aastal jõudis Edith Koidumaale üks Mobile Legendsi värskendustest. Enne seda lasti see välja testserver. Ta tekitas mängijates emotsioonide tormi, kuna ta on samaaegselt esimene tank ja tulistaja. Ta on spetsialiseerunud vaenlaste kontrollimisele ja kahju tekitamisele, tal on tulistajana uskumatult võimas rünnak ning tankina kõrge kaitse- ja tervisetase.
Selles juhendis vaatleme Edithi ja Phylaxi oskusi, parimaid embleeme ja kangelase loitsu. Anname ka mõned näpunäited, mis aitavad teil mängu erinevatel etappidel tegelasena paremini mängida.
Kangelase oskused
Nagu paljudel teistel mängu kangelastel, on Edithil kolm aktiivset ja üks passiivne oskus. Samuti muutuvad mõned võimed olenevalt tegelase vormist. Järgmisena kaalume kõiki oskusi, et kangelase potentsiaali maksimaalselt ära kasutada.
Passiivne oskus – ülekoormus
Pärast iga oskuste kasutamist toimub lähtestusseisund, mille käigus Edithi tavalised rünnakud põhjustavad rea ahelvälku. Nad teevad vaenlastele maagilist kahju, tabades maksimaalselt 4 sihtmärki. Minionite kahju mitmekordistub.
Esimene oskus (fülaks) – maavärin
Pärast 0,75 sekundilist viivitust juhib tegelane Phylaxit ja annab näidatud suunas purustava löögi. Löönud vaenlased saavad füüsilist kahju ja löövad 1 sekundiks õhku. Minionid saavad sellest oskusest 120% kahju.
Esimene oskus (Edith) – jumalik kättemaks
Edith vabastab määratud piirkonnas kättemaksu, tekitades vaenlastele kohest maagilist kahju. Lisaks saavad vaenlased täiendavaid maagilisi kahjustusi iga 0,5 sekundi järel järgmise 1,5 sekundi jooksul.
Teine oskus (fülaks) – edasi
Kangelane tormab näidatud suunas ja teeb oma teel vaenlastele füüsilist kahju. Kui Phylax tabab vaenlase kangelast, peatub ta kohe, viskab ta selja taha ja teeb täiendavat füüsilist kahju.
Teine oskus (Edith) – välgunool
Edith tulistab välku sihtmärgi suunas, tekitades maagilist kahju esimesele vaenlase kangelase tabamusele ning uimastab ja juurdab neid 0,8 sekundi jooksul.
Ultimate - Primal Wrath
Passiivne: Phylaxis olles tekitab Edith tehtud kahju suuruse põhjal viha.
Aktiivne võime: tegelane lahkub Phylaxist, lööb lähedal olevad vaenlased tagasi ja saab lisakilbi. Pärast seda suundub ta edasi ja tõuseb õhku. Selles olekus ta muutub laskur ja suudab toimetada kaugusrünnakuid, mis tekitavad füüsilist ja maagilist kahju.
Samuti saab Edith pärast ultimate aktiveerimist täiendav ründekiirus ja maagiline vampiir. Lennu olek kestab kuni 8 sekundit, selle saab varakult tühistada.
Tasandusoskuste järjestus
Esmalt avage teine oskus ja seejärel esimene oskus. Proovige teine oskus võimalikult varakult maksimumini pumbata. Samuti ärge unustage võimaluse korral oma parimat avada ja täiustada. Esimest oskust tuleks viimasena parandada, alustuseks piisab selle avamisest.
Sobivad embleemid
Tanki embleemid on Edithi jaoks parim valik, kuna tema peamised kahjustused sõltuvad füüsilise ja maagilise kaitse tasemest.
- Inspiratsioon.
- Püsivus
- Julgus.
Võite ka kasutada noole embleemid. Need suurendavad märkimisväärselt rünnaku kiirust ja annavad täiendavat eluvargust.
- Tugevus
- Püsivus
- kvantlaeng.
