> Afsonalar ligasida Gragas: qo'llanma 2024, quradi, runlar, qahramon sifatida qanday o'ynash kerak    

Legends ligasidagi Gragas: qo'llanma 2024, eng yaxshi qurilish va runlar, qahramon sifatida qanday o'ynash kerak

League of Legends qo'llanmalar

Gragas haqiqiy janjalchi va mashhur janjalchi, pivo ishlab chiqaruvchi bo'lib ishlaydi va kuchli sehrli iksirlarni yaratadi. O'rta chiziq yoki o'rmonni egallaydi, shuningdek, jangchi sifatida tepada turishi mumkin. Qo'llanmada biz qahramonga har tomondan qaraymiz - ko'nikmalar, kuchli va zaif tomonlar. Biz turli xil rollar uchun eng yaxshi runlar va buyumlarni tanlaymiz, shuningdek, uni qanday qilib to'g'ri o'ynashni aytamiz.

Sizni qiziqtirishi mumkin: League of Legends qahramonlarining darajali ro'yxati

Brewer faqat sehrli zarar etkazadi va jangda faqat ko'nikmalardan foydalanadi, asosiy hujumlar kam foyda keltiradi. Mudofaa va nazoratda kuchli rivojlangan, zarar va harakatchanlikda kamroq yaxshi, jamoani qo'llab-quvvatlash ko'nikmalari umuman yo'q.

Passiv mahorat - chegirmali ichimliklar

Chegirmali chegirma

Gragas har safar qobiliyatdan foydalanganda barrelidan bir qultum oladi va bir zumda maksimal sog'lig'ining 8 foizini tiklaydi.

Ushbu effekt 8 soniya sovutishga ega.

Birinchi mahorat - barrel

bochka

Qahramon 4 soniyadan so'ng portlaydigan barrelni tashlaydi, 80-240 sehrli zarar etkazadi va 40 soniya davomida 60-2% sekinlashadi. Zarar va sekinlik barrel portlashdan oldin yerda o'tkazgan vaqti bilan ortadi.

Gragas barrelni avvalroq portlatish uchun qayta yasashi mumkin, buning uchun siz yana mahoratdan foydalanishingiz kerak.

Ikkinchi mahorat - mast jinnilik

mast jinnilik

Belgi o'z iksirini ichadi va 10 soniya davomida kiruvchi zararni 18-2,5% ga kamaytiradi. Ichgandan so'ng, uning navbatdagi hujumi atrofdagi dushmanlarga sehrli zarar ko'rinishida nishonning maksimal sog'lig'ining qo'shimcha +7% ni beradi.

Uchinchi mahorat - Ramming

Ramming

Gragas oldinga yuguradi, birinchi dushman bilan to'qnashadi, yaqin atrofdagi dushmanlarni 1 soniya davomida yiqitadi va ularga 80 dan 260 gacha sehrli zarar etkazadi (qobiliyat kuchi bilan ortadi).

Agar Gragas dushman chempioni bilan to'qnashsa, bu qobiliyatning sovutish vaqti 3 soniyaga kamayadi.

Ultimate - Portlovchi bochka

Portlovchi bochka

Gragas barrelni otib, 200-400 sehrli zarar etkazadi va dushmanlarni hududdan quvib chiqaradi.

Qobiliyatning zarari qobiliyat kuchining oshishi bilan birga ortadi.

Nivelirlash malakalarining ketma-ketligi

Boshidanoq ikkinchi mahoratni darhol ochish yaxshidir, lekin o'yinning dastlabki bosqichida birinchisini pompalang. Uchrashuvning o'rtalariga kelib, ikkinchi mahoratga vaqt ajrating, o'yin oxirida esa - uchinchi. Imkoniyat bo'lganda ult-ni yangilashni unutmang (6, 11 va 16).

