> Afsonalar ligasidagi qabrlar: qo'llanma 2024, quradilar, runlar, qahramon sifatida qanday o'ynash kerak    

Legends ligasidagi qabrlar: qo'llanma 2024, eng yaxshi qurilish va runlar, qahramon sifatida qanday o'ynash kerak

League of Legends qo'llanmalar

Graves - o'z atrofida haqiqiy qonunbuzar sifatida tanilgan qurolli qurol. Bu yollanma odam hech narsani mensimaydi - u o'g'irlik qiladi, qimor o'ynaydi, janglarda qatnashadi va o'z dunyosida qonunni buzishdan hech qachon qaytmaydi. Maqolada biz Gravesni qanday rivojlantirish kerakligi, qanday kuchli va zaif tomonlari borligi va u uchun qanday kurashish kerakligi haqida gapiramiz.

Sizni qiziqtirishi mumkin: League of Legends qahramonlarining darajali ro'yxati

Chempion jismoniy zarar etkazadi, lekin uning mahoratlaridan biri sehrli zararni o'z ichiga oladi. Ko'proq uning asosiy zarbalariga bog'liq. Xarakter hujumda, qo'llab-quvvatlashda, himoyada va harakatchanlikda yaxshi rivojlangan. U faqat nazorat ko'rsatkichlari bo'yicha orqada qoladi. Keling, uning har bir qobiliyatini alohida tahlil qilaylik va keyin eng yaxshi kombinatsiyalarni yarataylik.

Passiv mahorat - yangi taqdir

Yangi taqdir

Gravesning asosiy hujumi 4 ta o‘qni otadi, ular birinchi nishonga tegib to‘xtaydi. Birinchi o'q 0,7 dan 1 gacha umumiy jismoniy zarar etkazadi va keyingi o'qlar har bir o'q uchun bu zararning uchdan bir qismini beradi. Gravesning asosiy hujumlaridan binolar 25% kamroq zarar oladi.

Graves istalgan vaqtda ikkita ov qurolini saqlaydi va ularni asosiy hujumlarga sarflaydi. Ulardan foydalangandan so'ng, u sovitish rejimida bo'ladi, bu uning keyingi asosiy hujumini sezilarli darajada kechiktiradi. Gravesning sovutish vaqti hujum tezligi bilan bir oz kamayadi, ammo hujumlar orasidagi vaqt hujum tezligi bilan sezilarli darajada kamayadi.

Kritik zarbada Graves 6% kengroq o'q bilan 25 ta o'q chiqaradi va 20% ko'proq jismoniy zarar etkazadi (Infinity Edge elementi bilan 60%).

Birinchi mahorat - Finita A komediya

Komediya yakuni

Qabrlar porox o‘qini otib, jismoniy zarar etkazadi. 1 soniyadan keyin yoki erga urilgandan so'ng, u portlaydi va yo'l bo'ylab va portlash yaqinida joylashgan dushmanlarga 85 dan 225 gacha jismoniy zarar etkazadi.

Ikkinchi mahorat - Smoke Screen

Tutun ekrani

Qahramon 4 soniya davomida qora tutun bulutini yaratadi, ichkaridagi dushmanlarni 50% sekinlashtiradi va ularning tashqi ko'rinishini bloklaydi. Dastlabki zarba sehrli zarar keltiradi.

Uchinchi mahorat - tayyor

Tayyor

Qahramon to'g'ri yo'nalishda yuguradi va bitta patronni miltiqqa qayta yuklaydi. Shuningdek, u 4 soniya davomida (maksimal 8 ta zaryad) zaryad oladi yoki agar u dushman chempioni tomon yugursa, ikkita zaryad oladi. Stacks unga 4-16 zirh beradi. Non-minionlarga zarar yetkazilganda ular yangilanadi.

Gravesning hujumi natijasida dushmanga tegadigan har bir o'q qobiliyatning sovishini 0,5 soniyaga qisqartiradi.

Yakuniy - garov zarari

Garov zarar

Qabrlar o'zini orqaga taqillatib, portlovchi o'q otdi. Kartrij dushmanning birinchi zarbasiga jismoniy zarar etkazadi. Dushman chempionini urgandan so'ng yoki uning chegarasi chegarasiga yetgandan so'ng, patron tashqariga qarab portlaydi va qo'shimcha zarar etkazadi. zarar.

