Neytan Mobile Legends: Bang Bang filmida paydo bo‘lgan 107-qahramondir. Afsonaga ko'ra, u sehrli zarar etkazishi mumkin bo'lgan vaqt sayohatchisi va otuvchidir Kimmi. U jangda yaxshi chidamlilikka ega va vaqt o'tishi bilan munosib zarar ko'rishi mumkin, ammo u harakatchanlik bilan bog'liq muammolarga ega. Ushbu qo'llanmada biz ushbu qahramonning mahorati haqida gaplashamiz, sizga Mobile Legends-da Natanni qanday qilib to'g'ri o'ynashni ko'rsatamiz. Reytingli rejimda o'ynash uchun eng yaxshi timsollar, afsunlar va yaxshi mahsulot qurilishi ham demontaj qilinadi.
Joriy yangilanishda qaysi qahramonlar eng kuchli ekanligini bilib olishingiz mumkin. Buning uchun o'rganing joriy darajalar ro'yxati saytimizdagi qahramonlar.
Qahramon mahorati
Natan 3 ta faol va 1 ta passiv ko'nikmalardan iborat asosiy ko'nikmalarga ega. Uning qobiliyatlari to'plami procastdan katta zarar etkazish va 1 ga 1 vaziyatda raqiblarga ustunlik qilish yoki jamoaviy janglarda katta zarar etkazishga qaratilgan. Keyinchalik, biz uning qobiliyatlari nima ekanligini va ulardan qanday qilib maksimal darajada foydalanishni ko'rib chiqamiz.
Passiv mahorat - hamma narsa nazariyasi
Ushbu passiv mahoratning asosiy ta'siri Natanning hujumlaridan kelib chiqqan barcha zararlarni sehrga aylantirishdir. Siz sehrli narsalarni to'plashingiz mumkin, ammo xarakter hali ham otishmachi va asosiy hujumlar bilan zarar etkazish uchun mo'ljallangan, shuning uchun bu mantiqiy emas. Ushbu mahorat xarakterning hujumi va harakat tezligini oshiradigan kümülatif ta'sirga ega.
Asosiy hujumlar paytida otilgan snaryadlar yakuniy nuqtaga yetgandan so'ng qaytib keladi va qo'shimcha sehrli zarar keltiradi. Shuningdek, passiv mahorat sehrli va jismoniy vampirizmni sehrli penetratsiyaga aylantiradi.
Birinchi mahorat - bu superpozitsiya
Natan yo'lidagi barcha dushmanlarga sehrli zarar etkazadigan energiya o'qini otadi. Raqiblar yaqin masofada bo'lganda jamoaviy janglarda foydali. Ushbu mahorat asosiy hujumdan tashqari, qo'shimcha zarar manbai hisoblanadi. U bir nechta dushmanlarni bosib o'tishi mumkin va juda uzoq masofaga ega, bu dushmanlarni masofadan tugatish yoki minionlarning to'lqinlarini tozalash uchun yaxshi mahoratdir.
Ikkinchi mahorat - aralashuv
Neytan tortishish to'pini ishga tushiradi, u dushmanlarni aloqa qilganda traektoriya bo'ylab sudrab boradi va ularga sehrli zarar etkazadi. Oxirigacha yetib borgach, orb portlab, yaqin atrofdagi dushmanlarni orqaga uradi va ularga qo'shimcha sehr-jodu beradi. zarar.
Bu mahorat Neytanga yaqinidagi dushmanlarni urib, ularni qora tuynuk kabi markazga tortib olish imkonini beradi. U munosib AoE zararini ko'radi va o'yin boshida maksimal zarar uchun birinchi faol mahorat bilan birgalikda ishlatilishi kerak.
Yakuniy - entropiya
Natan tanlangan nuqtada o'zining klonini yaratadi, bu sizning barcha harakatlaringizni aks ettiradi. Bu harakat, ko'nikmalar, asosiy hujum zarbalariga tegishli. Klonda Natan statistikasining atigi 30% (maksimal darajada 35%) mavjud. Shuningdek, u boshqa qobiliyatlarning sovishini 50% ga qisqartirib, translatsiyadan keyin bir marta klon bilan joylarni almashtirish imkonini beradi.
Klon, shuningdek, Neytanning passivi uchun steklarni taqdim etishi mumkin, bu esa uni jamoaviy janglarda foydali qiladi.
Eng yaxshi timsollar
- Assassin timsollari. Moslashuvchan penetratsiyani, hujum kuchini va harakat tezligini oshiring. O'z iste'dodlaringizni tanlang Gap и Hayotning so'rilishi, va asosiy sifatida qobiliyatdan foydalaning To'g'ri nishongaasosiy hujumlarni dushmanlarni sekinlashtirish uchun.
- Emblemlar strelkasi. Ular hujum tezligini oshiradi, asosiy hujumlarning kuchini oshiradi va hayotni o'g'irlashni oshiradi. Talentlarni o'rnating O'lim и Tajribali ovchi, va asosiy ko'nikma hosil qiling Qotil bayrami.
