Rojer "Mobile Legends" ning eng noyob qahramonlaridan biri bo'lib, u ham o'q otgan, ham jangchi. Rojerdan oltin yo'lakda, tajriba yo'lida, shuningdek, o'rmonda foydalanish mumkin. Ko'pincha u o'rmonchi sifatida tanlanadi, chunki uning qobiliyatlari tezda fermerlik qilishga imkon beradi. Qahramon o'z shaklini o'zgartirishi va bo'riga aylanishi mumkin.
Uning mahoratini o'zgartirish va vaziyatga qarab o'zgartirish qobiliyati jamoaviy kurashlarda katta rol o'ynaydi. Belgi keng tarqalgan va barcha mintaqalardagi o'yinchilar orasida juda mashhur qahramon. Ushbu qo'llanma sizga ushbu qahramonni o'ynashning ko'nikmalari, sehrlari, tuzilishi va boshqa jihatlarini tushunishga yordam beradi.
Joriy yangilanishda qaysi qahramonlar eng kuchli ekanligini bilib olishingiz mumkin. Buning uchun o'rganing joriy darajalar ro'yxati saytimizdagi qahramonlar.
Qahramon mahorati
Ko'pgina boshqa qahramonlardan farqli o'laroq, Rojer birinchi darajadan boshlab yakuniy qulfga ega. Qahramonda 3 ta mahorat bor, lekin ikki xil shaklda - odam va bo'ri, shuning uchun jami 6 ta. U ham jangchi, ham jangchi bo'lgan yagona qahramon. otishmachi. Ushbu qo'llanmada biz ma'lum stsenariylarda qanday ko'nikmalardan foydalanish kerakligi, shuningdek, qahramon o'z salohiyatiga erishishi uchun ko'nikmalar kombinatsiyasi haqida gapiramiz.
Passiv mahorat - To'liq oy la'nati
Bu mahorat xarakterning asosiy hujumini kuchaytiradi. Agar Rojer normal formada bo'lsa, uning qobiliyatlari dushmanni zarba berishda sekinlashtiradi. Agar qahramon so'nggidan foydalansa, u holda sekin effekt endi dushmanlarga qo'llanilmaydi - buning o'rniga xarakterning har bir hujumi ko'proq zarar keltiradi.
Birinchi qobiliyat (inson) - Ochiq olov
Ushbu mahoratdan foydalanganda, Rojer qurolini otishni boshlaydi. U zarbaga jismoniy zarar etkazadigan ikkita o'q uzadi. Belgi keyin foydalanadi ov to'rlari. Agar dushman ularga tushib qolsa, u kuchli sekinlashadi va bir nechta zirhlarni yo'qotadi. Ochiq olovni sovutish vaqti 7 soniya.
Birinchi mahorat (bo'ri) - bo'rining sakrashi
Rojer nishon tomon sakrab, jismoniy zarar etkazadi (bir vaqtning o'zida 3 ta dushman bo'lishi mumkin). Biroq, u dushmanlardan hech qanday zarar ko'rmaydi. O'ldirish yoki yordam berish ushbu mahoratning sovishini 80% ga kamaytiradi.
Ikkinchi qobiliyat (inson) - Ovchi qadamlari
Ovchi qadamlari foydalanilganda, qisqa vaqt ichida xarakterning harakat tezligini 1.5 marta oshiring. Ushbu qobiliyatni tekislashda uni ishlatish uchun sovutish vaqti kamayadi - birinchi darajadagi 10 soniyadan maksimal 6 soniyagacha. Darajaning oshishi bilan mana iste'moli ham ortadi - 50 dan 75 gacha.
Ikkinchi mahorat (bo'ri) - Qonxo'r hayqiriq
Rojer 1,15 soniya davomida hujum tezligini 5 marta oshirib, qichqirdi. Uning davomiyligi davomida, agar sog'lig'i 40% dan kam bo'lgan dushman Qahramoni ko'rinadigan joyda bo'lsa, uning harakat tezligi 50% ga oshiriladi.
Yakuniy (inson) - Bo'rining o'zgarishi
Uning so'nggi qobiliyati faollashganda, Rojer oldinga otilib chiqadi. Agar u dushmanga tegsa, ular zarar ko'radi va 0.8 soniya davomida juda sekinlashadi. Qahramonni Bo'riga aylantirish jismoniy va sehrli hujumlardan himoyani 40-100 birlikka oshiradi, shuningdek, qahramonning harakat tezligini 1.4 baravar oshiradi. Qobiliyatdan foydalanilganda mana sarflanmaydi. Zaryadlash vaqti 4.5-6 soniya, nasos darajasiga qarab kamayadi.