Nivelirlash malakalarining ketma-ketligi

Birinchi mahorat Graves uchun juda muhim bo'lib, u yo'llarni tezroq tozalashga va dushmanni masofada saqlashga yordam beradi. Keyin, o'yinning o'rta bosqichida uchinchi mahorat oxirigacha pompalanadi va oxirida - ikkinchi. Ultimate boshqa qobiliyatlarga nisbatan ustunlikka ega va 6, 11 va 16-darajalarga erishgandan keyin ortadi.

Gravesning mahoratini oshirish

Asosiy qobiliyat kombinatsiyalari

Jangni boshlashda Gravesda juda ko'p imkoniyatlar mavjud. Ularning barchasi uning xaritadagi pozitsiyasiga, dushmanlariga va asosiy maqsadiga bog'liq. Qahramonning jangovar salohiyatini kengaytirish va o'zingizga zarar bermasdan jang qilish uchun quyidagi kombinatsiyalardan foydalaning.

  1. Ikkinchi mahorat -> Blink -> Asosiy hujum -> Birinchi mahorat -> Uchinchi mahorat -> Asosiy hujum -> Yakuniy -> Asosiy hujum. Pistirmadan yoki uzoq masofadan hujum qilish uchun ideal. Ikkinchi mahorat animatsiyasini boshlang va darhol chiziqchadan foydalaning, shunda harakatdan keyin Graves raqibni qalin tuman bilan o'rab oladi. Keyin kengaytirilgan asosiy hujumlar va ko'nikmalar kombinatsiyasidan foydalaning, orqaga qadam qo'ying va nishonni yakuniy va halokatli ov miltig'i zarbasi bilan yakunlang.
  2. Ikkinchi mahorat -> Birinchi mahorat -> Yakuniy -> Blink -> Asosiy hujum -> Uchinchi mahorat -> Asosiy hujum -> Asosiy hujum. Bu kombinatsiya avvalgisidan ham qiyinroq. Agar birinchi hujumlardan keyin dushman juda ko'p zarar ko'rsa va jang maydonini tark etishga harakat qilsa, bu masofani qisqartirishga yordam beradi. Sakrash va silkinish bilan siz unga buni qilishga ruxsat bermaysiz. Oxirida kengaytirilgan asosiy hujumlardan foydalanganingizga ishonch hosil qiling.

qahramonning ijobiy va salbiy tomonlari

Graves sifatida o'ynashdan nimani kutish mumkin? Ham ijobiy, ham salbiy fazilatlar ko'p. Uning imkoniyatlarini ko'rib chiqing va zaif tomonlarini bilib oling.

Graves sifatida o'ynashning afzalliklari:

  • O'yin oxirida kuchli.
  • Tez xo'jalik yuritadi, minionlar va hayvonlarni osongina o'ldiradi.
  • Nazorat qilish qobiliyati bor.
  • Yaxshi harakatchanlik va omon qolish qobiliyati.
  • Favqulodda vaziyatlar uchun tezkor qochish mavjud.
  • Ko'p zarar keltiradi.
  • Dehqonchilikda etakchi o'rinni egallagan dushman o'rmonchiga ajoyib qarshi.
  • Jangchi yoki qotil rolini o'z zimmasiga olishi mumkin.
  • Ko'nikmalar yirtqich hayvonlarni orqaga suradi, bu sizga dehqonchilik paytida HPni yo'qotmaslikka yordam beradi.

Graves sifatida o'ynashning kamchiliklari:

  • Qattiq nazorat yo'q.
  • Osonlik bilan diapazonli belgilar bilan qarshi.
  • Asosiy hujumlarni minionlar yoki minoralar to'sib qo'yishi mumkin.
  • Agar siz ozgina dehqonchilik qilsangiz, jangovar salohiyatingiz bilan bog'liq muammolar paydo bo'lishi mumkin.
  • Siz uchinchi mahoratning to'plamlarini kuzatib borishingiz kerak, aks holda ular yo'qoladi.
  • O'zlashtirish qiyinroq bo'lgan yana bir avtomatik hujum mexanikasi.
  • Murakkab xarakter, yangi boshlanuvchilar uchun u sifatida o'ynash qiyin bo'ladi.

