> Mobil afsonalarda Karmilla: qo'llanma 2024, yig'ilish, qahramon sifatida qanday o'ynash kerak    

Mobile Legends-dagi Karmilla: qo'llanma 2024, eng yaxshi qurilish, qanday o'ynash kerak

Mobil afsonalar uchun qo'llanmalar

Shafqatsiz qon iblismi yoki shirin xonimmi? Karmilla ko'plab sirlarni yashiradi, biz ushbu maqolada aniqlaymiz. U jangda yordamchi rol o'ynaydi, ommaviy nazoratni yaratadi va juda ko'p sehrli zarar keltiradi. Keyinchalik, biz xarakterning barcha qobiliyatlarini, o'yinning nuanslarini va ushbu qahramon uchun hozirgi timsollar va buyumlar to'plamini batafsil ko'rib chiqamiz.

Shuningdek, tekshiring belgilarning joriy darajali ro'yxati bizning veb-saytimizda!

Hammasi bo'lib, u 3 ta faol ko'nikma va passiv ishlaydigan qo'shimcha buffga ega. Keling, ularning har birini batafsil tahlil qilaylik va jang qilish uchun eng yaxshi strategiyani aniqlaymiz.

Passiv mahorat - Vampir pakti

Vampirlar pakti

Qahramon dushmanlardan 7 dan 11 gacha himoya birliklarini o'g'irlaydi - jismoniy yoki sehrli (darajaga qarab), shuningdek, zarar etkazadi. Karmilla har 5 soniyada bir marta bir xil nishonga buffni qo'llaydi. Qabul qilingan statistika u tomonidan 5 soniya davomida saqlanadi.

Bir vaqtning o'zida butun dushman jamoasidan himoyadan foydalanishi mumkin (5 ta zaryad).

Birinchi mahorat - Qizil gul

Qizil gul

Uning yoniga 5 soniya davomida uni o'rab turgan ikkita aylanayotgan qizil gulni chaqiradi. Yaqin atrofdagi raqiblar ulardan doimiy ravishda sehrli zarar oladilar. Shuningdek, 10% gacha yig'ilishi mumkin bo'lgan 0,8 soniya davomida 50% sekinlashtiruvchi effekt. Har bir urishdan keyin qizil gullarning aylanish tezligi oshadi.

Karmilla har safar dushmanga gul bilan urganida o'z sog'lig'ini tiklaydi. Qayta tiklash darajasi xarakterning sehrli kuchini oshirish bilan ortadi va minionlarga qarshi ishlatilsa, 30% gacha kamayadi.

XNUMX-mahorat - qon to'kish

Qon to'kish

Qahramon uning ostida qon to'kish energiyasini to'playdigan gul yaratadi. Bu vaqt ichida Karmilaning harakat tezligi 70% ga oshiriladi (effekt 4,5 soniyada butunlay yo'qoladi).

Qayta ishlatmoq: Belgi saqlangan energiyani nishonga olingan dushman yoki olomonga qaratadi. Urilganda, u sehrli zarar etkazadi va 0,6 soniya davomida hayratlanarli effekt beradi. To'plangan qon to'kilishiga qarab, zarar va stunning davomiyligi 100% gacha oshishi mumkin.

Ultimate - qon la'nati

Qon la'nati

Erga keng maydonni chizib, uning ichida qon la'nati qo'llaniladi. Belgilangan hududdagi barcha dushmanlar 30% sekinlashadi. 1 soniyadan so'ng aylana butunlay qon bilan to'ldiriladi va ichkariga tushgan har bir kishi sehrli zararni oshiradi va 0,4 soniya davomida harakat qila olmaydi. Bundan tashqari, qo'shimcha 15% sekin qo'llaniladi. Dushmanlar 5 soniya davomida bir-biri bilan bog'lanadi.

Agar bog'langan raqib shikastlangan yoki CClangan bo'lsa, zanjirdagi qolgan har bir kishi zararning yarmini oladi yoki uning davomiyligining 100% davomida hayratda qoladi. Dushmanlar bir-biridan etarlicha uzoqlashganda, aloqa uziladi.

Tegishli emblemalar

Carmilla uchun timsollarning ikkita varianti juda mos keladi, ularning har biri o'zining afzalliklari va xususiyatlariga ega. O'zingizning taktikangiz va afzal ko'rgan statistikangiz asosida tanlang.

