> KV-2 אין WoT Blitz: פירן און רעצענזיע פון ​​דעם טאַנק 2024    

גאַנץ רעצענזיע פון ​​די KV-2 אין וואָט בליץ: די סאָוויעט "קלאָץ ביקס"

וואָט בליץ

די KV-2 איז אַ קולט מאַשין. ניט-נאָרמאַל אויסזען, גאַנץ ינסטאַביליטי און אַ שטאַרק דרין וואָס פּלאַנדזשיז די פייַנט אין גרויל מיט די פאַקט פון זיין עקזיסטענץ. פילע מענטשן ליבע דעם טאַנק. KV-2 האט אפילו מער פאַרברענט כאַסערז. אבער וואָס טוט אַ ריי XNUMX שווער טאַנק באַקומען אַזאַ ופמערקזאַמקייַט? זאל ס געפֿינען זיך אין דעם פירער!

טאַנק קעראַקטעריסטיקס

וועפּאַנז און פיירפּאַוער

טשאַראַקטעריסטיקס פון צוויי קוו-2 גאַנז

שייטן-שופר. קאַנסאַלאַדיישאַן, בעשאַס וואָס עטלעכע טאַנגקס פירן צו רילאָוד צוויי מאָל. פּינטלעכקייַט אַז אַלאַוז איר צו לוסאַן די ערד לעבן די פייַנט טראַקס בשעת זיי זענען אַ פּאָר פון מעטער אַוועק פון אים. און, פון קורס, גלייבן אַלף, אָפסעט דורך גלייַך גלייבן רילאָוד צייט 22 סעקונדעס.

דעם וואָפן, ווען דורכגעדרונגען דורך אַ הויך-יקספּלאָוסיוו שאָל, איז טויגעוודיק פון איין-שאָס פילע זעקסעס, און מאכט די זיבן באדויערן אז זיי האבן נישט באקומען קיין איינס. אויב עס איז נישט גענוג דורכדרונג, אַ הויך-יקספּלאָוסיוו שאָל קענען לייכט בייַסן אַוועק 300-400 פון די פייַנט ס הפּ, סיימאַלטייניאַסלי קאַנקאַסינג האַלב פון די קאָמאַנדע.

די פּרייַז פּער שאָס איז ינקרעדאַבלי הויך. פֿאַר דעם סיבה, עס איז זינען צו יקוויפּ די קוו-2 מיט קאַלאַברייטיד פּראַדזשעקטאַלז. ווארטן 20.5 אָדער 22 סעקונדעס איז אַ קליין חילוק. אין קיין פאַל, איר וועט נישט דרייען אויף די סי. אָבער אַפּרייטעד דורכדרונג וועט לאָזן איר צו דורכנעמען פיינט מער אָפט מיט לאַנד מינעס אָדער גאָלד BB גאַנז.

פֿאַר די אָרנטלעכקייַט, עס איז ווערט צו זאָגן אַז די קוו-2 האט אַן אנדער ברירה וואָפן מיט אַ קאַליבער פון 107 מילאַמיטערז. און עס איז גאַנץ גוט. הויך אַלף, ווי פֿאַר TT-6, גוט דורכדרונג און משוגע דפּם. פֿאַר זעקס, 2 ק איז שוין אַ גוט רעזולטאַט. די KV-2 האט דער בעסטער שעדיקן פּער מינוט צווישן די TT-6.

אָבער טאָן ניט טראַכטן אַז אַן אנדער ברירה וואָפן איז פיל מער באַקוועם. עס איז פּונקט ווי אַבליק, עס ס נאָר אַז די פּרייַז פון אַ פאַרפירן איז נידעריקער דאָרט.

פאנצער און זיכערהייט

קאָליטשן-מאָדעל קוו-2

NLD: 90 מילאַמיטערז.

VLD: 85 מילאַמיטערז.

דער טורעם: 75 מם + ביקס מאַנטלעט 250 מם.

ברעט: 75 מילאַמיטערז.

פיטער: 85 מילאַמיטערז.

די KV-2 האט קיין פאנצער. ינ ערגעצ ניט. אפילו אויב עס איז אַ שווער טאַנק, עס איז נישט טויגעוודיק פון טאַנגקינג, אַפֿילו אויב עס איז פייערד אויף פייווז. דער בלויז זאַך איר קענען האָפֿן פֿאַר איז אַ מאַדזשיקאַל ביקס מאַסקע וואָס קאָווערס כּמעט די גאנצע געגנט פון די שפּיץ פון די טערט. אויב איר פירן צו מאַך אַוועק פון די טעריין, איר קענען טאַנק.

