahan - 175%

kimera

Ang maalamat na Chimera ay nagbubukas sa tuktok ng pinakamahusay na mga magsasaka. Isang katamtamang tangke na, kapag ipinakilala sa laro, ay binansagan ng marami bilang isang hindi nalalaro na piraso ng basura. Gayunpaman, mabilis na nakuha ng kotse na ito ang pagmamahal ng mga manlalaro at ang pamagat ng pinakamadaling MT ng ika-8 na antas.

At ang kasalanan ng lahat ay ang hindi kapani-paniwalang laki nito ng puno ng kahoy alpha hanggang 440. Ang pinakamataas na alpha sa lahat ng ST sa laro, sa loob ng isang minuto. Maging ang Chinese WZ-121 sa level 10 ay may alpha na 420.

At mula sa alpha, tulad ng alam mo, mas madaling laruin. Oo, binabayaran ng Chimera ang naturang pinsala sa isang mahabang cooldown na 13 segundo, ngunit ang DPM noong 2000 na may kakayahang gumawa ng "cake" ay hindi mukhang isang parusa. Kasabay nito, ang mga makatas na "cake" ay nakakahanap ng kanilang target na medyo matatag, dahil ang kaginhawaan ng pagbaril ng Chimera ay, hindi inaasahan, napakahusay.

At ang bariles na ito ay may kasamang -10 puntos, na lubhang kailangan para sa paglalaro sa mga modernong dug-out na mapa, pati na rin ang magandang baluti na nagbibigay-daan sa iyo upang makakuha ng hit mula sa pito at ilang walo. Tangke ng mga tao, isang tangke para sa lahat, lahat ay mapilit na kailangang dalhin ang kanilang pera. “Halo, oo. Handa na ang lahat, ibebenta namin ang tangke!"

Progetto M35 mod. 46

ratio ng sakahan - 175%

Progetto M35 mod. 46

Ang podium ng pinakamahusay na medium tank sa tier 8 kasama ang Chimera ay nagbabahagi ng Italian Podgoretto. Ang parehong maalamat na sasakyan, sa pagkakataong ito ay nakakuha ng respeto mula sa mga manlalaro dahil sa simple at mahusay nitong mekanismo sa pag-reload. Ang klasikong tatlong projectiles, bahagyang tumaas ng alpha sa 240 units, mabilis na pag-reload sa loob ng drum at, siyempre, mabilis na pag-reload ng huling sundot.

Dahil sa mga kakaibang uri ng baril nito, laging handang bumaril ang Prog. Hindi ito dumaranas ng mga karamdaman ng drummer o ang problema ng kanyang pumped-up na kapatid na P.44 na kailangang i-reload ang lahat ng mga tulak bago muling magpaputok. Sinisingil namin ang cassette sa simula ng labanan, hanapin ang aming target, ganap na pinalabas ito at patuloy na nanalo, tulad ng isang regular na cyclic na ST-8. At sa sandali ng pahinga, muli nating pinagmamasdan kung paano napuno ng mga shell ang drum.

Kasama ng magandang bariles ang mahusay na mobility, isang squat silhouette at magandang vertical aiming angle na -9 degrees. At isa ring magic tower. Nominally, ang tangke ay gawa sa karton, ngunit ang mga random na shell ay patuloy na lumilipad mula sa ulo nito, na hindi maaaring magalak. Siguradong hindi ka kikiligin na ang isang piraso ng karton ay nag-tank ng 3 sunud-sunod na putok.

T54E2

ratio ng sakahan - 175%

T54E2

Т54Е2 o simpleng "Shark". Ang pinaka-maraming nalalaman na heavyweight ng ika-8 na antas, na magbubukas kahit na sa mga kamay ng hindi ang pinaka may karanasan na tanker. Ito ang perpektong balanse. Pamantayan ng pagkakaisa. Ang tangke ay mobile. Kahit na hindi sa antas ng CT, ngunit sa mga komportableng posisyon ikaw ay kabilang sa mga una.

Dito ka lang makakatagpo ng iba't ibang karton doon, habang literal na ipinagmamalaki ng T54E2 ang ultimate armor. Tatlong daang milimetro ng baluti sa VLD at halos pareho sa turret na may maliit na hatch ng kumander. Ang larawan ng isang invincible terrain bender ay kinumpleto ng tunay na American -10, na nagbibigay-daan sa iyo na gawing mga silungan ang karamihan sa lupain, dahil kung saan maaari mong kumportable na magpaputok.

