Darius on üks enim tugevad võitlejad Mobile Legendsis, mille mängijad teenimatult unustavad. Ta on väga situatsiooniline kangelane, mistõttu on oluline mõista, millal ja kuidas tema oskusi kasutada. Selles juhendis vaatleme tegelase oskusi, näitame tema jaoks parimaid loitsusid ja embleeme, samuti parimat esemeehitust, mis sobib enamikule mängijatest. Artiklis antakse ka näpunäiteid, kuidas mängida Dariusena matši erinevates etappides.
Saate teada, millised tegelased on praeguses värskenduses kõige tugevamad. Selleks uurige viimase astme loend kangelased meie saidil.
Kangelase oskused
Dariusel on põhikomplekt, mis koosneb ühest passiivsest ja kolmest aktiivsest oskusest. Tema oskused võimaldavad tal hõlpsalt rajal talu pidada ja hävitada džunglikoletisi. Järgmisena vaatame iga tegelase võimet, et mängust paremini aru saada.
Passiivne oskus – kuristiku viha
Kui Dariuse raev saavutab 50%, annab ta volitused Burst Strike'ile ja Spectral Stepile. Pärast iga 2 põhirünnakut kasutab kangelane Circle Strike'i, tehes ringis olevatele vaenlastele füüsilist kahju ja taastades HP vastavalt tekitatud kahjule. Iga kord, kui ta tabab mõnda vaenlase kangelast, väheneb aktiivsete oskuste jahtumine 1 sekundi võrra.
Esimene oskus – plahvatuslik löök
Kangelane annab plahvatusliku löögi näidatud suunas. Iga plahvatus tekitab vaenlastele füüsilist kahju ja aeglustab neid 25 sekundi jooksul 1,5%. Kahju väheneb sama sihtmärgi ründamisel ja 75%-ni käsilaste tabamisel.
XNUMX. oskus – kummitusaste
Darius tormab näidatud suunas. See peatub, kui see tabab sihtmärki, tekitades vaenlastele füüsilist kahju. Kui ta seda oskust uuesti kasutab, lukustub ta sihtmärgile ja tekitab Mortal Strike'i, tehes täiendavat füüsilist kahju ja vähendades sihtmärgi füüsilist kaitset 50 sekundiks 4%.
Ultimate – tühine löök
Darius laeb kiiresti oma raevukangi ja teeb vaenlasele suurt füüsilist kahju. Samuti muudetakse 20% kangelase kaotatud tervisest teel vaenlaste kahjustusteks. Lisaks aeglustatakse ebasõbralikke tegelasi 55 sekundi jooksul 0,8%.
Parimad embleemid
Vali Mõrvarite embleemidkui kavatsete tegelast metsas kasutada. Need suurendavad rünnaku võimsust ja läbitungimist, samuti suurendavad kaardil liikumise kiirust.
- Lünka - suurenenud penetratsioon.
- Kogenud jahimees - Issanda ja kilpkonna kiirem hävitamine.
- Tapjapidu - HP taastamine ja kiiruse suurendamine pärast vaenlase tapmist.
Lanemiseks on kõige parem kasutada Võitleja embleemid. Valige anded, nagu ekraanipildil näidatud, et embleemidest maksimumi võtta.
- Põnevik - suurendab füüsilist rünnakut, mis suurendab tegelase kahju.
- Verine pidu - annab oskustelt täiendavat eluvara, mis võimaldab lahingutes kauem ellu jääda.
- Julgus - peale oskustega kahju tegelemist taastatakse 5% HP maksimaalsest kogusest.
Sobivad loitsud
- Kättemaks kasulik läbi metsa mängides. See suurendab tasu metsakoletiste tapmise eest ja vähendab nende tekitatud kahju.
- Välk peetakse Dariuse parimaks loitsuks, kui ta mängib kogemusrajal. Seda saab kasutada ohtlikust olukorrast elusalt välja pääsemiseks ja kombineerida ülimaga, et lõpetada nõrga tervisega vastased.
