> Anĝelo en Poŝtelefonaj Legendoj: gvidu 2024, konstruu, kiel ludi kiel heroo    

Anĝelo en Poŝtelefonaj Legendoj: gvidu 2024, la plej bonan konstruon, kiel ludi

Gvidiloj de Poŝtelefonaj Legendoj

Angela estas unu el la herooj de la Subtena klaso. Ĝia ĉefa celo estas resanigi kaj protekti aliancanojn. Ŝi povas malrapidigi malamikojn kaj, samtempe, akceli aliancitaj herooj. Ludante kiel Angela, la ludanto devas prunti plian atenton al la mini-mapo por veni al la helpo de samteamanoj en la ĝusta momento kaj turni la tajdon de la batalo.

Ĉi tiu gvidilo rigardos ŝiajn kapablojn, kiujn emblemon kaj sorĉojn elekti, kaj ankaŭ priskribon de unu el la plej bonaj konstruoj kaj konsiloj pri ludstilo. Vi lernos kiel ĝuste uzi la karakteron ĉe la komenco, mezo kaj fino de la matĉo.

Vi povas ekscii, kiuj herooj estas la plej fortaj en la nuna ĝisdatigo. Por fari tion, studu meta herooj en nia retejo.

Angela havas 4 kapablojn: 1 pasiva kaj 3 aktivaj. Poste, ni konsideros ĉiun el ili aparte por ĝuste uzi ilin dum la batalo.

Pasiva Kapablo - Saĝa Koro

inteligenta koro

Ĉiufoje kiam Angela uzas iun ajn el siaj kapabloj, ŝi pliigas sian movrapidecon je 15% dum 4 sekundoj. La aliancano sub ŝia finfina ankaŭ gajnas movadrapidecgratifikon. La lerteco estas utila ĉar ĝi permesas vin atingi malamikojn kaj forkuri de ili. Ĉi tio influas kaj la karakteron mem kaj aliancanojn.

Unua Kapablo - Ondoj de Amo

Ondoj de amo

Angela liberigas ondon de energio, kiu kaŭzas magian damaĝon en areo kaj samtempe resanigas aliancanajn heroojn, kiuj estas en la areo de la ondo.

Ĉiu damaĝo kaŭzita kaŭzas "amo marko". La marko pliigas damaĝon je 20% de postaj ondoj kaj bremsas malamikojn je 8% dum 3 sekundoj. Ĝi povas akumuliĝi ĝis maksimume 5 fojojn. Love Wave ankaŭ amasigas ĝis 5 ŝargojn.

La kapablo povas kaŭzi multajn damaĝojn en mallonga tempodaŭro. Estas pli utile amasigi ŝargojn antaŭ batalo ol elspezi plurajn samtempe en grava momento.

Dua Kapablo - Marioneto

Marioneto

Liberigas fadenon kiu kaŭzas magian damaĝon kaj ligas la Anĝelon kaj la malamikon dum 3 sekundoj. La fadeno iom post iom malrapidigas la malamikon je 80%. Se la fadeno ne estas rompita ene de 3 sekundoj, la malamiko estos miregigita dum 1,5 sekundoj kaj ricevos potencan magian damaĝon.

Ju pli da markoj sur la malamiko de la unua kapablo, des pli granda estos la fina damaĝo. Marioneto en batalo devas esti uzita unue. Tiam vi povas kovri la malamikon per ondoj, pliigante la nombron da markoj kaj samtempe malrapidigante la malamikon. Ju pli granda estas la malrapidiĝo, des malpli verŝajne la fadeno rompiĝos.

Ultimate - Defendanto de la Koro

Protektanto de la koro

Angela teletransportas kaj posedas aliancanon, donante al ili ŝildon dum 6 sekundoj. Teleportado funkcias tra la tuta mapo. Post kiam la heroo posedis aliancan karakteron, vi povas uzi kapablojn sen elspezi manaon, sed vi ne povas uzi sorĉojn. La posedo daŭras 12 sekundojn kaj povas esti finita frue se la kapablo estas uzita denove. Ankaŭ, se aliancano mortas, la ligo estos rompita.

La finfina ebligas al vi aranĝi surprizatakojn kaj savi aliancanojn. Se la samteamano ne povas atingi la malamikon, tiam estos utile teletransporti kaj pliigi sian movrapidecon.

Plej bonaj Emblemoj

La plej bonaj emblemoj por Angela estas emblemoj Subtenu se ŝi ludas en vagado. Ili signife pliigos la efikojn de resanigo, reduktos la malvarmiĝon de kapabloj kaj donos pliajn. movrapideco.

Subtenu Emblemojn por Angela

  • Inspiro - plu reduktas la malvarmigan tempon de kapabloj.
  • Dua vento - aldoni. Reduktante la malvarmiĝon de bazaj kapabloj kaj kapabloj de eroj.
  • fokusa marko - se vi damaĝas malamikon, tiam la aliancanoj provos 6% pli da damaĝo al ĉi tiu karaktero.