Yakuniy (bo'ri) - inson shakliga qaytish
Rojer ko'rsatilgan yo'nalishda aylanib, odamga aylanadi va 1,5 soniya davomida qalqon oladi.
Eng yaxshi timsollar
Rojer uchun siz foydalanishingiz mumkin Assassin timsollarietkazilgan zararni oshirish uchun. Ushbu timsollar harakat tezligini va jismoniy kirishni oshirishni ta'minlaydi. Asosiy iste'dodlardan foydalanishni tavsiya qilamiz Qotil bayrami, chunki u ba'zi salomatlik nuqtalarini tiklaydi va dushmanni o'ldirgandan keyin harakat tezligini oshiradi.
Agar siz Rojerni oltin chiziqda o'ynatmoqchi bo'lsangiz, unda siz iste'dodni olishingiz mumkin Usta Assassinko'proq olish uchun 5% zarar bitta dushman qahramoni bilan kurashayotganda.
Tegishli afsunlar
- Qasos. O'rmonda o'ynash uchun ajralmas afsun, chunki u o'rmon hayvonlarini o'ldirishda ko'proq oltin olish imkonini beradi.
- Kara. Agar siz chiziqda o'ynamoqchi bo'lsangiz, mos keladi. Dushmanlarga qo'shimcha sof zarar etkazish imkonini beradi.
Yuqori qurilish
Rojer ko'pincha o'rmonga boradi, shuning uchun tuzilmalarning ko'pchiligi bir-biriga o'xshash: narsalar hujum tezligini, jismoniy zararni oshiradi, shuningdek, ko'plab hayotni o'g'irlaydi. Hujum tezligi va sof zararni o'g'irlash har qanday jamoaga qarshi mukammal bo'ladi, shuning uchun bu tuzilma keng qo'llaniladi.
To'g'ri narsalarni tanlash uchun raqibingiz qaysi belgilarni tanlayotganini kuzatib boring va keyin jang maydonidagi rolingizni aniqlang. Chiziqda o'ynash uchun siz bir xil turdagi qurilishdan foydalanishingiz mumkin, ammo oddiy botinkalar bilan.
- Muz ovchisining mustahkam etiklari.
- Shamol karnay.
- Demon Hunter qilich.
- Cheksiz kurash.
- Ovchi zarbasi.
- Yomon qichqiriq.
Zaxira uskunalar:
- Afina qalqoni - sehrli himoyani oshirish.
- Qishki tayoqcha - Agar siz tez-tez o'lib qolsangiz, raqiblaringiz fermadan chiqib ketishadi.
Rojerni qanday o'ynash kerak
Rojer hatto professional darajada ham eng mashhur junglerlardan biridir. U ishlatish uchun qulay, qo'lga olish juda qiyin va o'limga olib keladigan kech o'yin qahramoni. Uning ko'p qirrali tabiati sizga shooter va rollari o'rtasida almashish imkonini beradi jangchi. Yuqori hujum tezligi minoralar va dushman belgilar uchun dahshatli tush. Quyida ushbu qahramonning o'yin mexanizmini tushunishingizni yaxshilaydigan o'yinning turli bosqichlari bo'yicha ba'zi maslahatlar mavjud.
O'yinni boshlang
Ushbu bosqichda boshqa o'yinchilar hali ko'p rivojlanishga vaqtlari yo'q, shuning uchun Rojer uzoq masofali qurollar bilan raqiblarini tenglashtirmasdan yo'q qilishi mumkin. Nasosga harakat qilish kerak Bo'rining o'zgarishi, chunki u zarar buff beradi va tez qayta yuklaydi. Belgining xaritaning markaziga borishi shart emas - bu joy xavfli bo'lishi mumkin tanklar, va nasos uchun tajriba boshqa joylarda etarli bo'ladi. Qisqa vaqt ichida oxirgi darajani 4-darajaga quyish kerak.
Dastlabki o'yinda binafsha buffni olishga harakat qiling. Xarakter oltita mahoratga ega, shuning uchun unga ko'p mana kerak bo'ladi. Binafsharang buffning etishmasligi sizni doimiy ravishda qayta tug'ilishga olib kelishi mumkin, bu sizning dehqonchilik tezligini sekinlashtiradi. Jungli yirtqich hayvonlarni yoki o'rmalovchi to'plarni yo'q qiling va ittifoqchilaringizga qatorlarda yordam bering.
