> WoT Blitz میں Magnate: 2024 گائیڈ اور ٹینک کا جائزہ    

WoT Blitz میں میگنیٹ ریویو: ٹینک گائیڈ 2024

ڈبلیو او ٹی بلٹز

2023 کے موسم گرما میں، موبائل ٹینکوں میں ایک بڑے پیمانے پر ایونٹ شروع ہوا۔ "ریٹروٹوپیا"، جو اس کے ساتھ کھیل کے ماہروں کے لیے ایک دلچسپ کہانی لے کر آیا "لورا" اس کے ساتھ ساتھ باقی سب کے لیے تین نئے ٹینک۔ ٹھیک ہے، بالکل نیا نہیں. نئے بچے تین موجودہ ٹینک ہیں جو ریٹرو فیوچرسٹک کھالوں سے لیس ہیں اور ایک خاص ان گیم کرنسی — کٹ کوائنز کے لیے فروخت کیے گئے ہیں۔

میگنیٹ پہلا آلہ ہے جسے کویسٹ چین میں خریدا جا سکتا ہے۔ بصری طور پر، یہ ٹاپ کنفیگریشن میں جرمن انڈین پینزر ہے۔ اسٹاک کی ترتیب میں، برج ابتدائی پینتھرس سے وراثت میں ملا تھا۔

ڈیوائس اس کے برعکس ساتویں سطح پر ہے۔ "باپ" جو آٹھویں پر مبنی ہے۔

ٹانک کی خصوصیات

ہتھیار اور فائر پاور

میگنیٹ کے نفاذ کی خصوصیات

ٹائکون، اپنے پروٹو ٹائپ کی طرح، 240 یونٹس کے الفا کے ساتھ ایک نیا فینگڈ بیرل ہے، جو اسے پہلے سے ہی دوسرے ST-7s سے ممتاز کرتا ہے۔ ہاں، یہ سطح پر درمیانے درجے کے ٹینکوں میں سب سے زیادہ الفا نہیں ہے، تاہم، اس طرح کے ایک بار کے نقصان کی وجہ سے، "رول آؤٹ-رول بیک" حکمت عملی کا استعمال کرتے ہوئے مؤثر طریقے سے کھیلنا پہلے ہی ممکن ہے۔ جس میں، کار کو فی منٹ کافی اچھا نقصان ہوا ہے۔ اسی طرح کی الفا ہڑتال کے لیے۔ کولڈاؤن - 6.1 سیکنڈ۔

دوسرے درمیانے درجے کے ٹینکوں میں دخول کسی بھی طرح سے الگ نہیں ہے۔ سب سے اوپر کی لڑائیوں کے لیے، بکتر چھیدنے والے گولے اکثر کافی ہوتے ہیں۔ جب آپ فہرست کے نچلے حصے کو مارتے ہیں، تو آپ کو اکثر گولڈ مارنا پڑے گا، جب کہ کچھ مخالفین کے ہتھیار لفظی طور پر ناقابل تسخیر ہوں گے۔

شوٹنگ کا آرام اوسط ہے۔ مقصد بہت تیز نہیں ہے، لیکن مکمل خلاصے کے ساتھ، بازی کے دائرے میں گولوں کی حتمی درستگی اور بازی خوش کن ہے۔ معلومات کے بغیر، گولے، اس کے برعکس، اکثر ٹیڑھی میڑھی پرواز کرتے ہیں۔ لیکن استحکام کے ساتھ کچھ مسائل ہیں، یہ خاص طور پر جسم کو موڑتے وقت محسوس ہوتا ہے، جب دائرہ کار اچانک بہت بڑا ہو جاتا ہے.

