> Chu en Poŝtelefonaj Legendoj: gvidu 2024, asembleon, kiel ludi kiel heroo    

Chu en Poŝtelefonaj Legendoj: gvidu 2024, la plej bonan konstruon, kiel ludi

Gvidiloj de Poŝtelefonaj Legendoj

Chu estas unika kungfu-batalanto kun potencaj kontrolaj efikoj. Ĉi tio estas tre movebla karaktero, kiu ludas bone kiel damaĝisto, subteno, kaj en ekstreme maloftaj kazoj povas preni la rolon de ĝangalisto. Ni parolu en la artikolo pri kiaj kapabloj la programistoj dotis la karakteron, kio estas pli bone por li kolekti kaj kiajn taktikojn sekvi.

Vi ankaŭ povas kontroli listo de herooj en nia retejo.

La kapabloj de Chu estas ĉiuj strekoj. Ĝia ĉefa avantaĝo estas konstanta movado. Uzu moveblecon al via avantaĝo, facile atingu malamikojn aŭ eviti iliajn atakojn. Malsupre ni rakontos al vi pli pri tri aktivaj kapabloj kaj unu pasiva sablo.

Pasiva Kapablo - Rapido kaj Ŝarĝo!

Rapido kaj premo!

Kiam CHU moviĝas, lia pugnoforto iom post iom pliiĝas. Do, post kiam 8 unuoj pasis, lia baza atako provos 180% da damaĝo kaj mallonge bremsos la kontraŭulon je 80%. Povas ankaŭ esti uzata por efike detrui malamikajn turojn aŭ kontraŭ monstroj.

La unua kapablo estas Jeet Kune Do

Jeet Kune Do

La heroo strebas kaj batas en la indikita direkto. Post sukcesa atako, la karaktero povas ripeti la kapablon denove, kaj entute li donas ĝis tri sukcesojn. Ĉi-lasta ankaŭ lanĉos malamikojn en la aeron, blokante iliajn kapablojn. Se la tria fojo sukcesis kaj Chu trafis la kontraŭulon, tiam ĉi tio restarigos la malvarmigon de la dua Shunpo-kapablo.

Lerteco XNUMX - Shunpo

Shunpo

La heroo strebas en la markita direkto. Plue, li ricevos imunecon al ajna kontrolo (krom subpremado), pliigos siajn indikilojn de fizika penetrado, aktivigos la ŝildon. Daŭro - 2 sekundoj.

Finfina - Vojo de la Drako

La vojo de Dragon

Chu elfaras kompleksan riskagaĵon. Li turniĝas kaj piedbatas sian kontraŭulon, kaŭzante damaĝon kaj flankenpuŝante ilin. Se vi premas la kapablon denove, la batalanto kaŭzos plian serion de batoj rekte en la aero. Vivŝtelado de kapabloj estas aktivigita, la malamiko ne povas interrompi la serion de batoj.

Taŭgaj emblemoj

Ĉar Chu povas fariĝi tanko aŭ batalanto, tiam ni proponas al vi plurajn eblajn emblemopciojn. Taktikoj kaj kunigo ŝanĝiĝas depende de via pozicio en la ludo, memoru ĉi tion antaŭ ol elekti emblemojn.

Murdisto-Emblemoj

Murdintaj emblemoj por Chu

  • Tremado - donas 16 adaptan atakon.
  • Majstro Murdisto — helpos en bataloj 1v1, pliigas damaĝon je 7% en bataloj kun unuopaj celoj.
  • kvantuma ŝargo - HP-reakiro kaj akcelo post detruado de malamiko.

Tankaj emblemoj

Tankaj emblemoj por Chu

  • Lerteco - pliigas la movrapidecon de la heroo.
  • Forteco - defendo pliiĝas se la karaktero havas malpli ol 50% HP.
  • Ŝokondo - plia magia damaĝo, kiu dependas de la kvanto de la HP de Chu.

Plej bonaj Sorĉoj

  • Ekbrilo - Chu atakas en manbatalo, do li devas havi plian kapablon por rapide moviĝi al aŭ for de kontraŭuloj.
  • torporo - batalsorĉo, post uzado de kiu malamikoj turniĝas al ŝtonoj por mallonga tempo. Ĉi tiu miregigo sufiĉas por ke la heroo kaj aliancanoj damaĝu la malamikan teamon.

Supraj Konstruaĵoj

Karaktero povas plenumi plurajn rolojn en la ludo - subteno kaj damaĝo. Por vagantaj ludoj ni elektis konstruaĵon, kiu havas ĉiujn kirasojn kaj buffojn, kiujn vi bezonas por helpi viajn aliancanojn. Se vi estas sola vojo, tiam elektu la duan opcion, kiu provizos ne nur altan protekton, sed ankaŭ signife pliigos la damaĝon de la heroo.

vaganta ludo

Kompilante Chu por vagado

  1. Fortikaj botoj - masko.
  2. Regado de glacio.
  3. Ŝildo de Ateno.
  4. Senmorteco.
  5. Antikva kiraso.
  6. Brila Kiraso.