Erta o'ldirishga harakat qiling! Agar Rojer fermada ortda qolsa, kelajakda unga qiyin bo'ladi. O'yin boshida siz bir nechta o'ldirishni amalga oshirishingiz kerak, siz birinchi narsani boshqalarga qaraganda tezroq sotib olishingiz mumkin.
o'rta o'yin
O'yin o'rtasida jamoaviy janglarga e'tibor bering. Jamoadoshlaringizga kerak bo'lganda jangga qo'shiling. Sog'ligi yuqori bo'lgan qahramonlardan qoching va otishmalarni oling, sehrgarlar va qotillar. Birinchi mahoratingiz va asosiy masofali hujumlaringiz bilan dushmanlarga zarar yetkazishga harakat qiling. Qochish qobiliyatini qo'lingizda saqlang, shunda qiyin vaziyatda osongina qochib qutulasiz.
Dushmanni inson qiyofasida birinchi qobiliyat bilan sekinlashtiring, keyin zaryadlang va bo'ri shaklida birinchi mahoratdan foydalaning. O'yinning o'rtalarida toshbaqalarni o'ldirishga va kichik to'qnashuvlarda dushmanlarni yo'q qilishga e'tibor qarating, bu sizga qurilishdan barcha narsalarni sotib olishga imkon beradi.
kech o'yin
Rojer o'yin oxirida eng yaxshi o'yinda. Qurilishni tugatgandan so'ng, uning asosiy hujumi katta zarar keltiradi. Agar bir nechta dushman qahramonlarining sog'lig'i past bo'lsa, unda qo'rqadigan hech narsa yo'q. Ularning qobiliyatlarini mahorat bilan chetlab o'tish bo'ri shakli va ularni yo'q qiling. Qahramon ham juda tez qila oladi xo'jayinni o'ldir. O'tlarda yashirinishga harakat qiling va bir nechta dushman belgilarini pistirma qiling. Ularni o'ldirgandan so'ng, siz minoralarni imkon qadar tezroq buzib tashlashingiz va o'yinni tugatishingiz kerak.
topilmalar
Rojer jang maydonidagi haqiqiy hayvondir. U ajoyib o'rmonchi bo'lishi mumkin, chunki u yuqori harakatchanlikka ega. Jang paytida bo'ri shaklida ta'qib qilish va tashqi ko'rinishini o'zgartirish qahramonni yangi bosqichga olib chiqadi. Uning tez gankingi, chaqmoqdek tez aylanishi va qobiliyatlari bilan qochish qobiliyati uni eng kuchli qahramonlardan biriga aylantiradi. Umid qilamizki, ushbu qo'llanma sizga oson g'alabalarni qo'lga kiritish va darajangizni oshirishga yordam beradi.
Iltimos, emblemalardagi ma'lumotlarni yangilang, chunki men ularni hozir yangilaganim sababli, emblemalardagi o'zgarishlarni ko'rib chiqish va yig'ilishni yangilash haqida o'yladim, lekin men hech qanday yangilik topmadim. Umuman olganda, Rojer juda to'g'ri tasvirlangan, ajoyib maqola.
Yangilangan emblemalar va yig'ilish!
Rojer chinakam noyob va kuchli fors. Siz hamma narsani aytdingiz va menda qo'shadigan hech narsa yo'q. Men hali ham yig'ilishni o'zgartiraman, chunki siz men butunlay unutgan bir nechta foydali narsalarni ko'rsatdingiz.
2k muz maydonidagi eng yaxshi 10 shoshqaloq odamlar mening o'yinimni mukammal tasvirlab berishdi, ammo ushbu maqolaga qo'shing, siz darhol kamida 1 marta o'ldirish uchun ularning binafsha buffiga 1 daqiqa borishingiz kerak va shundan so'ng Rojer yengilmas bo'lib qoladi!
Bilmayman, men sizning tuzilmangizni o'yin bilan sinab ko'raman, lekin menimcha, mening adc tuzilmasi mening roger 1k o'yinlarimda shoshqaloq botinkalar, shamol karnaylari, jahldor g'azab, umidsizlik pichog'i, qip-qizil sharpada yaxshi yoki unchalik yaxshi emasdek tuyuladi. va tirnoqlari, nima deb o'ylaysiz?
Qurilishingiz ham yaxshi. Taqqoslab ko'ring. Oxirida qaysi biri yaxshiroq ekanligini bilish qiziq bo'ladi :)
Sayt xato yoki yo'qligini bilmayman, lekin jangovar afsunlarda qasos va jazo aks ettirilgan 2 ta jazo tasviri mavjud.
Tasvirni tuzatganingiz uchun tashakkur!