> موبائل لیجنڈز میں ویل: گائیڈ 2024، اسمبلی، ہیرو کے طور پر کیسے کھیلنا ہے۔    

موبائل لیجنڈز میں ویل: گائیڈ 2024، بہترین تعمیر، کیسے کھیلنا ہے۔

موبائل لیجنڈز گائیڈز

پردہ ایک دلچسپ جادوگر ہے جس میں زبردست نقصان ہوتا ہے اور اس میں مہارت حاصل کرنا آسان ہے۔ اس کے اہم فوائد بڑے پیمانے پر علاقے پر حملہ، سرعت اور کنٹرول ہیں۔ اس بات پر غور کریں کہ جنگ کے دوران کردار کس طرح تیار ہوتا ہے، اس کی تاثیر میں کیا اضافہ ہوگا اور خطرناک حریف کو ہیرو سے کیسے نکالا جائے۔

ہماری ویب سائٹ ہے موبائل لیجنڈز کے ہیروز کی موجودہ درجے کی فہرست.

پردہ میں تین فعال مہارتیں ہیں اور ایک غیر فعال۔ ہر فعال صلاحیت کی اپنی شاخ ہوتی ہے۔ برابر کرنے کے دوران، آپ اپنے آپ کو مضبوط کرنے کے راستے کا انتخاب کر سکتے ہیں - کنٹرول، علاقے یا طاقت کے لۓ.

انتخاب تین بار سطح 4، 6 اور 8 پر کیا جاتا ہے۔ ذیل میں ہم گیم میکینکس کی تمام باریکیوں کا مزید تفصیل سے تجزیہ کریں گے۔

غیر فعال مہارت - ہوا کی آواز

ہوا کی آواز

جب بھی وہ قتل یا معاونت کرتا ہے تو پردہ وصول کرتا ہے۔ وائس آف دی ونڈ کا ہر چارج آپ کی نقل و حرکت کی رفتار کو 8 تک بڑھاتا ہے۔ صرف دس گنا تک اسٹیک ہوتا ہے۔

پہلا ہنر - بلیڈ آف دی ونڈ

ونڈ بلیڈ

جادوگر دو متوازی بلیڈ بناتا ہے جو نشان زدہ جگہ کو کاٹتا ہے اور مارے جانے والے دشمنوں یا ہجوم کو نقصان پہنچاتا ہے۔ غور کریں کہ ترقی کے راستے میں سے کسی ایک کا انتخاب کرتے وقت مہارت کیسے بدلتی ہے۔

  • اگر آپ "کی سمت میں مہارت پیدا کرتے ہیںاداسی”، تو نقصان بڑھ جاتا ہے۔
  • کی صورت میں "بازی» آپ اثر کے علاقے میں اضافہ کریں گے۔

ہنر XNUMX - ہوا کا جھونکا

جھونکا

اس صلاحیت کو استعمال کرتے ہوئے، ہیرو ایک طوفان پیدا کرتا ہے اور اسے براہ راست اپنے سامنے مخصوص سمت میں بھیجتا ہے۔ یہ نقصان سے نمٹتا ہے اور چھونے والے دشمنوں کی نقل و حرکت کی رفتار کو 40 سیکنڈ کے لیے 2% تک سست کر دیتا ہے۔ اس صلاحیت کے پاس پمپنگ کے دو اختیارات بھی ہیں - "فکسیشن" اور "کنٹرول"۔

  • فکسڈ - جب دشمنوں یا ہجوم سے ٹکرایا جائے گا تو طوفان اپنی جگہ رک جائے گا۔ یہ مزید 2 سیکنڈ تک گھومتا رہے گا، قریبی NPC دشمنوں کو مسلسل نقصان پہنچاتا رہے گا۔
  • قابو میں رکھو — بھنور اضافی طور پر اس میں پھنسے ہوئے دشمنوں کو 1 سیکنڈ کے لیے ہوا میں پھینک دے گا۔

الٹیمیٹ - ٹمپیسٹ

طوفان

نشان زدہ جگہ پر پردہ طوفان کا باعث بنتا ہے۔ آفت سب سے پہلے دشمنوں کو 40 فیصد تک مار دیتی ہے، اور 1,5 سیکنڈ کے بعد تباہ کن نقصان سے نمٹتی ہے۔ الٹا کو "موت" یا "مجموعہ" کی طرف بہتر کیا جا سکتا ہے۔ آئیے دکھائیں کہ کیا ہوتا ہے۔

  • موت۔ - بڑھتا ہوا نقصان۔
  • مجموعہ - حتمی تمام مخالفین کو مسلسل مرکز کی طرف کھینچنا شروع کر دے گا۔

