> Carrie in Mobile Legends: qoʻllanma 2024, montaj, qahramon sifatida qanday oʻynash kerak    

Carrie in Mobile Legends: qoʻllanma 2024, eng yaxshi qurilish, qanday oʻynash kerak

Mobil afsonalar uchun qo'llanmalar

Tanklar va jangchilarning bo'roni - Kerri. U asosan qalin raqiblari bo'lgan jamoaga qarshi qo'llaniladi; jangda u asosiy zarar etkazuvchi vazifasini bajaradi va minoralar va to'dalar xaritasini tozalaydi. Qo'llanmada biz otishmaning qobiliyatlarini, u uchun eng yaxshi rollarni ko'rib chiqamiz, shuningdek, hozirgi vaqtda tegishli bo'lgan timsollar va buyumlarning samarali to'plamlarini to'playmiz.

Bizning veb-saytimizda siz hozirgi kunni topishingiz mumkin martabali MLBB qahramonlari.

Hammasi bo'lib Kerri 4 ta qobiliyatga ega - 3 faol va 1 passiv buff. Ular halokatli zarar etkazadilar, lekin xarakterga tezda qochish yoki kuchli olomon nazoratini bermaydi. Keyinchalik, biz ko'nikmalarning nuanslari va munosabatlarini batafsil o'rganamiz, shuningdek, qahramon uchun eng yaxshi kombinatsiyani tanlaymiz.

Passiv mahorat - olov belgisi

olov belgisi

Asosiy hujum yoki mahoratdan foydalangandan so'ng, Kerri hujum qilingan dushmanga belgi qo'yadi - engil brend. U besh martagacha katlanadi, shundan so'ng u aylantiriladi engil disk va raqibga maksimal sog'liq ballarining 8-12% ga teng sof zarar etkazadi.

Minionlarga qarshi ishlatilganda, u maksimal 300 ta zarar keltiradi.

Birinchi mahorat - Spinning olov

aylanayotgan olov

Qahramon ko'rsatilgan yo'nalishda uning oldida sharni chiqaradi. G'azablangan energiya oldinga uchib, o'z yo'lidagi barcha dushman o'yinchilariga zarar etkazadi. U bir joyda, raqib bilan aloqa qilganda yoki u uchun mavjud bo'lgan maksimal masofani bosib o'tmaguncha to'xtaydi.

U maydonda davom etadi va atrofidagi barcha nishonlarga doimiy ravishda zarar etkazadi va ularga qo'shimcha ravishda 80% sekin ta'sir qiladi.

XNUMX-mahorat - Fantom qadam

xayoliy qadam

Eng yaqin raqibga bir vaqtning o'zida yorug'lik diskini uloqtirganda oldinga siljiting. U bilan aloqa qilganda, disk jismoniy zarar etkazadi va uni Lightbrend bilan belgilaydi.

Ultimate bilan kengaytirilgan: Belgi bir vaqtning o'zida ikkita diskni chiqaradi.

Ultimate - Agile Fire

Tez olov

Ultni faollashtirgandan so'ng, Kerri 6 soniya davomida ikki marta qurollangan. Bundan tashqari, u 20% harakat tezligiga ega bo'ladi va har bir asosiy hujumda ikkita diskni ishga tushiradi. Ularning har biri 65% jismoniy zarar etkazadi.

Tegishli emblemalar

Biz hozirda Kerriga tegishli bo'lgan ikkita emblema variantini to'pladik. Ko'rsatmalarga rioya qiling va shaxsiy o'yin uslubingizga asoslang.

Kerri uchun qotil timsollari

Assassin timsollari harakat tezligini, moslashuvchan hujum va penetratsiyani oshiradi. "Savdo ovchisi » do'kondagi narsalarning narxini pasaytiradi va iste'dod "Qotil bayrami» sog'liqni saqlash nuqtalarining tiklanishini tezlashtiradi va har bir o'ldirishdan keyin harakat tezligini oshiradi. Siz yig'ilishni etakchi roldan qat'iy nazar - o'rmonchi yoki otuvchidan foydalanishingiz mumkin.

Kerri uchun nishonchi timsollari

Emblemlar strelkasi ular chiziqda o'ynagandagina o'zlarini yaxshi ko'rsatishadi. Ular hujum tezligini sezilarli darajada oshiradi va qo'shimcha hayotni o'g'irlaydi. Iste'dod "Masorat" qiyin vaziyatlarda omon qolish imkonini beradi, va "Kvant zaryadi" harakat tezligini oshiradi va asosiy hujumlardan foydalangandan so'ng ba'zi HPni tiklaydi.

Eng yaxshi afsunlar

  • Chaqnoq - o'yinchini belgilangan yo'nalishda tezda harakatga keltiradigan jangovar afsun. Boshqa tezkor qochish qobiliyatlari yo'qligi sababli Kerri uchun juda yaxshi.
  • Ilhom - hujum tezligini juda oshiradi, yakuniydan samarali foydalanish uchun ushbu belgidan foydalanish mumkin. Qahramonning har bir yangi darajasi bilan ortadi.
  • Qasd qilish - o'rmonchi uchun ajralmas afsun, u fermani yirtqich hayvonlardan oshiradi va o'yin davomida rivojlanadi.

