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Gragas in League of Legends: guida 2024, megliu custruzzione è rune, cumu ghjucà cum'è un eroe

Guide di League of Legends

Gragas hè un veru brawler è un famosu disturbatore, travaglia cum'è birreru è crea putenzi magichi putenti. Occupa a strada media o jungla, pò ancu stà nantu à a cima cum'è un guerrieru. In a guida, guardemu l'eroe da tutti i lati - cumpetenze, punti di forza è debule. Selezziunaremu i migliori assemblee di rune è articuli per diversi roles, è vi diciamu ancu cumu ghjucà bè.

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U Brewer face esclusivamente danni magichi è usa solu cumpetenze in battaglia, l'attacchi basi seranu di pocu utilità. Forte sviluppatu in difesa è cuntrollu, menu boni in danni è mobilità, e cumpetenze di supportu di squadra sò completamente assenti.

Abilità passiva - Bevande à scontu

Discount swill

Gragas piglia un sorsu da a so canna ogni volta chì usa una capacità, restituendu istantaneamente 8% di a so salute massima.

Stu effettu hà un cooldown di 8 seconde.

Prima Skill - Barrel

Canna

L'eroe lancia un barile chì esplode dopu à 4 seconde, infliggendu 80-240 danni magichi è rallentendu da 40-60% per 2 seconde. U dannu è lentu aumentanu cù u tempu chì u canna passava nantu à a terra prima di splode.

Gragas pò rifà a canna per detonate prima, per questu avete bisognu di utilizà l'abilità di novu.

Seconda abilità - Drunken frenzy

frenesia ubriaca

U caratteru beie a so pozione, riducendu i danni in entrata da 10-18% per 2,5 seconde. Dopu avè bevutu, u so prossimu attaccu face un +7% supplementu di a Salute Max di u mira in forma di danni magichi à i nemici circundanti.

Terza abilità - Ramming

Ram

Gragas si precipita in avanti, scontra cù u primu nemicu, sbatte i nemici vicini per 1 secondu è li inflige da 80 à 260 danni magichi (aumenta cù u putere di capacità).

U cooldown di sta capacità hè ridutta di 3 seconde se Gragas scontra cù un campione nemicu.

Ultimate - Baril esplosivi

Fustu esplusivo

Gragas lancia un barile, infliggendu 200-400 danni magichi è caccià i nemici fora di l'area.

U dannu di l'abilità aumenta cù l'aumentu di u putere di capacità.

Sequenza di cumpetenze di livellu

Da u principiu, hè megliu apre a seconda skill subitu, ma durante a fase iniziale di u ghjocu, pump the first one. À a mità di u partitu, passanu u tempu nantu à a seconda skill, è in a fine di u ghjocu - u terzu. Ùn vi scurdate di aghjurnà u vostru ult ogni volta chì avete a chance (6, 11 è 16).

Cumpetenze di livellu per Gragas

Combinazioni di capacità di basa

Gragas hè un caratteru difficiuli di ghjucà, cusì à u primu avete da studià a so meccanica è i limiti. Aduprate e cumminazioni quì sottu in modu correttu per furnisce un dannu elevatu di scoppiu è esce vittorioso da e battaglie.

  1. Terza Skill - Prima Skill - Blink - Ultimate - Prima Skill. Una cumminazione cumplessa di capacità chì aiutanu à riduce significativamente a distanza prima di l'iniziu di a battaglia. Preparate in anticipu è lanciate una canna, è poi vola in dopu cù l'aiutu di un incantesimu di summoner. Adatta per una emboscata o per ghjunghje à un trasportu difficiuli in una lotta di squadra.
  2. Siconda abilità - Ultimate - Terza abilità - Prima abilità - Attaccu automaticu - Prima abilità. Una di e cumminazzioni più difficiuli, prima di usà, praticate parechje volte nantu à i bots. Cù ellu, pudete trattà u dannu massimu di l'area in una lotta di squadra chì hè dispunibule solu per un eroe.

i vantaghji è i contra di un eroe

Dopu avè studiatu a meccanica in detail, vi diciaremu i vantaghji è i contra di u caratteru chì affettanu e più tattiche di u ghjocu è di l'assemblea.

Pro di ghjucà cum'è Gragas:

  • Ugualmente bonu in tutte e tappe di u ghjocu.
  • Pò piglià assai danni.
  • Boni danni di zona esplosiva.
  • Ci sò cumpetenze di cuntrollu.
  • Pulisce facilmente e strade cù i servitori ancu à longu distanzi.
  • Supera i picculi ostaculi cù a terza abilità.