Ang pagpapaputok, gayunpaman, ay hindi masyadong maginhawa. Bagamat baguhan na ito. Ang baril ay medyo mabilis na nagpaputok, may average na alpha at parehong average na pagtagos. Gayunpaman, ang mga shell ay gustong lumipad nang patagilid, ngunit may isang bagay na palaging kailangang isakripisyo. Walang perpektong kotse sa laro, sayang.

WZ-120-1GFT

ratio ng sakahan - 175%

WZ-120-1GFT

Ngunit ito ang pangarap ng sinumang tanker, dahil hindi ganoon kadali ang pagkuha ng infernal Chinese chariot na ito. Ngunit kung angkinin mo ito, kung gayon ang kasiyahan ay tiyak na hindi maiiwasan. Ito ay hindi nangangahulugang isang bush PT. Mayroon itong talagang malakas na armor at medyo squat hull na may magagandang slope, na nagbibigay-daan sa iyong mahinahong tangke ang karamihan sa mga parehong-tier na sasakyan sa malapit na labanan. Nangangahulugan ito na ang iyong sakahan ay hindi mapuputol ng pangangailangan na magbigay ng kalahati ng mga mapagkukunan sa isang kaalyado para sa kanyang trabaho bilang isang "alitaptap".

At masasagot mo ang kalaban sa malapitang labanan gamit ang mahusay na 120mm club, na may kakayahang maghatid ng 2900 damage kada minuto at magkaroon ng tunay na AT penetration. Ang tanging tumatakip sa baluktot na extravaganza ay ang mahinang UVN na -6 degrees lamang. Ang paglalaro mula sa kaluwagan ay hindi laging posible. Maaari ka ring maghukay sa isang maliit na margin ng kaligtasan, kung kaya't hindi ka maaaring pumunta sa palitan, ngunit ito ay isang sugat na ng karamihan sa mga PT.

K-91

ratio ng sakahan - 135%

K-91

Kung gusto mo talagang maglaro ng isang bagay maliban sa eights, ang K-91 ay darating upang iligtas. Mula noong sinaunang panahon, ang mabigat na Sobyet na ito ay itinatag ang sarili bilang isang mahusay na magsasaka ng pilak, na may kakayahang mapanatili ang isang mataas na average na pinsala sa bawat account.

At lahat salamat sa isang mahusay na three-shot drum gun na may alpha na 350 at isang pagitan sa pagitan ng mga shot na 3.5 segundo. Parang medyo matagal. Ito ay totoo. Ngunit ang lahat ay nabayaran ng mahusay na pinsala bawat minuto para sa TT-9 ng 2700 na mga yunit at isang medyo komportableng sandata.

Huwag lamang kalimutan na ang K-91 ay isang tanke ng Sobyet. Nangangahulugan ito na ang kanyang baril ay maaaring biglang maging pabagu-bago at ibigay ang lahat ng tatlong shell sa lupa sa ilalim ng kaaway, o maaari itong humampas ng tatlong round sa kalahati ng mapa sa hatch. Lahat ng kalooban ng Random!

Ang natitirang bahagi ng kotse ay hindi masyadong kapansin-pansin. Ang kadaliang kumilos ay pamantayan, ang baluti ay wala ring espesyal. Meron at meron. Minsan may mga tangke. Ngunit ang pilak sa mga sakahan ng K-91 ay medyo maayos.

Mga naa-upgrade na tangke

Ang mga premium na kotse ay, siyempre, mahusay. Ngunit ano ang gagawin kung walang pagnanais na pakainin ang korporasyon ng mga pagbubuhos ng kanilang pinaghirapang pera, na kinita ng pawis at dugo? Pagkatapos ang mga pumped na kotse ay darating upang iligtas. Huwag umasa ng magagandang bagay mula sa kanila. Ngunit hindi nila hahayaan na mamatay ang mga tripulante sa gutom. Bagaman ang pagiging epektibo ng naturang sakahan ay isang malaking katanungan, dahil mas maraming oras ang kailangang ibuhos sa laro.

ARL 44

ratio ng sakahan - 118%

ARL 44

Sa kabila ng ilang mga nerf, isa pa rin si Ariel sa pinaka mahusay na sasakyan sa antas. Ito ay medyo makapangyarihan, nakabaluti at DPM Tier XNUMX Heavy na may magandang vertical aiming angle, na may kakayahang hindi lamang makipagkumpitensya sa anumang iba pang Tier XNUMX, kundi makipaglaban din sa Tier XNUMX.

