> X-Borg en Mobile Legends: gvidilo 2024, asembleo, kiel ludi kiel heroo    

X-Borg en Mobile Legends: gvidu 2024, la plej bonan konstruon, kiel ludi

Gvidiloj de Poŝtelefonaj Legendoj

X-Borg estas heroo de klaso «Batalantoj», kiu diferencas pro tio, ke ĝi kapablas trakti multajn purajn damaĝojn en mallonga tempo. Liaj kapabloj havas tre malaltan malvarmiĝon, do la ludado por li estas sufiĉe dinamika. La heroo kapablas rapide detrui la tutan malamikan teamon, se vi ĝuste uzas liajn avantaĝojn.

En ĉi tiu gvidilo, ni parolos pri la kapabloj de la karaktero, montros la plej bonan emblemon kaj taŭgajn sorĉojn. La ĉefaj punktoj de uzado de la karaktero en malsamaj stadioj de la ludo ankaŭ estos analizitaj. La gvidilo montras unu el la plej bonaj konstruoj kaj kelkajn lertaĵojn, kiujn ĉiu ludanto, kiu aĉetis X-Borg, devus scii.

Vi povas ekscii, kiuj signoj estas la plej bonaj por uzi en la nuna ĝisdatigo en ĝisdatigita nivellisto herooj en nia retejo.

Liaj kapabloj estas iuj el la plej nekutimaj en la ludo. Ĉiu kapablo havas 2 uzojn: primara kaj malĉefa. Ĉi tio povas ŝajni komplika, sed ĝi fakte estas tre simpla.

Pasiva Kapablo - Firag Armor

Kiraso de Firagha

X-Borg surmetas kirason kiu prenas difekton sur si mem. Ilia fortikeco estas egala al 120% de la tuta sano de la heroo. Ekzemple, se la komenca kvanto de sano estas 100, tiam la fortikeco de la kiraso estos 120. La totala kvanto de sano de la karaktero estos 220 ekzempleroj.

Se la kiraso defalas, la heroo faros kapriolon en la direkto de la stirstango. Post tio, li ŝanĝos sian atakreĝimon de proksima al longdistanca. La kiraso estas iom post iom restarigita kun la helpo de energio, kiu aperas kun la tempo. Post kiam ĝi atingas sian maksimumon, X-Borg restarigos la kirason kun fortikeco egala al 30% de maksimuma sano.

La atakoj de la heroo kaj fajrodamaĝo de aliaj kapabloj ekbruligas malamikajn heroojn kaj aktivigas specialan skalon sur ili, kiu montras kiom tuŝita estas la malamiko. Post kiam la mezurilo estas plena, la malamiko falos"Firagha provizoelemento". Ĝi restarigas 10% de la fortikeco de la kiraso aŭ 10 energion se la karaktero estas sen ili.

Tre grava nuanco! Elementoj ne falas de normalaj helpantoj, sed aperas de arbaraj monstroj. Ĉi tio estas utila ĉar vi povas sekure kaj rapide restarigi la ŝildon en la arbaro.

Unua Kapablo - Fajraj Raketoj

pafas raketojn

La kapablo funkcias en malsamaj manieroj, ĉio dependas de ĉu la X-Borg estas en kiraso aŭ ne.

  • En kiraso: la heroo liberigas kontinuan flamon antaŭ li kiu daŭras 2 sekundojn kaj traktas fizikan damaĝon. Malamikoj kun la maksimuma skalo de la pasiva kapablo prenas puran damaĝon.
  • Sen kiraso: la gamo de la flamfluo estas pliigita, sed la angulo estas reduktita, kaj la damaĝo estas reduktita je 60%.

Ĉi tiu kapablo estas la ĉefa fonto de damaĝo. La heroo liberigas flamojn tre rapide kaj ne malrapidiĝas. Ĉi tio ebligas al vi forkuri, farante damaĝon, kaj ankaŭ postkurante malamikojn.

Dua Kapablo - Fajro-Paso

fajropaliso

Ĉi tiu kapablo, kiel la unua kapablo, havas 2-reĝimojn de apliko.

  • En kiraso: la heroo liberigas adoranton de 5 palisoj, kiujn li resendas al si post 1,5 sekundoj, kaŭzante fizikan damaĝon al ĉiuj malamikoj en la areo de efiko. Samtempe, X Borg altiras malamikojn kaj"Firagha liverelementoj" al vi mem.
  • Sen kiraso: la karaktero liberigas la interesojn plu, reduktante la distancon inter ili.

Kun ĉi tiu kapablo, vi povas kolekti kirasajn elementojn kaj tiri malamikojn sub la unua kapablo.

Finfina - La Lasta Frenezo

Lasta Frenezo

La heroo rapidas en la elektita direkto kaj turniĝas ĉirkaŭ si, liberigante fajron en cirklo. Ĉiu malamika trafo prenas fizikan damaĝon kaj estas malrapidigita je 25%. Se X-Borg trafas malamikan Heroon, ĝi malrapidigas ilin je pliaj 40%. Ĉio ĉi daŭras 3 sekundojn.

Post tio, X-Borg eksplodas kaj kaŭzas veran damaĝon al malamikoj, detruante kirason survoje kaj farante 50% da damaĝo al li mem. En la reĝimo sen kiraso, la heroo ne povas uzi la finfinan. Vi povas eksplodi frue. Por fari tion, vi devas apliki la kapablon denove.

