Arendajad andsid prints Khalidile tugeva taastumisvõime, vähendades teiste võitlejatega võrreldes pisut rünnakute mõju. Selles juhendis räägime tegelasest, tema oskustest ja praegustest kehaehitustest. Samuti paljastame mängu taktika ja jagame oma saladusi.
Saate ka vaadata kangelaste tasandi loend meie veebisaidil.
Kangelase oskused
Kuivamaa sõdalasel on 4 oskust. Kolm neist on aktiivsed ja üks passiivne ning seda kasutatakse ilma täiendava vajutamiseta. Järgmisena vaatleme igaüks neist lähemalt, määratleme nendevahelise suhte.
Passiivne oskus – liivakõndija
Khalidil on "kõrbejõud", mis koguneb kaardil ringi liikudes. Kui jõud on täis laetud, tekib tegelase alla libisev liiv, mis tõstab ta maast lahti ja tõstab liikumiskiirust 25% võrra ning suurendab ka kangelase järgmist põhirünnakut ning aeglustab sihtmärki järgmiseks 40% ja pool sekundit. Pärast seda puhver lähtestatakse ja nõuab uut laadimist.
Esimene oskus – kõrbetornaado
Tegelane õõtsutab enda ümber oma relva. Tabatud vaenlased tõmmatakse Khalidi järel ja saavad füüsilist kahju. Kui võitleja tabab vastast edukalt, saab oskust korduvalt kasutada kuni kolme klõpsuni, iga laenguga suureneb kangelase rünnak 15%. Kui kasutad seda käsilaste ja koletiste vastu, väheneb oskuse kahju poole võrra.
XNUMX. oskus – liivavalvur
Khalidi ümber koeb kiirliiv, mis tõmbub tema poole ja taastab kaotatud tervisepunktid. Lisaks täidavad liivad iga 0,5 sekundi järel virna Desert Force'i ja vähendavad tegelasele sel hetkel tekitatud kahju 4 sekundiks poole võrra. Kui vaenlased liiva sisse astuvad, mõjutab neid 60% aeglane efekt. Oskus katkeb kergesti, kui sooritate mõne muu toimingu.
Ultimate - Vicious Sandstorm
Võitleja kutsub välja liivatormi, mis võtab ta üles ja kannab määratud asukohta. Khalid teeb kahju ja lükkab tabatud vastased teel maandumiskohta. Lennu lõpus annab tegelane tugeva löögi vastu maad, põhjustades tohutuid muljumiskahjustusi. Löögipiirkonnas tabatud vaenlased uimastatakse sekundiks.
Kuigi ultimate on aktiivne, on võitleja igasuguse kontrolli suhtes immuunne. Ja pärast lõpetamist laeb see passiivse oskuse täielikult.
Sobivad embleemid
Khalidi jaoks saate kasutada erinevaid embleemikomplekte, mida arutame allpool.
Võitleja embleemid
Me suurendame adaptiivset läbitungimist. Talent"verine pidu" suurendab vampiirilisust ja annab vaenlase tapmisel täiendavaid protsente ja "Lööklaine"võimaldab teil tekitada tohutut täiendavat kahju.
Mõrvarite embleemid
Hea valik, kui sulle meeldib varitseda. Suurendame kohanemisvõimet ja võtame talenteMeister palgamõrvar"et kahju vaenlasele suureneks, kui läheduses pole liitlasi. Samuti peaksite valima "Surmav süttimine", et teha pärast mitut põhirünnakut lisakahju.
Tanki embleemid
Need tulevad kasuks, kui kavatsete tegelast rändluses kasutada. Need suurendavad oluliselt tema ellujäämist massilahingutes.
- Vastupidavus - suurendab füüsilist ja maagilist kaitset.
- Looduse õnnistus — suurendab liikumiskiirust mööda jõge ja metsa.
- Lööklaine - lisama. maagiline kahju, mis sõltub Khalidi HP suurusest.
