Kagura er en magisk helt, der kan give massiv magisk skade på kort tid. Det er ret svært at mestre denne karakter, men indsatsen og udholdenheden er det værd. Med den korrekte brug af kombinationer af evner, vil hun ikke efterlade nogen chance for nogen, og vil også have tid til at forsvinde fra slagmarken ved hjælp af sin paraply.
I denne guide vil vi analysere Kaguras færdigheder, vise de bedste emblemer og besværgelser for hende. I artiklen finder du nogle tips til at spille for denne helt, såvel som topelementer til forskellige spilsituationer.
Du kan finde ud af, hvilke helte der er de stærkeste i den aktuelle opdatering. For at gøre dette skal du studere nuværende liste tegn på vores side.
Heltefærdigheder
Kagura har 3 aktive og 1 passive færdigheder. Når paraplyen ikke er på helten, ændres en af evnerne, såvel som den ultimative. Dernæst vil vi analysere hver af færdighederne for at forstå mekanikken ved at spille for denne karakter.
Passiv færdighed - Indsamling af Yin-Yang
Da Kagura returnerer Seimei-paraplyen til hendes hænder, får hun et skjold, der absorberer magisk skade, bedøver nærliggende fjender og bremser dem med 60%. Denne effekt aktiveres hvert 4,5 sekund.
Første færdighed - Seimei paraplyåbning
Kagura flytter sin paraply til målområdet, giver magisk skade på fjender undervejs og bremser dem med 60 % i 1 sekund.
Anden færdighed - hastigt flyvende paraply
- Med paraply: Kagura fjerner alle negative effekter fra sig selv og bevæger sig i den angivne retning og efterlader sin genstand.
- Uden paraply: helten flytter til sin genstand og samler den op, hvilket forårsager magisk skade på nærliggende fjender.
Ultimate - Yin-Yang Flip
- Med paraply: Karakteren giver magisk skade, slår fjender i nærheden tilbage og bremser dem med 65 % i 1 sekund.
- Uden vare: Når paraplyen efterlades bagud, giver paraplyen magisk skade på omgivende fjender, skaber et bånd med dem og bremser dem. I mellemtiden nulstilles nedkølingen af den første færdighed øjeblikkeligt. Hvis fjender ikke er i stand til at frigøre sig fra bindingen efter 3 sekunder, vil de tage magisk skade og blive trukket mod genstanden.
Færdighedskombination
Kagura kan nemt udelukke flere fjendens helte, hvis færdighedskombinationen er udført korrekt:
1 færdighed > ultimativ > 2 færdighed > ultimativ > 1 evne
Egnede emblemer
Til Kagura er det bedst at bruge emblemer tryllekunstner. Vær opmærksom på skærmbilledet og brug talentpointene som vist nedenfor. Dette er den optimale kombination af færdigheder, der vil styrke karakteren betydeligt.
- Pause — yderligere adaptiv penetration.
- Anden vind - reducerer nedkølingen af evner og færdigheder fra genstande.
- Dødelig antændelse - sæt ild til fjenden og påfør ham yderligere skade.
Alternative emblemer - Assassin emblemer. Talenterne er praktisk talt de samme, men karakteren vil have en markant stigning i penetration, angrebskraft og bevægelseshastighed.
- Kløften.
- Tilbudsjæger.
- Dødelig antændelse.
Bedste besværgelser
- ildskud (vil hjælpe med at afslutte eller kassere modstanderen).
- Kara (Yderligere nærkampsskade).
- Blitz (hurtig rejse i alle retninger)
Topbygninger
Kagura kommer i en række forskellige builds, der passer til spillere med forskellige spillestile. Følgende er universelle muligheder for de mest almindelige situationer i spillet: når du har brug for en mage med høj skade, og når du skal købe en genstand, der reducerer regenereringen af fjendens helte (f.eks. Alucard, Leslie).
Magisk skade
- Tryllekunstnerens støvler.
- Skæbnens ur.
- Lynets tryllestav.
- Genius tryllestav.
- guddommeligt sværd.
- Hellig Krystal.
Antichil + Skader
- Tryllekunstnerens støvler.
- Skæbnens ur.
- Lynets tryllestav.
- Halskæde af fængsel.
- guddommeligt sværd.
- Genius tryllestav.
Sådan spiller du Kagura
Kagura er en ret stærk helt, der er afhængig af den succesfulde brug af færdighedskombinationer. For stabilt spil af høj kvalitet for denne karakter kræves øvelse. Før du går til ranglisten, så prøv at finpudse dine spillefærdigheder i normal tilstand. Nedenfor kan du finde ud af nogle hemmeligheder og tricks, som vil hjælpe med at forbedre karakterens færdigheder og forståelse:
- Brug den første færdighed til at bremse fjender, der forsøger at løbe væk.
- Paraplyen kan bevæge sig gennem vægge.
- Kagura er meget farlig for fjenden skytter, så de bør være hovedmålet.
- Brug din første aktive evne til at tjekke efter fjendens helte i græsset.
- Efter at have returneret paraplyen tilbage, vil helten modtage et ekstra skjold.
- Du kan flytte uden for rækkevidde af dit emne, så det automatisk vender tilbage til karakteren og giver et skjold.
- Teleportering til paraplyen giver dig mulighed for at indhente modstandere, samt øjeblikkeligt forlade slagmarken og omgå virkningerne af kontrol.
På denne guide til Kagura slutter. Hvis du stadig har spørgsmål, der ikke er besvaret i artiklen, skal du sørge for at stille dem i kommentarerne nedenfor. Held og lykke og nemme sejre!
Mange tak!
Bedste kombination: 1skill>ultimate>1skill>2skill>ultimate>2skill>1skill giver dig mulighed for at bidrage med flere dps og øge overlevelsesevnen.