> КВ-2 у WoT Blitz: гайд та огляд танка 2024    

Повний огляд КВ-2 у WoT Blitz: радянський «колод»

WoT Blitz

КВ-2 - культова машина. Нестандартна зовнішність, тотальна нестабільність і потужний дрин, що наражає супротивника на жах одним лише фактом свого існування. Багато хто цей танк обожнює. Ще більше у КВ-2 затятих хейтерів. Але чомусь важкий танк шостого рівня удостоюється такої уваги. Розберемося у цьому гайді!

Характеристики танка

Зброя та вогнева міць

Характеристики двох знарядь КВ-2

Шайтан-труба. Відомість, за яку деякі танки встигають перезарядитися двічі. Точність, яка дозволяє вам розпушувати землю у гусениць супротивника, перебуваючи за кілька метрів від нього. І, звичайно ж, неймовірна альфа, що компенсується такою ж неймовірною перезарядження в 22 секунди.

Ця зброя при пробитті фугасним снарядом здатна сваншотити багатьох шісток, А сімок змушує пошкодувати, що їм не прилетів ваншот. Якщо пробиття не вистачає, то фугасний снаряд легко може відкусити 300-400 ХП супротивника, паралельно контузувавши половину екіпажу.

Ціна пострілу неймовірно висока. Тому є сенс поставити на КВ-2 калібровані снаряди. Чекати на 20.5 або 22 секунди — різниця невелика. У будь-якому випадку по КД ви стріляти не будете. А ось апнуте пробиття дозволить вам частіше пробивати супротивників фугасами чи голдовими ББ-шками.

Задля пристойності варто сказати, що КВ-2 має альтернативну зброю калібром в 107 міліметрів. І воно досить непогане. Висока, як для ТТ-6 альфа, гарне пробиття і шалений ДПМ. Для шісток 2к це вже хороший результат. КВ-2 ж має кращу шкоду за хвилину серед ТТ-6.

Але не думайте, що альтернативна зброя дуже комфортніша. Воно таке ж косо, просто ціна промаху там нижча.

Броня та захищеність

Коліжн-модель КВ-2

НЛД: 90 міліметрів.

ВЛД: 85 міліметрів.

вежа: 75 мм + маска зброї 250 мм.

борти: 75 міліметрів.

корми: 85 міліметрів.

Броні КВ-2 немає. Ніде. Нехай це важкий танк, але він не здатний танкувати, навіть якщо його обстрілюють п'ятірки. Єдине, на що можна сподіватися, це чарівна маска зброї, яка закриває майже всю площу верхньої частини вежі. Якщо вдається виїхати від рельєфу, можна і танканути.

Так, КВ-2 сам себе пробиває фугасами в нижню частину вежі при грі на каліброваних. Ні, не потрібно ставити на нього додаткову броню. ХП йому і так відсипали значно менше, ніж іншим тяжікам, а вирішити проблему зустрічі зі своїми клонами можна по-іншому.

Швидкість та рухливість

Швидкість, динаміка та загальна рухливість КВ-2

Зазвичай картонні тяжи здатні досить активно пересуватися картою, але не у випадку КВ. Максималка вперед терпима, назад – ні. Динаміка, прохідність, швидкість повороту корпусу та вежі також далеко не терпимі.

Тяжок дуже в'язкий. Він ніби сонний катається. Болотом. Вимащений медом. Якщо ви помилитеся з флангом, то навряд чи встигнете настріляти хоч щось. Якщо вас летить крутити ЛТ, а ви не знесли йому обличчя першим пострілом, то на цьому ваша одіссея у бою закінчується.

Найкраще обладнання та спорядження

Обладнання, амуніція та спорядження для КВ-2

Спорядження стандартне, тобто дві ремки та адреналін, щоб раз на хвилину зрізати собі чотири секунди перезарядки. Амуніція також звичайна: два доппайки, щоб танк трохи швидше заряджався і трохи зводився, а також бензин для поліпшення рухливості.

А ось спорядження вже цікаве. Ключовий момент тут - "захисний комплекс +" (Перший ряд, живучість). Він багато чого додає, але найважливіше це "-10% до бронепробивності осколково-фугасних снарядів супротивника з калібром від 130 міліметрів". Тобто такий же КВ-2, стріляючи вам під вежу фугасом, матиме не 84 міліметри пробою, а 76. Це означає, що найменший відворот голови вже не дозволить йому пробити вас. Якщо противник буде на досилателі, то шансів у нього взагалі немає. Але що ще важливіше — у прицілі ви будете жовтим, і ворог у 99% випадків не кидатиме фугас, вирішивши дати стабільну ББ-шку.

