> لیگ آف لیجنڈز میں احری: گائیڈ 2024، بناتا ہے، رنز، ہیرو کے طور پر کیسے کھیلنا ہے    

لیگ آف لیجنڈز میں احری: گائیڈ 2024، بہترین تعمیر اور رنز، ہیرو کے طور پر کیسے کھیلنا ہے

لیگ آف لیجنڈز گائیڈز

احری ایک طاقتور مڈ لین میج ہے جو ٹیم کا سرکردہ برسٹ ڈیمیج ڈیلر بن جاتا ہے، اور جنگل میں شکار کرنے والا بھی بن سکتا ہے اور نیوٹرل زون میں تنہا ہیروز کو تیزی سے ختم کر سکتا ہے۔ اس مضمون میں، ہم چیمپئن کے اندر اور باہر ایک نظر ڈالیں گے: اس کی قابلیت، امتزاج، دوسرے کرداروں کے ساتھ امتزاج، اور جنگی حکمت عملی۔

ہماری ویب سائٹ ہے لیگ آف لیجنڈز کے چیمپئنز کی موجودہ درجے کی فہرست.

نائن ٹیلڈ فاکس جادوئی نقصان میں مہارت رکھتا ہے اور مکمل طور پر اس کی مہارت پر منحصر ہے۔ وہ بہت موبائل ہے، مضبوط نقصان اور اچھے کنٹرول سے نوازا گیا ہے۔ اگلا، ہم ہر ایک قابلیت اور ان کے درمیان تعلق کے بارے میں بات کریں گے۔

غیر فعال مہارت - جوہر ڈرین

ایسنس اغوا

اگر چیمپیئن 1,5 سیکنڈ کے اندر مہارت کے ساتھ ایک ہی دشمن کو دو بار مارتا ہے، تو اگلے 20 سیکنڈ کے لیے احری کی حرکت کی رفتار 3 فیصد بڑھ جاتی ہے۔ غیر فعال 9 سیکنڈ ری چارج کریں۔

غیر فعال مہارت کو چالو کرنے کا سب سے آسان کامبو ہے۔ تیسری مہارت + پہلا.

پہلا ہنر - فریب کا ورب

فریب کا ورب

مخصوص سمت میں براہ راست اس کے سامنے، جادوگر ایک دائرہ شروع کرتا ہے جو آگے اڑتا ہے اور تمام متاثرہ دشمنوں کو جادو کے بڑھتے ہوئے نقصان کا سودا کرتا ہے۔ مزید برآں، اہری میں واپس لوٹتے ہوئے گیند کا دائرہ خالص نقصان پہنچاتا ہے۔

جب آپ دشمن کے چیمپئنز کو مہارت کے ساتھ 9 بار مارتے ہیں (فی استعمال زیادہ سے زیادہ تین ہٹ تک)، صلاحیت کا اگلا استعمال اس کے اثر سے متاثر ہوگا۔ایسنس اغوا" دائرہ کو دوبارہ شروع کرنے سے، آپ ہیرو کو 3-18 ہیلتھ پوائنٹس سے بحال کریں گے (کردار کے لیول اوپر کے ساتھ بڑھتا ہے) ہر ایک دشمن کے لیے جو اس کی زد میں ہے۔

ایسنس ڈرین اثر کو کامیابی سے فعال کرنے کے بعد، جادوگر کے ہاتھ میں موجود دائرہ سبز ہو جانا چاہیے۔ چونکہ یہ دشمنوں کی تعداد ہے جو صحت کی بحالی کی مقدار کو متاثر کرتی ہے، اس لیے بہتر ہے کہ مہارت کو زیادہ سے زیادہ شفا یابی کے لیے منینوں کے ہجوم میں بھیج دیا جائے۔

دوسری مہارت - فاکس فائر

لومڑی کی آگ

تھوڑی سی تیاری کے بعد، جادوگر تین ہومنگ آربس جاری کرتا ہے۔ وہ قریب ترین دشمن کے کردار میں، یا بھیڑ میں اڑ جائیں گے۔ منینز اور راکشسوں دونوں کے ساتھ کام کرتا ہے، لیکن چیمپئنز ان کے لیے ترجیح ہیں۔ اس کے علاوہ، مہارت سب سے پہلے ہیرو کو مارے گی جس کو لومڑی تیسرے چارم اسکل سے سب سے زیادہ نقصان پہنچاتی ہے، یا یہ اس چیمپیئن کے پاس جائے گی جسے اہری نے مہارت کے استعمال سے تین سیکنڈ پہلے بنیادی حملوں سے مارا تھا۔