Parimad loitsud
- Kara - aitab teha vastasele täiendavat puhast kahju. Proovige seda võimalust kasutada viimane löök, et vähendada selle jahtumist.
- Välk - mobiililoits, mis aitab kõigis ebameeldivates olukordades. Kasutage rünnakutest kõrvalehoidmiseks, vaenlasest eemaldumiseks või vastupidi, löögikauguse vähendamiseks.
- Kättemaks — blokeerib osaliselt sissetulevad kahjud ja saadab osa saadud kahjust vastastele tagasi.
Parimad konstruktsioonid
Khalidi mängitakse kõige sagedamini läbi kogemuste raja, kuid mõnikord viiakse ta hulkuma. Võitleja rolli mängimiseks vajab ta suuremat ellujäämisvõimet, mille jaoks oleme ette valmistanud ühe komplekti, mille eesmärk on ainult tegelaskuju kaitsmine. Samuti on olemas ehitus, mille eesmärk on teha palju kahju ja hea kaitse, mis teeb kangelase ohtlik võitleja.
Kahju
- Sõdalase saapad.
- Seitsme mere tera.
- Kuri röögatus.
- Oraakel.
- Jää domineerimine.
- Surematus.
kaitse
- Sõdalase saapad.
- Jää domineerimine.
- Iidne kürass.
- Oraakel.
- Surematus.
- Ateena kilp.
Rooma
- Tugevad saapad on julgustuseks.
- Jää domineerimine.
- Naastud soomus.
- Surematus.
- Oraakel.
- Särav armor.
Varuesemed:
- Surematus.
- Kaitsekiiver.
Kuidas Khalidit mängida
Tühermaade prints tundub esmapilgul keeruline tegelane, kuid paar korda tema rollis mängides mõistate, et see pole sugugi nii. Mõelge, kuidas mängu erinevates etappides käituda.
Võitleja on algusest peale tugevam kui ülejäänud tegelased. Kasutage seda ja mängige rajal agressiivselt, sekkuge vaenlase farmi ja võtke oma käsilased. Proovige esimene torn kiiresti hävitada, aidake läheduses olevaid liitlasi.
Keskmises etapis ei kaota Khalid maad. Sinu ülesandeks on hävitada tornid ja gank kõigil radadel. Tormake kaklusesse enamasti viimasena, korjates oma ulti ja teise oskusega üles põgenevad vaenlased.
Hilises mängus hoolitsege täiendava kaitse eest, koguge soomusesemeid, et Khalid muutuks peaaegu hävimatuks. Passiivsete oskuste kogumiseks liikuge pidevalt ringi. Ära jää kõigist ette. Sa ei ole algataja, vaid kahju edasimüüja. Tegelane taastub kõige rohkem, kuid see ei päästa sind, kui murdud ülepeakaela viieks.
Meeskonnavõitluses võimalikult suure kahju tekitamiseks kasutage järgmist oskuste kombinatsiooni:
- Alustage oma rünnakut ülim. Kuna sisenete lahingusse keskelt või lõpust, on teie ülesandeks koguda hajutatud vastased hunnikusse.
- Pärast seda kasutamist põhirünnak, mida täiustatakseKõrbeväed'.
- Aktiveeri teine võime, tehes AoE kahju, säilitades samal ajal kontrolli vastaste asukoha üle.
- uuesti taotletud põhirünnak.
- Päästab teid lõpuks teine oskus, mis tõmbab ümberkaudsed inimesed keskele ja annab liitlastele aega kahju teha. Samuti taastate teel võitluses kaotatud tervisepunkte.
Soovime teile edu Khalidina mängides! Meil on hea meel teid kommentaarides tervitada. Vastame kiiresti kõikidele tekkivatele küsimustele ning loeme huviga teie isiklikku kogemust ja soovitusi.
Khalidil kasutan tanki embleemi, panen sisse: tugevus, kindlus, lööklaine.
Ja kokkupanek on sarnane 2-ga, muudan selle lihtsalt mängu ajal õigeks