Tank timsollari

Carmilla uchun eng jozibali variantlardan biri bo'ladi Tank timsollari. Ular sog'liqni saqlash punktlari sonini, HP regeneratsiyasini oshiradi va gibrid himoyani ta'minlaydi.

Carmilla uchun tank timsollari

  • Chaqqonlik — qahramonning harakat tezligini oshiradi.
  • qonli bayram - qo'shish. qobiliyatlardan vampirizm.
  • Jasorat - Qobiliyatlar bilan zarar HPni qayta tiklash imkonini beradi.

Qo'llab-quvvatlash timsollari

Bu tuzilma shifobaxsh effektlarni yaxshilaydi, mahoratning sovishini kamaytiradi va qahramonning harakat tezligini oshiradi.

Carmilla uchun qo'llab-quvvatlash emblemalari

  • Chaqqonlik — harakat tezligiga +4%.
  • Ikkinchi shamol - jangovar afsunlar va faol jihozlar ko'nikmalarining sovishini 15% ga kamaytiradi.
  • Shok to'lqini - atrofdagi barcha dushmanlarga katta zarar (Karmillaning HP miqdoriga qarab).

Eng yaxshi afsunlar

  • Qasos - Karmilaga jismoniy va sehrli zararning 35% ni o'zlashtirishi va aks ettirishiga imkon beradi. Tank va tashabbuskor sifatida jang qiladigan qahramon uchun bu afsun har bir jamoaviy jangda foydali bo'ladi.
  • Tozalash - barcha hujum va salbiy ta'sirlarni o'z zimmasiga olgan holda, xarakter yukni engishga qodir emas. Barcha debufflarni qabul qilish va bir muddat qahramonning harakat tezligini oshirish uchun sehrdan foydalaning.
  • Chaqnoq - afsun tufayli qahramon ko'rsatilgan yo'nalish bo'yicha tez tire qiladi. U jangni boshlash yoki hayratlanarli darajada halokatli zararni oldini olish uchun ishlatilishi mumkin.

Yuqori tuzilmalar

Ayniqsa, xarakter uchun biz roam bilan ikkita haqiqiy assambleyani tayyorladik. Ular himoyani kuchaytirishga qaratilgan, shunda Karmilla jamoaviy janglarda samaraliroq bo'ladi. Birinchi variantda tarafkashlik mavjud regeneratsiyani kuchaytirish, va ikkinchisida zarar va shifoga qarshi ta'sir. Agar so'ralsa, tuzilmalar bir-biri bilan aralashtirilishi mumkin.

Roum uchun Karmilla yig'ilmoqda

  1. Yurish botinkalari - niqoblash.
  2. Konsentrlangan energiya.
  3. Qadimgi kurra.
  4. Afina qalqoni.
  5. Himoya dubulg'asi.
  6. Boqiylik.

Anti-Shifo uchun Karmilani yig'ish

  1. Bardoshli etiklar - mukofot.
  2. Muzning ustunligi.
  3. Jin ursin dubulg'a.
  4. Qo'pol kuchning ko'krak nishoni.
  5. Olovli tayoq.
  6. Boqiylik.

Zaxira uskunalar:

  1. Afina qalqoni.
  2. Oracle.

Carmilla qanday o'ynash kerak

Shuni yodda tutish kerakki, Karmilla o'zining passiv mahorati, yuqori regeneratsiyasi va samarali ulti tufayli kuchli himoyaga ega, bu uning raqiblari orqali o'tadigan mahoratini sezilarli darajada oshiradi. U qo'llab-quvvatlovchi tank vazifasini bajaradi, to'liq narsalar to'plami bilan deyarli o'tib bo'lmaydi.

Bu, boshqa narsalar qatorida, qahramonning kamchiliklari - u jamoasiz foyda keltirmaydi. Tez chiziqlar bilan ko'nikmalar ham yo'q, faqat harakat tezligi ortdi.

O'yin boshida sizga ehtiyot bo'lishni maslahat beramiz. Otishma bilan yo'lni bosib o'ting yoki qotil bilan o'rmon bo'ylab yuring, ularga dehqonchilikka yordam bering va himoya qiling. Qo'shni yo'llarda nima sodir bo'layotganini kuzatib boring va ganksga keling.