عمودی ہدف والے زاویے معیاری نہیں ہیں، لیکن کافی آرام دہ ہیں۔ بندوق 8 ڈگری نیچے جاتی ہے، جو آپ کو علاقے پر قبضہ کرنے کی اجازت دیتی ہے، اگرچہ کوئی نہیں۔ یہ 20 ڈگری تک بڑھتا ہے، جو اوپر والوں کو گولی مارنے کے لیے بھی کافی ہوگا۔

آرمر اور سیکورٹی

کولیج ماڈل میگنیٹ

حفاظت کا مارجن: معیاری کے طور پر 1200 یونٹس۔

NLD: 100-160 ملی میٹر

VLD: 160-210 ملی میٹر

ٹاور: 136-250 ملی میٹر۔ + کمانڈر کا کپولا 100 ملی میٹر۔

ہل کے اطراف: 70 ملی میٹر (اسکرین کے ساتھ 90 ملی میٹر)۔

ٹاور کے اطراف: 90 ملی میٹر۔

سخت: 50 ملی میٹر۔

گاڑی کا آرمر نیرف سے پہلے انڈین پینزر سے بھی بہتر ہے۔ یہاں کوئی بڑی ملی میٹر نہیں ہے، تاہم، تمام آرمر پلیٹیں زاویوں پر واقع ہیں، جس کی وجہ سے اچھی کم بکتر حاصل ہوتی ہے۔

یہ کہنا محفوظ ہے کہ میگنیٹ فی الحال سب سے مشکل درجے کا 7 میڈیم ٹینک ہے جس کا مقابلہ صرف ایک پینتھر ہی کر سکتا ہے۔

ٹائکون کے اہم مخالفین درمیانے درجے کے ٹینک ہونے چاہئیں، جن میں سے کچھ اس کو بکتر چھیدنے والے پر بالکل نہیں گھس سکتے۔ سنگل لیول اسٹرینڈز پہلے سے ہی بہتر طریقے سے مقابلہ کرتے ہیں اور نچلے آرمر پلیٹ کو نشانہ بنا سکتے ہیں۔ اور صرف ٹائر 8 گاڑیوں کو ہمارے درمیانے درجے کے ٹینک کے ساتھ کوئی مسئلہ نہیں ہے۔

تاہم، ٹائکون کی ان انتہائی ناخوشگوار شکلوں کی وجہ سے، اس پر شوٹنگ کرتے وقت، آپ اکثر ایک ناپاک "ریکوشیٹ" سن سکتے ہیں.

رفتار اور نقل و حرکت

ٹائکون موبلٹی ایس ٹی اور ٹی ٹی موبلٹی کے درمیان ایک کراس ہے۔

میگنیٹ لڑائی میں بحری رفتار کو برقرار رکھتا ہے۔

کار کی زیادہ سے زیادہ آگے کی رفتار 50 کلومیٹر فی گھنٹہ ہے۔ تاہم، ٹائکون اپنے طور پر اپنی زیادہ سے زیادہ رفتار حاصل کرنے میں بہت گریزاں ہے۔ اگر آپ اسے پہاڑی سے نیچے لے جائیں تو یہ 50 ہو جائے گا، لیکن سمندری سفر کی رفتار تقریباً 45 کلومیٹر فی گھنٹہ ہو گی۔

زیادہ سے زیادہ رفتار واپس - 18 کلومیٹر فی گھنٹہ۔ عام طور پر، یہ ایک کافی اچھا نتیجہ ہے. گولڈ 20 نہیں، لیکن آپ پھر بھی تھوڑی سی غلطی کر سکتے ہیں، غلط جگہ پر گاڑی چلا سکتے ہیں، اور پھر کور کے پیچھے رینگ سکتے ہیں۔

باقی میگنیٹ ایک عام میڈیم ٹینک ہے۔ یہ جگہ پر تیزی سے گھومتا ہے، ٹاور کو تیزی سے گھماتا ہے، فوری طور پر حکموں کا جواب دیتا ہے اور عام طور پر، روئی محسوس نہیں کرتا۔

بہترین سامان اور سامان

گولہ بارود، گیئر، سامان اور گولہ بارود میگنیٹ

سامان معیاری ہے۔ آگ کی شرح کو بڑھانے کے لئے مرمت اور ایڈرینالین کے لئے ریموک (باقاعدہ اور عالمگیر) کا ایک جوڑا۔

گولہ بارود معیاری ہے۔ بڑا اضافی راشن اور بڑا پٹرول لازمی ہے، کیونکہ وہ نقل و حرکت اور فائر پاور میں نمایاں اضافہ کریں گے۔ لیکن تیسرے سلاٹ میں، آپ یا تو ایک چھوٹا سا اضافی راشن، یا حفاظتی سیٹ، یا چھوٹا پٹرول رکھ سکتے ہیں۔ پہلا شوٹنگ کو مزید موثر بنائے گا، دوسرا کار کو کچھ نقادوں سے بچائے گا، تیسرا گاڑی کو نقل و حرکت کے لحاظ سے دوسرے MTs سے تھوڑا قریب لے آئے گا۔ ٹینک مکمل کریٹ کلیکٹر نہیں ہے، لہذا تمام اختیارات کام کرتے ہیں۔