- torpor kasulik liinil mängides. Võimaldab muuta vaenlased kiviks ja tekitada neile maagilist kahju.
Parimad konstruktsioonid
Dariusena mängides peate kasutama esemeid, mis suurendavad füüsilist kaitset ja rünnakut, röövivad oskusi ja vähendavad ka nende jahtumist. Järgmised on universaalsed versioonid, mis sobivad enamiku mängusituatsioonide jaoks.
mäng metsas
- Jääküti tugevad saapad.
- Seitsme mere tera.
- Jahimeeste streik.
- Kuldne meteoor.
- Jää domineerimine.
- Surematus.
Joonemäng
- Sõjakirves.
- Sõdalase saapad.
- Jahimeeste streik.
- Seitsme mere tera.
- Lootusetera.
- Kuri röögatus.
Lisama. üksused:
- Surematus.
- Jää domineerimine.
Kuidas mängida Dariusena
Darius pole just kõige lihtsam kangelane, seega peate tegelasena hea esituse näitamiseks tema võimeid hästi tundma. Altpoolt leiate mõned näpunäited, mis aitavad teil oma tegelast mängu erinevatel etappidel paremini kasutada.
Mängu algus
Pärast esimese oskuse avamist minge kogemusliinile ja kasutage pidevalt käsilaste hävitamise ja tegelaskogemuse hankimise võimet. On vaja end positsioneerida nii, et kuristiku viha mõjutaks kõige rohkem käsilasi.
Proovige nii kiiresti kui võimalik täiustage teist aktiivset oskust maksimaalseltvähendada võimete jahtumist ja suurendada oluliselt tekitatud kahju.
mängu keskel
Kui tervis on nõrk, saate metsast puhastada käsilastest või farmikoletistest, et eluvargaga piisavalt HP taastada. Kangelane suudab tänu oma oskustele ja ka passiivsele efektile kiiresti metsas koletisi ilma kättemaksuta hävitada.
hiline mäng
Ärge kartke vajadusel oma tegelase oskusi kasutada. Kasutage teise aktiivse oskuse esimest faasi, et meeskondlike võitluste ajal vastaste loitsu kiiresti põgeneda või tühistada.
Kuna Ultimatel on aktiveerimisel lühike viivitus, on võimalik sooritada välgukombinatsioon, et pääseda ja lõpetada nõrga tervisega vaenlased, kes üritavad põgeneda.
Järeldused
Darius on võimas kangelane, kui mängite temaga õigesti ja valite õiged meeskonnakaaslased. Loodame, et sellest juhendist oli abi. Jagage oma mõtteid selle tegelase kohta allolevates kommentaarides. Meil on hea meel näha alternatiivseid versioone ja näpunäiteid kangelase kasutamiseks.
Juhend on edukas, olen mänginud vaid kuu aega, kuid tänu sellele tunnen Dariust 100 protsenti seest ja väljast
Aitäh, läks lihtsamaks
Kas vampiirilisuse suurendamiseks on võimalik lisada kirves verejanu?
See on võimalik, aga ma ei soovita
Dariuse peale paneks kuldse meteoori asemel deemoniküti mõõga.Rünnakukiiruse buff tõttu vallandub ringlöök sagedamini ehk siis rohkem tervendavat ja vähem CD oskuste jaoks
Passiivne põhirünnakute lisakahjustuste jaoks 8% vaenlase maksimaalsest HP-st aitab gankides
hea juhend
Suurepärane juhend
see aitas mind mängus palju. Kui ma otsin teavet teiste tegelaste kohta, lähen teie saidile.
Kasutan tapja embleeme ja metsaehitist ning naudin mängimist
Pole piisavalt teavet. Kes on leti valijad?
Selle tegelase vastuvõetud valikud on loetletud allolevates kommentaarides.
Tulin mängu 2019. aasta sügisel ja hakkasin kohe mängima Dariusena ja teen seda siiani. miks mul kunagi oli kogunemine lihtsalt mets või mingi rünnak ja kaitse? samas on mul igas matšis MVP ja kaotasin lahinguid ainult siis, kui keegi teine minu järel metsa läheb, kuna mängin Dariuse eest ainult läbi metsa.
