> WoT Blitz میں IS-3: ٹینک 2024 کا رہنما اور جائزہ    

WoT Blitz میں IS-3 کا مکمل جائزہ

ڈبلیو او ٹی بلٹز

IS-3 ٹینکوں کی دنیا میں سب سے زیادہ پہچانی جانے والی گاڑیوں میں سے ایک ہے۔ افسانوی سوویت دادا، سب سے زیادہ نوسکھئیے ٹینکرز کے تقریبا سب سے زیادہ مطلوبہ ٹینک. لیکن اس سادہ لوح شخص کا کیا انتظار ہے، جس کے پاس ابھی تک کھیل کی عادت ڈالنے کا وقت نہیں ہے، جب وہ آخر کار مائشٹھیت ٹینک خریدتا ہے اور "ٹو جنگ" کا بٹن دباتا ہے؟ آئیے اس جائزے میں معلوم کریں!

ٹانک کی خصوصیات

ہتھیار اور فائر پاور

IS-3 کے بیرل کا نام فخر سے رکھا گیا ہے۔تباہ کن" انگریزی سے "Destruction (destruction)"۔ صرف اب یہ نام داڑھی والے سالوں سے ہمارے پاس آیا، جب دادا ڈرین نے واقعی احترام کو متاثر کیا اور دشمن کی آنکھوں میں وحشت پیدا کی۔ افسوس، اب یہ ہنسی کے سوا کچھ نہیں ہے۔

IS-3 بندوق کی خصوصیات

اس قسم کی بندوقوں کے بارے میں کتنے ہی ناگوار الفاظ کہے گئے۔ اور اس سے بھی زیادہ نگل گئے، کیونکہ ایسے الفاظ کو اپنے سر میں رکھنا بہتر ہے اور اسے عام نہ کیا جائے۔ بہر حال، ہم ایک مہذب معاشرے میں رہتے ہیں جہاں اس طرح کے گھٹیا الفاظ کا خیر مقدم نہیں کیا جاتا۔

ایک لفظ - الفا. اس 122 ملی میٹر بیرل میں صرف یہی چیز ہے۔ 400 یونٹ فی شاٹ، ایک رسیلی کیک جسے کوئی بھی مخالف محسوس کرے گا۔ جب تک کہ، یقینا، آپ اس میں داخل نہیں ہوتے ہیں۔

خوفناک درستگی، آہستہ مکسنگ и شوٹنگ کے دوران مکمل بے ترتیب - یہ سب تباہ کنوں کی بنیادی صفات ہیں۔ اور کوئی DPM اور ناپاک بھی نہیں۔ -5 ڈگری بلندی کا زاویہ، جو آپ کو کوئی علاقہ لینے کی اجازت نہیں دے گا۔ جدید کھودے ہوئے نقشوں پر، یہ کار اسے ہلکے سے، بے چین محسوس کرتی ہے۔

آرمر اور سیکورٹی

NLD: 203 ملی میٹر

VLD: 210-220 ملی میٹر۔

ٹاور: 270+ ملی میٹر۔

بورڈز: 90 ملی میٹر نچلا حصہ + 220 ملی میٹر بلوارکس کے ساتھ اوپری حصہ.

سخت: 90 ملی میٹر۔

تصادم ماڈل IS-3

کوچ کو اچھا کہا جا سکتا ہے، اگر ہر جگہ موجود سوویت پائیک ناک کے لیے نہیں، جو کہ بلٹز کی حقیقت میں مدد سے زیادہ رکاوٹ ہے۔ 8 ویں درجے کے جدید ہیوی ویٹ کے معاملے میں دو سو ملی میٹر سے تھوڑا سا بہت چھوٹا ہے۔ عیسیٰ کو صرف ہم جماعت ہی نہیں بلکہ نچلی سطح پر بہت سے TTs کے ذریعے بھی چھیدا جاتا ہے۔. اور ہم سونے کے خول کی بات نہیں کر رہے ہیں۔

لیکن ٹاور اچھا ہے۔ ناخوشگوار شکلوں کے ساتھ مل کر طاقتور آرمر IS-3 کو ہیڈ آن فائر فائٹ کے لیے بہترین پوزیشنر بناتا ہے۔ ایک اور سوال یہ ہے کہ اس طرح کے مکروہ LHV کے ساتھ ٹاور سے کھیلنے کی پوزیشن کہاں سے ملے گی؟