Tegishli runlar

Rune yig'ilishi Aniqlik va hukmronlik chempionning hujumlarini yaxshilash, uzoq muddatli yuqori zarar etkazish, shuningdek, o'rmonda uning qobiliyatini kengaytirishga qaratilgan.

Qabrlar uchun runlar

Asosiy Rune - aniqlik:

  • Mohirona manevr qilish - Agar siz avtomatik hujumni ko'chirsangiz yoki foydalansangiz, siz 100 birlikgacha to'lov olasiz. To'liq ta'minot keyingi asosiy hujumni oshiradi. U salomatlikni tiklaydi, shuningdek, bir soniya uchun 20% tezlikni beradi.
  • G'alaba - raqibni qo'llab-quvvatlash yoki mustaqil ravishda o'ldirish uchun sizning HP ballaringiz tiklanadi va sizga qo'shimcha 20 tanga beriladi.
  • Afsona: G'ayrat - 3% hujum tezligi va har bir Legend stekiga qo'shimcha 1,5% (maksimal 10 ta stek) ega bo'ling. Har 100 ball to'plagan steklarga ega bo'ling: chempionni olib tashlash, epik yirtqich hayvonlarni yo'q qilish, yirik yirtqich hayvonlar va minionlarni o'ldirish.
  • Mehribonlik zarbasi - Sog'lik darajasi maksimal sog'liqning 40% dan past bo'lgan chempionga zarar yetkazilganda, yakuniy zarar qo'shimcha 8% ga oshiriladi.

Ikkilamchi Rune - hukmronlik:

  • Zombi totem - Dushman totemi o'ldirilganda, uning o'rniga do'stona Zombie Ward chaqiriladi. Agar siz dushman totemini o'ldirgan butada allaqachon ittifoqdosh totem mavjud bo'lsa, uning o'rniga siz keyingi 30 soniya davomida istalgan joyga joylashtiriladigan zombi totemini olasiz. Qahramonning kuchi ham ular bilan ortadi.
  • Xazina ovchisi - Har bir o'ldirish uchun 50 tanga (har bir Bounty Hunter to'lovi uchun +20), 450 ta o'ldirish uchun maksimal 5 tanga ishlab oling. Dushman chempionini o'ldirganingizda, Bounty Hunter zaryadiga ega bo'ling. Har bir jamoa a'zosi uchun bitta to'lov, jami 5.
  • +10 hujum tezligi.
  • Moslashuvchan zararga +9.
  • +6 zirh.

Majburiy afsunlar

  • Sakramoq - chempioningizni kursor joylashgan joyga teleportatsiya qiladi. Himoya yoki hujumda ishlatilishi mumkin bo'lgan qulay afsun. Hujum samaradorligi va masofasini oshirish uchun murakkab kombinatsiyalarda ham foydalanish mumkin.
  • Kara - Bu chaqiruvchi afsunidan jamoaning junglisi foydalanadi. HAYVONLAR va minionlarga sof zarar etkazadi va foydalanuvchini oz miqdorda HP uchun davolaydi. Bu afsun o'rmonchilarga o'yinda baronlar va ajdaholarni o'ldirishda katta yordam beradi.
  • Arvoh - Sizning chempioningiz 24 dan 48% gacha harakat tezligini oshiradi va 10 soniya davomida birliklar bo'ylab harakatlana oladi. Wraith o'ldirilganda umrini 4-7 (1-18 darajalar) soniyaga uzaytiradi.

Eng yaxshi qurilish

Qabrlar uchta pozitsiyani egallashi mumkin - o'rmon, yuqori chiziq yoki o'rta. U o'zini eng yaxshi jangchi yoki qotil sifatida ko'rsatadi, o'rta o'yinchi sifatida esa yomonroq. Quyidagi yig'ish, agar siz undagi ba'zi narsalarni almashtirsangiz, yo'laklarda va o'rmonda o'ynash uchun javob beradi.

Boshlang'ich elementlar

Birinchidan, u o'rmonda u bilan dehqonchilik qiladigan va Gravesning xususiyatlarini oshiradigan hamrohni sotib olishi kerak. Shuningdek, xaritani ko'rib chiqishni unutmang, agar siz ehtiyot bo'lishni xohlamasangiz, bu o'rmonchi uchun juda muhim qismdir.

