> Mobil afsonalardagi 1.7.06 yamog‘i: qahramonlar va iste’dod tizimlariga o‘zgartirishlar    

Mobile Legends 1.7.06 yangilanishi: Qahramonni qayta muvozanatlash, Talent tizimi

Mobile afsonalari

Bir nechta kichik yamoqlardan so'ng, Mobile Legends dasturchilari yangi 1.7.06 yamog'ini chiqardilar sinov serveri, bu eski iste'dod tizimini yangiladi. Mavjud qobiliyatlar tizimiga bir qator o'zgarishlar kiritildi, ular qobiliyatlar sonini 38 tadan 24 taga qisqartirdi. Tizim rasmiy serverda rasmiy ishga tushirilgandan so'ng, o'yinchilar turli iste'dodlarning rollarini va ularning kombinatsiyalarini tezda tushunishlari mumkin bo'ladi.

Qahramonning o'zgarishi

Qahramonlarning qobiliyatlari va kuchida ba'zi o'zgarishlar yuz berdi.

Fredrin

Fredrin

Qahramonning kristalli energiya mexanikasi optimallashtirilmoqda, shu bilan birga uning kuchli Ultimate mutlaq maksimal zarari kamayadi.

Passiv mahorat (↑)

  • Kristal energiya parchalanish taymer5 s >> 8 soniya
  • Fredrin kombo nuqtalardan foydalangan holda ko'nikmalarni o'zlashtirganda, birlashma nuqtasi parchalanish taymerini qayta o'rnatishga olib keladigan muammo tuzatildi.
  • Yangi effekt: To'plangan kristall energiya Fredrinning joriy HP dan oshmasligi kerak.

Yakuniy (↑)

Ko'nikma to'xtatilganda Combo Ballar endi iste'mol qilinmaydi.

Yaxshilangan Ultimate (↓)

  • Koultaun20-16 s >> 30–24 s.
  • Yangi effekt: Ushbu mahorat bilan minion bo'lmagan dushmanlarga zarba berish, shuningdek, kombo ball beradi. Qo'shilgan zarar qopqog'i.

Faramis

Faramis

Faramisning ko'nikmalarini qo'llash optimallashtirildi, shu bilan birga uning yakuniy qobiliyatidan qo'shimcha sog'liq miqdori o'zgartirildi.

Passiv mahorat (↑)

Soul Fragment yutilish diapazoni oshdi.

Yakuniy (↓)

  • Endi mahorat harakatlanayotganda ishlatilishi mumkin.
  • Arvoh holatidagi qo'shimcha HP kamayadi.

Badang

Badang

Badang mavsum davomida juda yaxshi edi, shuning uchun u biroz asabiylashdi. Uning asosiy hujumining bir qismi olib tashlanadi va birinchi mahoratning davomiyligi kamayadi.

1-ko‘nikma (↓)

  • Dastlabki zarar: 240-390 >> 210-360.
  • Zaryadlash vaqti: 12-7 s >> 13–10 s.

2-ko‘nikma (↓)

Asosiy qalqon400-800 >> 350-600.

mag'rur

mag'rur

Gord yaxshi buff oladi. Uning passiv mahorati takomillashtirilmoqda, bu esa faol ko'nikmalarga duchor bo'lgandan keyin dushmanlarning sekinlashuvining davomiyligini oshiradi.

Passiv (↑)

  • Sekinlashtirish effekti: 30% >> 20%.
  • davomiyligi0,5 s >> 1 soniya
  • Yangi effekt: Sekin effekt to'planishi mumkin 2 marta.

Tamuz

Thamuz hali ham dastlabki o'yinda hukmronlik qilmoqda, shuning uchun ishlab chiquvchilar uni yanada asabiylashtirmoqda.

Malaka 1 (↓)

Koultaun: 2 s >> 3 s.

Iste'dodlar tizimidagi o'zgarishlar

Foydalanuvchi interfeysi va boshqa funksiyalarni soddalashtirish avvalgi testlar ma’lumotlari asosida bir qator balansni o‘zgartirish imkonini berdi. Ushbu o'zgarishlar o'yinchilarga yangi iste'dodlar bilan boshlashni va tizimning barcha afzalliklarini o'rganishni osonlashtiradi.

Vaqti-vaqti bilan iste'dod tizimining ma'lumotlari test serverida qayta o'rnatiladi, olingan essensiyalar esa doimo saqlanadi. Emblema tizimi yangisiga almashtirilganda eski timsolga oid baʼzi topshiriqlar va yutuqlar endi mavjud boʻlmaydi. Ishlab chiquvchilar yuzaga kelgan noqulayliklar uchun uzr so'raydilar.

  • Qo'shimcha iste'dod sahifalarini sotib olish uchun ishlatiladigan chiptalar ham mohiyatga aylantirilgan.
  • Oddiy qobiliyatlarni hozir faollashtiring 800 essensiya talab qilinadi. Faollashtirishdan so'ng taqdim etiladigan bepul foydalanish soni 200 tagacha ko'paytirildi.
  • Mohiyat yetarli bo'lganda, asosiy iste'dod ekranida "Bir tegish bilan sotib olish" tugmasi paydo bo'ladi, bu sizga bir marta bosish bilan hamma narsani sotib olish imkonini beradi.

Olib tashlangan va o'zgartirilgan iste'dodlar

Olib tashlangan va o'zgartirilgan iste'dodlar

  • Asosiy iste'dodlar: Fatal Snare, Master Assassin, Arcane Furor va Immortal Fury (vaqtinchalik olib tashlangan).
  • Doimiy iste'dodlar: Jangchi nasl-nasabi, gigant qotil, vampirik teginish, mohiyat reaper, sehr ustasi va vahshiylik ne'mati, tanqidiy imkoniyat va zarar, sehr vampi va sovish vaqtini kamaytirish va penetratsiya (vaqtinchalik olib tashlangan).
  • Qo'shilgan: Tez tiklanish.
  • O'zgartirildi: Hujum tezligi va tanqid qilish imkoniyati.

Ba'zi qobiliyatlar olib tashlanganligi sababli, o'yinchilar yangilanishdan keyin ko'pchilik qahramonlar uchun mavjud bo'lgan cheklangan miqdordagi mashhur sxemalarni ko'rishlari mumkin bo'ladi.

Balansni sozlash

Yamoqdagi balansni tuzatishlar quyidagi jihatlarga qaratilgan:

  1. Uzoq sovutish davri bilan qobiliyatlar muddati qisqartirildi va haddan tashqari kuchli effektlar kamaydi.
  2. Uchrashuvda muvozanatli muhitni saqlab qolish uchun, ba'zi statistikalarda, shu jumladan, kamroq o'sishlar bo'ladi qonga tashnalik и hayotni o'g'irlash.
  3. O'yin davomida qobiliyat effektlari yanada muvozanatli bo'ladi.
  4. Ba'zi iste'dodlarning tetik shartlari va ta'siri ularni yanada aqlli qilish uchun o'zgartirildi.
  5. Boshqa balans sozlamalari.

Yangilanishlar haqida qo'shimcha ma'lumot olish uchun, iltimos, Mobile Legends rasmiy forumiga tashrif buyuring.

Maqolani baholang
Mobil o'yinlar dunyosi
a Izoh qo'shish

  1. X3

    Tamuz buff qachon allaqachon?

    javob
    1. Worobushek8

      Birdamlik

      javob