> Nebula arbaro en AFK Arena: promengvidilo    

Nebula Arbaro en AFK Arena: Rapida Promenado

AFK Arena

Ĝisdatigo 1.38 alportis la sekvan ĉapitron de Mirindaj Vojaĝoj al AFK ARENA - "La Nebula Arbaro". Ludantoj atendas plurajn interesajn kaj nekutimajn enigmojn kaj interesan estron pasi.

Pasante la nivelon

Ĉe la komenco mem, enirante la eventomapon, la ludanto vidos tri malamikajn tendarojn. Ili devas esti purigitaj, post kio la vojo al nova paro da malamikoj malfermos. Venki ilin malfermos la vojon al la centro.

Nun la fervoja enigmo. Ĝi estas la ĉefa punkto, kiu malfermas aliron al aliaj partoj de la mapo. La ĉefa afero estas plenumi ĉiujn agojn en la ĝusta ordo, ĉar monstroj en malsamaj partoj de la nivelo havas tute malsamajn potencojn, kaj estas pli bone trairi ilin en kreskanta ordo. Ju pli da relikvoj vi administras, des pli altas la ŝancoj de sukcesa kompletigo.

En ĉi tiu etapo, sufiĉas interagi kun la turo sen fari pliajn agojn.

Tuj poste vi bezonas iru al la sekva turo kaj aktivigu ĝin. Ĉi tio postulos ŝaltilojn en la supra maldekstra kaj dekstra anguloj (la ordo de premado estas la sama, respektive).

Portaloj malfermiĝos al la turoj. Poste, la gvattureto estas aktivigita, kaj la ĉeffiguro devas eniri la maldekstran turon por aktivigi la dekstran.

En la nuna sekcio de la mapo, ĉio estas farita, kaj vi povas pluiri. Necesas interagi kun la ŝaltilo maldekstre malsupre kaj pafi de la gvattureto dekstre, trafante la barelon maldekstre. La vojo al nova parto de la nivelo kun tendaroj kaj kestoj malfermiĝos.

La ludanto devas iri al la malfermita sekcio de la mapo, forigi la tendarojn en la centro. La loka kesto enhavos plurajn relikvojn kaj 100 diamantojn.

Poste, vi devas moviĝi al la maldekstra flanko de la mapo, kie la barelo estis detruita. Estos blua levilo ĉirkaŭita de tendaroj. Estas tradicia purigado kaj aktivigo de la levilo.

Estas malamikoj en la supra spaco, kaj la trairejo tie estas fermita per barelo. Vi devas malfermi ĝin, do vi devas uzi la ŝaltilon malsupre dekstre kaj la dekstran gvattureton.

En libera spaco, vi devas forigi la tendarojn, kolekti kestojn kaj restaĵojn. Sufiĉe simpla parto de la nivelo.

Por malfermi la sekvan sekcion, vi bezonos aktivigu la ŝaltilojn supre maldekstre kaj malsupre dekstre. La portalo estos forigita de la vojo de la ludanto. Tiam vi devas aktivigi la gvattureton maldekstre, por ke ĝi pafu ĉe la enmiksiĝanta barelo dekstre. En lokaj tendaroj ni prenas plurajn altkvalitajn restaĵojn.

Ni trankvile purigas la tendarojn, ĉar ne estas fortaj kontraŭuloj en la libera spaco. Sed relikvoj multe helpos venki pliajn malamikojn.

  • Nun estas necese iru al la malsupra dekstra flanko de la mapo и atingi la ruĝan levilon.
  • Ĉi tio postulos uzu la ŝaltilon supre dekstre kaj malsupre maldekstre.
  • Nun vi bezonas fajro de la maldekstra gvattureto. Por aktivigi la portalon, gravas la ordo de agoj.

En la mapfragmento kiu malfermiĝas, estos pluraj malamikaj tendaroj kun relikvoj kaj kestoj. La ĉefa afero estas atingi la ruĝan levilon kaj interagi kun ĝi. De li dependas la plua trairejo de la mapo.

Poste, la uzanto devas reveni al la centra maldensejo, aktivigi la ŝaltilon malsupre dekstre kaj la gvattureton dekstre.

La pafo detruos la barelon sur la maldekstra flanko.

En la areo kiu malfermiĝas estos premiokesto kun dek alvokaj volvlibroj. Ankaŭ estas pli bone forigi ĉiujn malamikajn tendarojn kaj kolekti la ceterajn kestojn. La lasta parto de la estromapo restas.

Malfermi la lastan sekcion estas la plej malfacila en ĉi tiu nivelo. Ĝi postulas certan ordon de ago en la centra valo.

  • Unue vi bezonas interagi kun la blua levilo.
  • Poste estas aktivigitaj ŝaltas supre dekstren, tiam malsupre dekstren kaj maldekstren (en tiu sinsekvo), la aktivigo de la malsupra dekstro nun ripetiĝas.
  • Restas aktivigu la gvattureton maldekstre.

Post plenumi ĉi tiujn paŝojn, vi devas reaktivigi la ŝaltilon maldekstre malsupre kaj, metante la malsupran gvattureton maldekstre, pafi de ĝi ĉe la restanta barelo.

Poste, vi devas reveni al la ruĝa levilo kaj aktivigi ĝin por forigi la ŝtonon blokantan la plian vojon.

La ludanto devas atingi la finon de la vojo, detruante malamikajn tendarojn kaj provizi per relikvoj. Je la fino estos ŝaltilo, kiu malfermos la vojon al la estro.

Estro-batalo

La bazo de la taĉmento de la ĉefa malamiko de la loko estas la Lumportantoj, same kiel Mezot kaj Atalia. Ĉi-lasta kaŭzas tre fortan damaĝon al la malantaŭa linio de via teamo.

La plej bona opcio estus teamo Shemira (por pliigita damaĝo) kaj Lucius (uzo kiel ŝildo). En ĉi tiu kazo, la ŝancoj venki la estron estos tre altaj.

Eventaj Rekompencoj

Nebula Arbara Eventaj Rekompencoj

La loko estas sufiĉe bela laŭ rekompencoj. Por sufiĉe simpla trairejo, la uzanto ricevos:

  1. 10 astrologiaj leteroj (ekvivalenta al 5 mil diamantoj).
  2. 10 alvokaj volvlibroj.
  3. 200 briluloj
  4. Multaj akceliloj kaj emblemoj.
Taksu la artikolon
La mondo de moveblaj ludoj