Cons di ghjucà à Gragas:

  • Hè difficiuli di ghjucà in a strada media cù un attaccu di melee.
  • Dipende da l'articuli, esige assai splutazioni.
  • Difficile à amparà, difficiule à ghjucà per i principianti.
  • Esige calculu è applicazione precisa di e cumpetenze.
  • Debule in battaglie solitarie, si basa in a squadra.

Rune adatte

Gragas hè abbastanza forte è tier-listed per i corsi è a jungla. Dunque, avemu cumpilatu duie assemblee di rune reali per ellu in una volta. Sceglite secondu u vostru rolu in a squadra.

Per ghjucà in a furesta

In questa pusizioni, avarà bisognu di danni splusivi aumentati, accessu faciule à u mira è alcuni trucchi chì facenu u ghjocu più faciule. Chì una cumminazione di rune face bè Dominazione è ispirazione.

Rune per ghjucà in a furesta

Rune Primaria - Dominazione:

  • Raccolta scura - se attaccate un campionu chì u HP hè sottu à a mità, fate un dannu aumentatu è pigliate l'anima. L'effettu rinfriscà ogni 45 seconde, è u cooldown pò esse ridutta ottenendu più uccisioni.
  • colpu subitu - dopu avè rottu a furtività o l'utilizazione di scacchi, salti o teletrasporti, infligge qualsiasi dannu à un campione vi dà 9 letalità è 7 penetrazione magica per 5 seconde.
  • cullizzioni di l'ochji - pudete aumentà u vostru attaccu o u putere di cumpetenze guadagnendu l'ochji. Sò dati per uccidere campioni è aumentanu a forza di l'eroe in modu adattatu.
  • cacciatore di tesori - uttene 50 d'oru per ogni uccisione unica (+ 20 d'oru per pila di Bounty Hunter), finu à 450 d'oru per 5 uccisioni uniche. Guadagna una pila di Bounty Hunter ogni volta chì finisci un campione nemicu, finu à una pila per campione unicu.

Rune Secundaria - Ispirazione:

  • scarpi magichi - 12 minuti dopu à l'iniziu di a partita, stivali cù magia sò emessi, chì aumenteranu a vitezza di u muvimentu di 10 unità. Nanzu, ùn puderà micca cumprà in a tenda, ma pudete riduce u tempu per ottene elli facendu uccisioni.
  • cunniscenza cosmica - L'incantesimi di l'invocatore hè aumentatu di 18 è a fretta di l'effetti di l'oggetti di 10.
  • + 10 di velocità d'attaccu.
  • +9 à u dannu adattativu.
  • +6 armatura.

Per u ghjocu in linea

Nantu à a strada, deve aumentà u dannu da e cumpetenze è migliurà a gestione di e risorse per sentu còmode è micca bisognu di rifornimentu constante di mana. Per fà questu, offre una assemblea cù rune Sorcellerie et inspiration.

Rune per ghjucà nantu à a linea

Rune Primaria - Sorcery:

  • cometa magica - Dannà un campionu nemicu cù una capacità rimette a cometa in u so locu o, se Arcane Comet hè in cooldown, riduce u so cooldown restante.
  • flussu di mana - chjappà i campioni nemici cun un incantesimu cuncede 25 mana, finu à 250. Dopu avè guadagnatu 250 mana, restaurà 1% di sta risorsa ogni 5 seconde.
  • eccellenza - Riceve bonus quandu ghjunghje à i seguenti livelli: livelli 5 è 8 - accelerazione di capacità da 5, livellu 11 - quandu uccidete un campionu, riduce u cooldown restante di e vostre capacità basiche di 20%.
  • brusgià - a vostra prussima abilità di trattà di danni accende i campioni, infliggendu 20 à 40 danni magichi supplementari, basatu annantu à u livellu, dopu à 1 secondu. L'effettu hà un cooldown di 10 seconde.

Rune Secundaria - Ispirazione:

  • Consegna di cookies - finu à 6 minuti, vi darà trè articuli speciali "cookies" chì pudete aduprà istantaneamente o vende in a tenda per muniti. Restauranu a mana di l'eroe, è aumentanu u so valore massimu per u restu di a partita. Se u caratteru ùn hà micca mana, allora l'HP persa hè restaurata invece.
  • cunniscenza cosmica - Aumenta a capacità di l'invocatore di lanciari incantesimi di 18 è a velocità di l'effetti di l'articuli di 10.
  • +9 à u dannu adattativu.
  • +9 à u dannu adattativu.
  • +8 Resistenza magica.