Gragas uchun tekislash qobiliyatlari

Asosiy qobiliyat kombinatsiyalari

Gragas - o'ynash qiyin xarakter, shuning uchun avval siz uning mexanikasi va chegaralarini o'rganishingiz kerak bo'ladi. Yuqori portlash zararini etkazish va janglarda g'alaba qozonish uchun quyidagi kombinatsiyalardan to'g'ri foydalaning.

  1. Uchinchi mahorat - birinchi mahorat - miltillash - yakuniy mahorat - birinchi mahorat. Jang boshlanishidan oldin masofani sezilarli darajada kamaytirishga yordam beradigan qobiliyatlarning murakkab kombinatsiyasi. Oldindan tayyorlang va barrelni tashlang, so'ngra chaqiruvchi afsun yordamida uchib boring. Pistirmaga tushish yoki jamoaviy kurashda erishish qiyin bo'lgan yuk ko'tarish uchun mos keladi.
  2. Ikkinchi mahorat - Ultimate - Uchinchi mahorat - Birinchi mahorat - Avtomatik hujum - Birinchi mahorat. Eng qiyin kombinatsiyalardan biri, uni ishlatishdan oldin, botlarda bir necha marta mashq qiling. Uning yordamida siz faqat qahramon uchun mavjud bo'lgan jamoaviy kurashda maksimal hududga zarar etkazishingiz mumkin.

qahramonning ijobiy va salbiy tomonlari

Mexanikani batafsil o'rganib chiqqanimizdan so'ng, biz sizga o'yin va yig'ilishning keyingi taktikasiga ta'sir qiladigan xarakterning asosiy ijobiy va salbiy tomonlarini aytib beramiz.

Gragas sifatida o'ynashning afzalliklari:

  • O'yinning barcha bosqichlarida bir xil darajada yaxshi.
  • Ko'p zarar etkazishi mumkin.
  • Yaxshi portlovchi hududga zarar.
  • Nazorat qobiliyatlari mavjud.
  • Hatto uzoq masofalarda ham minionlar bilan bo'laklarni osongina tozalaydi.
  • Uchinchi mahorat bilan kichik to'siqlarni engib o'tadi.

Gragasda o'ynashning kamchiliklari:

  • Jang hujumi bilan o'rta chiziqda o'ynash qiyin.
  • Elementlarga bog'liq, ko'p fermani talab qiladi.
  • O'rganish qiyin, yangi boshlanuvchilar uchun o'ynash qiyin.
  • Ko'nikmalarni hisoblash va aniq qo'llashni talab qiladi.
  • Yakkaxon janglarda kuchsiz, jamoaga tayanadi.

Tegishli runlar

Gragas juda kuchli va o'rmonda ham, o'rmonda ham ro'yxatga olingan. Shuning uchun biz u uchun bir vaqtning o'zida ikkita haqiqiy rune yig'indisini tuzdik. Jamoadagi rolingizga qarab tanlang.

O'rmonda o'ynash uchun

Ushbu pozitsiyada unga portlovchi zararni oshirish, nishonga oson kirish va o'yinni osonlashtiradigan ba'zi hiylalar kerak bo'ladi. Runesning qanday kombinatsiyasi yaxshi ishlaydi Hukmronlik va ilhom.

O'rmonda o'ynash uchun runlar

Birlamchi rune - hukmronlik:

