Mobile Legends uchun 1.6.60 yangilanishi hozirda mavjud sinov serveri. Ushbu yamoq ishlatilmagan qahramonlarni diqqat markaziga qaytarish uchun optimallashtirish, shuningdek, ba'zi belgilar qobiliyatlarini, o'yin elementlarini va boshqalarni sozlash kabi muvozanatni o'zgartirishga qaratilgan.
Joriy yangilanishda qaysi qahramonlar eng kuchli ekanligini bilib olishingiz mumkin. Buning uchun o'rganing joriy darajalar ro'yxati saytimizdagi qahramonlar.
Qahramonning o'zgarishi
Yangilanish ba'zi qahramonlarning olomondan ajralib turadigan qobiliyatlariga tuzatishlar kiritadi. Keling, har bir o'zgarishni batafsil ko'rib chiqaylik.
Akai
Qahramon mahorat to'plamiga bir nechta o'zgartirishlar kiritildi.
- Passiv — oldingi versiyalarga nisbatan qalqonning muddati oshirildi. Akai endi 1 va 2 faol ko'nikmalarga ega bo'lgan dushmanlarni belgilashi mumkin va asosiy hujumlari bilan belgilangan dushmanlarga qo'shimcha zarar etkazadi.
- Birinchi mahorat - Qisqa kechikishdan so'ng, Akai ko'rsatilgan yo'nalish bo'ylab yugurib, yo'lidagi dushmanlarga zarar etkazadi va birinchi urilgan dushman qahramonini havoga tashlaydi. Shundan so'ng, u bir marta bir xil yo'nalishda aylana oladi. Agar dushman qahramonlariga zarba berilmasa, u qisqa masofaga oldinga siljiydi.
- Ikkinchi mahorat - qahramon qo'llarini silkitib, tanasi bilan yerga urib, zarar etkazadi va hududdagi dushmanlarni sekinlashtiradi.
Hilda
O'yin oxirida Hilda aniq kuchga ega emas edi. Ishlab chiquvchilar uning kuchini muvozanatlash va oxir-oqibat kuchliroq qilish uchun mahorat zararini o'rnatdilar.
- Birinchi mahorat - Asosiy zararni kamaytirish.
- Ikkinchi mahorat - zararni oshirish, qayta yuklash vaqtini o'zgartirish.
- Ultimate - Ilgari Hilda har bir o'ldirish yoki yordam uchun doimiy to'lov olgan (8 martagacha). Qahramonning mahorati va asosiy hujumi endi nishonni nishonga oladi (6 tagacha). Qobiliyatning bazasi va qo'shimcha zarari oshirildi.
Grok
Ushbu asl tankning porlashiga yordam berish uchun Groku ba'zi ko'nikmalarga ega bo'ldi. Qahramon jismoniy hujumlar bilan dushmanlarga yaxshiroq qarshilik ko'rsatishi mumkin, ammo sehrli hujumlarga ham chidamli bo'ladi.
- Passiv - Grok endi 0,5 ochkoga ega. u ega bo'lgan qo'shimcha jismoniy hujumning har bir nuqtasi uchun jismoniy himoya.
- Ikkinchi mahorat - Shockwave endi Lolitaning qalqoni bilan to'sqinlik qila olmaydi. Parvoz masofasi ham biroz oshdi.
- Ultimate - butunlay yangilangan (qahramon devorga urilganda yaqin atrofdagi dushmanlarni 1,2 soniya davomida hayratda qoldiradi).
Masha
Masha endi sog'lig'i past bo'lganida ko'proq zarar etkaza oladi.
- Passiv - Yo'qotilgan sog'liqning foiziga hujum tezligi yanada ko'proq, ammo energiyaning tiklanishi sezilarli darajada kamayadi.
- Birinchi mahorat - bazaviy zarar kamaytirildi, ammo qo'shimcha oshirildi (sog'liqni saqlash nuqtalarini yo'qotish uchun).
- Ikkinchi mahorat - Energiya zarbasi endi minionlarga kirib borishi mumkin.
- Ultimate - endi sog'liqni saqlash nuqtalaridagi mahoratning narxi qahramon darajasiga bog'liq (30% dan 50% gacha).
Atlas
Endi bu asl tank uchun dushmanlarni muzlatish osonroq, ammo qisqaroq. Endi qahramonlar azob chekishdi Muz nafasi, hujum tezligi pasaygan bo'ladi. Shuningdek, u ularning harakat tezligini 3 soniyaga sekinlashtiradi, shundan so'ng ular 0,5 soniya davomida muzlatiladi.
Jonson
Ushbu yangilanishda Jonson tajriba chizig'ida ham yolg'iz turishi mumkin bo'ladi eng yaxshi jangchilar.
- Birinchi mahorat - Qayta yuklash tezligi ortdi.
- Ikkinchi mahorat - tezroq qayta yuklash vaqti, kamaytirilgan zarar, 50% gacha yig'adigan yangi effekt qo'shildi (qobiliyatga ega bo'lgan dushmanlar keyingi hujumdan 10% ko'proq zarar oladi).
Zask
Zask yangi passiv qobiliyatga ega bo'ldi va yakuniy vaqt davomida uning omon qolish qobiliyati sezilarli darajada oshdi.