اور ٹاور کی چھت پر گولی مارنے کی کوشش بھی نہ کریں۔ کوئی افسانوی تیس ملی میٹر نہیں۔ بندوق کے اوپر کا رقبہ 167 ملی میٹر خالص اسٹیل کا ہے۔ اوپر سے شوٹنگ کرتے وقت بھی، آپ کو 300-350 ملی میٹر کمی نظر آئے گی۔ IS-3 کو برج میں داخل کرنے کا واحد طریقہ چھوٹے کمانڈر کو نشانہ بنانا ہے۔

دادا کے اطراف صحیح معنوں میں سوویت ہیں۔ وہ بہت کمزور بکتر بند ہیں، لیکن اگر پرکشیپی بلوارک سے ٹکرا جاتی ہے، تو یہ وہیں کھو جاتا ہے۔ کوئی بھی پروجیکٹائل۔

رفتار اور نقل و حرکت

نقل و حرکت کو بہترین کہتے ہیں - زبان نہیں بدلے گی۔ لیکن ایک اچھا آسان ہے.

نقل و حرکت IS-3

سوویت ہیوی خوبصورت ہے۔ تیزی سے نقشے کے گرد گھومنا اور ٹی ٹی پوزیشن میں پہلی پوزیشن حاصل کرنے کا انتظام کرتا ہے۔ اس کے پاس واقعی ایک اچھا خطہ ہے، اور وہ ہل کی گردش کی رفتار سے محروم نہیں ہے، یہی وجہ ہے کہ ایل ٹی اور ایس ٹی اس کے ساتھ کیروسل نہیں کھیل سکتے۔ ٹھیک ہے، وہ نہیں کر سکتے ہیں. وہ یقیناً کر سکتے ہیں۔ اور وہ اطراف میں گولی ماریں گے۔ لیکن دادا بے یارومددگار نہیں بنیں گے اور پیچھے ہٹ سکیں گے۔

شاید، نقل و حرکت واحد چیز ہے جو IS-3 کھیلتے وقت سوال نہیں اٹھاتی ہے۔ کچھ اندرونی احساس ہے کہ یہ بالکل وہی ہے جو اسے ہونا چاہئے. نہ زیادہ نہ کم.

بہترین سامان اور سامان

گولہ بارود، سامان اور استعمال کی اشیاء IS-3

نہیں کونسل کے پاس کوئی منفرد سامان نہیں ہے۔، اور اس وجہ سے ہم معیاری سیٹ سے مطمئن ہیں۔ استعمال کی اشیاء سے ہم جنگی طاقت بڑھانے کے لیے دو بیلٹ (چھوٹے اور عالمگیر) کے ساتھ ساتھ ایڈرینالین لیتے ہیں۔

ایڈرینالائن کو دوبارہ لوڈ کرنے کے تقریباً چھ سیکنڈ پر کاٹ دینا چاہیے، پھر اس کا وقت 2 شاٹس کے لیے کافی ہوگا۔

سامان - فائر پاور اور تھوڑی سی بقا کے لیے ایک معیاری سیٹ۔ ہم HP لیتے ہیں، کیونکہ کوچ مدد نہیں کرے گا، کیونکہ ہل اب بھی چھیدا جائے گا، اور ٹاور ایک یک سنگی ہے۔ گولہ بارود پہلے سے طے شدہ ہے - دو اضافی راشن اور بڑا پٹرول۔ ایک چھوٹا سا اضافی راشن حفاظتی سیٹ کے ساتھ تبدیل کیا جا سکتا ہے، کچھ بھی اہم نہیں بدلے گا۔

ٹینک کا گولہ بارود کا بوجھ کافی کم ہے - صرف 28 گولے۔ طویل ری لوڈ کی وجہ سے، آپ کو پورا بارود گولی مارنے کا امکان نہیں ہے، لیکن ایک طویل جنگ کے اختتام تک کسی بھی قسم کے پرکشیلے کے بغیر چھوڑنا آسان ہے۔ اس لیے بہتر ہے کہ کم بارودی سرنگیں لیں۔

IS-3 کو کیسے کھیلا جائے۔

جنگی اور الفا ایکسچینج بند کریں۔ یہ وہ الفاظ ہیں جو سوویت دادا کی مظاہرے کی جنگ کو بالکل بیان کرتے ہیں۔

ISu-3 کی ناقابل یقین حد تک ترچھی اور غیر آرام دہ بندوق کی وجہ سے، دشمن کے ساتھ زیادہ سے زیادہ فاصلہ کم کرنے اور قریبی لڑائی میں جانے کے علاوہ اور کچھ نہیں بچا، اچھے وقت کو استعمال کرنے اور اپنا متاثر کن الفا دینے کی کوشش کی۔ ہاں، آٹھویں سطح پر، اس کا الفا اب اتنا زیادہ حوالہ نہیں دیا جاتا، تاہم، کوئی بھی مخالف 400 HP پلاپ کے نتیجے میں خوش نہیں ہوگا۔