Povas uzi Magemblemoj, se vi iros en fortan magiiston. Ili pliigas la damaĝon kaj resanigon de Ondoj de Amo, kaj ankaŭ igas la ŝildon de la finfina pli forta. Kun ĉi tiuj emblemoj, la heroo estos kiel eble plej efika. Krome, li estos utila kiel subtena heroo kaj povos fari decan damaĝon. Talentoj devas esti elektitaj jene:

Mage-Emblemoj por Angela

  • Lerteco.
  • Rabatĉasisto.
  • Malsankta kolero.

Taŭgaj sorĉoj

Angela taŭgas por diversaj sorĉoj. Sed plej bone estas preni tiujn, kiuj pliigos ĝian supervivon:

  • Ekbrilo - la rolulo ne havas skuojn en kapabloj, kaj ĉi tiu sorĉo permesas vin rapide forkuri en kazo de danĝero.
  • fajropafo - la heroo suferas de kontrolo kaj fokuso. Ĉi tiu sorĉo permesas al vi repuŝi la malamikon atakantan la Anĝelon.
  • Ŝildo - pliigas postviveblecon, povas helpi vin postvivi damaĝon kaj forkuri.
  • Resanigo - Helpas vin resti en la vojo pli longe sen devi reveni por renaskiĝi.

Supraj Konstruaĵoj

Poste, ni montros plurajn konstruojn por trakti altan magian damaĝon, kaj ankaŭ por maksimuma teama subteno kaj rapida resanigo de aliancanoj.

Magia Damaĝo

Ĉi tiu konstruo permesos al Angela trakti multajn magiajn damaĝojn, multe redukti la malvarmigon de kapabloj, redukti la potencon de ŝildoj kaj resanigon de malamikoj, doni plian movadrapidecon kaj ankaŭ malrapidigi la rapidecon de malamikoj.

Krome, la asembleo donas kontraŭ-saniga efiko, kio estas tre grava en multaj matĉoj.

Konstruu Anĝelojn por Magia Damaĝo

  • Magiaj botoj.
  • pasema tempo estas la plej grava objekto en ĉi tiu konstruo. Reduktas la reŝargan tempon de la finfina post mortigo aŭ helpo je 30%. Krome, ĝi donas multe da magia potenco, iom da manao kaj 15% redukto de malvarmiĝo. Anĝelo kun ĉi tiu objekto povas teletransporti multe pli ofte. Pli da teletransportoj signifas pli da bataloj venkitaj kaj aliancanoj savitaj.
  • Vergo de Glacia Reĝino - krome malrapidigas malamikojn dum damaĝo per kapabloj. Pariĝas bone kun la malrapidiĝo de ondoj kaj marionetoj. Krome, ĝi donas multe da magia potenco, magia vampirismo kaj pliigas movadrapidecon.
  • Koliero de Malliberigo.
  • Flamanta vergo.
  • Dia Glavo.

Krom ĉi tiuj aĵoj, vi povas preni pliajn ekipaĵojn. Estas pluraj ebloj kaj la elekto dependas de la ludstilo kaj la malamika teamo.

  • Ŝildo de Ateno - Reduktas envenantan magian damaĝon. Indas aĉeti se malamikoj havas multajn magiajn damaĝojn. Donas multan sanon kaj magian protekton.
  • Senmorteco - donas duan vivon. Revivigas la heroon tuj post morto en la sama loko kun 16% sano kaj ŝildo. Krome, ĝi provizas fizikan protekton kaj sanon.

Teama sablo kaj resanigo

Kunvenantaj Anĝeloj por vagi

  • Magiaj botoj - favoro.
  • Pasema tempo.
  • Koliero de Malliberigo.
  • Vergo de genio.
  • Flamanta vergo.
  • Orakolo.

Aldoni. eroj:

  • Vergo de la Neĝa Reĝino.
  • Senmorteco.

Kiel ludi Anĝelon

La ludstilo de Angela, kiel la plej multaj subtenaj herooj, estas tre dinamika. Malsupre ni montros al vi kiel ludi efike ĉe la komenco, mezo kaj fino de la matĉo. La plej grava afero estas konstante kontroli la mini-mapon kaj la sannivelon de viaj aliancanoj.

Komencu la ludon

Angela havas grandan potencialon trakti damaĝon kaj resanigi aliancanojn danke al sia unua kapablo kun kvin pagendaĵoj. Tial necesas fari damaĝon al malamikoj kiel eble plej ofte. Grandega kvanto da malrapidiĝo kaj damaĝo permesos vin forpeli preskaŭ ajnan kontraŭulon el la vojo.

Ne malŝparu kapablojn sur malamikaj rampaĵoj ĝis vi havas sufiĉe da mana regen.

meza ludo

Angela kiel subteno devus partopreni amasbatalojn. Ĝis nun ŝi devus havi objekton "Paseca Tempo", tiel ke la finfina estas ĉiam preta. Bazaj taktikoj: malbari liniojn kun la unua kapablo kaj infiltri aliancanojn. En bataloj, gravas memori, ke vi ne bezonas esti en la avangardo. Angela estas tre vundebla al herooj kun miregigoj kaj ruiniga damaĝo. Vi devas ĉiam resti malantaŭ viaj aliancanoj, damaĝante malamikojn kaj samtempe resanigante aliancanajn heroojn.