ہٹ پر، ہر ایک ورب جادوئی نقصان کو بڑھاتا ہے، لیکن اگر دوسرا اور تیسرا چارج ایک ہی ہدف کو نشانہ بناتا ہے، تو ان کا نقصان 30% کم ہو جاتا ہے۔

تیسری مہارت - توجہ

توجہ

جادوگر نشان زدہ سمت میں اس کے سامنے ایک بوسہ اڑاتا ہے۔ مارنے پر، یہ جادوئی نقصان کو بڑھا دے گا، اور متاثرہ ہدف کو کچھ وقت کے لیے لومڑی کی طرف بڑھنے پر بھی مجبور کرے گا۔ اس وقت دشمن کے ہدف کی نقل و حرکت کی رفتار آدھی رہ جاتی ہے۔

دشمن چیمپیئنز کے خلاف اہری کی مہارت کو پہنچنے والے نقصان میں اگلے 20 سیکنڈ کے لیے چارم سے 3 فیصد اضافہ ہوا ہے۔

الٹی - بھوت

بھوت

جب احری اپنے الٹ کو چالو کرتی ہے، تو وہ اگلے 10 سیکنڈ میں نشان زدہ سمت میں 3 فوری ڈیش بنانے کی صلاحیت رکھتی ہے۔ اگر حرکت کرتے وقت اس کے قریب دشمن موجود ہیں تو انہیں جادوئی نقصان میں اضافہ ہوگا۔

احری اس مہارت سے ایک وقت میں دشمن کے صرف تین اہداف کو نشانہ بنا سکتا ہے۔ منینز اور راکشسوں دونوں پر کام کرتا ہے، لیکن چیمپئنز کو فوقیت حاصل ہے۔

لیولنگ کی مہارتوں کی ترتیب

کھیل کے آغاز میں، بالکل، تینوں مہارتوں کو پمپ کریں۔ پھر، نئی سطحوں کے ساتھ، پہلی مہارت کو زیادہ سے زیادہ کریں، پھر دوسری مہارت کی طرف بڑھیں اور تیسری صلاحیت کو میچ کے بالکل آخر میں چھوڑ دیں۔

Ahri Skill Leveling

الٹا ایک ترجیحی مہارت ہے جو ہمیشہ 6، 11 اور 16 کی سطح پر پمپ کی جاتی ہے۔

بنیادی قابلیت کے امتزاج

لڑائی میں اپنے چیمپیئن کی صلاحیت کو زیادہ سے زیادہ کرنے کے لیے، بہت زیادہ نقصان سے نمٹیں، اور زندہ رہیں، اپنی چالوں کو صحیح طریقے سے وقت دیں اور ان بہترین امتزاج کی پیروی کریں:

  • ہنر XNUMX -> ہنر XNUMX -> ہنر XNUMX -> آٹو اٹیک۔ حملوں کی ایک ہلکی زنجیر جو XNUMXvXNUMX لڑائی میں اور گیم کے ابتدائی مراحل میں مؤثر ہو گی جب الٹ ابھی دستیاب نہیں ہے۔ حریف کو زیادہ سے زیادہ ممکنہ نقصان پہنچانے کے لیے مہارت کی صحیح ترتیب میں متبادل بنائیں جب کہ وہ توجہ کی مہارت کے ذریعے کنٹرول کیا جاتا ہے۔
  • مہارت XNUMX -> پلکیں -> حتمی -> مہارت XNUMX -> آٹو اٹیک. ایک مؤثر، لیکن سب سے آسان مجموعہ نہیں. جب ہیرو دلکشی کے نیچے ہے، تو آپ یا تو اس کے ساتھ فاصلہ بند کر سکتے ہیں، یا واپس چھلانگ لگا کر اسے جہاں تک ممکن ہو لا سکتے ہیں (صرف اسے آخری مرحلے میں استعمال کریں جب مہارت کا دورانیہ زیادہ سے زیادہ ہو جائے)، پھر بہت کچھ ڈیل کریں۔ نقصان پہنچانا اور اسے جواب میں آپ پر حملہ کرنے سے روکنا۔
  • ہنر XNUMX -> فلیش -> الٹیمیٹ -> اسکل XNUMX -> اسکل XNUMX -> آٹو اٹیک -> الٹیمیٹ -> آٹو اٹیک -> الٹیمیٹ -> آٹو اٹیک۔ احری پر سب سے مشکل کامبوز میں سے ایک۔ موبائل اور مضبوط ہیروز کے خلاف یا پوری ٹیم کے خلاف لڑائی میں موزوں۔ آپ کا کام ایک جگہ کھڑا ہونا نہیں ہے، بلکہ مخالفین پر حملہ کرنے اور ان کے درمیان تیزی سے حرکت کرنے کا وقت ہے، جس سے اضافی نقصان ہوتا ہے۔

