> Legends ligasida Garen: qo'llanma 2024, quradi, runlar, qahramon sifatida qanday o'ynash kerak    

Legends ligasida Garen: qo'llanma 2024, eng yaxshi qurilish va runlar, qahramon sifatida qanday o'ynash kerak

League of Legends qo'llanmalar

Garen Demakiyani himoya qiladigan Dauntless Vanguard a'zosi. Jamoada u himoyachi va zarar yetkazuvchi vazifasini bajaradi, raqiblarining himoyasini pasaytiradi. Qo'llanmada biz sizga chempion qanday ko'nikmalarga ega ekanligini, unga runlar va narsalarni qanday to'g'ri to'plash kerakligini, shuningdek Garen uchun o'ynashning batafsil taktikasini ishlab chiqamiz.

Shuningdek, kashf qiling League of Legends qahramonlarining joriy darajali ro'yxati bizning veb-saytimizda!

Demacia kuchi asosiy hujumlardan ko'ra o'z qobiliyatlaridan foydalangan holda sof jismoniy zarar etkazadi. Eng muhimi, u rivojlangan himoya ko'rsatkichiga ega, o'rtacha - zarar. Uning qolgan statistikasi juda past. Keyinchalik, har bir mahoratni alohida va kombinatsiyalangan holda ko'rib chiqing.

Passiv mahorat - qat'iyatlilik

Garen, agar oxirgi 1,5 soniya ichida dushman qobiliyatiga shikast etkazmagan yoki zarba bermagan bo'lsa, har 10,1 soniyada maksimal sog'lig'ining 5-8 foizini (darajaga qarab) tiklaydi.

Birinchi mahorat - hal qiluvchi zarba

Garen barcha sekin effektlarni olib tashlaydi va 35-1 soniya davomida 3,6% harakat tezligi bonusiga ega bo'ladi (mahorat darajasiga qarab).

Agar u qobiliyatni faollashtirgandan so'ng 4,5 soniya ichida raqibga zarba bersa, uning keyingi hujumi uni 1,5 soniya davomida o'chirib qo'yadi, bu uning har qanday mahoratdan foydalanishiga to'sqinlik qiladi va jismoniy zararni oshiradi.

Ikkinchi mahorat - jasorat

  • Passiv ravishda: O'ldirish birliklari doimiy ravishda 0,2 zirh va sehrli qarshilik beradi, maksimal 30 tagacha. Maksimal zaryadlanganda Garen 10% zirh va sehrli qarshilikka ega bo'ladi.
  • Faol: Garen o'zining jasoratini 2-5 soniya davomida kuchaytiradi va keladigan zararni 30% ga kamaytiradi. Shuningdek, u 65-145 qalqonga ega bo'lib, u ham bonus salomatligi asosida o'sadi va 60 soniya davomida 0,75% chidamlilik.

Uchinchi mahorat - hukm

Garen qilichini 3 soniya davomida tez aylantirib, uning davomida 7 marta ko'paygan jismoniy zarar etkazadi. Eng yaqin dushman har bir zarba uchun ko'proq jismoniy zarar oladi.

6 ta zarbaga ega bo'lgan chempionlar 25 soniya davomida 6% zirhni yo'qotadilar.

Ultimate - Demacia hukmi

Qahramon o'z dushmanini o'ldirish uchun Demasiya kuchini chaqiradi va 150-450 jismoniy zarar va maqsadning etishmayotgan sog'lig'ining 25-35 foizini sof zarar sifatida etkazadi.

Nivelirlash malakalarining ketma-ketligi

Garen o'yinda borish tartibi bo'yicha mahoratni oshirishi kerak - birinchidan uchinchigacha. Ultimate har doim boshqa qobiliyatlardan ustun turadi va 6, 11 va 16 darajalarda ortadi. Quyida batafsil oqim jadvali mavjud.

Asosiy qobiliyat kombinatsiyalari

Garenning barcha kombinatsiyalari juda oson va xarakterning o'zi sodda va o'zlashtirishda tushunarli. Yakkaxon va jamoaviy janglarda raqiblarni mag'lub etish uchun quyidagi mahorat kombinatsiyalaridan foydalaning.