  • To'q hosil - Agar siz HP darajasi yarmidan past bo'lgan chempionga hujum qilsangiz, unga ko'proq zarar yetkazing va jonni oling. Effekt har 45 soniyada yangilanadi va sovutish vaqtini ko'proq o'ldirish orqali kamaytirish mumkin.
  • to'satdan zarba - ayyorlikni buzganingizdan yoki chiziqcha, sakrash yoki teleportdan foydalanganingizdan so'ng, chempionga har qanday zarar yetkazish sizga 9 soniya davomida 7 ta o'lim va 5 ta sehrli kirish imkonini beradi.
  • Ko'z kolleksiyasi - ko'zlarni qozonish orqali hujum yoki mahorat kuchingizni oshirishingiz mumkin. Ular chempionlarni o'ldirish va qahramonning kuchini moslashuvchan ravishda oshirish uchun beriladi.
  • Xazina ovchisi - Har bir noyob o'ldirish uchun 50 oltin (Bounty Hunter to'plami uchun +20 oltin), 450 ta noyob o'ldirish uchun 5 tagacha oltin oling. Dushman chempionini tugatganingizda, har bir noyob chempion uchun bitta stekgacha Bounty Hunter toʻplamini oling.

Ikkilamchi rune - ilhom:

  • Sehrli poyabzal - Uchrashuv boshlanganidan 12 daqiqa o'tgach, harakat tezligini 10 ballga oshiradigan sehrli butsalar chiqariladi. Ilgari siz ularni do'konda xarid qila olmaysiz, ammo o'ldirish orqali ularni olish vaqtini qisqartirishingiz mumkin.
  • Kosmik bilim - Chaqiruvchining sehri 18 ga, ob'ekt effektlarining tezkorligi esa 10 ga oshiriladi.
  • +10 hujum tezligi.
  • Moslashuvchan zararga +9.
  • +6 zirh.

Chiziqli o'yin uchun

Yo'lda u o'zini qulay his qilish va doimiy mana to'ldirishni talab qilmaslik uchun ko'nikmalardan zararni oshirishi va resurslarni boshqarishni yaxshilashi kerak. Buning uchun biz runes bilan yig'ilishni taklif qilamiz Jodugarlik va ilhom.

Chiziqda o'ynash uchun runlar

Birlamchi Rune - Sehrgarlik:

  • Sehrli kometa - Dushman chempioniga qobiliyat bilan zarar yetkazish kometani o‘z joyiga qaytaradi yoki agar Arcane Comet sovutish rejimida bo‘lsa, uning qolgan sovutish muddatini kamaytiradi.
  • Mana oqimi - Dushman chempionlarini afsun bilan urish 25 mana beradi, 250 tagacha. 250 mana olgandan so'ng, har 1 soniyada ushbu resursning 5 foizini tiklang.
  • Ajoyiblik - Quyidagi darajalarga erishganingizda bonuslarga ega bo'ling: 5 va 8 darajalar - qobiliyatlarni 5 ga tezlashtirish, 11-daraja - chempionni o'ldirganingizda, asosiy qobiliyatlaringizning qolgan sovutish muddatini 20% ga kamaytiring.
  • Yonish - Sizning keyingi zarar etkazish mahoratingiz 20 soniyadan keyin darajaga qarab 40 dan 1 gacha qo'shimcha sehrli zarar yetkazadigan chempionlarni yoqadi. Effekt 10 soniya sovutishga ega.

Ikkilamchi rune - ilhom:

  • Cookie-fayllarni yetkazib berish - 6 daqiqagacha sizga bir zumda ishlatishingiz yoki do'konda tangaga sotishingiz mumkin bo'lgan uchta maxsus "cookie" mahsuloti beriladi. Ular qahramonning manasini tiklaydi, shuningdek, o'yinning qolgan qismida uning maksimal qiymatini oshiradi. Agar belgida mana bo'lmasa, uning o'rniga yo'qolgan HP tiklanadi.
  • Kosmik bilim - Chaqiruvchining afsun qilish qobiliyatini 18 ga va element effektlari tezligini 10 ga oshiradi.
  • Moslashuvchan zararga +9.
  • Moslashuvchan zararga +9.
  • +8 Sehrli qarshilik.