La kapablo kaŭzas monstran kvanton da damaĝo, sed gravas memori tion post la eksplodo, la heroo estas tre vundebla, do necesas rompi la distancon kun la malamikoj.

Plej bonaj Emblemoj

Plej bonaj Emblemoj por X-Borg - Emblemoj de batalanto, kiuj donas decan kvanton da fizika atako, fizika kaj magia protekto, sanon kaj penetron.

Batalantaj Emblemoj por X-Borg

Plej bonaj talentoj en ĉi tiu emblemo:

  • Daŭreco - provizas plian fizikan kaj magian protekton.
  • sanga festeno - Donas vivŝtelon de kapabloj. Ĝi helpos vin ne morti en intensaj bataloj.
  • Kuraĝo — regeneras HP post damaĝo de kapabloj.

Por pli granda postvivebleco vi povas uzi tankemblemoj, kiu pliigos HP, hibridan defendon kaj HP-regeneradon.

Tankaj emblemoj por X-Borg

  • Lerteco.
  • Sanga festeno.
  • Kuraĝo.

Taŭgaj sorĉoj

  • Venĝo - vi devas preni ĝin, se vi volas ludi tra la arbaro. Ebligas al vi mortigi arbarajn monstrojn multe pli rapide.
  • Ekbrilo - kun ĉi tiu sorĉo, vi povas facile forkuri post uzi la finfinan, ĉar en ĉi tiu momento la heroo estas plej vundebla.
  • Venĝo — permesas vin redukti venantan damaĝon kaj reflekti iom da damaĝo al la malamiko.

Supraj Konstruaĵoj

Kun ĉi tiuj konstruoj, X-Borg iĝas kiel eble plej ekvilibra: deca kvanto da damaĝo, protekto kaj reduktita malvarmigo por kapabloj.

Linia ludado

Plej bona konstruo por X-Borg

  • Militisto-Botoj - pliigi fizikan protekton.
  • Milithakilo - Malpliigas malvarmigon kaj pliigas fizikan penetron.
  • Hakilo Bloodlust - Donas vivŝtelon de kapabloj. Pariĝas bone kun emblema vivoŝtelo.
  • Senmorteco - donas fizikan protekton kaj duan vivon.
  • Brustkiraso de Brute Force - uzante kapablojn, pliigas la rapidon de movado. Pariĝas bone kun la unua aktiva kapablo.
  • Ĉasisto-Frapo - Reduktas malvarmigon, pliigas fizikan penetron kaj movan rapidon.

Kiel pliajn aĵojn, vi povas preni la jenajn aferojn:

  • Ŝildo de Ateno - prenu se estas multaj malamikoj magiistoj. Donas magian protekton.
  • Malbona Muĝado - taŭga se kontraŭuloj havas multe da fizika protekto, ĉar ĝi pliigas fizikan penetron.

ludo en la arbaro

Kunvenado de X-Borg por ludi en la arbaro

  1. Botoj de la Glacio-Ĉasisto-Militisto.
  2. Hakilo de sangovolupto.
  3. Hakilo de milito.
  4. Vergo de la Neĝa Reĝino.
  5. Senmorteco.
  6. Ŝildo de Ateno.

Aldoni. ekipaĵo:

  1. Regado de glacio.
  2. Flugiloj de Reĝino.

Kiel ludi X-Borg

Estas pluraj ebloj por ludi, sed la plej bona nun estas uzi ĝin tra la arbaro, ĉar arbaraj monstroj donas kirasajn pecojn. Se vi ne povis iri al la arbaro, tiam vi devas ludi sur la sperta linio.

Ĉar la unua kapablo estas la ĉefa fonto de damaĝo, ĝi unue devas esti ĝisdatigita.

Komencu la ludon

Se vi sukcesis iri al la arbaro, vi devas mortigi la ŝtonan rampaĵon post purigado de la buffs. Ĉi tio estas bonega fonto de oro frue en la matĉo. Post atingi la nivelon 4, vi devas eniri la vojon kaj helpi mortigi malamikojn. Ankaŭ, ne forgesu pri mortigado de la Testudo.

Ludante en la leno, vi devas montri maksimuman agresemon, ĉar X-Borg povas igi iun ajn cindron, danke al la unua lerteco.

meza ludo

En amasbataloj, estas grave memori, ke X-Borg estas tre vundebla post la finfina. La ĉefa taktiko estas rompi la distancon dum samtempe uzante la unuan kapablon. Se iu decidas postkuri X-Borg, ili multe bedaŭros.

Kiel ludi X-Borg

Post la finfina, antaŭ ĉio, vi devas provi restarigi la ŝildon.

malfrua ludo

En ĉi tiu etapo, la X-Borg devus esti plene koncentrita pri surprizatakoj kaj embuskoj. En amasbataloj, la ĉefa celo devus esti magiistoj kaj sagoj. Vi ne devus rapidi en batalon tuj. Vi devas atendi ĝis la kontraŭuloj havas proksimume 50–70% da sano restanta, kaj nur tiam salti uzante Ekaperoj kaj premu la finfinan.

trovoj

X-Borg estas tre dinamika heroo kun bonega difekto, sed li ankaŭ havas kelkajn malfortojn. Por ĉirkaŭiri ilin, vi devas ludi tre zorge kaj kompreni, pri kio kapablas la malamikaj gravuloj. Ĉi tio postulas praktikon. Kun sperto venas kompreno de kiam atendi en la herbo kaj kiam kuri en batalon.

Taksu la artikolon
La mondo de moveblaj ludoj