> Anivia mängus League of Legends: juhend 2024, konstruktsioonid, ruunid, kuidas kangelasena mängida    

Anivia mängus League of Legends: juhend 2024, parim ehitus ja ruunid, kuidas kangelasena mängida

League of Legends Guides

Anivia on heatahtlik tiivuline vaim, kellel on võimas kontroll ja suur kahju. Matšides täidab ta keskmängija rolli, aitab liitlasi ja on meeskonnas peamine kahjude jagaja. Selles juhendis räägime üksikasjalikult tema võimetest, puudustest ja voorustest, kogume tema jaoks ruune ja esemeid.

Tutvu ka viimastega legendide liiga meister meta meie kodulehel!

Cryophenix tugineb ainult oma oskustele, teeb maagilist kahju. Teda on üsna raske omandada, nii et enne mängimist uurige kõiki tema viit võimet, nendevahelist seost ja kombinatsioone, millest me järgmisena arutame.

Passiivne oskus – taassünd

uuestisünd

Kui kangelane saab surmava löögi, siis ta ei sure. Anivia muutub munaks, mille kaitse varieerub sõltuvalt tšempioni tasemest (-40 kuni +20 ühikut). Et uuesti sündida, peab tegelane muna kujul vastu pidama järgmised 6 sekundit, seejärel sünnib ta uuesti samas kohas, kus ta parasjagu on.

Pärast taassündi saab Anivia sama protsendi tervisest, mis munal oli kuni ülestõusmise hetkeni. Passiivne jahtumine on 4 minutit.

Esimene oskus – kiirkülmutamine

Flash Freeze

Cryophenix viskab tema ette märgitud suunas jäise kera. Kui see tabab tegelasi teel, tekitab see neile suuremat maagilist kahju ja vähendab nende liikumiskiirust järgmise kolme sekundi jooksul 20–40%. Aeglustumise indikaator suureneb koos võimekuse tasandamisega.

Kera kas lendab oma tee lõpp-punkti või saab Anivia selle ise murda, vajutades oskust uuesti. Mõlemal juhul jää plahvatab ja tekitab piirkonnas suuremat maagilist kahju ning rakendab kõikidele mõjutatud tšempionidele 1.1–1.5 sekundiks uimastamist ja külmumist.

XNUMX. oskus – kristalliseerimine

Kristallimine

Maag loob lahinguväljale läbimatu jääseina, mille laius suureneb võimekuse tasemega ja jääb vahemikku 400–800 ühikut. Hoone jääb lahinguväljale järgmiseks 5 sekundiks.

Kasutage oskust ettevaatlikult, vastasel juhul võite päästa oma vastaste elu. Sobib hästi erinevatesse kombinatsioonidesse.

Kolmas oskus – külmakahjustus

Külm

Tšempion laseb jääpurika otse näidatud suunas. Löögi korral teeb mürsk suuremat maagilist kahju.

Teeb külmunud vastastele topeltkahju, seega on parem kasutada seda koos esimese oskuse või ultiga.

Ultimate – jäätorm

jäätorm

Cryophenix tekitab enda ümber lumetormi, mis teeb vaenlase kangelastele iga sekundiga suuremat maagilist kahju. Lisaks rakendatakse mõjutatud sihtmärkidele ühe sekundi jooksul 20-40% aeglast efekti (suureneb ulti pumpamisel). Kui võime on aktiivne, kaotab Anivia igas sekundis 30-40 manat.

Järk-järgult, 1,5 sekundiga, laieneb ja suureneb lumetormi leviala kuni 50%. Täisraadiuse saavutamisel teeb jäätuisk 300% kahju ja aeglustab vaenlasi veel 50%.

Võid selle uuesti vajutades keelata, samuti saad aktiivsena liikuda vabalt.

Tasandusoskuste järjestus

Anivia on väga oluline kolmas oskus, seega tuleks see kohe pärast kõigi põhivõimete avamist piirini pumbata. Seejärel keskenduge esimene oskus, ja mängu lõpus võtke ette seina arendamine alates teine ​​oskus. Ulta on alati kõigist võimetest ülimuslik, nii et pumbake seda iga kord, kui jõuate tasemele 6, 11 ja 16.

Anivia oskuste täiendamine

Põhivõimete kombinatsioonid

Anivial on palju kahju, kuid oskused, ja eriti tema ülim, kulutavad palju manat. Seetõttu soovitame teil kasutada allolevaid kombinatsioone, mis arvutavad teie manavarud õigesti ja tekitavad maksimaalse võimaliku kahju.