ہیرو کے پیشہ اور cons

ایک کردار میں مہارت حاصل کرنے کے لیے، آپ کو اس کی تمام خوبیوں اور کمزوریوں کو جاننا چاہیے۔ میچ کے دوران، آپ کو زیادہ محتاط رہنے کی ضرورت ہے اور چیمپیئن کو پمپ کرنے میں غلطیاں نہ کریں۔

Ari کے اہم فوائد:

  • دشمنوں کے لیے ایک بہت ہی موبائل اور مشکل سے پہنچنے والا کردار۔
  • گینک میں بہت زیادہ نقصان پہنچاتا ہے، ٹیم کا عظیم کھلاڑی۔
  • وہ ون آن ون لڑائی میں کمتر نہیں ہے اور آسانی سے لین میں نمایاں پوزیشن حاصل کر لیتا ہے۔
  • ایک اچھی غیر فعال مہارت جس کے ساتھ وہ وقتاً فوقتاً خود کو ٹھیک کر سکتی ہے۔
  • دوسری مہارت سے اچھا کنٹرول ہے۔

ایری کے اہم نقصانات:

  • کھیل کے اوائل میں اس کے الٹ کے بغیر، یا جب وہ کولڈاؤن پر ہوتی ہے، احری ایک آسان گینک ہدف بن جاتی ہے۔
  • کنٹرول سے خوفزدہ - دشمنوں کی حیرت اور مستقل توجہ اس کے لئے مہلک ہے۔

مناسب رنز

پیش کردہ اسمبلی میچ میں احری کے نقصان کو زیادہ سے زیادہ کرے گی، اضافی اثرات دے گی جس کے ساتھ جنگ ​​میں زندہ رہنا اور دشمن کے چیمپئنز کو ختم کرنا آسان ہوگا۔ اسکرین شاٹ کا حوالہ دیں اور نیچے دی گئی تفصیل کو پڑھیں تاکہ آپ کے لیے رنس کے میکانکس کو سمجھنا اور گیم میں علم کو لاگو کرنا آسان ہو۔

رنز فار احری

پرائمری رن - تسلط:

  • الیکٹروکیشن دشمن کے چیمپیئن کو 3 سیکنڈ کے اندر XNUMX مختلف حملوں یا مہارتوں کے ساتھ مارنا انہیں اضافی موافقت پذیر نقصان پہنچانے کا سبب بنے گا۔
  • خون کا ذائقہ - ایک ویمپائرزم اثر دیتا ہے جو حملے کی طاقت اور مہارت کے ساتھ ساتھ ہیرو کی سطح پر بھی منحصر ہوتا ہے۔
  • آنکھوں کا مجموعہ - دشمن کے چیمپئن کو ختم کرنے کے لیے، آپ کو ایک آنکھ دی جاتی ہے جو حملے کی طاقت کو 1,2 یونٹ اور مہارت کی طاقت کو 2 تک بڑھاتی ہے۔
  • الٹیمیٹ ہنٹر - دشمن کو پہلے ختم کرنے کے لیے، چارج دیا جاتا ہے۔ ہر نئے چارج کے ساتھ، حتمی مہارت کا کولڈاؤن کم ہو جاتا ہے۔

ثانوی - جادوگرنی:

  • منا بہاؤ - مہارت کے ساتھ دشمن کو پہنچنے والے نقصان سے نمٹنے کے لیے زیادہ سے زیادہ مانا بڑھاتا ہے۔ 250 اضافی جمع مانا پوائنٹس کے بعد، دشمن کو مارنے کے لیے، گم شدہ مانا کو بحال کرتا ہے۔
  • اتکرجتا - سطح 5 اور 8 تک پہنچنے پر، مہارتوں کے کولڈ ڈاؤن کو کم کریں، 11 بجے آپ کو ہر ایک قتل یا مدد کے لیے بنیادی مہارتوں کے کولڈ ڈاؤن کو 20 فیصد تک کم کرنے کا اثر ملتا ہے۔
  • +10 حملے کی رفتار۔
  • انکولی نقصان کے لیے +9۔
  • +8 جادوئی مزاحمت۔