Incantesimi richiesti

  • saltà - hè un incantesimu di invocazione chì teleporta una corta distanza in avanti o in una direzzione specifica.
  • teleportu - dopu à cast per 4 seconde, elimina ogni buff Cumprà o milizia è teleporta u vostru campionu à una torre alleata. Aghjurnamenti à Teleport Enhanced à 14 minuti.
  • Kara - infligge danni veri à un mostru grande o mediu, servitore nemicu o campionu di destinazione. Un must per ghjucà in u boscu.
  • accensione - pò incendià un campionu nemicu, infliggendu danni puri in 5 seconde (1,2 seconde). Inflige ancu Ferite Grievous è rende u mira visibile nantu à a mappa. A visione ùn mostrarà micca campioni in disguise.

Best Builds

Quandu sceglite l'articuli, prima decide u vostru rolu in a squadra - un magu in a strada media, un guerrieru in a strada superiore, o un jungler. Gragas pò ancu esse ghjucatu in roam, ma questu affetta assai e so capacità, dopu tuttu, u rolu di supportu deve esse lasciatu à l'altri campioni.

Per ghjucà in a furesta

Elementi di partenza vi aiuterà à aghjurnà Kara, raccoglie mostri di furesta è ricuperà i punti di salute senza lascià a furesta.

Elementi di partenza per ghjucà in a furesta

  • Lupu di focu.
  • Puzione di Salute.
  • Totem ammucciatu.

Articuli primi destinatu à aumentà u putere di e cumpetenze è a salute. Inoltre, i totems li daranu l'uppurtunità di seguità a mappa è si senti più sicuru in a furesta.

I primi articuli per ghjucà in u boscu

  • Alternatore Hextech.
  • Totem di cuntrollu.

Principali sughjetti aumenta u putere di capacità, riduce u cooldown è aghjunghje punti di salute. Tutti l'altri elementi acceleranu u cooldown di e cumpetenze. Ùn vi scurdate di a penetrazione magica utile è a velocità di muvimentu chì e stivali furniscenu.

Elementi basi per ghjucà in a furesta

  • Mietitore di notte.
  • Stivali di u stregone.
  • Fiamma scura.

Assemblea cumpleta. À a fine, furnisce l'eroi cù l'articuli cù i stessi indicatori, solu vale a pena aghjunghje un boost di armatura per elli.

Assemblea cumpleta per ghjucà in a furesta

  • Mietitore di notte.
  • Stivali di u stregone.
  • Fiamma scura.
  • A clessidra di Zhonya.
  • Staff di l'Abissu.
  • Cappellu di a morte di Rabadon.

Per u ghjocu in linea

Elementi di partenza vi aiuterà à sguassà a strada cù creeps è a splutazioni più veloce.

Elementi di partenza per a strada

  • Anellu di Doran.
  • Puzione di Salute.
  • Totem ammucciatu.

Articuli primi aghjunghje salute è mana à l'eroe, è ancu aumentà a vitezza di u muvimentu. In generale, ferma a stessa media in danni, solu ellu pò stà in a strada più longu è aduprà più cumpetenze.

Elementi di prima strada

  • Catalizzatore Aeon.
  • Stivali.

Principali sughjetti sò digià liberatu u so potenziale di cummattimentu aghjunghjendu u putere di capacità è riducendu u cooldown di capacità. Tutti l'articuli leggendari successivi anu ancu affettatu i cooldowns di abilità.

Elementi basi per ghjucà nantu à a linea

  • Bacchetta d'età.
  • Stivali ioni di l'illuminazione.
  • Staff di l'Arcànghjulu.

assemblea cumpleta, cum'è u jungler, hè destinatu à riduce a resistenza magica di l'avversari, aumentendu l'attaccu è a difesa di l'eroi.

Assemblea cumpleta per ghjucà nantu à a linea

  • Bacchetta d'età.
  • Stivali ioni di l'illuminazione.
  • Staff di l'Arcànghjulu.
  • A clessidra di Zhonya.
  • Cappellu di a morte di Rabadon.
  • Staff di l'Abissu.

I peggiori è i migliori nemici

Avemu cumpilatu una lista di i migliori è peghju nemici per Gragas basatu nantu à i risultati di partita. Hè faciule per un magu di aggirari Lee Sina, Graves è Ekko. Ma se a squadra avversaria hà i seguenti campioni, allora ùn avete micca fretta à piglià u brawler:

  • lillia - Pò esse un ghjucatore di corsia assai aggressivu. Spamming cù i so attacchi, affruntendu rapidamente l'onda è pinnendu à a torre. A so mobilità eventualmente darà a so duminanza in a lotta. Assicuratevi di mantene sempre un ochju nantu à ella è aghjustate à ella cum'è u campionu pò muvimenti rapidamente.
  • Fiddlesticks - Un magu cun altu cuntrollu. Hà una bona gamma di attacchi, ci hè un drenu di vita, rallentamentu è altre caratteristiche dispiacenti. Ghjucà cun ellu nantu à a stessa strada hè assai difficiule, pruvate à mantene a vostra distanza quantu pussibule è distrughje i creeps senza lascià a vostra propria torre.
  • Jarvan IV hè un tank ben arrotondatu chì pruvarà à cunfondevi è interrompe u vostru avanzu. Attenti à i contraattacchi è avanzà solu dopu avè usatu e so cumpetenze. Altrimenti, ancu chjappà torna à a vostra squadra, pudete fà un sbagliu colossale.