Majburiy afsunlar

  • Sakramoq - qisqa masofani oldinga yoki belgilangan yo'nalishda teleportatsiya qiluvchi chaqiruvchi afsunidir.
  • Teleport - 4 soniya davomida quygandan so'ng, har qanday buffni olib tashlaydi Boshlang yoki militsiya va chempioningizni ittifoqchi minoraga teleportatsiya qiladi. 14 daqiqada Kengaytirilgan Teleportga yangilanadi.
  • Kara - katta yoki o'rta yirtqich hayvonga, dushman minioniga yoki nishon chempioniga haqiqiy zarar yetkazing. O'rmonda o'ynash uchun kerak.
  • Yonish - 5 soniya davomida (1,2 soniya) sof zarar etkazadigan dushman chempioniga o't qo'yishi mumkin. Bundan tashqari, u og'ir jarohatlar keltiradi va nishonni xaritada ko'rinadigan qiladi. Vizyon chempionlarni niqoblangan holda ko'rsatmaydi.

Eng yaxshi tuzilmalar

Elementlarni tanlayotganda, birinchi navbatda jamoadagi rolingizni belgilang - o'rta chiziqdagi sehrgar, yuqori chiziqdagi jangchi yoki o'rmonchi. Gragasni roumda ham o'ynash mumkin, ammo bu uning qobiliyatiga katta ta'sir qiladi, axir, yordamchi rolni boshqa chempionlarga topshirish kerak.

O'rmonda o'ynash uchun

Boshlang'ich elementlar sizga Karani yangilashga, o'rmon yirtqich hayvonlarini olishga va o'rmondan chiqmasdan sog'liqni saqlash nuqtalarini to'ldirishga yordam beradi.

O'rmonda o'ynash uchun boshlang'ich elementlar

  • Olovli bo'ri chaqaloq.
  • Salomatlik iksiri.
  • Yashirin totem.

Dastlabki narsalar malaka va salomatlik kuchini oshirishga qaratilgan. Shuningdek, totemlar unga xaritaga ergashish va o'rmonda o'zini xavfsizroq his qilish imkoniyatini beradi.

O'rmonda o'ynash uchun dastlabki narsalar

  • Hextech alternator.
  • Totemni boshqarish.

Asosiy mavzular qobiliyat kuchini oshirish, sovutish vaqtini kamaytirish va sog'liq nuqtalarini qo'shish. Boshqa barcha elementlar mahoratning sovishini tezlashtiradi. Etiklar taqdim etadigan foydali sehrli kirish va harakat tezligini unutmang.

O'rmonda o'ynash uchun asosiy narsalar

  • Tungi o'roqchi.
  • Sehrgarning etiklari.
  • Qorong'i olov.

To'liq yig'ish. Oxir-oqibat, qahramonni bir xil ko'rsatkichlarga ega bo'lgan narsalar bilan ta'minlang, faqat ularga zirh qo'shishga arziydi.

O'rmonda o'ynash uchun to'liq yig'ilish

  • Tungi o'roqchi.
  • Sehrgarning etiklari.
  • Qorong'i olov.
  • Jonyaning qum soati.
  • Abyss xodimlari.
  • Rabadonning o'lim shapkasi.

Chiziqli o'yin uchun

Boshlang'ich elementlar sizga yo'lakni o'rmalash va tezroq fermani tozalashga yordam beradi.

Laning uchun boshlang'ich elementlar

  • Doran halqasi.
  • Salomatlik iksiri.
  • Yashirin totem.

Dastlabki narsalar qahramonga salomatlik va mana qo'shing, shuningdek harakat tezligini oshiring. Umuman olganda, u zarar bo'yicha o'rtacha darajada qolmoqda, faqat u chiziqda uzoqroq qolishi va ko'proq mahoratdan foydalanishi mumkin.

Erta yotqizilgan narsalar

  • Aeon katalizatori.
  • Botinkalar.

Asosiy mavzular qobiliyat kuchini qo'shish va qobiliyatning sovishini kamaytirish orqali o'zining jangovar salohiyatini allaqachon ozod qilmoqda. Keyingi barcha afsonaviy narsalar, shuningdek, mahoratning sovigan vaqtini kuchaytiradi.