Ütle mulle, kes on Dariuse vastuvalik?
Selena, Carmilla
Rohkem Benedettat, kui te ulti eest ei hiili.
märatsema
Olen mänginud Dariuse eest üle 3 aasta ja mul pole universaalset kehaehitust, mängin sagedamini mõrtsukat ja ma ei kavatse kunagi tankikahju teha
Kuidas on parim viis selle paaki kogumiseks?
Ummm, kokkupanek on võimalikult nõrk, kuna kirves ei võta välja, tiivad on ka prügi, kuna see paranemine ei lahenda ...
Ka tegelase sirp on rohkem vajalik nagu koos teiste esemetega, aga mitte kui kirvega -_-
Miks ei võiks Dariust läbi metsa mängida? Mis takistab mõrvari embleemi 2-3 passiivsega?
Orno on ka see, et hilises mängus saab Dariusest tugi, kuna ta ei saa enam 1/2 - 1/3 ...
Darius on hea tegelane, keda pead tundma ja oskama mängida, kuid tegelane, kes aitab mängu lõpetada 15-20 meetri kõrgusel
ta küsis, kuidas Dariust tankiks kokku panna, ja sa räägid juhendist kokkupanekust
Tapja embleem on ka hea. Esimesel real laadid alla 3, teises 1, viimases 2. Ja kokkupanek on nii-nii. See on parem tankis, kuid ühe esemega rünnaku kohta (vähemalt).
Keetser ... Aga suurejooneliselt ..
Ja millised embleemid läbi tapja tuleks tema jaoks võtta?
Mis on praegune ehitus?
Kas kogunetakse läbi metsa?
Tegelik kogunemine läbi metsa:
1) Jääküti tugevad saapad.
2) Seitsme mere tera.
3) Löö jahimees.
4) Jää domineerimine.
5) Ateena kilp.
6) Blade of Despair.
Mai kokkupanek:
sõdalase saapad
Bloodlust Ax
Sõjakirves
Ja kaitse vastavalt olukorrale
Kuid sagedamini kuninganna kürass ja tiivad
Oraakliga. Oraaklit võib märgata mis tahes ründava eseme, näiteks lõputu lahingu kaudu.
Xs, Dariust saab metsa kirjutada ainult rasvatipus, nii et nad viivad ta eksperimendile, kõik Darius talub nüüd ainult talumist (terizla) ta neelab ülejäänu ja siis reformis
Exp kokkupanek
Kõigepealt võtad läbimiseks nuia, siis saabas, olenevalt sellest, millist kahju vaenlase meeskonnal rohkem on, siis 2 nuiat, mida läbistada, 1 kaitseese (jällegi oleneb vaenlase meeskonna vigastustest), siis saad jahimehe löögi ja 7 mere tera ning ideaaljuhul lõpetage liuväli, kui mitte, võtke defi jaoks veel 1 ese ja meeleheite tera
Ekstra küps kättemaks
Juhend ülevalt 1 Hokkaido
Hea küll
Jahutage
minu ehitus:
sõdalase saapad (liigutada)
verejanu kirves (rünnak)
oraakel (kaitse)
haasi küünised (rünnak)
surematus (kaitse)
iidne kürass (kaitse)
Kas on paremat kollektsiooni?
Olen nõus kirve, Ateena, jahimehe löögiga, kuid on olemas kirves oskuste röövimiseks ja kolmhark
Miks jää domineerimine? Jah, füüsiline kaitse, aga manat pole sinna keegi vaja, aga kolmhark annab nii kahju kui ka ründekiirust, Athena saab ka kuldmõõgaga asendada, kui mustkunstnikud ohtlikud pole, verejanu kirves, jahimehe löök, sõjakirves, see peaks kindlasti olema, siis saab mis siis kaitses kui on raske või see tera 3k eest läbitungimisega
Jää domineerimine on suure tõenäosusega võetud tänu sellele, et see vähendab rünnakukiirust
Nüüd koguvad nad seda rohkem paaki