  1. Ko'nikma XNUMX -> Blink -> Avtomatik hujum -> Skill XNUMX -> Avtomatik hujum -> Ultimate. Yo'lakda bitta o'ldirishni rejalashtirganingizda yoki jamoaviy jang paytida dushman ko'tarib ketmoqchi bo'lsangiz, ushbu kombinatsiyadan foydalaning. Qulay masofali hujum varianti, keyingi asosiy hujumni oldindan zaryadlang va keyin masofani yopish va halokatli kombinatsiyani bajarish uchun Blink-dan foydalaning.
  2. Skill XNUMX -> Avtomatik hujum -> Skill XNUMX -> Ultimate. Agar siz allaqachon dushmanlarga yaqin bo'lsangiz, uni ishlatishingiz mumkin. Ommaviy janglar uchun yaxshi. Barcha ko'nikmalarni tez va aniq bosib, eng zaif belgilarga qarating.

qahramonning ijobiy va salbiy tomonlari

Qahramonning mexanikasini batafsil o'rganib chiqib, biz uning asosiy zaif va kuchli tomonlarini aniqlaymiz. Ular yig'ilishlarni yig'ishda va jangovar harakatlarda yordam beradi.

Garen o'ynashning afzalliklari:

  • O'rganish oson - yangi boshlanuvchilar uchun mos.
  • Yuqori tayanch ziyon tufayli o'yinning boshida va o'rtalarida juda kuchli.
  • Ba'zi qobiliyatlar kuchli portlovchi zarar etkazadi, bu sizga bir nechta kombinatsiyalar bilan raqiblarni o'ldirishga imkon beradi.
  • O'rnatilgan debuff himoyasi.
  • Yaxshi omon qolish.
  • Mana bilan cheklanmagan.

Garen o'ynashning kamchiliklari:

  • Uzoq masofaga ega bo'lgan belgilarga nisbatan zaif - otishmalar, sehrgarlar.
  • O'yin oxirida u pasayadi.
  • Kuchli nazorat yo'q.
  • Bir zumda qochish yo'q, sekin, boshqaruvchilardan qo'rqadi.

Tegishli runlar

Chiziqda qulay o'yin va jangovar salohiyatni rivojlantirish uchun Garenga runes kerak Aniqlik и Jasorat. Aynan ular yuqori chiziqdagi jangchi uchun zarur bo'lgan zararni ham, omon qolish qobiliyatini ham oshiradilar. Quyida skrinshot qo'shilgan, shunda siz undan foydalanib o'yindagi barcha kerakli parametrlarni o'rnatishingiz mumkin.

Asosiy Rune - aniqlik:

  • G'olib - Chempionga qobiliyatlar yoki asosiy hujumlar bilan zarar yetkazsangiz, qahramonning moslashuvchan kuchini oshiradigan to'lovlarni olasiz. Zaryadlarning maksimal soniga erishgandan so'ng, vampirizmning shikastlanish ta'siri faollashadi.
  • G'alaba - o'ldirish yoki yordam uchun qahramon sog'lig'ini tiklaydi va qo'shimcha oltin oladi.
  • Afsona: Kuchlilik - har qanday dushman to'dasi yoki chempionini o'ldirganingiz uchun siz to'lovlarni olasiz, bu esa qahramonning chidamliligini oshiradi.
  • Oxirgi chegara - agar qahramonning sog'lig'i 60% yoki undan kam bo'lsa, uning zarari ortadi. Zararning maksimal o'sishiga HP 30% dan pastga tushganda erishiladi.

Ikkilamchi Rune - jasorat:

  • To'plash - 12 daqiqadan so'ng, qahramonga zirh va sehrli qarshilik uchun +8 beriladi, shuningdek, umumiy himoyani 3% ga oshiradi.
  • O'sish - uning yonida halok bo'lgan har 3 yirtqich hayvon yoki dushman qo'ldosh uchun qahramon 8 ta sog'likka ega bo'ladi. Minionlar va yirtqich hayvonlarning 120 ta to'plangan o'limida unga uning +3,5% HP qo'shiladi.
  • Moslashuvchan zararga +9.
  • +6 zirh.

Majburiy afsunlar

  • Sakramoq - oldinga yoki ko'rsatilgan yo'nalishda qisqa masofaga teleportatsiya qiling. Agar sizning chempioningiz dushman chempionlari tomonidan o'ldirilgan bo'lsa, siz undan bunday janglardan qochish uchun foydalanishingiz mumkin. Bundan tashqari, siz va sog'lig'i past dushman o'rtasidagi masofani kamaytirish uchun ham foydalanish mumkin.
  • Yonish - dushman chempioniga qarshi ishlatiladigan chaqiruvchi afsun. Vaqt o'tishi bilan dushman chempionini yoqib yuboradi. Shuningdek, ta'sir qiladi dahshatli yaralar, bu shifobaxsh afsunlar va undagi narsalarning samaradorligini sezilarli darajada kamaytiradi.
  • Charchoq - dushman chempionini nishonga oladi, bu ularning harakat tezligini 30% ga va 35 soniya davomida etkazilgan zararni 3% ga kamaytiradi.
  • Arvoh - Flash-ga muqobil sifatida ishlaydi. Bu sizning chempioningizga harakat tezligini oshirishga yordam beradi. Ammo bu sizga devorlar va to'siqlar orqali teleportatsiya qilish imkoniyatini bermaydi. 25% gacha tushadigan katta harakat tezligini oshiring.
  • Teleport - 4 soniya ushlab turgandan so'ng, chempioningizni do'stona minora, minion yoki totemga teleport qiling. Kelgandan so'ng, harakat tezligini 3 soniyaga oshiradi.

