> Патч 1.7.06 у Мобайл Легенд: зміни героїв та системи талантів    

Оновлення Mobile Legends 1.7.06: ребаланс героїв, система талантів

Мобільні легенди

Після кількох незначних патчів розробники Mobile Legends представили новий патч 1.7.06 тестовому сервері, в якому було оновлено стару систему талантів. Поточна система здібностей отримала низку змін, у результаті яких здібностей скоротилося з 38 до 24. Після офіційного запуску системи на офіційному сервері гравці зможуть швидко зрозуміти ролі різних талантів та їх комбінації.

Зміни героїв

Відбулися деякі зміни у здібностях та силі персонажів.

Фредрін

Фредрін

Механіка Кристалічної Енергії героя оптимізується, при цьому знижується абсолютна максимальна шкода його посиленого Ультімейту.

Пасивна навичка (↑)

  • Таймер розпаду енергії кристала5 с >> 8 сек.
  • Виправлена ​​помилка, через яку скидався таймер загасання комбо-окуляри, коли Фредрін застосовував вміння, використовуючи комбо-окуляри.
  • Новий ефект: накопичена кришталева енергія не може перевищувати поточний HP Фредріна.

Ультімейт (↑)

Комбо-окуляри більше не витрачаються при перериванні досвіду.

Поліпшений ультимейт (↓)

  • Перезаряджання20-16 с >> 30-24 с.
  • Новий ефект: попадання цим умінням по ворогах, що не є міньйонами, також дає окуляри комбо Додано межу шкоди.

Фараміс

Фараміс

Застосування вмінь Фараміса оптимізовано, при цьому скориговано кількість додаткового здоров'я від його ультимативної здатності.

Пасивна навичка (↑)

Діапазон поглинання Фрагментів душі збільшено.

Ультімейт (↓)

  • Уміння тепер можна використовувати під час руху.
  • Додаткові HP у стані привиду зменшуються.

Баданг

Баданг

Баданг був дуже гарний протягом сезону, тому його трохи понерфілі. Частина його базової атаки забирається, а час роботи першої навички знижується.

Навичка 1 (↓)

  • Початкова шкода: 240-390 >> 210-360.
  • Час перезаряджання: 12-7 с >> 13-10 с.

Навичка 2 (↓)

Базовий щит400-800 >> 350-600.

Гордий

Гордий

Горд отримає гарне посилення. Його пасивне вміння покращується, що дозволить збільшити тривалість уповільнення ворогів після влучення активними навичками.

Пасивний (↑)

  • Ефект уповільнення: 30% >> 20%.
  • Тривалість0,5 с >> 1 сек.
  • Новий ефект: ефект уповільнення може підсумовуватися 2 рази.

Томуз

Тому з як і раніше домінує у ранній грі, тому розробники ще більше послаблюють його.

Навичка 1 (↓)

Перезаряджання: 2 с >> 3 с.

Зміни у системі талантів

Спрощення інтерфейсу користувача та інші особливості дозволили внести ряд коригувань балансу, заснованих на даних попередніх тестів. Завдяки цим змінам, гравцям буде простіше розпочати роботу з новими талантами та вивчити всі переваги системи.

Періодично дані системи талантів скидатимуться на тестовому сервері, тоді як отримані есенції завжди зберігатимуться. Деякі із старих завдань та досягнень, пов'язаних з емблемами, стануть недоступними після заміни системи емблем на нову. Розробники вибачаються за завдані незручності.

  • Квитки, що використовуються для покупки додаткових сторінок талантів, також конвертуються в есенцію.
  • Активація звичайних здібностей тепер вимагатиме 800 есенцій. Кількість безкоштовних використань, що надаються під час активації, збільшено до 200.
  • Коли есенції буде достатньо, на головному екрані талантів з'явиться кнопка «Купити одним дотиком», що дозволяє придбати все, що можна одним натисканням.

Віддалені та змінені таланти

Віддалені та змінені таланти

  • Основні таланти: Fatal Snare, Master Assassin, Arcane Furor та Immortal Fury (тимчасово видалені).
  • Звичайні таланти: Warrior Lineage, Giant Slayer, Vampiric Touch, Essence Reaper, Spell Master та Wilderness Blessing, Crit Chance та Damage, Spell Vamp та Cooldown Reduction та Penetration (тимчасово видалені).
  • Додано: Швидке відновлення.
  • Змінено: Швидкість атаки на Швидкість атаки та Шанс крита.

У зв'язку з видаленням деяких здібностей гравці зможуть побачити лише обмежену кількість популярних схем, доступних більшості героїв після оновлення версії.

Коригування балансу

Коригування балансу в патчі зосереджено на наступних аспектах:

  1. Зменшено час дії здібностей із тривалим періодом кулдауну та зменшено надмірно потужні ефекти.
  2. Для підтримки збалансованої обстановки у матчі рідше з'являтиметься різке збільшення певних характеристик, включаючи спрагу крові и вампіризм від заклинань.
  3. Ефекти здібностей будуть більш збалансовані протягом гри.
  4. Умови спрацьовування та ефекти деяких талантів було змінено, щоб їх можна було використовувати розумніше.
  5. Інші коригування балансу.

Докладніші відомості про оновлення можна знайти на офіційному форумі, присвяченому грі Mobile Legends.

Оцініть статтю
Світ мобільних ігор
Додати коментар або відгук

  1. хз

    Коли вже бафф томуза?

    Відповісти
    1. Worobushek8

      солідарний

      Відповісти