مناسب نشانات

بہترین آپشن وائل کے لیے ہوگا۔ جادوئی نشانات، جو جادوئی طاقت اور دخول میں اضافہ کرے گا اور مہارتوں کے ٹھنڈے وقت کو کم کرے گا۔

ویل کے لئے میج کے نشانات

  • چپلتا --.شامل کرنا. چلنے کی رفتار.
  • ہتھیاروں کا ماسٹر - آئٹمز، نشانات اور آلات کی صلاحیتوں سے بونس بڑھاتا ہے۔
  • مہلک اگنیشن - دشمن کو آگ لگاتا ہے اور اسے مزید نقصان پہنچاتا ہے۔

آپ بھی استعمال کر سکتے ہیں۔ قاتل کے نشانات مختلف سیٹوں کی صلاحیتوں کے ساتھ۔ وہ مل کر ویل کو مضبوط کریں گے اور اس کی کمزوریوں کو چھپائیں گے۔

ویل کے لیے قاتل نشان

  • توڑ - ہیرو کے حملوں کی دخول کو بڑھاتا ہے۔
  • قدرت کی نعمت - آپ کو دریا اور جنگل کے ساتھ 10٪ تیزی سے آگے بڑھنے کی اجازت دیتا ہے۔
  • مہلک اگنیشن - دشمن کو آگ لگانا۔

بہترین منتر

  • فائر شاٹ - ایک مفید جادو جو بھاگتے ہوئے دشمن کو ختم کرنے یا اسے اپنے آپ سے دور کرنے میں مدد کرے گا۔ مہارت سے ہونے والا نقصان فاصلے کے ساتھ بڑھتا ہے اور براہ راست ہیرو کی جادوئی طاقت پر منحصر ہوتا ہے۔
  • فلیش - چونکہ پردہ میں کوئی جھٹکے، بھیس یا سرعت نہیں ہے، اس لیے جادو کام آئے گا۔ اسے کسی ہدف کو پکڑنے کے لیے استعمال کریں یا وقت پر حملے کو چکما دیں۔

اوپر کی تعمیر

ویل کے لیے بہترین پوزیشن درمیانی لکیر ہے۔ ذیل میں ایک جادوگر کے لیے دو تعمیراتی اختیارات ہیں جو اسے اچھی طرح سے درمیان میں رکھنے اور دشمن کی ٹیم کو بہت زیادہ نقصان پہنچانے میں مدد فراہم کریں گے۔ صورت حال کے مطابق اسمبلیوں کی تکمیل کی جا سکتی ہے۔ اینٹیچل شفا یابی سے لڑنے کے لئے موسم سرما کی چھڑی بقا کو بہتر بنانے کے لیے۔

وسط کھیلنے کے لیے پردہ

  1. کنجرر کے جوتے۔
  2. بجلی کی چھڑی۔
  3. جینیئس کی چھڑی۔
  4. الہی تلوار۔
  5. خون کے پنکھ۔
  6. لافانییت۔

اضافی اشیاء:

  1. موسم سرما کی چھڑی - اگر آپ اکثر مر جاتے ہیں۔
  2. قید کا ہار - اگر ضرورت ہو تو اینٹیچل.

پردہ کیسے کھیلنا ہے۔

کھیل میں پیش کیے گئے تمام جادوگروں میں سے، پردہ کو سب سے آسان اور مؤثر سمجھا جاتا ہے۔ آئیے اندازہ لگاتے ہیں کہ مختلف مراحل پر کن حکمت عملیوں پر عمل کرنا چاہیے، کن چیزوں سے ہوشیار رہنا چاہیے اور مشکل حالات سے کیسے نکلنا چاہیے۔

شروع کرنے کے لیے، یہ بات قابل غور ہے کہ ہیرو اس وقت تک غیر فعال ہوتا ہے جب تک کہ وہ قتل نہ کرے یا مخالفین کو مارنے میں مدد نہ کرے۔ صرف ایک غیر فعال مہارت کے ذریعے وہ اپنی حرکت کی رفتار بڑھاتا ہے۔

ذہن میں رکھو کہ ہارنے والی ٹیم کی جنگ سے نکلنا مشکل ہوگا۔ ابتدائی مراحل میں مصیبت میں نہ پڑیں اور مضبوط اتحادیوں کے قریب رہیں۔

