> Nebula Valo en AFC Arena: promengvidilo    

Nebula Valo en AFK Arena: Rapida Promenado

AFK Arena

En ĝisdatigo 1.38, ludantoj de AFK ARENA ricevis aliron al nova Mirakla Vojaĝo - Nebula Valo. Denove, interesaj enigmoj atendas ludantojn, kies solvo determinas ĉu vi atingas la finan estron por ricevi lokajn rekompencojn.

La ĉefa celo sur ĉi tiu mapo estas malŝlosi ĉiujn areojn.

Vi povas fari ĉi tion en ajna ordo, sed pro la bezono forigi malamikajn tendarojn, estas plej bone fari ĝin en la sekvenco sube. La tendaroj varias multe en malfacileco, kaj malfermante la malĝustan areon, vi povas akiri kontraŭulojn, kiuj estos multe pli malfacile trakti.

Pasante la nivelon

La komenco de la loko estas kiel eble plej simpla. Estas 3 malamikaj tendaroj ĉi tie, kiuj devas esti malbaritaj. La kontraŭuloj estas sufiĉe malfortaj kaj estas perfektaj por plenigi la finfinan skalon de la roluloj, kiu estos tre utila en la plia trairejo.

Poste, la ludanto devas alproksimiĝi al la fervojo, kio estas ŝlosila enigmo. Ĝi situas en la centro de la spaco kaj malfermas trairejojn al aliaj areoj.

Por malfermi la unuan areon, vi devos uzi unu el la turoj (markitaj en la ekrankopio sube), sen interagi kun aliaj objektoj.

Post tio, vi devas aktivigi alian turon - vi devas interagi kun la supraj maldekstraj kaj dekstraj ŝaltiloj (vi devos strikte sekvi la ŝanĝan ordon).

Turoj kaj trairejoj aperos. Pafu la unuan turon, kaj ĝi malfermos la vojon tra la portaloj.

Poste, nova parto de la mapo malfermos. Sufiĉas uzi la ŝaltilon maldekstre malsupre kaj pafi la dekstran gvattureton laŭ la instrukcioj en la ekrankopio sube.

La ĵetaĵo trafos la barelon maldekstre, kaj aliro al malamikoj kaj trezoroj estos malfermita.

Tio estas sekvita per batalo kun pluraj tendaroj. Necesas preni keston kun diamantoj kaj relikvo. Nun ni devas movi maldekstren, al la detruita barelo. Post malbarado de malamikoj, blua levilo estas uzata.

Kontraŭuloj estas kolektitaj ĉe la supro de la libera spaco, kaj malsupre estas blua ŝtono.

Vi devas malŝlosi novan teritorion. Vi devus uzi la dekstran ŝaltilon sube kaj la ĝustan gvattureton. La barelo ĉe la supro de la mapo estos detruita kaj nova areo malfermos.

En la malferma areo estas nenio krom malamikaj tendaroj. Vi devas forigi ilin kaj movi plu sur la mapo.

Por malfermi novan areon, vi devas interagi per la ŝaltiloj supre maldekstre kaj malsupre dekstre.

La portalo tiam malaperos. Nun vi devas interagi kun la maldekstra gvattureto - la kuglo trafas la barelon, kaj nova areo estos malfermita.

Poste, la tendaroj sur la malferma sekcio de la mapo estas malbaritaj. Bezonata preni lokajn restaĵojn, ĉar kontraŭuloj fariĝas pli malfacilaj.

Nun vi devas malfermi la areon malsupre dekstre, kie troviĝas la ruĝa levilo.

La uzanto devas aktivigi la suprajn ŝaltilojn maldekstre kaj dekstre kaj pafi ĉe la maldekstra gvattureto. Se vi faras ĉion en la ĝusta sinsekvo, la portalo estos aktivigita por la trairejo.

En la malfermita retejo, la ludanto atendas plurajn kontraŭulojn kaj relikvojn. Poste, vi devas aktivigi la ruĝan levilon.

Nun vi devas malfermi la areon maldekstre uzante la ŝaltilon ĉe la fundo kaj la gvattureton dekstre.

En nova areo de la mapo estas kristala kesto. Vi devas batali kontraŭ kontraŭuloj, preni relikvojn kaj preni trezoron.

En la malfermita areo, vi devas solvi la enigmon por malfermi aliron al la estro.

Vi devas uzi la bluan levilon. Nun la supraj kaj malsupraj dekstraj ŝaltiloj estas aktivigitaj, la maldekstraj kaj dekstraj malsupraj ŝaltiloj estas aktivigitaj kaj finiĝas kun la aktivigo de la maldekstra gvattureto. Gravas sekvi la proceduron.

Poste, vi devas denove interagi kun la ŝaltilo maldekstre malsupre, movante la kanonon al la ĝusta pozicio, kaj poste pafi la barelon de ĝi.

Fari ĉi tiujn manipuladojn permesos al vi malfermi la malsupran pasejon, sed ĝi estos blokita de ruĝa ŝtono. Vi povas forigi ĝin per la taŭga levilo.

Poste, vi devas iri laŭ la malfermita vojo, samtempe purigante la tendarojn kaj kolektante restaĵojn. Je la fino estos fervoja ŝaltilo. Uzante ĝin, la uzanto malfermos trairejon al la estro.

La ĉefa grupo de kontraŭuloj estas Lumportantoj Athalia kaj Mezot. Pli bone uzi Shemiru kaj Lucius kiel ŝildon. La batalo ne devus esti tre malfacila. Ankaŭ en ĉi tiu etapo, la ludanto trovos alian kristalan keston.

Eventaj Rekompencoj

La rekompenco por ĉi tiu relative nekomplika aventuro konsistas el 10 stelkartoj, la sama nombro da alvokaj volvlibroj, kaj 200 diamantoj. Granda kvanto da oro kaj akceloj ankaŭ estas disponigitaj.

Rekompencoj pri evento de Misty Valley

Taksu la artikolon
La mondo de moveblaj ludoj