Graves uchun boshlang'ich elementlar

  • Olovli bo'ri chaqaloq.
  • Salomatlik iksiri.
  • Yashirin totem.

Chiziqda o'ynaganingizda, Firewolf Cub o'rniga "" elementidan foydalaningDoranning xanjari" Kengaytirilgan nazorat totemlariga ham ehtiyoj yo'q.

Dastlabki narsalar

Keyinchalik, qahramonning hujum kuchi va harakatchanligi oshadi, o'rmonda yaxshi ko'rinish uchun jiddiy totemlar sotib olinadi.

Qabrlar uchun dastlabki buyumlar

  • Tishli xanjar.
  • Totemni boshqarish.
  • Botinkalar.

Asosiy mavzular

Keyin biz halokatlilikni oshiramiz, mahorat, harakatni tezlashtiramiz va unga zirh beramiz. Barcha afsonaviy narsalar unga qiyin qahramonlarga qarshi o'ynash uchun qo'shimcha zirh kirib borishini va xaritani tezroq kesib o'tish uchun harakat tezligini beradi.

Qabrlar uchun asosiy buyumlar

  • Shadow Glaive.
  • Zirhli etiklar.
  • Tutilish.

To'liq yig'ish

O'yin oxirida Gravesga hujum kuchi, halokatlilik, zirhning kirib borishi, mahoratni tezlashtirish va himoya kerak. Kritik zarbalar reytingi haqida ham unutmang.

Graves uchun to'liq qurilish

  • Shadow Glaive.
  • Zirhli etiklar.
  • Tutilish.
  • Qarz yig'uvchi.
  • Serildaning yovuzligi.
  • Qo'riqchi farishta.

Bu narsa Gravesning hujumlarini sezilarli darajada kuchaytiradi "Cheksizlik chekkasi", ammo, u boshqa statistik ma'lumotlarga bo'lgan ehtiyojga asoslangan yig'ilishlarda kamdan-kam qo'llaniladi. O'yin oxirida bu narsa sizni raqiblaringizdan himoya qilmaydi, siz ular uchun yanada nozik va qulayroq chempion bo'lasiz.

Eng yomon va eng yaxshi dushmanlar

U kuchli qarshi vosita sifatida ishlatilishi mumkin Sila, Amumu yoki Shako. U o'zining qobiliyatlari va tez o'sishi tufayli ular bilan osonlikcha shug'ullanadi, bu uning yuqori g'alabasi bilan isbotlangan. Kimga e'tibor berish kerak:

  • Fiddlesticks - ulkan nazoratga ega kuchli sehrgar. Agar chiziqda ittifoqchi sehrgar yoki tank bo'lmasa, bu sizning o'yiningizga katta xalaqit beradi. U o'z mahoratini boshqalarga sarflamaguncha yoki boshqa birov uni lagerga olib ketguncha kutish va keyin hujumni boshlash yaxshiroqdir. Uning barcha qobiliyatlari to'liq zaryadlangan paytda orqa tomondan yurish juda xavflidir.
  • Zak - agar u oldingi chiziqda bo'lsa, u bilan kurashish siz uchun juda qiyin bo'ladi. Jangga shoshilmasdan oldin chetga o'tib, tankingizni oldinga siljitishga ruxsat berish yaxshidir. Uning hujumlaridan qochishni o'rganing va raqibingizdan bir qadam oldinda o'ylang.
  • Nunu va Uillump - ko'p zarar etkazadigan va nazorat qilish qobiliyatiga ega yaxshi o'rmonchi. Yakkama-yakka jangda u sizni osongina lagerga joylashtiradi va tezda sizni yo'q qiladi. Shuning uchun, uning o'rmoningizda paydo bo'lishidan ehtiyot bo'ling va o'lmaslik uchun qo'lingizdan kelganicha harakat qiling, siz orqaga chekinishingiz va o'yin boshida unga ozgina ustunlik berishingiz mumkin. HAYVONLARNI himoya qilish uchun tankingiz yoki yordam so'rang.

Graves bilan eng yaxshi sinergiya mavjud Qo'shiq aytdiyuqori qatorni egallaydi. Qahramon hayratlanarli, sekin va dahshatli jarohatlar keltiradi. U bilan birlashganda, siz hatto eng qattiq dushmanlarni ham osongina mag'lub qilishingiz mumkin. Graves bilan bir jamoada ham yaxshi harakat qiladi Kassiopiya и Zakom.