سامان ساپیکش ہے۔ فائر پاور سلاٹس میں، کلاسیکی کے مطابق، ہم ریمر، سٹیبلائزر اور ڈرائیوز کو منتخب کرتے ہیں۔ لہذا ہمیں شوٹنگ کا زیادہ سے زیادہ سکون اور آگ کی شرح ملتی ہے۔

اگرچہ تیسرا سلاٹ، یعنی ڈرائیوز، کو درستگی کے لیے بونس کے ساتھ متوازن ہتھیار سے تبدیل کیا جا سکتا ہے۔ جیسا کہ اوپر بتایا گیا ہے، ٹینک مکمل معلومات کے بغیر گھاس کاٹتا ہے۔ ایک متوازن بندوق کے ساتھ، اسے کم کرنے میں اور بھی زیادہ وقت لگے گا، لیکن حتمی درستگی واقعی قابل اعتبار ہوگی۔

بقا کے سلاٹ میں، یہ ڈالنا بہتر ہے: I - ایک حفاظتی کمپلیکس اور III - ٹولز کے ساتھ ایک باکس. لیکن دوسری سطر میں آپ کو خود کو چننا ہوگا۔ حفاظتی سامان ایک کلاسک ہے۔ لیکن آپ کوچ لگانے کی کوشش کر سکتے ہیں، جو آپ کو فہرست کے اوپری حصے میں اور بھی زیادہ مؤثر طریقے سے ٹینک لگانے کی اجازت دے گا۔

معیار کے مطابق تخصص - آپٹکس، بٹی ہوئی موڑیں اور اگر چاہیں تو تیسرا سلاٹ۔

گولہ بارود - 60 گولے۔ یہ کافی سے زیادہ ہے۔ 6 سیکنڈ کے کولڈ ڈاؤن اور 240 یونٹس کے الفا کے ساتھ، آپ کے تمام بارود کو گولی مارنے کا امکان نہیں ہے۔ مثالی طور پر، 35-40 بکتر بند گولے اور 15-20 سونے کی گولیاں رکھیں۔ کم دخول کی وجہ سے، انہیں اکثر استعمال کرنا پڑے گا۔ ٹھیک ہے، گتے کے اہداف کو زیادہ نقصان پہنچانے کے لیے تقریباً 4 بارودی سرنگیں پکڑنے کے قابل ہیں۔

میگنیٹ کیسے کھیلا جائے۔

بلٹز میں 80% گاڑیوں کی طرح، میگنیٹ ایک ہنگامہ خیز تکنیک ہے۔ اگر آپ فہرست میں سب سے اوپر ہیں، تو آپ کا کوچ آپ کو اپنے درجے اور اس سے نیچے کے درمیانے درجے کے ٹینکوں کو ٹینک کرنے کی اجازت دے گا۔ اگر آپ پشتے یا علاقے کے ساتھ اچھی پوزیشن لیتے ہیں، تو بہت سے TT-7 آپ کو گھس نہیں سکیں گے۔

ایک آسان پوزیشن پر جنگ میں میگنیٹ

اچھی نقل و حرکت کے ساتھ، یہ فہرست میں سب سے اوپر ایک درمیانے اور بھاری ٹینک کے ہائبرڈ کو جیتنے کے لیے کافی ہے۔ ہم ایک مناسب پوزیشن پر پہنچ جاتے ہیں اور ہر 6 سیکنڈ میں ہم HP پر دشمن کو ضائع کر دیتے ہیں۔ یاد رکھنے کی اہم بات یہ ہے کہ بکتر اچھا ہے، لیکن حتمی نہیں، لہذا بہتر ہے کہ زیادہ بے وقوف نہ بنیں۔