Oo, ang maalamat na 212 millimeters ng armor penetration ay inalis mula sa kanya, sa gayon ay inaalis sa kanya ang kakayahang mag-flash sa sinumang kalaban sa pamamagitan ng armor-piercing shell. Ngunit maging makatotohanan tayo at aminin na ang naturang pagtagos para sa TT-6 ay kalabisan. Maraming mga ST-8 ang nangangarap ng gayong pagkasira, hindi ito seryoso sa mga tuntunin ng balanse. Ngayon si Ariel ay hindi tumagos sa AT 8 sa noo sa BB, ngunit ang 180 millimeters ay isang napaka disenteng resulta para sa TT-6.

masungit na babae

ratio ng sakahan - 107%

masungit na babae

Ito ay isa sa pinakamalakas na makina ng ikaanim na antas. Totoo, ang kanyang "lakas" ay ihahayag lamang sa mga kamay ng mga nakaranasang manlalaro, dahil ang mangkukulam ay isang tipikal na kanyon ng salamin na hindi mabubuhay nang mahabang panahon sa ilalim ng apoy ng kaaway.

Walang armor. Kaya't kung mayroong infantry sa laro, ito ay magiging bangungot lamang sa self-propelled na baril na ito sa daan. Ngunit walang infantry sa laro, na nangangahulugan na ang karton ng sasakyan ay maaaring higit pa sa mabayaran sa pamamagitan ng kanyang galit na galit na kadaliang mapakilos, DPM at matalim na mga baril, pati na rin ang mga direktang kamay ng manlalaro, na mahusay na nagpapatupad ng lahat ng mga pakinabang na ibinigay. ng departamento ng balanse. At ginagawa ito hindi mula sa mga palumpong. Ito ay mahalaga. Huwag kalimutan ang tungkol sa mga parusa para sa pagbaril sa liwanag ng ibang tao.

Jpanther

ratio ng sakahan - 111%

Jpanther

Ang German self-propelled gun na ito ay ang tanging na-upgrade na kotse sa level 7 na maaaring makipagkumpitensya sa Crusher at Destroyer. Literal na nakuha ni Jagpanther ang lahat. Siya ay gumagalaw nang mabilis, halos nakakahabol sa mga medium tank. Ito ay isang mahusay na tanker, na may armor na 200 milimetro sa itaas na bahagi ng cabin (at sa terrain ay karaniwang lumalabas na mas mababa sa 260 milimetro).

Mahusay itong namamahagi ng pinsala mula sa tumpak, tumatagos at DPM-th German na baril nito. Ang 2800 ay hindi khukhr-mukhr para sa iyo. Bilang karagdagan, idagdag natin dito ang -8 degrees ng UVN, na literal na ginagawang mas pinahusay na Chinese WZ-120-1G FT ang Yagpanther, ngunit nasa ika-7 antas. Kung hindi para sa mababang margin ng kaligtasan, maaari naming ligtas na ilipat ang kotse na ito sa ikawalong antas, kung saan ito ay magiging maganda sa pakiramdam.

VK 36.01 (H)

ratio ng sakahan - 111%

VK 36.01 (H)

Isa pang sasakyang Aleman, sa pagkakataong ito ay mula sa klase ng mabibigat na tangke. Ang sitwasyon sa kanya ay katulad ng sitwasyon sa ARL 44. Ito ay isang napakalakas at komportableng kotse ng ika-6 na antas, na, kahit na wala itong malaking kakayahang kumita, hindi bababa sa hindi nababato pagkatapos ng ilang mga laban at ay kayang magpakita ng magagandang resulta sa mismong rink. Ang armas dito ay medyo pangkaraniwan. Ang pagtagos ay kadalasang hindi sapat. Ngunit ang armor / mobility ratio ay nasa taas.

Mga tanke ng serye ng British AT

ratio ng sakahan - 139%

Mga tanke ng serye ng British AT

Kasama dito ang dalawang kotse: AT 8 at AT 7. ikaanim at ikapitong antas, ayon sa pagkakabanggit. Mahirap sabihin kung sinong manlalaro ang nasa tamang pag-iisip ang magsasaka sa mga walang alinlangang malalakas na sasakyang ito na may pinakamataas na bilis na 20 km/h, ngunit dahil nagsisimula na tayong magsaka sa mga pumpable na tangke, kailangan nating magpatuloy.

Parang may armor, pero lahat ito ay mito na hindi mo dapat paniwalaan. Ang mga turret ng kumander ay mabilis na magpapatunay nito sa iyo. At ang AT 7 ay pumapasok pa sa pamamagitan ng otso sa silhouette.

