Zilong on klassi lähivõitluskangelane Võitleja / palgamõrvar, mis suudab lühikese aja jooksul kiiresti toime tulla suure kahjuga. Ta on mängu üks liikuvamaid kangelasi tänu oma ülimale, mis suurendab tema rünnaku- ja liikumiskiirust.
Kangelase oskused
Zilongi võimete mõistmiseks on vaja matši alguses tema oskustega põgusalt tutvuda.
Passiivne oskus – Dragon Fire
Pärast 3 põhirünnakut vabastage kiire kombinatsioon välgulöökidest 150% kogu füüsilisest. rünnakud, ja taastab ka selle tervise sisse 50% kahjust.
Esimene oskus – odavise
Viskab vaenlase kangelase odaga selja taha, tekitades 250 (+80% P. Attackist) P. Def. kahju.
Teine oskus – oda löök
Läheneb koheselt vaenlasele ja lööb odaga, tutvustades 250 (+60% kogu füüsiline rünnak) P. Def. kahju ja alandab oma füüsilist kaitset võrra 15 ühikut 2 sekundiks, siis sooritab kohe põhirünnaku.
Pärast vaenlase kangelase tapmist laadib Zilong oskusi kohe uuesti.
Ülim – suur sõdalane
Tegelane annab oma kehale jõudu 7,5 sekundiks, suurendades nende liikumiskiirust 40%, rünnakukiirust 45% ja muutudes immuunseks igasuguste aeglaste mõjude suhtes. Kuigi volitatud passiivne oskus Draakoni tuli käivitub pärast 2 põhirünnakut.
Tasandusoskuste järjestus
Esimesel tasemel tasub pumbata esimene oskus, et terava rünnaku korral oleks võimalik vaenlane liikumatuks muuta. Teisel - laadige alla oda löök, siis uuesti Oda viskamine jne. Kui võimalik, peate alati alla laadima parima.
Parimad embleemid
Kogenud kasutajad valivad Zilongina mängides kõige sagedamini Mõrvarite embleemid.
- Surmajuhtum - suurenenud kriitilise tõenäosus ja sellest tulenev kahju.
- Meister palgamõrvar - suurenenud kahju üksikutele sihtmärkidele.
- Tapjapidu - tervise taastumine ja kiirendamine pärast vaenlase tapmist.
Soovitatavad loitsud
- Вдохновение - suurendab märkimisväärselt rünnakukiirust ja võimaldab teil vastase kiiresti tappa.
- Kättemaks - kohustuslik loits metsas mängimiseks, mis vähendab metsakoletiste tekitatud kahju ja suurendab tasu nende hävitamise eest.
- Saabumise - kasutatakse harva, kui kangelast võetakse vaenlase tornide ja trooni poolitamiseks.
Populaarsed üksuste ehitused
See kangelane kogutakse tavaliselt kas puhtana kahju tapjavõi löökpillides võitleja suure lõhkemiskahjustusega. Sõltuvalt lahingustrateegia valikust on erinevaid populaarseid konstruktsioone.
Ehitage võitleja
Professionaalidele mõeldud võitleja standardkoost näeb välja umbes selline:
- Tuule kõlar.
- Kõndimissaapad.
- Karmiinpunane kummitus.
- Berserkeri raev.
- Lootusetera.
- Kuri röögatus.
Tapja kokkupanek
Kogumise üle on palju vaidlusi tapja Zilong. Keegi paneb kogu oma kulla suurenenud kriitilisse võimalusesse ja ostab Lootuseterasamas kui teised suurendavad võimeid vampiirlus, muutes kangelase pikkades soololahingutes vastupidavamaks.
Siin on üks populaarsemaid Zilongi kui palgamõrvari konstruktsioone, mis on optimeeritud maksimaalse kahju tekitamiseks.
- Frost Hunteri saapad.
- Tuulekõlar.
- Karmiinpunane kummitus.
- Berserkeri raev.
- Lootusetera.
- Kuri röögatus.
Täiendavad üksused:
- Seitsme mere tera.
- Surematus.
Kuidas kangelast mängida
Kangelase edukaks täiustamiseks ja rivaalide alistamiseks peate Zilongi õigesti mängima, tehes koostööd liitlastega ühiste gankide nimel. Teda kasutatakse harva soolokangelasena, välja arvatud olukordades, kus peate kiiresti vaenlase torne lükkama.
Mängu algus
Matši alguses läheb Zilong tavaliselt üksinda äärisele, tegutsedes võitlejana. Peate judinaid hoolikalt kasvatama ja mitte vaenlase kangelastega lahingusse astuma. Pärast teisele tasemele jõudmist saate sooritada kiirrünnaku (2. oskus + 1. oskus), et kukutada vaenlase HP ja kohe torni kaitse alla tagasi joosta.
Mõned inimesed mängivad seda tegelast läbi metsa, kuid see strateegia on harva edukas. Selleks peate võtma Retributioni kui loitsu.
mängu keskel
Olles saavutanud vähemalt 5. taseme, saate koguneda kaaslastega ja korraldada vaenlaste vastu rünnakuid. Zilongi esimene oskus suudab vaenlase kangelase sekundiks liikumatuks muuta, võimaldades liitlastel teda igast küljest rünnata.
Peate jätkama rahulikult talupidamist ja varustuse ostmist, püüdes mitte osaleda üks-ühele lahingutes. Eriti vajalik on vältida kokkupõrkeid vaenlase tankidega, mis suudavad tegelase juhtimisoskustega maha suruda ja liitlaste löökidele paljastada.
Mängu lõpp
Zilongi tõeline jõud ilmneb mängu lõpus, kui ta lõpetab 5 ehituselemendi. Sel hetkel on tal tohutud kohesed kahjud ja võimas vampiir, mis suudab üksi võita mis tahes vaenlast.
Peate ikkagi tegutsema meeskonnana, rollid õigesti jaotades ja lahingusse astuma pärast seda, kui vaenlane on juhtimisoskused ära kasutanud.
Zilongi plussid ja miinused
Kohta kasu Zilongil on järgmised parameetrid:
- kõrge liikuvus;
- oskustest tulenev plahvatusohtlik kahjustus;
- võime ülima abil kiiresti põgeneda.
vahel puudused kangelast võib märkida vähese HP-de, nõrkuse mängu alguses, haavatavuse tõttu kontrollioskuste suhtes.
Parimad liitlased ja halvimad vaenlased
Parimad liitlased | Halvimad vastased |
Iga kangelane, kellel on suured purskekahjustused ja CC oskused, on Zilongi suurepärane liitlane koostöögruppides. Head tankid, nagu Tigrilla и Atlas, suudab vaenlase kangelasi maha suruda ja nad mõneks sekundiks liikumatuks muuta. | Halvimate vastaste hulgast saate välja tuua kõik kangelased, kellel on võimsad juhtimisoskused, sealhulgas tankid (Tigrill, Belerick, Khufra jne) või mustkunstnikud (Lo Yi, Aurora, Eudora ja teised). |
Zilong on üks viiest esimesest kangelasest, kes antakse mängijale esmakordselt mängu sisenemisel tasuta. Palju algajad kasutajad see on tema peal, et nad tõstavad oma esialgset reitingut ja õpivad mängima võitlejat, mis ühendab suure kahju ja keskmise kaitse. Õppides, kuidas seda tegelast tõhusalt juhtida, saate hõlpsasti omandada teisi võitlejaid, mis ühel päeval aitavad teil saada tugevaks mängijaks ja jõuda müütilise auastmeni.