مطلوبہ منتر

  • چھلانگ - ہیرو کے لیے بنیادی جادو۔ فوری ڈیش کے ساتھ، احری نئے مضبوط امتزاج کو کھولتا ہے، دشمن کو پکڑنے یا پیچھے ہٹنے، دھچکے سے بچنے کا ایک اضافی موقع ہے۔
  • اگنیشن - جادو کے ساتھ نشان زد ایک ہیرو تھوڑی دیر کے لئے مسلسل حقیقی نقصان اٹھائے گا، شفا یابی کے اثرات کو کم کرے گا اور نقشے پر اپنا مقام آپ اور آپ کے اتحادیوں کو ظاہر کرے گا۔
  • طہارت - اگر زیادہ ہجوم پر قابو پانے والے ہیرو آپ کے خلاف کھیل رہے ہیں تو اگنائٹ کے بجائے استعمال کیا جاسکتا ہے۔ یہ اپنے آپ سے تمام منفی اثرات کو دور کرنے میں مدد کرے گا اور کنٹرول کے ساتھ بعد کی تمام مہارتوں کی مدت کو کم کرے گا۔

بہترین تعمیر

ہم نے ون ریٹ کے نتائج کی بنیاد پر بہترین بلڈ آپشن تیار کیا ہے۔ اس تعمیر میں وہ تمام متعلقہ اشیاء شامل ہیں جو احری کو مختصر مدت میں بہت زیادہ تباہ کن نقصان سے نمٹنے میں مدد کریں گی۔

شروع ہونے والی اشیاء

منتخب کردہ آئٹمز جادوگر کو لین میں تیزی سے اور زیادہ مؤثر طریقے سے کھیتی باڑی کرنے کے ساتھ ساتھ وقتاً فوقتاً اس کے مانے کو بحال کرنے میں مدد کریں گے۔

احری کے لیے اشیا شروع کرنا

  • ڈوران کی انگوٹھی۔
  • صحت کی دوائیاں.
  • پوشیدہ کلدیوتا.

ابتدائی اشیاء

اگلا، ہم احری کی قابلیت کی طاقت کو بڑھاتے ہیں اور ان کے کولڈاؤن کو کم کرتے ہیں۔ ایک اضافی اثر کے ساتھ، مانا پول کو اور بھی تیزی سے بحال کیا جائے گا۔ اس سے چیمپیئن کو عملی طور پر لین نہیں چھوڑنے کی اجازت ملے گی تاکہ اڈے پر سپلائی کو بھر سکے۔

احری کے لیے ابتدائی اشیا

  • کھویا ہوا سر۔
  • جوتے۔

بنیادی مضامین

مرکزی تھیمز میں قابلیت کی طاقت، مہارت کو ٹھنڈا کرنے میں کمی اور مانا پر بھی زور دیا گیا ہے۔ اس کے علاوہ، ہیرو کو بکتر بند ہیروز یا ان کے جادوئی مزاحمتی فوائد سے نمٹنے کے لیے اضافی جادو کی رسائی فراہم کی جاتی ہے۔

احری کے لیے بنیادی اشیا

  • ابدی سردی۔
  • جادوگر کے جوتے۔
  • سیاہ شعلہ۔

مکمل اسمبلی

Ahri کو طاقت اور قابلیت میں تیزی لانے کے لیے کچھ اور اشیاء مل جاتی ہیں۔ اس کے علاوہ، جادو کی رسائی کے بارے میں مت بھولنا.

احری کے لیے مکمل اسمبلی

  • ابدی سردی۔
  • جادوگر کے جوتے۔
  • سیاہ شعلہ۔
  • زونیا کا ریت کا گلاس۔
  • ربادون کی موت کی ٹوپی۔
  • پاتال کا عملہ۔

اگر دیر سے کھیل میں مضبوط ہیرو آپ کے خلاف کھڑے ہیں، تو آپ ان کے خلاف خرید سکتے ہیں۔ "بنشی کا پردہ" ڈھال اثر کے ساتھ. موبائل کریکٹرز کے خلاف، آپ اسمبلی میں موجود آئٹمز میں سے ایک کو تبدیل کر سکتے ہیں۔ "ہیکسٹیک اسکوپ" ایک اضافی اسٹینڈ کے ساتھ۔