Parimad loitsud
Вдохновение - kasutage pärast ülima kasutamist rünnakukiiruse suurendamiseks ja vaenlase kiireks tapmiseks.
Kättemaks - võimaldab teil vältida osa sissetulevatest kahjustustest, samuti tekitada kangelast ründavatele vaenlastele maagilist kahju.
Parimad ehitised
Edithi jaoks saate kasutada erinevaid kooste. Nende valik sõltub nii vaenlase valikust kui ka olukorrast matšis. Siin on üks kõige mitmekülgsemaid varustuse komplekte, mis sobivad peaaegu iga mänguga.
- Tormivöö.
- Sõdalase saapad.
- Brute Force'i rinnaplaat.
- Jää domineerimine.
- Oraakel.
- Surematus.
Saate ühe füüsilist kaitset suurendava eseme asendada varustusega, mis suurendab maagilist kaitset. See on vajalik, kui vaenlase meeskonnas domineerivad maagilise rünnakuga kangelased.
Üsna populaarne on ka rändluse kokkupanek. Kui ostate neid esemeid, võtke need kindlasti lahingusse tanki embleemideespool esitatud.
- Tugevad saapad on julgustuseks.
- Paradiisi pliiats.
- Oraakel.
- Iidne kürass.
- Jää domineerimine.
- Ateena kilp.
Lisama. üksused:
- Särav armor.
- Naastud soomus.
Kuidas mängida Edithina
Nagu varem mainitud, on Edith esimene tank ja laskur samal ajal. Ta võib võtta märkimisväärse hulga kahju ja tappa ka mitu vaenlase kangelast vaid paari sekundiga. Hästi vaja kaardist aru saama, et sellest tegelasest maksimumi võtta, sest selleks kulub palju hulkuma. Mängu saab jagada kolmeks etapiks, nii et allpool analüüsime peamisi lähenemisi tegelase mängimiseks matši erinevates etappides.
Mängu algus
1. tasemel avage teine oskus, liikuge pidevalt kaardil ja aidake liitlasi. Kasutage liikumise ajal pidevalt esimest ja teist aktiivset võimet, et vaenlastele kahju teha ja takistada neil käsilasi ja metsakoletisi hävitamast. Proovige lüüa vaenlase kangelasi oma võimetega neid kontrollida.
mängu keskel
Hoidke kaardil silm peal ja aidake oma meeskonnakaaslasi: võtke kilpkonn, proovige koos liitlastega võtta vaenlase fännid tapja. Proovige alustada lahinguid ja kasutada teist oskust nooltel ja mustkunstnikud vaenlane. Ärge unustage sõiduradasid ja torne, kuna selles etapis hakkavad vaenlased sageli teist kaitseliini tõrjuma ja hävitama.
hiline mäng
Edith muutub pärast elementaarsete asjade ostmist äärmiselt ohtlikuks. Oma lõplikus olekus teeb ta tohutut kahju ja ületab sageli vaenlase tulistajaid. Proovige hävitada ADC, maagid ja vaenlase tapjad kõigepealt, sest ülim võime kestab vaid 8 sekundit.
Seadke muru sisse varitsused, seejärel kasutage teist oskust vaenlase kangelase uimastamiseks. Pärast seda saate selle ülima võime abil hävitada.
Järeldused
Edith on üsna tugev, nii et ta saab reitingumängudes sageli mängukeelu. Kui seda ei juhtu, võtke kindlasti see kangelane, kuna ta on väga tugev. Kui vastastel on Edith juba olemas, proovige talt võtta võimalus kaardil vabalt liikuda – seadke üles varitsused. Saate vaadata ka nimekirja selle hooaja parimad tegelasedmis on esitatud meie veebisaidil.
Üritasin efekti paremini kokku panna, aga sähvatuse, surematuse asemel tuulega rääkimise asemel muutus kahur üldiselt
Super artikkel! Kõik on selge ja abivalmis!