און יאָ, די KV-2 פּענאַטרייץ זיך מיט לאַנד מינעס אין דער נידעריקער טייל פון די טערט ווען פּלייינג מיט קאַלאַברייטיד אָנעס. ניין, איר טאָן ניט דאַרפֿן צו שטעלן נאָך פאנצער אויף עס. ער איז שוין געגעבן פיל ווייניקער HP ווי אנדערע שווער כיטערז, אָבער די פּראָבלעם פון טרעפן זיין קלאָונז קענען זיין סאַלווד דיפערענטלי.

גיכקייַט און מאָביליטי

גיכקייַט, דינאַמיק און קוילעלדיק מאָביליטי פון די KV-2

טיפּיקאַללי, קאַרדבאָרד סטראַנדז זענען ביכולת צו מאַך גאַנץ אַקטיוולי אַרום די מאַפּע, אָבער נישט אין די פאַל פון KV. מאַקסימום פאָרויס גיכקייַט איז טאָלעראַבלע, פאַרקערט איז נישט. די דינאַמיק, מאַנווועראַביליטי און דורכפאָר גיכקייַט פון די כאַל און טערט זענען אויך ווייַט פון דערלאָזן.

די שנור איז זייער וויסקאַס. עס איז ווי ער איז שטענדיק ראָולינג אַרום פאַרשלאָפן. דורך דעם זומפּ. סמירד מיט האָניק. אויב איר מאַכן אַ גרייַז מיט די פלאַנג, איר זענען אַנלייקלי צו האָבן צייַט צו דרייען בייַ מינדסטער עפּעס. אויב אַ LT פליעס אַרום צו דרייען איר אַרום, און איר האָט נישט בלאָזן זיין פּנים אַוועק מיט דער ערשטער שאָס, דעמאָלט דיין אָדיססיי אין שלאַכט ענדס דאָ.

דער בעסטער ויסריכט און ויסריכט

ויסריכט, שיסוואַרג און ויסריכט פֿאַר קוו-2

די עקוויפּמענט איז נאָרמאַל, דאָס איז, צוויי סטראַפּס און אַדרענאַלאַן צו שנייַדן אַוועק פיר סעקונדעס פון רילאָוד צייט אַמאָל אַ מינוט. די שיסוואַרג איז אויך נאָרמאַל: צוויי נאָך ראַשאַנז צו מאַכן די טאַנק לאָדן אַ ביסל פאַסטער און פאָר אַ ביסל בעסער, ווי אויך גאַזאָלין צו פֿאַרבעסערן מאָביליטי.

אבער די ויסריכט איז שוין טשיקאַווע. דער שליסל פונט דאָ איז "פּראַטעקטיוו קאָמפּלעקס +" (ערשטער רודערן, ניצלקייט). ער מוסיף אַ פּלאַץ פון זאכן, אָבער די מערסט וויכטיק זאַך איז "-10% צו די פאנצער דורכדרונג פון פייַנט הויך-יקספּלאָוסיוו פראַגמאַנטיישאַן שעלז מיט אַ קאַליבער פון 130 מילאַמיטערז אָדער מער". אַז איז, דער זעלביקער קוו-2, פירינג אַ לאַנדמינע אונטער דיין טערט, וועט האָבן נישט 84 מילאַמיטערז פון דורכדרונג, אָבער 76. דעם מיטל אַז די מינדסטע קער פון די קאָפּ וועט ניט מער לאָזן עס צו דורכנעמען איר. אויב דער פייַנט איז אויף די ראַממער, ער האט קיין געלעגנהייַט. אבער וואָס איז אפילו מער וויכטיק איז אַז איר וועט זיין געל אין די אויגן, און אין 99% פון קאַסעס, די פייַנט וועט נישט וואַרפן אַ לאַנדמין, באַשלאָסן צו געבן אַ סטאַביל אַפּ ביקס.

אָבער ניט אַלעמען ווייסט וועגן דעם. און עס זענען שטענדיק גיכער צו ברעכן דורך די פייַנט מיט די הילף פון גליק. ווייַל עס טאַקע מאכט זינען צו ינסטאַלירן קאַלאַברייטיד פּראַדזשעקטאַלז.