  1. Esimene oskus -> esimene oskus -> teine ​​​​oskus -> kolmas oskus -> ülim -> automaatne rünnak -> automaatne rünnak -> kolmas oskus -> automaatne rünnak -> ülim. Ideaalne oskuste kombinatsioon pikkadeks meeskonnavõitlusteks, mida saab kõige paremini kasutada hilises mängus. Kasuta esimest võimet kaks korda ja piira mängijate liikumist seinaga. Seejärel tee kolmanda võimega topeltkahju ja aktiveeri ult. Kuni lumetorm mõjub, ärge seiske paigal – lööge aktiivselt põhirünnaku ja oskustega.
  2. Ülim -> teine ​​​​oskus -> esimene oskus -> automaatne rünnak -> esimene oskus -> kolmas oskus -> automaatne rünnak -> ülim. Võid kohe alustada lahingut tormi aktiveerides, lihtsalt ära unusta asetada vastaste ette tõket, et nad sinu eest eri suundades ära ei jookseks. Vahelduge oskuste ja põhirünnakute vahel tormi kasvades, tekitades vaenlase tšempionidele täiendavaid külmumist ja aeglaseid mõjusid.
  3. Esimene oskus -> kolmas oskus -> esimene oskus. Lihtsaim kombinatsioon, mida saab kasutada üks-ühele lahingus. Selle jada abil teeb Cryophenix topeltkahjustusi ja hoiab vaenlast pidevas aeglases.

kangelase plussid ja miinused

Tasub esile tõsta Anivia kõiki aspekte - nii positiivseid kui ka negatiivseid, et mõistaksite paremini tegelase mehaanikat ja tema prioriteetseid ülesandeid lahingus.

Meistri peamised eelised:

  • Puhastab matši keskmises etapis käsilastega hõlpsalt rajad, jääb vaba aega kaardil liikumiseks ja liitlaste abistamiseks.
  • Üks mängu parimaid lõpptulemusi. Teeb tohutut laastavat kahju ja hoiab vaenlased aeglasena.
  • Väga tugev mängu kõigil etappidel ja hilises mängus saab temast juhtiv kahjude jagaja.
  • Võib muutuda surematuks tänu oma passiivsele olemusele ja naasta kiiresti lahinguväljale.
  • Ründab pikalt ja suudab vastased pidevalt eemal hoida, neile peaaegu kättesaamatus.

Meistri peamised puudused:

  • Raske tšempioni mängimine nõuab palju treenimist.
  • Teist oskust on raske enda huvides ära kasutada.
  • Põhirünnak on väga aeglane. Mängu alguses on tal raske käsilasi puhastada.
  • Mana sõltuv isegi täieliku elemendi ehitamisega vajab sinist puhtust.
  • Aeglane animatsioon esimese oskuse jaoks, vastased saavad sellest hõlpsasti mööda minna.

Sobivad ruunid

Oleme koostanud statistika mõttes parima ruuniehituse, mis suurendab oluliselt Anivia võitluspotentsiaali ning lahendab mõned probleemid mana ja ründekiirusega.

Ruunid Anivia jaoks

Primal Rune – domineerimine:

  • Elektrilöök – kui tabad vastast kolme erineva oskusega või põhirünnakuga, saab ta täiendavat segakahju.
  • Räpane vastuvõtt - Kui ründate vastaseid, kui nad on kontrolli all, tehakse täiendavat puhast kahju.
  • Silmade kollektsioon - vaenlaste lõpetamiseks saate laenguid, mis suurendavad rünnakujõudu ja oskusi.
  • Halastamatu jahimees - Kui lõpetate vaenlasega esimest korda, antakse laenguid, mis suurendavad tšempioni liikumiskiirust väljaspool lahingut.

Teisene – täpsus:

  • Vaimu kohalolu taastab järk-järgult mana, kui teha kahju vaenlase kangelasele, annab koheselt 15% manat, kui tapetakse või abistatakse.
  • Mercy Strike - kui vaenlase tervis langeb 40%-ni, suureneb tema vastu suunatud kahju.
  • +10 ründekiirust. 
  • +9 kohanemiskahjustuseni. 
  • +8 maagiline vastupidavus. 

Nõutavad loitsud

  • hüpata - Kiire kriips, mis aitab kangelasel vältida saatuslikku lööki või üllatusrünnakut vaenlastele.
  • teleportida - viis kaardil kiireks liikumiseks. Tšempion liigub kohe valitud torni ja alates 14 minutist avab tee liitlaste totemidele ja käsilastele.
  • Süüde - saab kasutada teleporteri asemel, et teha pidevat tõelist kahju märgitud sihtmärgile, samuti vähendada paranemist ja tõsta esile selle asukohta kaardil.

Parim ehitus

Võiduprotsendi osas on see Anivia jaoks parim variant, mis paljastab oluliselt kangelase kahju, muudab ta hilises mängus võitmatuks ja lahendab mõned tšempioni puudused. Ekraanipiltidel näete, kuidas üksuste ikoonid mängus välja näevad ja nende maksumust.

Algelemendid

Peamiselt mustkunstnikul, kelle kahju põhineb oskustel, omandatakse võimekuse kasvuga ese.

Anivia algelemendid

  • Dorani sõrmus.
  • Tervisejook.
  • Peidetud totem.

Varased esemed

Lisaks on Anivia varustatud täiendava mana, tervise taastamise ja liikumiskiiruse boonusega.