Sebbene Lee Sin è inferiore Gragas in un scontru direttu, ma in u listessu squadra, sti eroi diventanu abbastanza forti. Cù i buffs di Blind Monk, pudete ghjucà assai più aggressivu. Gragas hà ancu boni risultati di partita in un duetto cù i ghjucadori mid Cantatu и viego.

Cumu ghjucà à Gragas

U principiu di u ghjocu. Gragas hè unu di i campioni più debuli à i primi livelli per via di danni bassi, altu costu di mana è longhi cooldowns. Duvete cultivà cù a seconda abilità perchè aumenta a gamma di attaccu è dà una riduzione di danni. Evitate di spende mana rapidamente: se spam cumpetenze, vi scapperà rapidamente di mana.

Solu vale a pena di appughjà a prima skill s'ellu sbarca l'ultimu colpu nantu à un servitore. Dopu avè guadagnatu uni pochi di livelli è ottene più mana, pudete cultivà è chjappà u vostru avversariu, riducendu gradualmente a so salute.

Una volta chì site abbastanza forte è culpisce u nivellu 6, spinghja quant'è pussibule per aumentà a pressione da u vostru latu di a mappa. Ancu s'è vo avete ganked, pudete facilmente scappà o superà l'avversari cun un trattu.

Appena avete uni pochi di punti nantu à a prima abilità, pudete cumincià à cumbatte è ghjucà u più aggressivu pussibule in certe situazioni. Quandu site per tumbà qualcunu è vulete sorprendellu, duvete cumminà e cumpetenze cù Blink per chì u nemicu ùn pò micca reagisce à questu.

Cumu ghjucà à Gragas

U ghjocu mediu. Gragas hè un bellu campionu cù un grande putenziale. Hà assai danni da questu tempu, è difende a furesta perfettamente. I so ganks sò abbastanza forti è hà un cortu tempu chjaru mob. Pudete move rapidamente intornu à a mappa è counter ganks.

U primu stilu di ghjocu hè di andà in cummattimentu apertu è pruvà à spinghje u nemicu torna à a vostra squadra. In questu casu, avete da principià a lotta sè stessu. Ci hè 2 pussibulità per fà questu. Pudete sbarcà a squadra nemica è esce da a nebbia di a guerra. O corre drittu in a so direzzione è utilizate u combo appropritatu o buff di velocità da i campioni alleati.

Ùn pruvate micca questu cù i tanki, salvu chì ùn site sicuru chì a vostra squadra pò tumbà u nemicu rapidamente. In a maiò parte di i casi, u trasportu nemicu serà digià debbule o mortu perchè Gragas face assai danni appena vola in u mezu.

U sicondu stilu di ghjocu hè a prutezzione di i vostri carri. Se a prima linea di u nimicu prova di attaccà i carri per caccià u più prestu pussibule, allora avete da cuntrullà i nemici.

ghjocu tardu. Dopu à e prime fasi, Gragas eccelle in i lotte di squadra è in raggruppamenti. Di solitu questu succede in qualchì locu intornu à u minutu 15, ma ogni ghjocu hè diversu. Pruvate à catturà qualcunu cù un combo rapidu o split-push in u sideline.

Se un epicu spawns dopu à 1 minutu è avete un teleportu, duvete split-push da sopra per strincà l'avversari da quellu latu di a mappa. Quandu ci hè una lotta di squadra, andate à l'aiutu di l'alliati.

Quandu si stallanu un gank, avete bisognu di assicurà chì u jungler nemicu ùn pò micca contrattaccà, perchè Gragas hè assai vulnerabile in questu casu. Si tratta di danni splusivi veloci è praticamenti perde a so forza, per quessa ùn hà micca affruntà un contraattaccu. Per impediscenu questu, duvete stabilisce una vista intornu è cunnosce tuttu nantu à i muvimenti di u jungler nemicu.

Gragas hè un campionu versatile chì pò difende perfettamente e strade o andà in a jungla, porta assai benefici à i so cumpagni di squadra è hà danni splusivi impressiunanti in riserva. Ùn hè micca faciule di maestru, ma ùn rinunzià micca è pratica più. Bona Furtuna !

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