Julian estas unu el la plej novaj herooj aldonitaj al Mobile Legends. Ĝi estas unika ĉar ĝi ne havas finfinan kapablon. Anstataŭe, lia pasiva lerteco permesas vin uzi plibonigitajn kapablojn kaj eĉ plibonigitan bazan atakon.
En ĉi tiu gvidilo, ni rigardos la kapablojn de la karaktero, montros al vi la plej bonajn emblemojn kaj sorĉojn por li, kaj ankaŭ unu el la plej ekvilibraj konstruaĵoj. Fine de la artikolo, konsiloj estos prezentitaj por helpi vin ludi pli bone kiel rolulo en diversaj stadioj de la ludo.
Vi povas ekscii, kiuj herooj estas la plej fortaj en la nuna ĝisdatigo. Por fari tion, studu aktuala tier-listo karakteroj en nia retejo.
Kapabla Analizo
Julian havas tri aktivajn kapablojn kaj pasivan kapablon, sed neniun finfinan, male al la plej multaj herooj en la ludo. Poste, ni rigardos pli detale liajn kapablojn por ĝuste uzi ilin en bataloj.
Pasiva Kapablo - Superforto
Uzante du malsamajn kapablojn, Julian plifortigas sian trian kapablon. Uzi plibonigitan kapablon igas ĉiujn kapablojn reŝargi dum 7 sekundoj kaj permesas al liaj bazaj atakoj dum la venontaj 5 sekundoj trakti pliigitan magian damaĝon kaj tiri la celon al li.
La heroo ekiras 25% pli da Magia Vivo Ŝtelo dum 5 sekundoj ĉiufoje kiam li trafas malamikan heroon per sia lerteco (ĝis 3 stakoj). La karaktero ankaŭ povas ĝisdatigi ĉiun el siaj kapabloj al la kvina nivelo.
Unua Kapablo - Falĉilo
Julian ĵetas flugan falĉilon en la indikita direkto, kaŭzante magia damaĝo malamikoj survoje kaj malrapidigante ilin 30% dum 1 sekundo. La falĉilo malaperas trafante ne-sbiulan malamikon.
Plibonigita Falĉilo
Julian ĵetas Plifortigitajn Falĉilojn en la celdirekton, traktante magia damaĝo malamikoj survoje kaj malrapidigante ilin je 50% dum 1 sekundo. Trafante ne-sbiulan malamikon aŭ atingante maksimuman distancon, la falĉiloj daŭre flugos pli malrapide, traktante magia damaĝo ĉiujn 0,3 sekundojn al proksimaj malamikoj.
Dua Kapablo - Glavo
Alvokas flugan glavon kaj strekas en la indikita direkto, traktante magia damaĝo malamikoj sur via vojo.
Plibonigita Glavo
Julian alvokas grandan nombron da flugantaj glavoj en la specifita direkto, traktante magia damaĝo ĉiujn 0,1 sekundojn al malamikoj survoje.
Tria Kapablo - Ĉeno
Julian ĵetas ĉenojn ĉe la celloko, kaŭzante magia damaĝo trafis malamikojn post mallonga prokrasto kaj senmovigante ilin dum 1,2 sekundoj.
Plibonigita Ĉeno
Julian ĵetas ĉenojn ĉe la celloko, kaŭzante magia damaĝo ĉiujn 0,2 sekundojn al malamikoj trafitaj kaj malrapidigante ilin je 30%. Malamikoj ankoraŭ en la areo ĉe la fino de la kapablo ricevos plia damaĝo kaj estos ĵetita en la aeron dum 0,8 sekundoj.
Plej bonaj Emblemoj
Perfekte por Julian Magemblemoj. Elektu talentojn kiel montrite en la ekrankopio por plifortigi la heroon kaj kaŭzi pli da damaĝo.
- Lerteco - pli rapida movado sur la mapo.
- Rabatĉasisto — redukto de la kosto de eroj.
- Mortiga ekbruligo - plia damaĝo al malamikoj helpe de krimfajro.
Multaj spertaj ludantoj elektas Emblemoj de murdisto, kiuj pliigas atakpotencon kaj movrapidecon. Ili estos utilaj kiam vi ludos kiel Julian tra la arbaro.
- Lerteco - aldoni. atakrapideco.
- Sperta ĉasisto - Pliigas damaĝon al Testudo kaj Sinjoro.
- Murdinta festeno - Sanregenerado kaj pliigita movrapideco post mortigado de malamiko.
Taŭgaj sorĉoj
- Venĝo - uzu nur kiam vi iros farmi en la ĝangalo. Ne forgesu preni specialan movan objekton por la arbaro por mortigi arbarajn monstrojn pli rapide.
- torporo Trafas magian damaĝon ĉirkaŭ malamikoj kaj igas ilin ŝtonaj. Post tio, ili malrapidiĝos dum mallonga tempo. Prenu ĝin se vi ludas sur la linio.