Але не всі про це знають. Та й завжди залишаються шанси пробити ворога за допомогою везіння. Тому справді є сенс встановити калібровані снаряди.

Останнє, але не менш важливе обладнання збільшений заряд (Другий ряд, вогнева міць). Він ставиться замість посилених приводів, через що ви зводитиметеся аж на 0.7 секунди довше. Але ви й так зводитеся вічність. Повірте, приріст в 0.7 секунд ви навіть не помітите. А ось швидкість польоту снаряда, що сильно збільшилася, — помітите.

Загалом, повністю збираємо КВ-2 на те, щоб макухати рідко, але влучно. Наскільки це можливо за умов гри.

Зі снарядами все просто. Через довгу перезарядку все не відстріляєте. Можна брати як на скрині. Можна взяти 12-12-12. Головне – не нехтуйте голдовими ББ. Звичайні майже нікого не пробивають, а ось голдові цілком. Або просто стріляйте фугасами.

Як грати на КВ-2

Немає нічого простішого. Вам потрібно просто вимкнути голову. КВ-2 - це не про "подумати". Він не про аналіз ситуації чи читання мінікарти. Забудьте про ефективність, про стабільність і про шкоду. Він про те, щоб приїхати ближче до противника, прийняти від нього стусан і видати свою колоду у відповідь.

КВ-2 у бою робить "пробиття"

Головне – тримайте союзників поблизу. Без прикриття КВ-2 довго не мешкає. Як уже було сказано, він не має ні броні, ні рухливості. А перезаряджання йде довше 20 секунд. За цей час вас встигнуть двічі відправити в ангар — у цьому та наступному боях. Тому просто розслабтеся та отримуйте задоволення.

Плюси та мінуси танка

Мінуси:

Комфорт стрілянини. Час відомості, який можна порівняти з часом перезарядки більшості тяжів однокласників, а також точність, що не дозволяє стабільно потрапляти навіть у Мауса. І не забуваємо про перезарядку, яка займає третину хвилини.

Рухливість. Їхати вперед – єдине, що вміє КВ-2. І те, що він робить це не дуже швидко. Просто на тлі огидно повільного розвороту та слабкої динаміки така максималка виглядає непогано.

Броня. Броні цьому тяжкому танку не вистачає навіть на те, щоб танкувати машини рівнем нижче. Будь-який противник вас кошмарити, якщо застане зненацька під час перезарядки.

Стабільність. Машина коса, повільна, картонна, дуже довго перезаряджається, а також максимально залежить від команди та рандому. В одному бою ви видаватимете противнику кілька колод по косарю. В іншому відлетіть з нулем, тому що жодна колода не долетить до ворога.

Результативність. Зрозуміло, за такої нестабільної гри і величезної кількості мінусів, ні про які високі результати не може бути й мови. Цей танк існує не для підйому відсотка перемог або набивання високої середньої шкоди.

Плюси:

Фан. Один-єдиний плюс, який є визначальним для багатьох гравців. Хтось звеличує фановість геймплею КВ-2 і готовий катати цю машину, незважаючи на всі її мінуси. Інші вважають, що заради пари соковитих макух не варто так страждати. Але давати по 1000 втрат на шостому рівні люблять усі. Тому у багатьох КВ-2 все ж таки стоїть в ангарі.

Підсумки

Одне лише слово — колода. Коли в тебе летить снаряд від КВ-2 неможливо залишитися байдужим. Коли твоя колода залітає в картонного Носорога (Nashorn) або Хеллкета, несучи самохідку в ангар, неможливо залишитися байдужим. КВ-2 не про результат, він про емоції. Про злість і досаду, коли 3 ідеальні колоди зупиняються землею. Про щеняче захоплення, коли трьома пострілами ти робиш більше втрат, ніж середній танк, який потів увесь бій.

КВ-2: 3 постріли = 2к шкоди

3 постріли за двохвилинний бій — понад дві тисячі збитків. І це ще далеко не найжорсткіший результат. Періодично радянська лють може вистрілити за котку 3 рази, і всі три рази будуть пробиття на 1000+ збитків.

Саме за це люблять та ненавидять цю машину. І мало хто ще може похвалитися тим, що не залишає байдужою більшу частину танкового ком'юніті.

Оцініть статтю
Світ мобільних ігор
Додати коментар або відгук

  1. Костян

    Дякую за статтю. Щойно вибив кв 2 тепер знаю як на ньому грати спасибі велике

    Відповісти
  2. Михайло

    А як прокачувати танк, ну, тобто там, дуло, гусениці, вежа, ну за бойовий досвід?

    Відповісти
    1. Сергій

      Тобі потрібно мати вільний досвід 40 тисяч.

      Відповісти