Kiel ludi Anĝelon

malfrua ludo

En la malfrua ludo, vi devas helpi viajn aliancanojn forigi vojojn de malamikaj rampaĵoj kaj atente observi la minimapon. Okaze de teamaj bataloj, vi devas tuj uzi la finfinan kaj esti translokigita al la dika.

Kun lerteco Marioneto plej bone ligi malamikmurdistojn, magojn kaj pafistojdo ili ne povas multe damaĝi la teamon.

trovoj

Angela estas heroo, kiu estos tre utila en la frua ludo, kaj ne perdos sian potencialon en la postaj stadioj. Bonega movebleco, kune kun deca damaĝo kaj malrapidiĝo, igas la heroon bonega elekto por novuloj. Unu sukcesa uzo de la finfina povas alporti venkon. Ludanto, kiu povas bone ludi Anĝelon, kapablas trakti ajnan alian subtenheroon en la projekto. La ĉefa afero estas atentemo kaj teama ludo!

Taksu la artikolon
La mondo de moveblaj ludoj

  1. Mainer Angels 2024

    Koncerne taŭgajn sorĉojn, mi sugestas, ke estas plej bone preni spurton. Kun ĝia helpo vi povas kapti kaj ankaŭ eskapi de la batalo. Pri asembleoj, ĉiu havas sian vojon. Iuj homoj povas aĉeti reŝargi botojn kaj libron por manao, dum aliaj simple aĉetas manabotojn kaj ne zorgas pri manao. La unua temo, kiun mi ĉiam prenas, estas malsama. Se la malamikoj havas subtenon aŭ heroon kun forta resanigo, tiam kontraŭ-sanigo. Se estas fortaj herooj, kiujn vi povas enloĝi, mi konsilas al vi esti la unua, kiu aĉetu paseman flugon, por ke vi povu pli ofte flugi en batalojn. Se ili estas imitaĵoj kaj multe damaĝas, tiam flakono. Bonvolu memori, vi ne bezonas loĝi nur viajn amikojn aŭ nur unu personon, kiu estas la plej utila, vi devas savi ĉiujn, eĉ idiotojn!

    respondo
  2. Mi volas anĝelon(((

    Korekto: la malvarmigo de la ult estas 70 sekundoj, nur, sur la malnova konto, mi ludis kiel Angela, aĉetis erojn por redukti la malvarmigon, reduktis la malvarmiĝon de la ult je preskaŭ 60%, kiel mi memoras? Mi iris al ĝi, sed tamen mi volas anĝelon bazitan sur (((

    respondo
  3. Mi volas anĝelon(((

    Angela ne estas subteno, sed vera mortiga maŝino. Aliancita heroo estas tekruĉo kaj bezonas helpon? Nur uzu la finfinan, uzu 1 kapablon kaj resanigu ĝin, uzu la marioneton, ĝi estas utila. Tiuj, kiuj diras ion kiel “li ne bone resanigas”, “ŝi mortas rapide (((,” “ŝi ne estas movebla” estas nur iaj patoj, kiuj nenion komprenas kaj mi ne scias. Angela resanigas). falante tra la aero, ekster batalo, vi povas resanigi viajn aliancanojn, kian fonton?Forgesu pri tio — kuru al Angela, kaj se vi estas Angela, do, gratulon — vi estas la plej nemortigebla persono en i tiu vojo!En kia senco estas "ne movebla"? Ŝi havas multe pli da movebleco ol ĉiuj aliaj subtenaj herooj: dum la ulto ŝi estas ligita al aliancano, kaj tiam, kiam ŝi foriras, ŝi aperas en la loko, kie estis la aliancano, kaj samtempe vi povas elekti ajnan aliancanon, negrave kiom malproksime li estas. La malvarmigo de la ult estas mallonga, vi ĉiam partoprenos en bataloj. Angela estas "mortigmaŝino" ĉar la damaĝo estas alta, kaj mortigi ŝin signifas morti tri fojojn. .. Aŭ pli... vi ne povas mortigi ŝin.. Ŝi povas malrapidigi malamikojn — kiu scias, kiu foriros de ŝi.
    Deziru al mi bonŝancon, por ke mi rapide amasigu monerojn por la plej bela Angela!~

    respondo
  4. Natalie

    La asembleo devus meti ĝin en adk)

    respondo
  5. RxP

    Uloj, ne zorgu pri asembleoj, eĉ prenu tiun, kiu estas ĉe la supro, la persa estas kiel eble plej simpla, vi ne bezonas specialajn kapablojn pri ĝi, la ĉefa afero estas sekvi la mapon kaj aliancanojn :) ĝi estas pli bone preni fajroglobon kaj resaniĝi de batalsorĉoj.

    respondo
  6. Lornen

    prenu la mondan plej bonan konstruon kaj ne maltrankviliĝu

    respondo
  7. ???

    Estis la sama asembleo sur la anĝelo, sed ili alkuris pro tio, ke ĝi kostas 2 kontraŭ-sanigo.(ĉe altaj rangoj)

    respondo