Supraj Konstruaĵoj
Por Julian, vi povas preni diversajn ekipaĵojn, kiuj permesos al vi pluvivi pli longe aŭ fari pli da damaĝo. Nepre atentu la elekton de kontraŭuloj por elekti la ĝustajn erojn. La sekvantaroj estas ekvilibraj konstruoj por laning kaj ĝangalludado.
ludo en la arbaro
- Botoj de la Glacio-Ĉasisto Rolantisto.
- Vergo de genio.
- Paradiza plumo.
- Dia Glavo.
- Sankta Kristalo.
- Vintra vergo.
Linia ludado
- Botoj de la Sorĉisto.
- Vergo de genio.
- Stela plektaĵo.
- Dia Glavo.
- Vintra vergo.
- Sankta Kristalo.
Pliaj eroj:
- Ora meteoro.
- Senmorteco.
Kiel ludi kiel Julian
Kiel diskutite antaŭe, la heroo ne havas finfinan kapablon, sed lia pasiva lerteco multe plifortigas lin sur la batalkampo. La sekvanta estas ludplano por la diversaj stadioj, kiu permesos al vi liberigi la kapablojn de via karaktero kaj gvidi vian teamon al venko.
Komencu la ludon
Julian estas sufiĉe forta en ĉi tiu fazo de la ludo, ĉar lia pasivo donas sufiĉe da magia vivoŝtelo de siaj povigitaj bazaj atakoj. Dum la survoja fazo, estas konsilinde iri al la spertvojo kaj malŝlosi la unuan aktivan kapablon por damaĝi malamikojn de malproksime.
Post malbari la ondojn de sbiroj kaj atingi la duan nivelon malŝlosu la trian kapablon de Juliansenmovigi malamikcelojn antaŭ trafi ilin per via unua kapablo. Utiligi la kombinajn kapablojn helpos vin sukcesi en la fruaj stadioj. Provu ne ludi tro agreseme por malhelpi nenecesajn mortojn kaj perdon de oro.
meza ludo
Post malŝlosado de lia tria aktiva kapablo, Julian iĝas eĉ pli forta, permesante al li domini tiun stadion de la ludo. La pasiva kapablo permesas vin uzi multajn kombinaĵojn de kapabloj, farante eĉ pli facile resti en la vojo. Malsupre estas kelkaj komboj, kiujn vi povas uzi dum la ludo.
- 1v1 batalo: kapablo 2 + kapablo 1 + plibonigita kapablo 3 + plibonigitaj bazaj atakoj.
- Kontrolo en teambataloj: kapablo 2 + kapablo 1 + plibonigita kapablo 3 + plibonigitaj bazaj atakoj.
- Turodetruo: kapablo 1 + kapablo 3 + plibonigita kapablo 2 + plibonigitaj bazaj atakoj.
malfrua ludo
En la postaj stadioj de la ludo, vi devas esti tre singarda pri la kombinaĵo de kapabloj, ĉar ili vere helpas postvivi depende de la situacio. Ludante en ĉi tiu etapo, vi devus eviti solludan vojon por ne esti gankita de la malamika malmola portado, ĉar la karaktero estas mortigita sufiĉe rapide de herooj, kiuj faras altan damaĝon per unu aŭ pluraj pafoj.
Julian povas fariĝi vera problemo por malaltaj sanceloj post kiam li finas aĉeti erojn de la konstruo. La ludado por ĉi tiu heroo baziĝas sur konstanta terkultivado kaj uzado de kombinaĵoj de kapabloj.
trovoj
Julian estas bonega elekto por vicigitaj ludoj. Se vi uzas kombinaĵojn de kapablo saĝe kaj evitas kontrolon, vi povas kaŭzi amasan damaĝon al malamikaj herooj kaj gvidi la teamon al venko. Ni esperas, ke ĉi tiu gvidilo estis helpema. Bonvolu dividi viajn konstruojn kaj taktikojn por ĉi tiu karaktero en la komentoj sube.
Koncerne al mi, 1 kontraŭ 1 aŭ 1 kontraŭ 2 funkcias pli bone kun la 1+3+2-aro. Post senmoviĝo per ĉenoj, ĝi estas ĝenerale bonega.
Mi havas demandon.Kiel vi kunmetis la asembleon?Nul protektaj objektoj por la arbaro. Vi povas preni senmortecon anstataŭ imunecon kaj orakolon anstataŭ kristalo
2+3+1 estas 100-oble pli utila 1v1 kaj en teamaj bataloj ol via maltrankviliga konstruo kaj kombo
Edrit via kunveno estas misa sur ĝi
Forĵetu vian
+
sendu al mi la asembleon kaj la emblemon de julian supera pliz
La horloĝo de la sorto estas normala, nur ke neniu fumas siajn fritojn kaj trukojn. Azianoj ludas sub sia konstruo kaj la CIS estas tro maldiligenta por kunmeti la konstruon kaj ŝtelas la konstruon de ili. Samia muntun rekomendo de normkonstruoj