لیکن اگر آپ فہرست کے نچلے حصے کو آٹھوں سے مارتے ہیں، تو موڈ کو آن کرنے کا وقت آگیا ہے۔ "چوہے"۔ ان میں سے زیادہ تر لوگ آپ کو بغیر کسی پریشانی کے ہل میں چھیدتے ہیں، اور وہ آپ کو ٹاور میں آسانی سے نشانہ بنا سکتے ہیں۔ اب آپ ایک سپورٹ ٹینک ہیں جسے فرنٹ لائن کے قریب رہنا چاہیے، لیکن بالکل کنارے پر نہیں۔ ہم غلطیوں پر مخالفین کو پکڑتے ہیں، ٹیم کے ساتھیوں کی حمایت کرتے ہیں اور جو ہماری طاقت کے اندر ہوتے ہیں انہیں دھمکاتے ہیں۔ مثالی طور پر، درمیانے درجے کے ٹینکوں کے بالکل کنارے کھیلیں، کیونکہ ان میں بھاری بینڈوں کی طرح زیادہ دخول نہیں ہوتا ہے، اور ان کے پاس اتنی مضبوط بکتر نہیں ہوتی ہے۔

ٹینک کے فوائد اور نقصانات

پیشہ:

اچھی بکتر. ایک درمیانے ٹینک کے لئے، بالکل. صرف پینتھر ہی ایک میگنیٹ سے بحث کر سکتا ہے۔ فہرست کے اوپری حصے میں، آپ ایک سے زیادہ شاٹ ٹینک کر رہے ہوں گے۔

متوازن ہتھیار۔ کافی زیادہ الفا، درمیانے درجے کی دخول، اچھی درستگی اور اچھا نقصان فی منٹ - اس ہتھیار کے صرف واضح نقصانات نہیں ہیں۔

استرتا مشین میں کافی متوازن اور آسان ہتھیار ہے، تقریباً سست سی ٹی کی سطح پر اچھی نقل و حرکت ہے، اور کرسٹل نہیں ہے۔ آپ ٹینک اور گولی مار سکتے ہیں، اور جلدی سے پوزیشن تبدیل کر سکتے ہیں۔

Cons:

ST کے لیے ناکافی نقل و حرکت۔ نقل و حرکت خراب نہیں ہے، لیکن درمیانے درجے کے ٹینکوں کا مقابلہ کرنا مشکل ہے۔ ST کے کنارے کا انتخاب کرنے کے بعد، آپ وہاں پہنچنے والے آخری لوگوں میں شامل ہوں گے، یعنی آپ پہلی شاٹ نہیں دے پائیں گے۔

مشکل ٹول۔ کسی حد تک، کھیل کے تمام ٹینکوں میں موجی بندوقیں ہوتی ہیں۔ تاہم، میگنیٹ کبھی کبھی مکمل مکس کے بغیر مارنے سے "انکار" کر دیتا ہے۔

کم دخول۔ درحقیقت، سطح 7 کے درمیانے ٹینک کے لیے میگنیٹ کا دخول معمول کی بات ہے۔ مسئلہ یہ ہے کہ سیونز اکثر فہرست کے نیچے کھیلتے ہیں۔ اور وہاں اس طرح کی دخول اکثر چھوٹ جائے گی۔

نتائج

خصوصیات کے مجموعہ سے، ساتویں درجے کی ایک بہت اچھی گاڑی حاصل کی جاتی ہے. ہاں، یہ سطح سے بہت دور ہے۔ کولہو и تباہ کن تاہم میگنیٹ جدید بے ترتیب میں خود کو روک سکتا ہے۔. وہ پوزیشن کو برقرار رکھنے کے لئے کافی موبائل ہے، اس کے پاس کافی اونچی الفا کے ساتھ لاگو کرنے میں آسان بندوق ہے، اور کوچ کی وجہ سے اچھی طرح سے زندہ رہنے کے قابل ہے۔

اس طرح کی مشین دونوں beginners اور زیادہ تجربہ کار کھلاڑیوں کو جانا چاہئے. پہلے والے ایک بار کے زیادہ نقصان اور بہترین آرمر سے خوش ہوں گے، جبکہ موخر الذکر مناسب نقصان فی منٹ اور گاڑی کی عمومی استعداد کو نافذ کرنے کے قابل ہو گا۔

مضمون کی درجہ بندی کریں
موبائل گیمز کی دنیا
نیا تبصرہ شامل کریں