Super Conqueror моцна выбіваецца з канцэпцыі цяжкіх брытанскіх атос, да якой мы ўсё абвыклі ў WoT Blitz / Tanks Blitz. Высокаўзроўневыя брытанцы - гэта кардонныя атосы з сярэдняй рухомасцю і вельмі злымі прыладамі. Калі задумацца, лепшымі прыладамі сярод усіх атос. Яны дакладныя і маюць добры ДПМ, за кошт чаго наносіць страты з такіх гармат адно задавальненне.
Але вось Super Conqueror - супрацьлегласць гэтых рабят. Валодаючы падобнай рухомасцю, ён можа пахваліцца нерэальна моцнай бранёй, якая робіць з яго сапраўдны цяжкі танк першай лініі. У той жа час прылады зорак з неба не хапае, добрай дакладнасцю і хуткастрэльнасцю не вылучаецца.
Пацешна, што малодшы брат гэтага калекцыйнага тяжа, Conqueror, мае значна больш камфортны ствол, чым прапампаваная версія.
Характарыстыкі танка
Прылада і агнявая моц
Па характарыстыках прылада досыць асераднёнае для цяжа 10 узроўня.
Альфа параўнальна нізкая - 400 адзінак. Жадалася бы пабольш, але і гэтыя чатыры сотні суцэль іграбельныя. З імі ўсё яшчэ можна весці пазіцыйную перастрэлку. Асобна трэба адзначыць стромкія брытанскія хэш-фугасы з бронепрабіццем у 110 міліметраў. Так, гэта не 170, як у звычайнага Conqueror, але таксама вельмі прыемна. Многія сярэднія і некаторыя цяжкія танкі прабіваюцца ў барты.
Прабіццё - звычайнае. Яго будзе дастаткова, каб змагацца з цяжкімі танкамі на перадавой, але вось прабіваць супернікаў навылёт, як на тым жа Т57 Heavy, не атрымаецца.
А вось з камфортам стральбы ёсць вялікія праблемы. Так, гэта брытанскі цяж, а тыя славяцца невялікім колам роскіду і хуткім звядзеннем. Аднак прылада Супер-Коні мае агідную канчатковую дакладнасць, і нават на сярэднія дыстанцыі вылечваць суперніка ўжо не атрымаецца. А вось стабілізацыя ў танка вельмі добрая, дзякуючы чаму можна страляць ужо праз секунду пасля спынення.
Выдатныя куты вертыкальнага навядзення ў -10 градусаў - прыемны бонус, які дазваляе з камфортам займаць рэльеф.
Браня і абароненасць
Базавы запас трываласці: 2450 адзінак.
НЛД: 150 мм.
ВЛД: 300 мм + 40 мм экран.
вежа: 310-350 мм у самых слабых кропках і лючок у 240 мм.
Барты корпуса: 127 мм.
Барты вежы: 112 мм.
Карма: 40 мм.
У пытанні танкавання ваша галоўная зброя - не вежа, як магло здацца на першы погляд, а борта. Вельмі многія гульцы прывыклі да таго, што брытанскія атосы - гэта кардон, які можна прабіць практычна куды заўгодна. Толькі вось Super Conqueror, як ужо можна было зразумець, моцна адрозніваецца ад сваіх брытанскіх субратаў. Яго барты - непрыступная крэпасць.
Пастаўце танк, як на скрыншоце вышэй - і вы атрымаеце 400 міліметраў прыведзенай броні борта. Такое не пад сілу прабіць ніводнаму танку. Давярніце яшчэ трохі - атрымаеце 350 міліметраў, якія не возьме ні адзін цяж. Але многія паспрабуюць. А вы паспееце вытанкаваць пару тычак, пакуль супернік зразумее, што ў борт страляць нельга.
Лабавая браня таксама практычна непрыступная. Калі вы схавалі вельмі слабы ніжні бранеліст за насыпам або рэльефам, выбіць вас з пазіцыі будзе практычна нерэальна. ВЛД каня можна прабіць толькі ў клінчы, а вежу - у вельмі нязручны лючок, ад якога часта рыкашэцяць снарады. Таксама танк прабіваецца ў вобласць вакол гарматы, там 310 міліметраў без нахілаў, аднак мала хто пра гэта ведае. У сярэднім на 200 баёў знаходзіцца толькі адзін знаўца, які туды будзе страляць.
Хуткасць і рухомасць
Катаецца Super Conqueror няхутка, але і не адстае ад іншых атос на ўзроўні. Максімалка наперад - 36 км / ч, гэта значыць сярэдні вынік па бальніцы. Хуткасць назад 16 км/ч, што для дужага цяжкага вынік вельмі добры.
У астатнім таксама нічога асаблівага. Крэйсерская хуткасць складае прыкладна 30-33 кіламетры, бо ўдзельная магутнасць не вельмі высокая. Закруціць каня можна, але не ўсе сярэднія танкі на гэта здольныя.
Галоўная праблема рухомасці коніка - гэта яго праходнасць па мяккіх грунтах, гэта значыць па вадзе і балоце. У гэтым плане танк другі з канца сярод усіх ТТ-10 і на такіх грунтах моцна гразне.