Varajased esemed Anivia jaoks

  • Ioonkatalüsaator.
  • Saapad.

Põhiained

Need esemed suurendavad tšempioni võimete võimsust, mana basseini, suurendavad maagilist läbitungimist ja vähendavad võimete jahtumist.

Anivia jaoks hädavajalikud esemed

  • Ajastu võlukepp.
  • Nõia saapad.
  • Peaingli personal.

Täielik kokkupanek

Hilises mängus on Anivia oskused tohutult kahjustatud, kaitsest läbitungimise protsent kõrge ja võimete kiire jahtumine.

Täielik kokkupanek Anivia jaoks

  • Ajastu võlukepp.
  • Nõia saapad.
  • Peaingli personal.
  • Zhonya liivakell.
  • Rabadoni surmamüts.
  • Kuriku töötajad.

Halvimad ja parimad vaenlased

Anivia on väga tugev maag, kes saab hõlpsasti hakkama mängu parimate keskmängijatega, nagu Le Blanc, Lisandra ja isegi koos Azir.

Parim liitlane saab olema Amumu - Võimas paak tugeva juhtimisega, mis aitab täielikult vallandada Anivia ülim. Ja Skarner и Udyr - mitte vähem tugevad meistrid, kellel on kõrge kontroll vaenlase meeskonna üle.

Kangelase vastuvõtted on järgmised:

  • Kassadin - Väga liikuv palgamõrvar, kes pääseb kergesti Anivia ulti või seina eest. Enne oskuste kasutamist on soovitav, et mõni teine ​​liitlaskangelane viiks ta laagrisse või alustaks rünnakut mitte ülimalt, vastasel juhul lahkub Kassadin sinust kergesti.
  • Kassiopeia - Kolossaalse kontrolliga raske maag. Õppige, kuidas tema rünnakuid õigesti vältida, vastasel juhul saate kogu vaenlase meeskonna jaoks lihtsaks sihtmärgiks.
  • Malzahar - mitte vähem tugev kontrollmaag, mis võib saada Anivia jaoks tõeliseks probleemiks. Hoidu tema eest ja ära lase tal end tabada.

Kuidas Aniviat mängida

Mängu algus. Alguses on teil aeglase põhirünnaku tõttu põlluharimisega raskusi. Sel ajal keskenduge käsilaste rivile, ärge sattuge lahingusse. Teie eesmärk on saavutada parim võimalikult kiiresti.

Pärast 6. taset saate oma ulti kasutada käsilastel otse vaenlase torni all. Nii saavutate rajal domineeriva positsiooni, takistate teisel keskmisel mängijal põllutööd tegemast ja kogute kulda kiiremini. Samal ajal olete alati ohutus kauguses.

Kuidas Aniviat mängida

Kuid olge ettevaatlik ja jälgige oma mana basseini. Praeguses etapis kulutab Anivia seda suurtes kogustes ja ei taastu hästi. Tšempion toetub ainult oma võimetele, nii et ilma manata muutute vaenlase tegelaste jaoks lihtsaks sihtmärgiks.

Keskmine mäng. Tänu creepide kiirele puhastamisele on teie käed sõna otseses mõttes lahti seotud. Võite lõpetada oma raja käsilastega ja aidata aktiivselt džunglis. Tänu oma oskustele koos džungliga saate hõlpsalt üles korjata võtmekoletisi ja tõrjuda vaenlase rünnakuid neutraalsel territooriumil.

Ärge unustage oma rida. Hoidke alati torni seisukorral silm peal ja lükake minioni joon õigeks ajaks. Proovige võimalikult kiiresti vaenlase torne lükata.

Võtke ühendust oma liitlastega ja korraldage ühiseid jõuke. Anivial on suur AoE kahjustus, millega ta saab hõlpsasti kogu meeskonna vastu tegutseda: hoida neid aeglasemalt ja tappa oskustega.

hiline mäng. Hilises mängus saab sinust tõeline koletis. Täieliku ostuga on Anivia kahjunumbrid edetabelitest väljas ja mana probleem pole enam nii väljendunud. Lisaks on tal väga tugev passiiv. Proovige muna kujul ellu jääda, sest hilisemates staadiumides on kudemisaeg väga pikk.

Püsige oma meeskonna ja seltskonna lähedal. Ärge astuge ette, jätke see töö tankide ja algatajate hooleks. Piirake vaenlaste liikumist seinaga õigel ajal ja ühendage oma ülim varustus, et jätta neile ellujäämisvõimalust. Anivia talub pikki vahemaid, nii et teised meistrid ei tohiks teile takistuseks olla.

Anivia on mängu üks parimaid mage, kes on tugeva kontrolli all ja kellel on tohutult hävitav kahju. Alati pole võimalik seda esimest korda omandada ja kõigi funktsioonidega harjuda. Nii et ärge muretsege ja proovige uuesti. Edu! Saate alati oma küsimusi esitada allolevates kommentaarides!

Hinnake artiklit
Mobiilimängude maailm
Lisa kommentaar