سطح 4 تک، درمیانی لین میں رہیں، کبھی کبھار جنگل میں مدد کرتے رہیں۔ رینگنے والی لائنیں صاف کریں، کھیت۔ حتمی کے ساتھ، آپ زیادہ جارحانہ انداز میں کھیل سکتے ہیں - اوپر یا نیچے والی لین پر جائیں، وہاں اپنے اتحادیوں کی مدد کریں اور تنہا دشمنوں کو تباہ کریں۔

پردہ کیسے کھیلنا ہے۔

پہلی اشیاء کے حصول کے ساتھ، درمیانی مرحلے میں پردہ ایک خطرناک حریف بن جاتا ہے، لیکن پھر بھی خاص طور پر سخت نہیں۔ ٹیم کی لڑائیوں میں حصہ لیں، اپنی ٹیم کے پیچھے رہیں۔ آگے نہ بڑھیں، احتیاط سے مدد اور قتل کے ساتھ کھیتی باڑی کریں۔

نقشے کو چیک کرنا اور بروقت اپنے ساتھیوں کی مدد کرنا نہ بھولیں یا ٹاورز کو بچانے کے لیے درمیانی لین کو صاف کریں۔

جیسے جیسے آپ کی سطح بڑھے گی، آپ کی صلاحیتوں میں بھی بہتری آئے گی۔ سطح 4، 6 اور 8 پر، آپ ضروری اشارے تیار کر کے مخصوص علاقوں کا انتخاب کر سکتے ہیں۔ سمجھداری سے انتخاب کریں اور ٹیم پر توجہ دیں۔ اگر ایک طاقتور سٹن یا سکریڈ کے ساتھ کوئی اتحادی ہے، تو نقصان پر توجہ مرکوز کرنا بہتر ہے. اگر کنٹرول کے ساتھ کوئی ٹینک یا دوسرے حروف نہیں ہیں، تو سنکچن اور سٹن کے اثرات کو پمپ کریں۔

پردہ کے لیے بہترین کامبو:

  1. کے ساتھ بھنور کو جاری کریں۔ دوسری مہارت، دشمنوں کو سست کرنا یا ان کو گرانا بھی۔
  2. فوری طور پر ان کے تحت فعال کریں۔ حتمی.
  3. حملہ مکمل کریں۔ پہلی مہارت.

بعد کے مرحلے میں، پردہ ایک حقیقی قاتل جادوگر بن جاتا ہے۔ اپنی جیب میں موجود اشیاء اور پمپ کی صلاحیتوں کے ساتھ، وہ اکیلے ہی مشکل دشمنوں کو مار سکتا ہے، اپنے غیر فعال ہونے کی بدولت تیزی سے آگے بڑھ سکتا ہے، اور ٹیم کی لڑائیوں میں حصہ لینے کے لیے ہمیشہ وقت رکھتا ہے۔ اگر آپ کو لگتا ہے کہ حریف زیادہ مضبوط ہے تو بہتر ہے کہ لڑائی میں نہ پڑیں۔ ہمیشہ یاد رکھیں کہ پردے کو فاصلے کی ضرورت ہوتی ہے۔

ہمارے مشورے پر عمل کرکے، آپ یقینی طور پر اعلیٰ نتائج حاصل کریں گے۔ ہم آپ کو ایک کامیاب گیم کی خواہش کرتے ہیں اور آپ کو یاد دلاتے ہیں کہ تبصروں میں آپ دلچسپی کے مسئلے پر بحث شروع کر سکتے ہیں یا اپنی کہانیاں شیئر کر سکتے ہیں۔

مضمون کی درجہ بندی کریں
موبائل گیمز کی دنیا
نیا تبصرہ شامل کریں

  1. سارہ

    Hace poco me animé a probar el juego de Mobile Legends, me llamó la atención el personaje de Vale en موبائل لیجنڈز, un mago que controla el viento y puede personalizar sus habilidades. Según leí en un artículo, Vale es un héroe versátil que puede adaptarse a diferentes situaciones y roles, ya sea como apoyo o como daño. Me pareció interesante y decidí darle una opportunidad.
    Al principio me costó un poco entender cómo funcionaba su mecánica de mejora de habilidades, pero con la práctica fui mejorando. Me gustó mucho la posibilidad de elegir entre efectos de control o de daño، según lo que necesitara el equipo. También me sorprendió lo bien que se veía el diseño y sus efectos visuales, sobre todo cuando lanzaba su definitiva, una poderosa tormenta que arrasaba con todo.
    Creo que es un héroe muy divertido y original, que ofrece una experiencia de juego diferente a otros magos. Aunque todavía مجھے falta mucho por aprender، me siento satisfecho con mi progreso y con las partidas que he jugado con él. ویل لا پینا پروبارلو۔

    جواب دیں