بدترین اور بہترین دشمن

احری مزاحمت کرنا کافی آسان ہے۔ لی بلانک، اکالی и عزیرہ. وہ موبائل ہے اور اپنی صلاحیتوں سے دور جا سکتی ہے، جبکہ ہدف کو درست طریقے سے نشانہ بناتی ہے اور مخالفین پر قابو پاتی ہے۔

احری کے لیے ترجیحی اتحادی ٹینک ہیں جن میں لمبے CC اثرات اور اعلیٰ دفاع ہیں۔ وہ بیک وقت دشمنوں کو جادوگر سے دور رکھیں گے، ساتھ ہی انہیں دنگ کر دیں گے اور نقصان پہنچانے والوں کے کاموں کو آسان بنائیں گے۔ ٹیم کے ساتھ راحت محسوس کرتا ہے۔ ماوکائی, بھاگ جاؤ и امومو.

مندرجہ ذیل ہیروز کے ساتھ تصادم زیادہ مشکل ہے:

  • کسادین ایک مضبوط ایس کلاس جادوگر ہے جو آخر میں غیر معمولی طور پر مضبوط ہو جاتا ہے۔ سب سے پہلے، لین میں اس کے خلاف، آپ آسانی سے غالب پوزیشن لے جائیں گے - کھیتی کے بغیر، وہ بہت کمزور ہے. اسے سونا حاصل کرنے سے روکیں اور جتنی جلدی ممکن ہو ٹاورز کو تباہ کریں، تاکہ میچ کے آخری مرحلے میں اس کی تمام طاقت کا سامنا نہ کرنا پڑے بلکہ کھیل کو پہلے ختم کرنے کی کوشش کریں۔
  • انیویا - مضبوط کنٹرول اور تباہ کن نقصان کے ساتھ ایک جادوگر۔ الٹ کی ظاہری شکل سے پہلے، یہ آپ کے لئے خطرہ نہیں ہے، لیکن پھر یہ ایک سنگین مسئلہ بن سکتا ہے. اپنا سر اس وقت تک نیچے رکھیں جب تک کہ وہ آپ کے ٹینک یا انیشی ایٹر پر فوکس نہ کرے۔ اس کی دیوار سے گھات لگائے جانے سے ہوشیار رہیں اور اپنے ult کو فوری پسپائی کے لیے تیار رکھیں۔
  • اکشان - ایک شوٹر مڈر جو میچ کے شروع میں یا آخر میں آپ کو نہیں دے گا۔ کافی موبائل اور، مناسب مہارت کے ساتھ، آسانی سے آپ کے حملوں سے دور ہو جائے گا، بھیس کے اثر میں حملہ کر سکتا ہے۔ اس سے اپنا فاصلہ رکھیں اور تیسری مہارت کے ساتھ اس کے حتمی کو دستک دیں۔

احری کو کیسے کھیلا جائے۔

کھیل کا آغاز. ابتدائی اشیاء کو تیزی سے حاصل کرنے اور اپنے حتمی کو غیر مقفل کرنے کے لیے کاشتکاری پر توجہ دیں۔ ان کے بغیر، آپ کے لیے اچانک جنگل کے گانکس کی وجہ سے گلی میں بہت دور جانا خطرناک ہے۔ لیکن اگر کھلاڑی آپ کی لین کا دورہ نہیں کرتا ہے، تو آپ آسانی سے دشمن کے مڈلینر کو ٹاور کی طرف دھکیل سکتے ہیں اور اسے سونے کی کان کنی سے روک سکتے ہیں۔

لیول 6 اور حتمی حاصل کرنے کے بعد، آپ نہ صرف مضبوط، بلکہ ایک چست جادوگر بھی بن جاتے ہیں۔ اپنے مائنز کی گلی کو تیزی سے صاف کریں اور اپنے اتحادیوں کی مدد کے لیے جنگل یا پڑوسی گلیوں میں جائیں۔

احری کو کیسے کھیلا جائے۔

اپنے مخالفین کو حیرت میں ڈالنے کے لئے گھات لگا کر حملہ کریں۔ غیر متوقع گینک کی صورت میں، پہلے تیسرا ہنر استعمال کریں، تاکہ آپ دشمن کو بھاگنے نہیں دیں گے اور اس کے خلاف اپنا نقصان بڑھائیں گے۔