Linia ludado

Konstruu Chu por surteriĝo

  1. Botoj de militisto.
  2. Klingo de la Sep Maroj.
  3. Ĉasisto striko.
  4. Senfina batalo.
  5. Malica grumblado.
  6. Brustkiraso de Brute Force.

Kiel ludi Chu

Chu havas multajn avantaĝojn: bonan damaĝon, longajn sturdaĵojn kaj potencajn strekojn, multajn kombinaĵojn, moveblecon. El la minusoj, ni rimarkas, ke li ne havas amasan damaĝon, vi ne povas tuj ulti de la arbustoj. Poste, ni analizos ĉiun etapon de la ludo pli detale.

Komence, la heroo estas tre malforta kaj vundebla. Ĝis la kvara nivelo kaj la unua ero, estas pli bone tute ne elŝovi la kapon, sed zorge farmi sur la linio. Poste, estos pli facile ludi unu kontraŭ unu aŭ en gank kun viaj aliancanoj. Ankaŭ vi ne devas batali kontraŭ pluraj kontraŭuloj, ĉar ne estas amasa damaĝo.

Vi povas uzi malfacilan avantaĝon - direktu vian finfinan al via propra turotiel ke ĝi ankaŭ kaŭzas pezan damaĝon al la malamiko. Chu povas puŝi pli rapide danke al sia pasiva kapablo. Antaŭ detrui la turon, marŝu tien kaj reen kaj pliigu la damaĝon de la baza atako.

Kiel ludi Chu

En la meza stadio, kiam vi sentas, ke vi estas sufiĉe forta, vi povas zorge kapti solajn karakterojn en la ĝangalo aŭ sur la leno. Por sukcesa batalo uzu la jenan kombinaĵon de kapabloj:

  1. Kaŝu en la arbustoj kaj atendu. Kiam vi vidas kontraŭulon, rapide alproksimiĝu al li kun dua lerteco, pliigante ilian atakon kaj penetron laŭ la maniero, ricevante subtenon en la formo de ŝildo.
  2. Post tio, aktivigu serion da strikoj unua lerteco. Vi provos multajn damaĝojn kaj plene reŝargos vian Shunpo-kapablon.
  3. Reuzi dua lerteco.
  4. Finu vian kontraŭulon finfina, lasante al li neniun ŝancon eviti aŭ eskapi de serio de aeraj atakoj.

En la malfruaj matĉoj unu-kontraŭ-unu-bataloj, vi estas preskaŭ nevenkebla danke al efika kontrolo kaj rapida movado. Tamen, memoru, ke en teamaj bataloj, ĉiaj batoj kaj kapabloj flugos al la karaktero, ĉar vi prenas nur unu malamikon el la tuta amaso en la tendaron.

Provu iri malantaŭ via dorso kaj detrui la ĉefajn damaĝistojn - pafistoj, mages, murdistoj. Post tio, vi povas sekure aliĝi al la ĝenerala teambatalo.

Chu estas interesa kaj diverstalenta karaktero kun meza malfacilecnivelo. Nia gvidilo helpos vin plene regi liajn kapablojn, kaj emblemo kaj konstruaĵoj pliigos lian efikecon. Provu, ludu, trejnu, kaj venko certe estos via! Ni atendas viajn komentojn kaj demandojn.

Taksu la artikolon
La mondo de moveblaj ludoj

  1. Chu Mainer

    Unue, Chu ne bezonas adaptan atakon, vi devas aĉeti Adaptan Penetradon ĉar Chu estas ludata ĝuste koste de ĝi.
    Due, Chu, eĉ sur la linio, eble ne estas 1 kontraŭ 1 kontraŭ la malamiko, sed kontraŭ 2 malamikoj (mi ofte havis ĉi tion), estas pli bone preni "Armilmajstro", tiamaniere vi ricevos pli da profito el la eroj.
    Trie, estas pli bone preni ne-kvantuman ŝargon, ĝi ne estas tiel efika, estas pli bone preni "Mortigan ŝaltadon" Tiel vi faros pli da damaĝo dum saltoj.

    respondo
  2. Georgo

    La gvidilo ne estas malbona, sed estas demandoj ĝis la punkto, ke chu ne havas amasan damaĝon de 1 sorĉo, estas amasa damaĝo, vi nur bezonas celi, ankaŭ vi ne parolis pri liberstiloj kun fulmo, kiel 3. fazo 1 lerteco + ekbrilo kiuj plilongigas la streketon, kaj ankaŭ ne diris pri liberstiloj ult + flash kiu ŝanĝas la pozicion de la heroo, jen ĉio. Kaj do la gvidilo ne estas malbona, estas tre agrable, ke en CIS la komunumo ne malatentas novulojn.

    respondo
    1. administristo автор

      Dankon pro la aldono! Ni ĝojas, ke la gvidiloj helpas novajn ludantojn rapide kompreni la esencon de la ludo!

      respondo