- Passiv - o'limdan keyin qahramon g'azablangan odamni chaqiradi Nightmare Spawn.
- Ultimate - yaxshilangan Nightmare Spawn endi kamroq sog'liq nuqtalariga ega, lekin katta sehrli vampirizmga ega, shuning uchun u bilan kurashish juda foydali bo'ladi. antichil.
Baksy
Endi bu tank ajoyib tashabbuskorga aylanishi mumkin, ayniqsa o'yinning dastlabki bosqichida, chunki uning ikkinchi mahoratidan zarar ko'paygan. Bu qobiliyatning sovutish tezligi ham biroz oshdi.
Hylos
Hylos dastlabki o'yinda juda kuchli, shuning uchun uning kuchi o'yinning oxirida o'tadi.
Malaka 2
- Asosiy zarar: 120—270 >> 100—300
Dinamik atributlar
Ushbu o'zgarishlar turli darajadagi o'yinlarga ega bo'lgan ko'proq o'yinchilarni qondirishga qaratilgan. Ba'zi qahramonlar mahoratining maxsus mexanikasi tufayli ular uchun ideal qadriyatlarni topish qiyin bo'ladi. Shuning uchun ular martaba va boshqa ko'rsatkichlarga qarab o'zgaradi:
- Dinamik atribut qiymatlariga ega qahramonlar soni 10 dan oshmaydi. Belgilarni muvozanatlash ustuvor vazifadir va bu yondashuv faqat optimallashtirish samarasiz bo'lgan taqdirdagina qo'llaniladi.
- O'zgarishlar qahramonning afsonaviy darajadagi foydalanishiga qarab amalga oshiriladi.
- Faqat asosiy atributlarga ta'sir qiladi.
- Har bir qahramon faqat bitta dinamik xususiyatga ega bo'lishi mumkin.
- Effekt faqat reytingli o'yinlarda ishlaydi. Bu qabulxonadagi ishtirokchilarning eng yuqori darajasi bilan belgilanadi.
1.6.60 yangilanishida yuqoridagi yondashuv Elisda sinovdan o'tkaziladi past o'yin darajasida uning mana regenini oshirish orqali. Sinov serverida yuqori oʻrinli oʻyinchilar yoʻqligi sababli mana qayta tiklanishi faqat darajalar boʻyicha sozlangan. Jangchi (+150%) и Elita (+100%).
- "Jangchi" darajasi: Mana regeneratsiyasi 150% ga oshdi.
- Elita darajasi: Mana regeneratsiyasi 100% ga oshdi.
Jang afsunlari
- Qasd qilish - endi to'liq to'plamda afsun +10 jismoniy hujum va sehrli kuch, shuningdek, 100 ta sog'liq nuqtasini beradi.
- qonli qasos - salomatlikni yanada ko'proq tiklash imkonini beradi va sizga ko'proq zarar etkazishga imkon beradi.
- torpor - Sehrdan ta'sirlangan dushmanlarning zarari va harakat tezligi 25 soniya davomida 3% ga kamayadi.
- Sprint - Bonus harakat tezligi endi vaqt o'tishi bilan pasaymaydi.
Uskunalar buyumlari
Bundan tashqari, o'zgarishlar o'yinchilar turli xil tuzilmalarda tez-tez ishlatadigan ba'zi jihozlarga ta'sir qildi. Keyinchalik, ularning har birini batafsilroq tahlil qilamiz.
Twilight Armor
Yangilangan mudofaa elementi qahramonlarga yanada ko'proq himoya beradi. Endi u 1200 ta qo'shimcha sog'liqni saqlash punktlarini, shuningdek, 20 ta jismoniy himoya punktlarini ta'minlaydi. Buyumning noyob passiv effekti ham o‘zgartirildi (har 1,5 soniyada keyingi hujum dushmanga qo‘shimcha sehrli zarar yetkazadi).
Qirolicha qanotlari
Qo'shimcha sehrli hayotni o'g'irlash ko'paydi, ammo qo'shimcha jismoniy hujum nuqtalari miqdori kamaydi.
O'lmaslik
Bu element biroz zaiflashdi: endi u sizga faqat 30 ta jismoniy himoya ball beradi.
Innovatsiyalar va yangi xususiyatlar
Test serverida innovatsion bo'ladi Ijodiy lager, bu o'yinni diversifikatsiya qiladi. Endi siz umumiy ro'yxatda paydo bo'ladigan o'z lobbilaringizni ishga tushirishingiz mumkin. Tanlangan rejimni yoqtiradigan turli o'yinchilar ularga qo'shilishlari mumkin. Bu xususiyat hisobning 9-darajasiga yetgan o‘yinchilar uchun mavjud bo‘ladi. Har bir qabulxona yaratish uchun sizga bitta chipta kerak bo'ladi.
Bu Mobile Legends uchun 1.6.60 yangilanishi tavsifini yakunlaydi. Yangi yamoq haqidagi taassurotlaringizni izohlarda baham ko'ring! Omad va oson g'alabalar!
Akayning o'zgarishi yomon, u erda u tezlikni oshirib, uzoqqa sakrab, qurbaqani uzoqqa uloqtirib, zararni kuchaytirdi va endi bu shunchaki axlat. Faqat model yaxshiroq