Yuqori tuzilmalar

Biz Kerri uchun ikkita joriy qurilishni to'pladik, ular etakchi rolga qarab o'zgaradi. Agar kerak bo'lsa, siz elementlarni bir-biri bilan aralashtirishingiz yoki yig'ilishlarni to'ldirishingiz mumkin O'lmaslik, Demon Hunter qilich.

Chiziqli o'yin

laning tashish qurish

  1. Shoshilinch etiklar.
  2. Shamol karnay.
  3. Crimson Ghost.
  4. Berserkerning g'azabi.
  5. Umidsizlik pichog'i.
  6. Yomon qichqiriq.

o'rmonda o'yin

Kerrini o'rmonda o'ynash uchun yig'ish

  1. Muz ovchisining mustahkam etiklari.
  2. Oltin xodimlar.
  3. Korroziya tupurishi.
  4. Tabiat shamoli.
  5. Demon Hunter qilich.
  6. Afina qalqoni.

Zaxira uskunalar:

  1. Boqiylik.

Kerrini qanday o'ynash kerak

Kerri sifatida o'ynaganingizda, u o'yinda ikkita pozitsiyani egallashi mumkinligini yodda tuting - oltin chizig'idagi otuvchi yoki o'rmonda qotilning roli. Qanday bo'lmasin, u juda ko'p sof zarar etkazadi va qalin raqiblar bilan osonlikcha kurashadi. O'rganish juda oson, xo'jalik yuritish oson va hujum tezligi ortdi.

Ammo shunga qaramay, Kerri managa bog'liq ekanligiga tayyor bo'ling, keyingi bosqichlarda u jamoadoshlarining yordamiga muhtoj va faqat bitta tanlangan nishonga hujum qiladi. Boshqa otishmachilar va qotillardan farqli o'laroq, uning qochishlari unchalik rivojlangan emas va u ultisiz sekin harakat qiladi. Hujum masofasi juda qisqa va siz doimo qulay pozitsiyalarni topishingiz kerak.

Kerrini qanday o'ynash kerak

O'yin boshida unga ferma kerak. Bu yo‘lak bo‘ladimi yoki o‘rmon bo‘ladimi, Kerri to‘dadan faol ravishda dehqonchilik qilishi va to‘rtinchi darajaga chiqishi kerak. Agar siz o'rmonchi rolini olmagan bo'lsangiz ham, tezroq rivojlanish va narsalarni sotib olish uchun eng yaqin hayvonlarni tozalang, chunki bu belgi uchun hatto boshida ham qiyin emas.

Agar yaqin atrofda tank yoki boshqa tayanch bo'lsa, raqibni minoraga itarib yuborishga harakat qiling, minionlarni olishga xalaqit bering. Ko'nikmalardan muvaffaqiyatli foydalanish yoki uchinchi tomon yordami bilan siz birinchi daqiqalarda osongina o'ldirishingiz mumkin. Ammo ochko'z bo'lmang va ehtiyot bo'ling - Kerri nozik otishmachi va butalardan pistirma uning uchun halokatli bo'lishi mumkin.

O'rmonchi pozitsiyasida yakuniy natijani olganingizdan so'ng, boshqa yo'nalishdagi ittifoqchilaringizga yordam berish uchun boring. Har doim kutilmaganda hujum qiling va qochish yo'lingizni kesib tashlang. Toshbaqa va fermani olib ketishni unutmang. Mergan sifatida raqibning birinchi minorasini vayron qilmaguningizcha chiziqni tark etmang.

Kerri uchun eng yaxshi kombinatsiyalar

  • Tez dehqonchilik uchun minionlardan foydalaning birinchi mahoratularning tezligini sekinlashtirish uchun. Keyin ikkinchi, shuning uchun siz ikkinchi yorliqni to'playsiz. Minionlar qatorini yoki o'rmon yirtqich hayvonini tugating asosiy hujum, bu Lightbrandning 5 ta zaryadini to'playdi va sof zararni faollashtiradi.
  • Yakkama-yakka to'qnashuvda birinchi navbatda nishonga yaqinroq sakrab chiqing ikkinchi qobiliyat, va keyin Light Diskni qo'yib yuboring birinchisi, dushmanni sekinlashtirish va ularning chekinishini to'xtatish. Keyin, faollashtiring yakuniy va doimiy ravishda zarar etkazadi asosiy hujum.
  • Jamoaviy janglarda jang qilish uchun undan boshlang ults, yanada to'g'ridan-to'g'ri birinchi qobiliyat hududning shikastlanishini faollashtirish uchun markazga iloji boricha yaqinroq. Shundan so'ng darhol qo'llang ikkinchi mahorat, bu ikki tomonlama qurollar bilan mustahkamlanadi. Beyte asosiy hujum, sof zararni faollashtiring va agar ko'nikmalarni zaryad qilish uchun vaqt bo'lsa, kombinatsiyani takrorlang.