Graves sifatida qanday o'ynash kerak

O'yin boshlanishi. Moviy buffdan boshlab, o'rmonni to'liq tozalashni bajaring. Siz ajdaho yoki baron chuqurining devori ustidagi uchinchi mahoratdan foydalanib, ko'k buffdan keyin darhol dushman hududiga bostirib kirishingiz mumkin. Shunday qilib, siz ko'pgina totemlardan qochasiz va dushmanni dehqonchilikdan mahrum qilishingiz mumkin. Buning uchun kuchingiz borligiga ishonch hosil qiling, buni ko'r-ko'rona qilmang. Agar yo'q bo'lsa, unda to'liq o'rmonni tozalash yo'li xavfsizroq va ishonchli.

Dastlabki bosqichlarda yaxshi nazoratga ega bo'lgan yo'llarni gank qilishga harakat qiling. Qizil buffga ega bo'lganingizda gank qilishga harakat qiling, u qo'shimcha zarar beradi.

Agar sizning yo'lingiz boshqaruvga ega bo'lmasa, dushmanning orqasidan kelib, avtomatik hujumni boshlashga harakat qiling, siz ikkinchi mahoratingizdan dushmanning tepasida foydalanishingiz mumkin. Har doim asosiy hujum oralig'ida bo'lish uchun uchinchi mahoratni qo'llashdan oldin dushman o'zining o'rnatilgan qochish yoki Blinkdan foydalanishini kuting. Esda tutingki, siz raqibni tire tashlaganidan keyin har doim ulti bilan tugatishingiz mumkin.

Graves sifatida qanday o'ynash kerak

O'rtacha o'yin. Qabrlar dehqonchilik va jang qilishda o'zining birinchi narsalarini yig'ishda ustundir. Agar siz ortda qolsangiz, shunchaki ko'proq dehqonchilik qilishingiz va tez rivojlanishingiz mumkin. Qachonki u oldinda bo'lsa, Graves o'rmonda dushmanga qarshi hujum qilishi va hatto o'z hududida dushman o'rmonchini bir o'zi o'ldirishi mumkin.

Jamoa janglari Graves juda oddiy. U kabi o'ynab, yuzma-yuz jang qiling. Tanklarni yo'q qiling va egri chiziqdan oldinda turing. Uzoqqa bormang, aks holda siz 5 ta dushman orasida yolg'iz qolasiz. Jangda g'alaba qozonish uchun doimiy zarar ko'ring.

kech o'yin. Siz imkon qadar ko'proq dehqonchilik qilishingiz kerak. Jamoaviy janglarda kurashishdan qo'rqmang. O'yinning ushbu bosqichida siz chekka bo'lishingiz kerak. Siz kuchli shifo bilan deyarli o'ldirib bo'lmaydigan va telbalarcha halokatli bo'lib qolasiz.

Uchinchi mahoratga e'tibor bering. Staklaringizni qayta tiklamang, chunki ularsiz o'yin oxirida siz jangda juda ko'p zirhlarni yo'qotasiz.

Siz xaritani kuzatib borishingiz va potentsial dushman hujumlaridan ehtiyot bo'lishingiz kerak. Oxir-oqibat, siz baron va ajdaho kabi muhim nishonlarning yaxshi ko'rinishini ta'minlashingiz kerak. Shuningdek, siz dushmanga epik yirtqich hayvonlarni urishga ruxsat berishingiz va keyin ularga to'satdan hujum qilishingiz mumkin. Ushbu taktika bilan ular har ikki tomondan zarar olib, kichik hududda tuzoqqa tushishadi.

Qabrlar yaxshi o'rmonchi, lekin ko'p dehqonchilik va tayyorgarlikni talab qiladi. Uning mexanikasini to'liq o'zlashtirganingizdan so'ng, siz buyuk qotil yoki jangchi bo'lishingiz mumkin. Agar birinchi marta muvaffaqiyatga erisha olmagan bo'lsangiz, tushkunlikka tushmang va ko'proq mashq qiling. Izohlarda qo'shimcha savollar berishingiz mumkin, biz sizga yordam beramiz. Omad!

Maqolani baholang
Mobil o'yinlar dunyosi
a Izoh qo'shish