Eng yaxshi qurilish

Yuqori chiziqdagi Garen uchun jangchining barcha ehtiyojlari va imkoniyatlarini hisobga oladigan quyidagi qurilish idealdir.

Boshlang'ich elementlar

Boshida, unga chiziqdagi minionlarni tezda yo'q qilish, oltin va tajriba to'plash imkonini beradigan narsalar sotib olinadi. Bundan tashqari, qo'shimcha sog'liq uchun iksir bilan u bazaga kamroq qaytishi mumkin.

  • Doran qalqoni.
  • Salomatlik iksiri.
  • Yashirin totem.

Dastlabki narsalar

Keyingi element qahramonning harakatini va hujum tezligini oshiradi.

  • Berserker Greaves.

Asosiy mavzular

To'liq to'plamda u kuch va hujum tezligini sezilarli darajada oshiradigan, qobiliyatlarning sovishini kamaytiradigan, salomatlik va zirh nuqtalarini oshiradigan jihozlarni qo'shadi. Bundan tashqari, keyinchalik sotib olingan barcha narsalar tezlikni oshiradi.

  • Bonebreaker.
  • Berserker Greaves.
  • O'lik odamning zirhi.

To'liq yig'ish

Uchrashuv oxirida yig'ilish hujum kuchi, ko'nikmalarni tezroq qayta yuklash, qahramonning salomatligi va himoyasi uchun afsonaviy narsalar bilan to'ldiriladi.

  • Bonebreaker.
  • Berserker Greaves.
  • O'lik odamning zirhi.
  • Qora bolta.
  • Tabiatning kuchi.
  • Sterak sinovi.

Agar dushman jamoasi kuchli tabibga ega bo'lsa va siz uning davolanishiga dosh berolmasangiz, siz yig'ilishdan bitta narsa o'rniga buyum sotib olishingiz mumkin "O'lim xabarchisi"yoki"Tishli zirh”, sizga zarar yoki himoya etishmasligiga qarab. Ikkalasi ham raqibga zarba berishdi Dahshatli yaralar va kiruvchi va chiquvchi shifoni kesib tashlang.

Eng yomon va eng yaxshi dushmanlar

Keling, g'alaba darajasi va o'yin ichidagi statistika natijalariga murojaat qilaylik. Ma'lumotlarga ko'ra, Garenga qarshi eng qiyin o'ynaydi K'Sante, nasusa и Renekton. Siz undan dushman jamoasidagi chempionlarga qarshi kurashish uchun foydalanishingiz mumkin. Garenning eng yomon jangi quyidagi belgilar bilan yakunlanadi:

  • Timo - yuqori nazorat, qo'llab-quvvatlash va zararga ega chaqqon jungler. Uning deyarli har bir qobiliyati shifoni to'xtatadi va unga yaqinlashishga vaqt topmasdan, shunchaki yonib ketish xavfi mavjud. Bunday holda, undan maksimal masofani saqlang va u bilan tezroq kurashishga yordam berish uchun o'rmonchini chaqiring.
  • Camilla - Yaxshi hujumga ega chaqmoq jangchisi. O'yinchini to'siq bilan o'rashi, devorlar bo'ylab harakatlanishi va sekin effektni qo'llashi mumkin. Yaxshisi, xuddi Timoga o'xshab, masofani saqlash va yolg'iz unga qarshi harakat qilmaslik.
  • Mordekaiser - sizning afzalliklaringizni sizga qarshi aylantiradigan po'lat jangchi. Raqibni boshqa dunyoga o'g'irlaydi, ularning ko'rsatkichlarini o'g'irlaydi, bitta nishonga ko'proq zarar etkazadi, ularni minoralar ostidan tortib oladi. Juda qiyin raqib, ayniqsa u bilan yakkama-yakka bo'lganingizda. Uning mahoratiga tushmaslikka harakat qiling va jamoadoshlaringizning yordamiga murojaat qiling.

Garenning eng yaxshi sinergiyasi jungler bilan chiqadi Skarner - kristalli qo'riqchi, yuqori nazorat va chidamlilikka ega jangchi, ammo kam zarar. U zarbalarni qabul qila oladi va dushmanlarni sizga yaqinlashtiradi. U o'rmonchilar bilan duetda ham yaxshi o'ynaydi Zakom и Gragas.