Carmilla qanday o'ynash kerak

O'rta bosqichda xarakter raqiblar uchun katta xavf tug'diradi. Ommaviy janglarni boshlashda davom eting va dehqonchilikni boshlang. Qurollarni to'plash va o'z darajasini oshirish orqali qahramon jangovar salohiyatini sezilarli darajada oshiradi.

Biz ommaviy janglarda Carmilla uchun quyidagi samarali kombinatsiyani taklif qilamiz:

  1. Avval shug'ullaning yakuniyraqiblarni sekinlashtirish va ular uchun buzg'unchi munosabatlarni yaratish.
  2. Keyin, faollashtiring ikkinchi mahorat va energiya to'plashni boshlaydi. Qahramon ostidagi gulni to'liq to'ldirganda yoki kutishga vaqt bo'lmasa, undan oldinroq dushmanlarni uring.
  3. Keyin foydalaning birinchi mahorat Doimiy ravishda zarar etkazadigan va raqiblaringizga zarba beradigan gullar yaratish asosiy hujum.
  4. Agar tanlagan bo'lsangiz Tozalash jangovar afsun sifatida, undan ham ko'proq zarar etkazish va o'zingizni qasos olishdan himoya qilish uchun uni olomonda qo'llashni unutmang.

Hujumni iloji boricha samarali qilish uchun dushmanlar guruhiga e'tibor qarating. Raqib jamoasi qanchalik qattiqroq bo'lsa, Karmilla shunchalik ko'p o'g'irlangan himoyaga ega bo'ladi va yakuniy ishlar shunchalik yaxshi bo'ladi.

O'yin oxirida jamoangizga yaqin bo'lishga ishonch hosil qiling. Qahramonning sehrli kuchi yakkama-yakka janglar uchun yetarli emas. To'g'ri kombinatsiyadan foydalaning va pistirmadan janglarni boshlang. Jamoaning eng zaif a'zolarini - sehrgarlarni, otishmalarni himoya qiling.

Cecilion bilan aloqa

Agar Sesilion jamoada bo'lsa, unda qo'shimcha qobiliyat bor "Oy Mars" Uni faollashtirib, sehrgar qalqon yaratib, Karmilaga egalik qilishi mumkin. Biroz vaqt o'tgach, qiz yana jang maydoniga qaytadi yoki sehrgardan kuch bilan sakrash uchun har qanday mahoratdan foydalanishingiz mumkin.

Bu qobiliyat paydo bo'ladi faqat Cecilionda. Agar sehrgar o'yinga xalaqit bersa, u holda do'konda, Sehrli bo'limda siz bepul jihozlarni sotib olishingiz mumkin "Singan yurak» - mahoratni to'sib qo'yadi va o'yinchiga qahramonni boshqa o'ziga singdirishiga yo'l qo'ymaydi. E'tibor bering, elementning ta'sirini bekor qilib bo'lmaydi va ikkala belgi o'rtasidagi bog'lanish o'yin oxirigacha mavjud emas.

Biz Carmilla o'ynash haqida bilishingiz kerak bo'lgan hamma narsani ko'rib chiqdik. Bir oz mashq qilsangiz, siz ushbu kuchli xarakterni yuqori regeneratsiyaga ega bo'lasiz. Izohlarda sizning hikoyalaringiz, sharhlaringiz va takliflaringizni kutamiz!

Maqolani baholang
Mobil o'yinlar dunyosi
a Izoh qo'shish

  1. Mohiru

    Rahmat. Do'stim va men birgalikda Cecilion - Carmilla o'ynaymiz va qo'llanma haqiqatan ham foydali va ayni paytda dolzarbdir. Qaysi marhamatni olishim kerak? Men ko'pincha bu ne'matlar haqida chalkashib ketaman. Ikkalasi ham (men kamuflyajni ta'minlaydigan va jismoniy va sehrli zararni oshiradiganlar haqida gapiryapman) yaxshi, lekin men qaysi biri yaxshiroq bo'lishini tushunishim kerak (garchi jang maydonidagi vaziyatni ham hisobga olish kerak bo'lsa ham), yordam bering. . Qo'llanma ajoyib, men har doim faqat sizning veb-saytingizda qo'llanmalarga qarayman!

    javob
  2. ...

    juda ajoyib va ​​foydali, rahmat. siz har doim menga ko'p yordam berasiz

    javob