IS-3 لڑائی میں

لیکن "ٹینکنگ" کے ساتھ مسائل ہوں گے. مثالی آپشن یہ ہے کہ کسی مقتول کی لاش یا صرف ایک آسان ٹیلے کو تلاش کیا جائے، جہاں سے آپ صرف ٹاور ہی دکھا سکتے ہیں۔ اس صورت میں، IS-3 زیادہ تر گولوں کو شکست دے گا۔ لیکن زیادہ تر حالات میں، آپ کو زمین پر دف کے ساتھ رقص کرنا پڑے گا، دشمن کو اس کے مکروہ UHN کے ساتھ ایک جھٹکے دینے کا موقع تلاش کرنے کی کوشش کرنا پڑے گا۔

ٹینک کے فوائد اور نقصانات

پیشہ:

  • سادگی۔ سوویت ہیوی ویٹ سے آسان کچھ نہیں ہے، جو نااہل کھلاڑیوں کی بہت سی غلطیوں کو معاف کر دیتے ہیں۔ اس کے علاوہ، ایک بار زیادہ نقصان کے ساتھ بھاری کلب کے بارے میں مت بھولنا، جیسا کہ آپ جانتے ہیں، کھیلنا آسان ہے.
  • بصری جو چیز دادا سے نہیں چھینی جا سکتی وہ ان کی وضع دار شکل ہے۔ ایماندار ہونے کے لئے، گاڑی خوبصورت ہے. اور ایچ ڈی کوالٹی میں منتقل ہونے کے بعد، IS-3 آنکھوں کے لیے ایک حقیقی علاج بن گیا۔ مسئلہ صرف یہ ہے کہ آپ جنگ میں اپنی خوبصورتی سے دشمن کو دلکش نہیں کر پائیں گے، اور وہ آپ کی خوبصورت لاش کو میدان جنگ میں جلنے کے لیے جلدی سے چھوڑ دے گا۔
  • سوویت جادو. واقعی ایک افسانوی آئٹم۔ بلوارکس میں غائب ہونے والے گولے، سٹرن سے بے ترتیب ریکوشیٹ، میدان میں ٹینک کی طرف اڑنے والی کسی بھی چیز کو موڑ دیتے ہیں... سوویت دادا گولی مار کر بیلسٹک میزائل کو بھی ٹینک کرنے کے قابل ہیں، کسی بھی صلاحیت کے گولوں کا ذکر نہیں کرنا۔

Cons:

ٹول۔ یہ ایک بڑا مائنس ہے۔ اشتعال انگیز طور پر سادہ کلب، جو آپ کو آگ کی غیر موجود صلاحیت کا احساس کرنے کا موقع نہیں دے گا۔ درستگی غائب ہے۔ معلومات کی رفتار - غائب. UVN - غیر حاضر۔ DPM نہ ہونے کے برابر ہے۔

کوچ افسوس، سوویت جادو ایک انتہائی غیر مستحکم چیز ہے۔ ایک جنگ میں آپ ناقابل تسخیر ہیں، اور دوسری میں آپ کو ہر طرح سے چھیدا گیا ہے۔ ہیوی ڈیوٹی ٹینک کو مستحکم ہونا چاہئے، لیکن آرمر پلیٹوں کی موٹائی پر مبنی "کلاسک" کوچ دادا کو نقصان پہنچنے سے بچانے کے قابل نہیں ہے۔

عمودی زاویہ۔ ان کے بارے میں پہلے ہی لکھا جا چکا ہے۔ لیکن میں انہیں ایک الگ پیراگراف میں رکھنا چاہتا ہوں، کیونکہ وہ ہر ممکن حد تک شرمناک ہیں۔ کوئی اس کے کم ڈی پی ایم اور شوٹنگ کے ناقص آرام کو معاف کر سکتا ہے۔ آخر میں، فی شاٹ نقصان کو متوازن کرنے کی ضرورت ہے۔ لیکن -5 ڈگری ایک سزا ہے۔ مصائب۔ یہ ایسی چیز ہے جو IS-3 کی فروخت کے بعد آپ کو آنے والے طویل عرصے تک ڈراؤنے خوابوں میں واپس آئے گی۔