Chiziqda o'ynash uchun asosiy elementlar

  • Asrlar tayoqchasi.
  • Ma'rifatning Ion etiklari.
  • Archangelning xodimlari.

to'liq yig'ish, jungler kabi, u raqiblarning sehrli qarshiligini kamaytirishga, qahramonning hujumi va himoyasini oshirishga qaratilgan.

Chiziqda o'ynash uchun to'liq yig'ish

  • Asrlar tayoqchasi.
  • Ma'rifatning Ion etiklari.
  • Archangelning xodimlari.
  • Jonyaning qum soati.
  • Rabadonning o'lim shapkasi.
  • Abyss xodimlari.

Eng yomon va eng yaxshi dushmanlar

Biz o'yin natijalariga ko'ra Gragas uchun eng yaxshi va eng yomon dushmanlar ro'yxatini tuzdik. Sehrgar uchun buni chetlab o'tish oson Li Sino, Qabrlar va Ekko. Ammo agar raqib jamoada quyidagi chempionlar bo'lsa, janjalchini olishga shoshilmang:

  • lillia - U juda tajovuzkor o'yinchi bo'lishi mumkin. Uning hujumlari bilan spam yuborish, to'lqinlar bilan tezda kurashish va sizni minoraga mahkamlash. Uning harakatchanligi oxir-oqibat jangda unga ustunlik beradi. Uni doimo kuzatib boring va unga moslashing, chunki chempion tezda harakatlana oladi.
  • Fiddlesticks - Yuqori nazoratga ega sehrgar. U hujumlarning yaxshi doirasiga ega, hayotni yo'qotish, sekinlashuv va boshqa noxush xususiyatlar mavjud. U bilan bir qatorda o'ynash juda qiyin, iloji boricha masofani saqlashga harakat qiling va o'z minorangizdan chiqmasdan o'rmalovchilarni yo'q qiling.
  • Jarvan IV sizni chalg'itishga va sizning oldingizni to'xtatishga harakat qiladigan yaxshi rivojlangan tankdir. Qarshi hujumlardan ehtiyot bo'ling va u o'z mahoratini ishga solganidan keyingina oldinga siljiydi. Aks holda, uni jamoangizga qaytarib yuborsangiz ham, siz katta xatoga yo'l qo'yishingiz mumkin.

Garchi Li Sin va pastroq Gragas to'g'ridan-to'g'ri to'qnashuvda, lekin bir jamoada bu qahramonlar ancha kuchli bo'ladi. Blind Monkning bufflari bilan siz ancha tajovuzkor o'ynashingiz mumkin. Gragas o'rta o'yinchilar bilan duetda ham yaxshi natijalarga erishdi Qo'shiq aytdi и viego.

Gragasni qanday o'ynash kerak

O'yin boshlanishi. Gragas past zarar, yuqori mana narxi va uzoq vaqt sovutish tufayli dastlabki darajadagi eng zaif chempionlardan biridir. Ikkinchi mahorat bilan dehqonchilik qilishingiz kerak, chunki u hujum oralig'ini oshiradi va zararni kamaytiradi. Tezda mana sarflashdan saqlaning: agar siz spam ko'nikmalarini yuborsangiz, mana tezda tugaydi.

Agar siz minionga oxirgi zarbani qo'ysangiz, birinchi mahoratni bosishga arziydi. Bir necha darajaga ega bo'lganingizdan va ko'proq mana olganingizdan so'ng, siz raqibingizni asta-sekin sog'lig'ini kamaytirib, fermerlik qilishingiz va urishingiz mumkin.

Etarli darajada kuchli bo'lganingizdan va 6-darajani bosib o'tganingizdan so'ng, xaritaning yon tomonidagi bosimni oshirish uchun imkon qadar ko'proq itaring. Agar siz zarba bersangiz ham, siz osongina qochib ketishingiz yoki raqiblardan chiziqcha bilan o'ynashingiz mumkin.