לעצטע אָבער ניט קלענסטער די ויסריכט איז געוואקסן אָפּצאָל (צװײטע ר רײ , פײער־פאםער) . עס איז אינסטאַלירן אַנשטאָט פון ריינפאָרסט דרייווז, וואָס איז וואָס איר וועט פאָרן ווי פיל ווי 0.7 סעקונדעס מער. אבער עס נעמט אויף אייביק פֿאַר איר צו באַקומען צוזאַמען. גלויבן מיר, איר וועט נישט אפילו באַמערקן אַ פאַרגרעסערן פון 0.7 סעקונדעס. אבער איר וועט באַמערקן די זייער געוואקסן גיכקייַט פון די פּראַדזשעקטאַל.

אין אַלגעמיין, מיר זענען גאָר אַסעמבאַל די KV-2 אין סדר צו קוועטשן עס ראַרעלי, אָבער אַקיעראַטלי. ווי ווייַט ווי מעגלעך אונטער די שפּיל טנאָים.

מיט שעלז אַלץ איז פּשוט. רעכט צו דער לאַנג רילאָוד צייט, איר וועט נישט קענען צו דרייען אַלץ. איר קענען נעמען עס ווי אין די סקרעענשאָט. איר קענען נעמען 12-12-12. די הויפּט זאַך איז נישט צו פאַרלאָזן גאָלד בבס. פּראָסט אָנעס קוים דורכנעמען ווער עס יז, אָבער גאָלד אָנעס טאָן גאַנץ גוט. אָדער נאָר דרייען לאַנדמינעס.

ווי צו שפּילן די KV-2

גאָרנישט קען זיין סימפּלער. איר נאָר דאַרפֿן צו קער אַוועק די קאָפּ. KV-2 איז נישט וועגן "טראַכטן וועגן אים". עס איז נישט וועגן אַנאַלייזינג די סיטואַציע אָדער לייענען די מינימאַפּ. פאַרגעסן וועגן עפעקטיווקייַט, וועגן פעסטקייַט און וועגן שעדיקן. עס איז וועגן קומען נעענטער צו די פייַנט, אָננעמען אַ שטורכען פון אים און געבן צוריק דיין קלאָץ.

KV-2 מאכט אַ "ברייקטרו" אין שלאַכט

די הויפּט זאַך איז צו האַלטן דיין אַלייז נאָענט. אָן דעקל, די KV-2 טוט נישט בלייַבנ לעבן פֿאַר לאַנג. ווי שוין דערמאנט, עס האט קיין פאנצער אָדער מאָביליטי. און ריטשאַרדזשינג נעמט מער ווי 20 סעקונדעס. בעשאַס דעם מאָל, איר וועט זיין געשיקט צו די האַנגאַר צוויי מאָל - אין דעם און אין דער ווייַטער שלאַכט. אַזוי נאָר אָפּרוען און האָבן שפּאַס.

פּראָס און קאָנס פון אַ טאַנק

קאָנס:

שיסערייַ טרייסט. די ציל צייט איז פאַרגלייַכלעך צו די רילאָודינג צייט פון רובֿ קלאַסמייץ 'כייווז, ווי געזונט ווי די אַקיעראַסי וואָס קען נישט לאָזן אפילו די מויז צו זיין קאַנסיסטאַנטלי שלאָגן. און טאָן ניט פאַרגעסן וועגן ריטשאַרדזשינג, וואָס נעמט אַ דריט פון אַ מינוט.

מאָביליטי. פאָר פאָרויס איז די בלויז זאַך וואָס די KV-2 קענען טאָן. און ער טוט עס נישט זייער שנעל. עס ס נאָר אַז, קעגן די באַקדראַפּ פון די עקלדיק פּאַמעלעך קער און שוואַך דינאַמיק, אַזאַ אַ מאַקסימום גיכקייַט קוקט גוט.

אַרמאָר. די פאנצער פון דעם שווער טאַנק איז נישט אפילו גענוג צו טאַנק וועהיקלעס פון אַ נידעריקער מדרגה. קיין פייַנט וועט געבן איר אַ נייטמער אויב עס קאַטשאַז איר דורך יבערראַשן בשעת רילאָודינג.