اگر آپ جنگل میں کسی سے ملے، یا دشمن آپ کا پیچھا کر رہا ہے، تو فکر نہ کریں اور قریبی جھاڑی میں چھپ جائیں۔ اس وقت تک انتظار کریں جب تک کہ آپ کا مخالف حملہ کرنے اور اسے غیر فعال کرنے کے لیے کافی قریب نہ ہو۔ سولو لڑائیوں میں احری بہت اچھا ہے۔ لیکن اگر آپ کسی مخالف کے سامنے کمزور محسوس کرتے ہیں، تو آپ ہمیشہ الٹ کی مدد سے اس سے دور ہو سکتے ہیں۔

اوسط کھیل۔ ایری کے لیے یہ بہترین وقت ہے، اس مرحلے پر وہ مضبوط ترین کھلاڑیوں میں سے ایک ہیں۔ آسان اہداف کی تلاش میں نقشے کے ارد گرد گھومتے رہیں اور اتحادیوں کی مدد کریں، ہر ایک کے سامنے آئیں۔

اگر آپ کا الٹیمیٹ کولڈاؤن پر ہے، تو بہتر ہے کہ نقشے پر گھومنا چھوڑ دیں اور کھیتی باڑی پر توجہ دیں۔ اپنی لائن کو دبائیں. پہلی مہارت کو اسپام کرکے اور دشمن کے مڈلینر کو اپنے ٹاور کی طرف دھکیل کر منینز کو آسانی سے صاف کیا جا سکتا ہے۔

ٹیم کی لڑائی میں، سر پر حملہ نہ کریں۔ یاد رکھیں کہ دشمن کا کنٹرول یا جان بوجھ کر توجہ مرکوز کرنا آپ کے لیے خطرناک ہے۔ پیچھے سے مخالفین کو نظرانداز کرنے کی کوشش کریں اور پیچھے سے غیر متوقع طور پر نقصان پہنچائیں۔ ان کے پاس آپ کی مہارت کو اچھالنے کا وقت نہیں ہوگا۔ اس کے بعد آپ بتدریج اپنے اتحادیوں کے قریب ہوتے ہوئے، اپنے الٹ اور مہارت کے اسپام سے بہت زیادہ دھماکہ خیز نقصان سے نمٹ سکتے ہیں۔

احری کے لیے زمین کی تزئین کے محدود علاقوں میں لڑنا زیادہ ترجیح ہے، کیونکہ اس کی مہارت سے ایک ساتھ کئی مخالفین کو نشانہ بنانا اور ان کے اضافی مفید اثرات کو چالو کرنا آسان ہوگا۔

مرحوم کھیل. میچ کے اختتام پر، آپ کو فوری طور پر مکمل اسمبلی مکمل کرنے کی ضرورت ہے، بصورت دیگر احری کا نقصان کم ہو جائے گا اور دوسروں کو پکڑنا مشکل ہو جائے گا۔ اس مرحلے پر، آپ اتنے مضبوط ہیں کہ آپ غیر جانبدار جھاڑیوں میں چھپ سکتے ہیں اور مخالفین کے انتظار میں لیٹ سکتے ہیں، اور پھر طاقتور کومبو حملوں سے ان کے ساتھ تیزی سے نمٹ سکتے ہیں۔

یاد رکھیں کہ الٹ آپ کا بنیادی نجات دہندہ ہے۔ یہاں تک کہ اگر خطرہ جائز نہیں ہے اور گینک نیچے کی طرف جاتا ہے، اہم مہارت کے کم کولڈاؤن کی بدولت، آپ آسانی سے نظروں سے باہر نکل سکتے ہیں۔

دیر سے کھیل میں، کردار کنٹرول کے ساتھ سنجیدہ جادوگروں سے نمایاں طور پر کمتر ہے. اس لیے چوکس رہیں اور انہیں اپنے قریب نہ جانے دیں۔ ٹیم فائٹ میں، ٹینک کے قریب رہیں، بصورت دیگر آپ اصل ہدف بن جائیں گے۔

احری کھیل کا سب سے مشکل ہیرو نہیں ہے۔ وہ ایک بہت ہی کارآمد اور موبائل میج ہے اور ان کھلاڑیوں کے مطابق ہوگی جنہیں نرم کردار ادا کرنے میں مشکل پیش آتی ہے۔ ہمیں تبصروں میں آپ کے سوالات، تجاویز یا دلچسپ کہانیوں کا انتظار ہے۔ مدد کرنے میں ہمیشہ خوش ہوں!

مضمون کی درجہ بندی کریں
موبائل گیمز کی دنیا
نیا تبصرہ شامل کریں

  1. گمنام

    آپ کا شکریہ، اب میں سمجھ گیا ہوں کہ اس کے لیے کیسے کھیلنا ہے۔

    جواب دیں