Keiler гэта прэміумны нямецкі цяжкі танк 8 ўзроўню, які прыйшоў на змену не самаму ўдаламу Е 75 TS. Калі паглядзець на гэтыя машыны бліжэй, то можна знайсці мноства падабенстваў як у канструкцыі, так і ў геймплэі.
Цікавыя факты аб танку:
- У класічным Міры танкаў "Кайлер" называецца "Е 75 TS", а ў нашай гульні гэта два падобных, але розных танка.
- Падчас апошняга дня нараджэння WoT Blitz гульцы з вялікай выслугай гадоў маглі выбраць адзін з трох прэмаў у якасці падарунка ад распрацоўшчыкаў. Адным з гэтых прэмаў быў Keiler.
Характарыстыкі танка
Прылада і агнявая моц
Прылада ў немца не самая класічная. Сярод атос на восьмым узроўні распаўсюджаныя гарматы з альфай у 310 адзінак, альбо дрыны на 400+ страт, альбо хуткастрэльныя драбнаткі з альфай у 225. А Кайлера ўзброілі вельмі прыемным нямецкім ствалом з альфай у 350. Такія гарматы часта сустракаюцца ў СТ- на восьмым узроўні вельмі рэдкія.
І з гэтай прыладай яму жывецца вельмі нядрэнна. Калупка не самая дакладная і для стральбы на далёкія дыстанцыі не падыходзіць, аднак у блізкім баі паказвае сябе толькі з лепшага боку.
У плане суадносін разавых страт і страт у хвіліну атрымалася выканаць баланс. Ствол перазараджваецца менш за дзесяць секунд і ў хвіліну выдае 2170 адзінак страт. Гэта крыху больш, чым у дэструктараў, але менш, чым у класічных ствалоў з альфай у 310.
Прабіццё - заліковы. Асабліва цешаць голдавыя снарады, якімі можна лёгка прабіваць Каралеўскага Тыгра ў сілуэт або караць нахабных дзявятак.
Адзінае, што нельга пахваліць - гэта УВН. Гармата апускаецца на 8 градусаў, што даволі нядрэнна, аднак танк высокі і яго "8" адчуваюцца як "7", а гэта ўжо ніжні парог камфорту.
Браня і абароненасць
Базавы запас трываласці: 1850 адзінак.
НЛД: 200 мм.
ВЛД: 300 мм.
вежа: 220-800 мм.
Барты корпуса: 120 мм. (уключаючы два экраны).
Барты вежы: 150 мм.
Карма: 90 мм.
Браніраванне выканана па класічнай нямецкай мадэлі «квадрактыш-практыш». Гэта азначае, што танк рэдка будзе лавіць выпадковыя рыкашэты і непрабіцці, затое вы зможаце актыўна даварочваць корпус і павялічваць прывядзенні.
Супраць сёмых узроўняў Кайлер нават у адчыненым полі зможа нядрэнна танкаваць. З васьмёркамі ўжо больш складана, ад іх трэба хаваць ніжні бранеліст. А вось супраць дзевятага ўзроўню ўзнікаюць праблемы, таму што гэтыя хлопцы валодаюць высокім прабіццём і вашу моцную браню нават не адчуюць. Цяжку дзевятага ўзроўню дастаткова зарадзіць голду, пасля чаго ваша ВЛД будзе для яго шэрым, хоць вежа ўсё яшчэ будзе танкаваць большую частку снарадаў.
З рэльефам адносіны нейтральныя. У гэтага нямецкага тяжа даволі моцная вежа, якая нядрэнна трымае ўдар, аднак з-за вышыні машыны і не лепшых УВН "рэльефнага героя" з танка не атрымаецца.
Хуткасць і рухомасць
Важыць апарат, на хвіліначку, цэлых 80 тон. Адпаведна, патрабаваць ад яго добрай рухомасці няма сэнсу. Аднак для сваёй масы перасоўваецца Кайлер дастаткова нядрэнна.
Калі параўноўваць яго з большасцю атос на ўзроўні, ён трохі адстае ад іх па рухомасці. З дынамікай усё даволі дрэнна, асабліва, калі вы едзеце не па асфальце. Крэйсерская хуткасць машыны складае 30-35 кіламетраў за гадзіну, аднак з горкі можна выдаць усе 40 км/г.
Любыя рухомыя танкі - злейшыя ворагі Кайлера, бо яны будуць бессаромна круціць нашага мастадонты.
Лепшае абсталяванне і рыштунак
Рыштунак - стандартнае. Гэта дзве рамкі (звычайная і ўніверсальная), якія дазволяць паправіць збітую гусеніцу, вылечыць чальца павозкі або патушыць падпаленую карму, а ў апошні слот - адрэналін для кароткачасовага падвышэння хуткастрэльнасці.