פעסטקייַט. די מאַשין איז אַבליק, פּאַמעלעך, געמאכט פון קאַרדבאָרד, עס נעמט זייער לאַנג צייט צו רילאָוד, און אויך דעפּענדס ווי פיל ווי מעגלעך אויף די מאַנשאַפֿט און ראַנדאַמנאַס. אין איין שלאַכט, איר וועט געבן די פייַנט עטלעכע לאָגס פֿאַר די מאָוער. אין די אנדערע, איר וועט פליען אַוועק מיט נול, ווייַל קיין איין קלאָץ וועט דערגרייכן דעם פייַנט.

פּראָדוקטיוויטי. עס איז קלאָר אַז מיט אַזאַ אַן אַנסטייבאַל שפּיל און אַ ריזיק נומער פון דיסאַדוואַנטידזשיז, עס קענען זיין קיין רעדן וועגן קיין גוט רעזולטאַטן. דער טאַנק טוט נישט עקסיסטירן צו פאַרגרעסערן די געווינען קורס אָדער פאַרגרעסערן די דורכשניטלעך שעדיקן.

פּראָס:

פאָכער. דער בלויז פּלוס וואָס איז באַשטימענדיק פֿאַר פילע פּלייַערס. עמעצער יקסידז די שפּאַס נאַטור פון די KV-2 גאַמעפּלייַ און איז גרייט צו פאָר דעם מאַשין, טראָץ אַלע זייַן דיסאַדוואַנטידזשיז. אנדערע גלויבן אַז פֿאַר די צוליב פון אַ פּאָר פון זאַפטיק קייקס עס איז נישט ווערט צאָרעס אַזוי פיל. אבער אַלעמען לייקס צו געבן 1000 שעדיקן אין די זעקסט מדרגה. אַז ס וואָס פילע מענטשן נאָך האָבן די KV-2 אין זייער האַנגאַר.

רעזולטאַטן פון

נאָר איין וואָרט - קלאָץ. ווען אַ KV-2 שאָל איז פליענדיק צו איר, עס איז אוממעגלעך צו בלייַבן גלייַכגילטיק. ווען דיין קלאָץ פליעס אין אַ קאַרדבאָרד נאַשאָרן אָדער העלקאַט, קעריינג די זיך-פּראַפּעלד ביקס אין די האַנגאַר, עס איז אוממעגלעך צו בלייַבן גלייַכגילטיק. KV-2 איז נישט וועגן רעזולטאַטן, עס איז וועגן ימאָושאַנז. וועגן כּעס און פראַסטריישאַן ווען 3 שליימעסדיק לאָגס זענען סטאַפּט דורך די ערד. וועגן די הינטעלע פרייד ווען מיט דרייַ שאַץ איר טאָן מער שעדיקן ווי אַ מיטל טאַנק וואָס איז סוועטינג די גאנצע שלאַכט.

KV-2: 3 שאַץ = 2 ק שעדיקן

3 שאַץ אין אַ צוויי-מינוט שלאַכט - מער ווי צוויי טויזנט שעדיקן. און דאָס איז ווייַט פון די טאַפאַסט רעזולטאַט. פּיריאַדיקלי, סאָוויעט פורי קענען דרייען הינטער די וואַל 3 מאל, און אַלע דריי מאָל וועט זיין פּענאַטריישאַנז פֿאַר 1000+ שעדיקן.

דאָס איז וואָס זיי ליבע און האַסן דעם מאַשין. און ווייניק אנדערע קענען באַרימערייַ אַז זיי טאָן ניט לאָזן די מערהייַט פון די טאַנק קהל גלייַכגילטיק.

קורס דעם אַרטיקל
די וועלט פון רירעוודיק שפּילערייַ
לייגן אַ באַמערקונג

  1. קאָסטיאַן

    דאנק איר פֿאַר דעם אַרטיקל. איך נאָר נאַקט אויס קוו 2, איצט איך וויסן ווי צו שפּילן עס, דאַנקען דיר זייער פיל

    ענטפער
  2. מיכאל

    ווי צו אַפּגרייד אַ טאַנק, דאָס איז, פּיסק, טראַקס, טערט, נו, פֿאַר קאַמבאַט דערפאַרונג?

    ענטפער
    1. סערגעי

      איר דאַרפֿן צו האָבן 40 ק פריי דערפאַרונג.

      ענטפער