Tegishli afsunlar
- Ilhom, agar biz chiziqqa borsak. Bu sizga bir vaqtning o'zida bir nechta dushmanlarni tezda yo'q qilish imkonini beradi, ayniqsa o'zingizning yakuniy dushmaningizdan keyin.
- Qasd qilish Agar siz o'rmon bo'ylab o'ynamoqchi bo'lsangiz, olinishi kerak.
Yuqori tuzilmalar
Hozirda turli o'yin uslublari uchun 2 ta joriy tuzilma mavjud. Keling, ularning har birini batafsil ko'rib chiqaylik.
O'rmon bo'ylab o'yin
- Muz ovchisi shoshqaloq etiklar.
- Jannat qalami.
- Oltin xodimlar.
- Demon Hunter qilich.
- Olovli tayoq.
- Afina qalqoni.
Qo'shish. elementlar:
- Boqiylik.
- Tabiat shamoli.
Chiziqli o'yin
- Jannat qalami.
- Sehrgarning etiklari.
- Daho tayoqchasi.
- Olovli tayoq.
- Ilohiy qilich.
- Qon qanotlari.
Natan sifatida qanday o'ynash kerak
O'yinni boshlang
- Neytan o'q otgan, shuning uchun oltin chiziqdan boshlash yaxshidir. Agar jamoa buni qilmasa qotillar, olishingiz mumkin Qasd qilish, o'rmon bo'ylab o'ynash va o'rmon creeps yo'q qilish uchun qurish.
- Birinchi darajada, minionlarni yoki o'rmon o'rmalovchilarini tezda yo'q qilish uchun birinchi qobiliyatni pompalash yaxshidir.
- Bu bosqichda asosiy narsa dehqonchilikka e'tibor qaratishdir. Birinchi 2-3 elementni imkon qadar tezroq olishingiz kerak.
o'rta o'yin
- Yo'llaringizni himoya qilishni unutmang va butun jamoa qo'shimcha oltin olishi uchun dushman minorasini itarishga harakat qiling.
- pok mahoratingiz bilan dushmanlar. ning kombinatsiyasi ikkinchi va birinchi ko'nikmalar dushmanlaringizni aqldan ozdiring.
- Agar tahdid yaqinlashayotganini ko'rsangiz, undan foydalanishdan qochishga harakat qiling Flash yoki yakuniy bosqichning ikkinchi bosqichi.
- Dushman ganklari bilan ehtiyot bo'ling, chunki Natan juda cheklangan harakatga ega va qotil hujumlaridan qochishga qiynaladi.
kech o'yin
O'yin oxirida Natan qurilishdagi ko'p narsalarga ega bo'ladi va katta zarar etkazishi mumkin. Jamoaviy janglarda hayratga tushmaslikka yoki erta zarba bermaslikka harakat qiling, chunki dushman jamoasi birinchi navbatda otishmani olib ketishga intiladi.
orqada qoling tank dushmanning xavfli ko'nikmalarga ega emasligi aniq bo'lgunga qadar xavfsiz masofadan zarar yetkazing. Keyin oldinga boring va dushman belgilarini yo'q qilishga harakat qiling. O'yin oxirida jamoadoshlaringizga minoralarni himoya qilishda yordam bering, Rabbiyni va dushman minoralarini yo'q qiling.
topilmalar
Natanni o'zlashtirish oson qahramon emas, shuning uchun boshlang'ich o'yinchilar ancha murakkab tuyulishi mumkin. Agar siz xarakterni chindan ham o'zlashtirmoqchi bo'lsangiz, boshqa otishmalarni o'zlashtirishga arziydi Bulut, Moskva и Hanabi. Bulut singari, Neytan deyarli butun o'yin uchun qobiliyatlarning to'liq to'plamiga tayanadi, ya'ni u o'z mahorati bilan doimiy ravishda sudraluvchilarni yoki qahramonlarni yo'q qilishga majbur bo'ladi. Moskov singari, uning hujum masofasi qisqa, lekin u o'z mahorati bilan dushmanlarni teshib o'ta oladi va yuqori hujum tezligiga ega.
Neytanga daho tayoqcha kerak??????????
Iltimos, tuzilmalarni yangilang
Yangilangan tuzilmalar va emblemalar!
Siz bir oz adashyapsiz, Neytan otishma sehrgaridir, demak u jismoniy zararni to'plash mumkin emas, lekin faqat qisman sehrgar va jismoniy zarar, men uni uzoq vaqt o'ynayman va bu yig'ilish unchalik yaxshi emasligini bilaman. . Shunday qilib, qahramonning o'zi juda zo'r, men Dog'istonda 21-o'rinni egallayapman.
Iltimos, menga oltin chiziqdagi yig'ilishlaringizni ayting
Nima uchun o'rmonda jismoniy, sizga yig'ish sehrgar kerak, siz tezlik uchun oltin borish mumkin, lekin negadir ular yig'ish sehrgar qiladi. Lekin ular mos kelmaydi yoki birlashtirilishi mumkin
Agar yig'ilish jismoniy shikastlangan bo'lsa, sehrgarning timsollari qancha?
Men ham xuddi shunday deb o'ylayman, men bu erda nima bo'lishini ko'rish uchun bordim, chunki MBda yig'ilishning sehrlari uchun yangilari bor ....