Амуніцыя - стандартная. Вялікая шакаладка для падвышэння ўсіх характарыстак, і вялікі бензін для паляпшэння рухомасці абавязковыя. У трэці слот можна паставіць класічны ахоўны набор, каб радзей атрымліваць крыты, а можна выкарыстоўваць маленькую шакаладку. Абодва варыянту працоўныя, бо Кайлер, у адрозненне ад Е 75 TS, не атрымлівае крыт рухавіка, пры кожным прабіцці ў НЛД.
Абсталяванне - стандартнае. У агнявую моц па класіцы ўсталёўваецца дасылальнік, прывады і стабілізатар, каб танк больш эфектыўна наносіў страты.
У жывучасці лепш паставіць: I - правая ахоўная апрацоўка, II - апрацоўка на ХП (правая), III - скрыня (правая). Так машына будзе крыху радзей крытавацца, а запас трываласці павялічыцца да 1961 адзінкі. Спецыялізацыя па класіцы - оптыка, падкручаныя абарачэнні (агульная мабільнасць справа) і трэці слот па жаданні.
Боекамплект - 52 снарада. Гэтага хопіць, каб задаволіць любыя вашыя жаданні ў баі. У ідэале вазіць прыблізна 30 бранябойных і прыкладна 15-18 голдавых пулек. Фугасы ў машыны не самыя лепшыя, аднак падыдуць як для пенетрацыі кардона, так і для дабівання шотных. Вазіце з сабой 4-6 штук.
Як гуляць на Keiler
Keiler гэта выдатная машына для доўгай і цягучай пазіцыянкі. Не самая лепшая рухомасць і даволі доўгая перазарадка не дадуць гэтаму цяжу настраляць страты ў турбабою, аднак у пазіцыйных перастрэлках ён адчувае сябе цудоўна.
За рахунак дужай вежы вы можаце заняць як невялікі рэльеф, так і выкарыстаць натуральныя хованкі. Зноў жа, танк высокі, і для яго адчыняецца мноства цікавых пазіцый, якія былі б недаступныя ўмоўнаму савецкаму атос.
Калі магчымасці схаваць НЛД няма - танцуйце бортам ад сцен і камянёў. 100-міліметровыя барты, зачыненыя адразу двума экранамі, выдатна трымаюць удар, калі іх не пераварочваць. Можаце загадзя зайсці і паглядзець коллижн-мадэль танка, каб разумець, наколькі моцна на ім можна даць кута.
Плюсы і мінусы танка
Плюсы:
Збалансаваная прылада. На дадзены момант ствол Кайлера адзін з самых зручных. У яго ёсць дастаткова нядрэнная альфа, каб гуляць па тактыцы «выкаціў, стрэліў, адкаціў», аднак танк не пакутуе ад больак буйных калібраў у выглядзе дрэннай дакладнасці і слабой стабілізацыі.
Добрае бронепрабіццё голдай. Класічнае прабіццё для ТТ-8 складае прыкладна 260-265 міліметраў. А ў Кайлера падкалібер прабівае 283 міліметры. Гэтага хопіць для прабіцця Tiger II у сілуэт, выцэльвання ніжняй дэталі Е 75 нават пад кутом, прабіцці Т28 у ВЛД і гэтак далей.
Стабільная браня. Вялікі нямецкі танк з квадратнымі формамі азначае, што вы аказваеце большы ўплыў на магчымасць адбіць варожы снарад. Падвярнулі корпус, павялічылі прывядзенне - танканулі. Памыліліся і выехалі бортам - атрымалі страты.
Мінусы:
Складана гуляць супраць 9 ўзроўню. Гэта праблема большасці нямецкіх ТТ розных узроўняў. Гэтыя машыны, у тым ліку і Keiler, добра танкуюць аднакласнікаў, аднак дзявяткі гэта зусім іншыя прылады. Для М103 ці СТ-1 на голдзе ваш танк будзе шэрым.
Нічога не паспявае ў хуткіх баях. Кайлер - цудоўны пазіцыяншчык, аднак у хуткім баі ён не паспявае настрэльваць. Частка страт губляецца, пакуль ён едзе на пазіцыю, а іншая частка з-за не самай хуткай перазарадкі.
Высновы
Танк добры. Без перабольшанняў. Keiler моцна збіты сярэднячок, які выдатна пачуваецца ў сучасным рандоме. Гэта далёка не ўльтыматыўная імба, якая будзе трымаць у страху палову рандома, аднак у доўгіх баях апарат паказвае сябе толькі з лепшага боку.
Кайлер больш падыдзе пачаткоўцам або гульцам са сярэднім "скілам". На ім добра працуе браня, альфа высокая. І нават статысты знойдуць прыемныя моманты ў гэтым танку, бо ён здольны агрызацца нават супраць дзявятага ўзроўню і, у цэлым, камфортна пачуваецца на любой карце.
Гэты нямецкі цяж выдатна выступае ў ролі здабытчыка срэбра, аднак на доўгай дыстанцыі можа надакучыць з-за не самай лепшай рухомасці.