Tez surish uchun ult-dan ham foydalanishingiz mumkin. Bitta asosiy hujumdan har safar ikkita diskni bo'shatib, Kerri minorani yarmida vayron qiladi.

Kechki o'yinda bir xil qoidalarga rioya qiling - fermer va ehtiyot bo'ling. Pistirmadagi kuchli qotil otishmani osongina yo'q qiladi. Jamoaga yaqin bo'ling, har bir ommaviy jangda qatnashing. To'qnashuvning oldini olish uchun tank yoki askar orqasida eng xavfsiz pozitsiyani egallashga harakat qiling. Siz yashirin surish taktikasini qo'llashingiz mumkin - ular xaritaning narigi tomonida jang qilish bilan band bo'lgan paytda raqib bazasiga yaqinlashing va favvorani yo'q qiling. Ehtiyot bo'ling, ular sakrab, sizni o'rab olishlari mumkin.

Sizga oson g'alabalar tilaymiz! Sharhlarda Kerri uchun o'ynash tajribangiz, yangi boshlanuvchilar uchun maslahatlar bilan o'rtoqlashsangiz xursand bo'lamiz. Va biz yo'riqnoma bo'yicha har qanday savollarga javob berishdan mamnun bo'lamiz.

Maqolani baholang
Mobil o'yinlar dunyosi
a Izoh qo'shish

  1. Yusuf

    Bu hali ham haqiqiy qo'llanmami?

    javob
  2. Oo

    Qo'llanma yangilanmagan

    javob
    1. admin

      Yangilangan tuzilmalar va emblemalar!

      javob
  3. Semyon Vershinin

    Afsonaviy mashhur o'yinchi sifatida, men chiziqdagi birinchi qurilishda juda ko'p yomon narsalar bor deb o'ylayman:
    1) Nima uchun kritiklarda ko'tarmalarni yig'ish kerak? Bu butunlay ahmoqlik. Uning passivligi har beshinchi avtohujumga haqiqiy zarar yetkazadigan o'ziga xos kritikdir.
    2) Yig'ish hujum tezligida bo'lishi kerak: Birinchi element - CORROSION SCIETY (buffdan keyin eng kuchlilaridan biri, avval siz o'roq bilan bir xil passivlarga ega bo'lgan arbaletni yig'ishingiz kerak, faqat ko'rsatkichlar yomonroq), OLTIN HODIMLAR (Har beshinchi asosiy hujum o‘rniga siz uchinchi bo‘lib, passiv, sof zarar etkazuvchi, KOROZIYON VA JIN OVCHI QILICHidagi steklarni faollashtirasiz, zararni sezilarli darajada oshiradi), JIN OVCHI QILICH (Dushman to‘lganida, HP Buyumning passivligi tufayli siz nihoyatda yuqori zarar yetkazasiz, shuningdek, vampirizmni beradi), CHEKSIZ JANG (Ko'proq vampirizm va sof zararni qo'shadi, shuningdek, CD ni 10% ga kamaytiradi), O'ZINGIZ BO'LGAN SO'NGI BO'YICHA: OLTIN METEOR YOKI AFINA QALQONI (agar u yerda bo'lsa) bu juda ko'p portlovchi sehrli zarardir), BAKILIK (qo'shimcha saqlash uchun), HAAS CAWS (oldingi narsalar bilan yovvoyi hayotni o'g'irlash uchun 50%), TABIAT SAVOLI (jismoniy qo'zg'atuvchilarga qarshi), UUMUZLIK PICHASI (zararni maksimal darajada oshirish uchun)
    3) Yomon bo'kirish kerak emas. Nega sizga penetratsiya kerak, agar har uchinchi hujum (yuqoridagi yig'ilish bilan) dushmanning barcha jismoniy himoyasini e'tiborsiz qoldirib, sof zarar keltirsa.
    4) Yig'ish nuanslari: boshida biz etiklarni darhol sotib olmaymiz, siz STEEL LETTERLAR sotib olishingiz mumkin (agar, albatta, Natan yoki Kimmi kabi sehrli otishma sizga qarshi bo'lmasa); O'yin oxirida siz etiklarni sotishingiz va ikkinchi xatboshidagi ortiqcha narsadan biror narsa sotib olishingiz mumkin.
    5) Ushbu tuzilishdan foydalangan holda, sizning HUJUM TEZLIK, VAMPIRIZM, ZARAR yuqoriroq bo'ladi.
    AGAR KIMdir ROZI BO'LMSA, BIZGA MUROJA QILING.

    javob
    1. admin

      Konstruktiv tanqid va foydali izoh uchun rahmat :)

      javob
    2. Aktyor

      Hamma narsani batafsil tasvirlab berganingiz uchun tashakkur, men sizning sharhingiz asosida assambleyani yig'dim va yuqoridagilar bilan farq men kutganimdan ancha katta)))

      javob
  4. Anya

    Maqola uchun katta rahmat. Juda chiroyli yozilgan, yurakdan.

    javob