Birinchi mahorat bo'yicha bir necha ochko olganingizdan so'ng, siz jangni boshlashingiz va ba'zi vaziyatlarda imkon qadar tajovuzkor o'ynashingiz mumkin. Agar siz kimnidir o'ldirmoqchi bo'lsangiz va uni ajablantirmoqchi bo'lsangiz, dushman bunga javob bermasligi uchun Blink bilan ko'nikmalarni birlashtirishingiz kerak.

Gragasni qanday o'ynash kerak

O'rtacha o'yin. Gragas juda yaxshi chempion, katta salohiyatga ega. Bu vaqtga kelib u juda ko'p zarar ko'rdi va u o'rmonni mukammal himoya qiladi. Uning ganklari juda kuchli va u qisqa vaqt ichida olomonni aniqlaydi. Siz tezda xarita bo'ylab harakat qilishingiz va ganklarga qarshi turishingiz mumkin.

Birinchi o'yin uslubi - ochiq jangga kirish va dushmanni jamoangizga qaytarishga harakat qilish. Bunday holda, kurashni o'zingiz boshlashingiz kerak. Buning uchun 2 ta imkoniyat mavjud. Siz dushman jamoasini chetlab o'tib, urush tumanidan chiqib ketishingiz mumkin. Yoki to'g'ridan-to'g'ri o'z yo'nalishi bo'yicha yuguring va ittifoqchi chempionlarning tegishli kombinatsiyasidan yoki tezlikni oshirishdan foydalaning.

Agar sizning jamoangiz dushmanni tezda o'ldirishiga ishonchingiz komil bo'lmasa, buni tanklar bilan sinab ko'rmang. Ko'pgina hollarda, dushman tashish allaqachon zaif yoki o'lik bo'ladi, chunki Gragas o'rtaga uchishi bilanoq juda ko'p zarar etkazadi.

Ikkinchi o'yin uslubi sizning yuklaringizni himoya qiladi. Agar dushmanning front chizig'i ularni imkon qadar tezroq nokaut qilish uchun ularga hujum qilmoqchi bo'lsa, unda siz dushmanlarni nazorat qilishingiz kerak.

kech o'yin. Birinchi bosqichlardan so'ng Gragas jamoaviy janglar va guruhlashda ustunlik qiladi. Odatda bu 15-daqiqada sodir bo'ladi, lekin har bir o'yin boshqacha. Yon chiziqda tezkor kombinatsiya yoki split-push bilan kimnidir tutishga harakat qiling.

Agar epik 1 daqiqadan so'ng paydo bo'lsa va sizda teleport bo'lsa, xaritaning o'sha tomonidagi raqiblarni siqish uchun yuqoridan bo'linib surish kerak. Jamoa kurashi bo'lganda, ittifoqchilarning yordamiga boring.

Gankni o'rnatishda siz dushman o'rmonchisi qarshi hujum qila olmasligiga ishonch hosil qilishingiz kerak, chunki bu holatda Gragas juda zaif. U tez portlovchi zarar etkazadi va deyarli kuchini yo'qotadi, shuning uchun u qarshi hujumga dosh berolmaydi. Bunga yo'l qo'ymaslik uchun siz atrofga qarashingiz va dushman o'rmonining harakatlari haqida hamma narsani bilishingiz kerak.

Gragas ko'p qirrali chempion bo'lib, u yo'laklarni mukammal himoya qila oladi yoki o'rmonga bora oladi, jamoadoshlariga ko'p foyda keltiradi va zaxirada ta'sirchan portlovchi zararga ega. Uni o'zlashtirish oson emas, lekin taslim bo'lmang va ko'proq mashq qiling. Omad!

Maqolani baholang
Mobil o'yinlar dunyosi
a Izoh qo'shish