Garenni qanday o'ynash kerak

O'yin boshlanishi. Faza chiziqdagi raqibga juda bog'liq. Lekin har qanday holatda, siz dehqonchilikka e'tibor qaratishingiz kerak. Agar siz dushmanni mag'lub eta olishingizga ishonchingiz komil bo'lsa, u holda dushman chiziqda bir necha minion bo'lsa, erta hujum qilishingiz mumkin. Unga asosiy hujumni bering va birinchi qobiliyatingiz bilan yakunlang.

O'rmon to'lqinining o'z tomonida bo'lishi har doim afzalroqdir, chunki o'rmonchi sizni himoya qilishi osonroq bo'ladi va o'lim ehtimoli sezilarli darajada kamayadi.

Dushmanga e'tibor bering, har qanday imkoniyatdan foydalaning va jangga kirishing, chunki Garen boshidanoq ko'plab chempionlarni ortda qoldirdi. G'alaba qozonganingizda, birinchi mahoratdan boshlab avtomatik hujumni kuchaytirish yordamida minoraning bir qismini qo'lga kiritishingiz mumkin. Juda tajovuzkor bo'lmang va faqat xavfsiz janglarda qatnashing va natijada 6-darajadagi raqibingizni o'z ulti bilan o'ldiring.

O'rtacha o'yin. Ikki narsa qilish kerak: agar yaqinlashib kelayotgan gankslar ko'rinmasa, bo'linishni boshlang yoki mavjud bo'lsa, jangga kirishing. Hech narsa qilmasdan 40 soniya turish uchun jamoaga qo'shilishingiz shart emas.

Muvaffaqiyatli Garen o'yinining kaliti - bu o'z qobiliyatingiz va chegaralaringizni bilish, boshqa o'yinchilarni manipulyatsiya qilish, shuningdek, qanday va qachon bo'linish yoki jamoangizga qo'shilish kerakligini bilishdir.

Taxminan 16 daqiqadan so'ng, siz yolg'iz yurib, dushman minoralarini yo'q qilishingiz mumkin, dushmanlar esa sizni mensimaydilar yoki hech narsa qila olmaydilar. 2-daraja minorasiga chiqa olmasligingizni va ganklar yo'qligini bilsangiz, vaqtni behuda sarflamaslik uchun o'rmonda vaqt o'tkazib, dushman yoki ittifoqchi to'dalarni o'g'irlashingiz mumkin.

Agar bir nechta element bo'lsa, Garenni o'ldirish juda qiyin. Bu dushman ADK yoki o'rta chiziqli sehrgarlar kabi nozik nishonlarga juda ko'p zarar etkazadi. Har doim eng kuchli dushmanni qidirib toping va uni o'z kuchingiz bilan yo'q qilishga harakat qiling. O'yinning o'rtalarida bu eng ko'p to'yingan raqib, kech o'yinda esa dushmanning ko'tarilishi yoki to'xtatib bo'lmaydigan chempioni muhimroq.

Nazoratga ega bo'lgan ittifoqchilar bilan hamkorlik qilish yaxshidir. Yoki dushmanni chalg'itishi mumkin bo'lgan har bir kishi bilan, shunda siz uni o'chirib qo'yishingiz mumkin. To'liq Combo + Ignite har doim dushmanlar uchun katta xavf tug'diradi, hatto ular kuch va fermada oldinda bo'lsa ham.

kech o'yin. Garen bir marta bosish bilan minoralarni osongina egallashi mumkin, shuning uchun xaritadagi vaziyatni kuzatib boring va binolarni vayron qilish uchun xavfsiz daqiqalarni tanlang. Yoki maqsad uchun jangda jamoaga qo'shiling va minoralarni buzish uchun dushman o'limlaridan foydalaning. Yoki jamoa baron atrofida to'plangan paytda dushmanni ushlab turing. Keyin ular sizni o'ldirmoqchi bo'lgan baronni yo'qotadilar.

Xaritaga rioya qilish va xavf va imkoniyatlarni to'g'ri hisoblash muhimdir. Agar buni qilmasangiz, juda ko'p pastga tushishingiz mumkin. Agar jamoadoshlaringiz barondan keyin kurashda g'alaba qozona olishiga hali ham ishonchingiz komil bo'lmasa, siz ularga qo'shilishingiz va jang qilishingiz yoki dushman tuzilmalarini yo'q qilishga yordam berishingiz kerak.

Garen - eng yuqori darajadagi janglargacha bo'lgan har qanday o'yinchi uchun yaxshi tanlovdir. Bu sizga haqiqatan ham o'yin asoslarini o'rgatadi. Uning mahorati sodda va o'rganish oson va o'ynash juda oson. Quyida sharhlaringizni kutib qolamiz, sizga omad tilaymiz!

Maqolani baholang
Mobil o'yinlar dunyosi
a Izoh qo'shish