نتائج

فوائد مشکوک ہیں۔ نقصانات اہم ہیں۔ ٹینک پرانا ہے۔ جی ہاں، ایک بار پھر، کار کی پوری وحشت اس حقیقت میں مضمر ہے۔ وہ ہتھیاروں کی دوڑ ہار گیا. وہی رائل ٹائیگر، وہی بوڑھا آدمی بار بار اپل کرتا ہے اور اب پوری سطح کو بے لگام رکھتا ہے۔ لیکن IS-3، جیسا کہ کھیل کے آغاز میں متعارف کرایا گیا تھا، ایسا ہی رہا۔ ایک بار موڑنے والا ٹورنامنٹ ہیوی صرف سماجی تلاشیں کرتا ہے۔

نتیجے کے طور پر، ایک جدید رینڈم گیم میں، یہاں تک کہ ساتویں درجے کی کچھ گاڑیاں بھی IS-3 کو ایک منصفانہ ڈوئل میں گولی مارنے کے قابل ہوتی ہیں۔ اور تصوراتی طور پر ملتے جلتے قطب کے ساتھ تصادم کی کوئی بات نہیں ہو سکتی، کیونکہ وہ تیز، مضبوط، زیادہ طاقتور اور زیادہ آرام دہ ہے۔

اور ہم اس حقیقت کے بارے میں بات نہیں کر رہے ہیں کہ IS-3 کو نافذ کرنا عام طور پر ناممکن ہے۔ نہیں، آپ گیم میں کسی بھی ٹینک کو لاگو کر سکتے ہیں۔ یہاں تک کہ مکمل طور پر خشک جنگ میں، جب کمانڈ فوری طور پر دیا جاتا ہے، تو آپ اسٹاک ٹینک کو نقصان پہنچا سکتے ہیں۔ صرف اب اسی جنگ میں ایک عام کار پر نتیجہ ڈیڑھ یا اس سے بھی دو گنا زیادہ ہوگا۔

IS-3 پر جنگ کے نتائج

نتیجے کے طور پر، یہ پتہ چلتا ہے کہ سب سے زیادہ عام ہے 53 ٹی پی یا ٹائیگر II سوویت دادا کے اعداد و شمار ایک بہت اچھا نتیجہ ہیں. کیا کرنا ہے. یہ کیا ہے، بڑھاپا۔

ISA-3 طویل عرصے سے زیر التواء ہے۔ کوئی ہے جو، لیکن یہ افسانوی بھاری ٹینک یقینی طور پر اس کا مستحق تھا۔ بندوق کے آرام کو قدرے بہتر بنائیں، دوبارہ لوڈ کو تھوڑا سا کاٹ دیں، UVN کی ڈگری شامل کریں، اور VLD کو تھوڑا سا سلائی کریں۔ کافی متوازن، فینسی نہیں بلکہ طاقتور اور خوشگوار گاڑی ہوگی۔ اس دوران، افسوس، IS-3 صرف اپنے آپ کو ہینگر میں دکھا سکتا ہے۔ مختلف زاویوں سے۔

مضمون کی درجہ بندی کریں
موبائل گیمز کی دنیا
نیا تبصرہ شامل کریں

  1. بھوت

    وہ 3 یا 4 بار گھبرا گیا اور اسے ایک پنچنگ بیگ بنا دیا۔

    جواب دیں
  2. میکسم

    is-3 کی تفصیلی وضاحت کے لیے شکریہ، اب اس پر کھیلنا پہلے سے ہی تھوڑا بہتر ہے، آپ کو 7ویں دادا کو حاصل کرنے کے لیے پسینہ بہانا پڑے گا۔

    جواب دیں
  3. آئیون

    اس طرح کے رسیلی، تفصیلی جائزے کے لیے آپ کا شکریہ۔ ٹھیک ہے، آپ کو ساتویں دادا تک پسینہ آنا ہے، کیونکہ جہاں تک مجھے معلوم ہے، آٹھویں دادا پر بھی جلے گا))

    جواب دیں
    1. بالکل...

      برج بڑے ہیں (دوسرے TT9s کے نسبت)، VLD واضح طور پر گتے کا ہے، واحد فائدہ M62 بیرل ہے، لیکن اس کی لاگت تقریباً 70k تجربہ ہے، اور BL9 بمقابلہ 10 اتنا ہی ہے (میرے تجربے سے)

      جواب دیں
  4. BALIIA_KALllA

    مجھے یاد ہے کہ 17 میں ہر کوئی IS-3 میں ٹورنامنٹ کھیلتا تھا۔ اب وہ بے ترتیب گھر میں بھی شاذ و نادر ہی نظر آتا ہے، حالانکہ وہ بہت مشہور ہے۔ خطرے کی گھنٹی، اب کسی کو سکوپ کی ضرورت نہیں ہے۔

    جواب دیں