Ngunit, sa isang paraan o iba pa, ang kanilang kakayahang kumita ay ang pinakamataas sa mga pumped na kotse ng mga antas 6-7. Well, may mga mahusay na armas, hindi ito maaaring alisin. Ang sapat na penetration at napakalakas na pinsala kada minuto (2500 para sa AT 8 at 3200 para sa AT 7) ay nagbibigay-daan sa iyo na makapag-shoot ng magagandang numero sa ilang laban.

Natuklasan

Huwag magsaka sa mga na-upgrade na tangke. I-save ang iyong oras. Napakaraming iba't ibang aktibidad ang nagaganap sa laro ngayon na walang mga premium na kotse sa hangar, maliban marahil sa isang manlalaro na hindi papasok sa laro. At kung hindi ka papasok sa laro, hindi mo na kailangang magsaka.

Ang pinaka-perpektong opsyon ay upang makakuha ng ilang uri ng bonus mula sa kaganapan at makaipon ng ginto upang bilhin ang Prog / Chimera / Shark, dahil. sa ekonomiya ng paglalaro ngayon, ang isang premium ay sapat na upang matugunan ang karamihan sa mga pangangailangan para sa pilak.

Bagaman, kung ang paglalaro sa isang kondisyon na JPanther ay nagdudulot ng kagalakan at positibong emosyon, kung gayon bakit hindi pagsamahin ang negosyo sa kasiyahan nang hindi kumita ang iyong sarili ng isang bagong nangungunang sampung?

I-rate ang artikulo
Ang mundo ng mga mobile na laro
Magdagdag ng komento

  1. Dmitry

    Irerekomenda ko ang pt-8 lvl su-130pm. Mahusay na tangke para sa pagsasaka. Mayroon ako nito sa aking hangar. Para sa isang normal na laban, madali kang mapupunta sa +-110000k silver. Dahil ang kanyang alpha ay mahusay, at ang kanyang mobility ay hindi masama)

    Sumagot
    1. Anonym

      Naaalala ko sa Su-152 na nagsasaka ako ng 1.000.000 sulfur

      Sumagot
  2. Paul

    Nasaan ang taong grasa?

    Sumagot
  3. walang pangalan

    T77 - para sa isang magandang laban, maaari kang magtanim ng 100.000 sulfur (at kung ikaw ay isang master, pagkatapos ay hanggang sa 200.000)

    Sumagot
  4. Cheburek

    Advise Prem tank 10 ur to 18k gold please

    Sumagot
    1. Sa prinsipyo ito ay gagana

      Strv K, Super mananakop at Bagay 268/4

      Sumagot
  5. Sasha

    At ang t-54 sample 1 standard tank?
    May baluti, ngunit ang baril ay tila napaka-so...

    Sumagot
    1. admin may-akda

      Hindi gaanong kotse. Isang pinaghalong ST at TT, ngunit isang napakahinang sandata (para sa parehong CT at TT). Kakaiba rin ang baluti, hindi ito gumagana nang maayos laban sa mga hibla ng antas nito, at hindi rin sapat ang HP.
      Mahusay na maglaro laban sa pito, ngunit para sa ikawalong antas ito ay medyo mahina.

      Sumagot
    2. Ivan

      Imba, kunin mo

      Sumagot
  6. malakas

    bị ngu à,xe tech cày bạc bỏ mẹ ra mà bảo đi cày bạc

    Sumagot
  7. Rengav

    paano naman yung kiel?

    Sumagot
    1. RuilBesvo

      Mabuti at kumportableng timbang. Hindi imba, pero pwede kang maglaro at magsaka

      Sumagot
  8. Blitz taxi driver

    Maaari mo ring bigyan ng premium ang ilang makapangyarihang tangke. Sa isang diskwento, ito ay lumalabas na mas mura kaysa sa Prema at maaari mong subukan ang kotse bago iyon

    Sumagot
    1. Ainur

      Oo, gumagana din ang pamamaraan, ngunit ang tangke ng Prem ngayon ay hindi napakahirap makuha

      Sumagot
    2. Булат

      Sa ngayon, hindi na nila ginagamit. Sa ngayon, halos lahat ay may premium tank, kahit sa simula pa lang ng paggawa ng account, binibigyan ka nila ng grizzly st-4 level, I farmed on it also not bad

      Sumagot
    3. Tank

      Nilipol ng T77 ang lahat

      Sumagot