Лепшае абсталяванне і рыштунак
Рыштунак - стандартнае. Гэта дэфолтны набор з двух рамкамплектаў для папраўкі гусеніц, модуляў і экіпажа, а таксама адрэналін для павышэння хуткастрэльнасці.
Амуніцыя - стандартная. На каня можна паставіць альбо класічны набор з вялікага бензіну (+ мабільнасць), вялікага доппайка (+ агульная эфектыўнасць) і ахоўнага набору (менш шанец злавіць Крыт), альбо ахоўны набор памяняць на малы доппаек.
Абсталяванне - нестандартнае. Слоты агнявой моцы займаем класічнай "левай" раскладкай абсталявання - на ДПМ, хуткасць звесткі і стабілізацыю.
У першы слот жывучасці ставім дапрацаваныя модулі. Іх зручнасць у тым, што вашыя гусеніцы стануць мацней. Для коніка гэта важна, бо лавіць снарады дужым бортам прыйдзецца часта, з-за чаго па гуслях таксама будзе прылятаць часта. Другі слот аддаём брані. Так, конь - адна з нямногіх машын, на якой павелічэнне міліметраў рэальна працуе. Без яе многія ТТ-10 праз раз прабіваюць нас голдай у ВЛД. А вось з узмоцненай бранёй падобнае можна пракруціць толькі ў клінчы.
Спецыялізацыя - класічная. Гэта оптыка, падкручаныя абарачэнні рухавіка і трэці слот пад свае жаданні.
Боекамплект - 40 снарадаў. Гэта не горшы боекамплект, аднак часта адчуваецца недахоп снарадаў. Для камфортнай гульні трэба мець у боекамплекце 25 бранябойных, 15 голдавых і 8 фугасаў (яны добра прабіваюць барты). Падсумоўваем, атрымліваем 53 і разумеем, што нейкімі снарадамі давядзецца ахвяраваць. Раскладка 23 ББ, 12 БП і 5 АФ на дадзены момант паказала сябе з лепшага боку.
Як гуляць на Super Conqueror
Дужая браня, добры запас трываласці і вельмі касая прылада толькі па гэтых дадзеных ужо можна сказаць, што перад намі класічны цяжкі танк для праціскання ці абароны кірункаў.
Ваша асноўная задача на Супер Конкероре - прыехаць у кропку асноўнага замесу і арганізаваць сам замес.
За кошт моцнай лабавой і бартавой броні з выдатнымі УВН вы можаце як гуляць ад рэльефу, так і танкаваць бортам ад розных хованак. Пасля стрэлу можна паднімаць ствол, каб мінімізаваць шанец атрымаць страты ў камандзірскую вежку.
Калі вы знаходзіцеся ў PvP на адкрытай мясцовасці, імкніцеся ставіць ромб. Гэта не павялічыць вашу приведенку, і ў НЛД усё яшчэ будуць залятаць любыя снарады, але так з'яўляецца шанец, што супернік вырашыць стрэліць вам у борт.
У клінчы таксама важна падхінаць корпус, бо ў такім становішчы нахілы вашага ВЛД нівелююцца і супернік будзе прабіваць вас нават бранябойнымі, калі зможа вылечыць вобласць без экранаў.
Плюсы і мінусы танка
Плюсы:
Моцная браня. Адна з самых моцных на ўзроўні. Двухсоттонны маўс па жывучасці значна горшы за супер-каня.
Камфортна гуляць на любой мясцовасці. Моцная лабавая браня і выдатныя УВН дазваляюць апарату займаць любы рэльеф і выдатна сябе там адчуваць. Не атрымалася заняць рэльеф? Не бяда! Знайдзіце сабе кут дома, высокі камень або любое іншае сховішча, і танцуйце ад моцнага борта.
Добрыя фугасы. Гэта не апутыя фугасы прапампоўваных атос, але і не класічныя АФ звычайных ТТ. Фугасы гэтага тяжа выдатна заходзяць у барты амерыканскіх ТТ, савецкіх СТ, а таксама некаторым атос у дужую карму.
Мінусы:
Касоя прылада. Мабыць, галоўны мінус машыны гэта дакладнасць яго прылады. Апроч слабой канчатковай дакладнасці, маюцца праблемы з разлётам снарадаў у крузе роскіду, з-за чаго гуляецца Super Conqueror вылучна на блізкіх дыстанцыях.
Высновы
На дадзены момант танк з'яўляецца адным з лепшых атос для гульні ў рандоме. Нягледзячы на асобныя мінусы, накшталт касой гарматы і не самага вялікага боекамплекта, велізарная колькасць плюсаў робіць тачку неверагодна камфортнай.
Super Conqueror - не лепшы варыянт, калі вы хочаце рабіць велізарныя цыферкі страт. Але вось адсотак перамог гэтая машына бусціць выдатна, бо не толькі здольная трымаць удар, але і нядрэнна наносіць удары ў адказ. Прылада часта не дае магчымасці навальваць страт, аднак адстрэльвацца значна прыемней, чым на ІС-7 або Е 100.
Часцей за ўсё дадзены апарат з'яўляецца ў продажы за 20 000 золата за голы танк. І такая цана цалкам апраўдана. Два ўзводныя на супер-конях у баі — грозная сіла, з якой варта лічыцца.