> Misty Valley AFC Arenan: ibilbideko gida    

Misty Valley AFK Arenan: Ibilbide azkarra

AFK Arena

1.38 eguneratzean, AFK ARENAko jokalariek Miraculous Journey berrirako sarbidea izan dute - Misty Valley. Berriro ere, puzzle interesgarriak itxaroten dituzte jokalariek, eta horien konponbideak erabakitzen du azken nagusiarengana iristen zaren ala ez kokapen sariak jasotzeko.

Mapa honen helburu nagusia eremu guztiak desblokeatzea da.

Hau edozein ordenatan egin dezakezu, baina etsaien kanpamenduak garbitu beharra ikusita, hobe da beheko sekuentzian egitea. Kanpamenduak zailtasun handian aldatzen dira, eta okerreko eremua irekiz gero, aurre egiteko askoz zailagoak izango diren aurkariak lor ditzakezu.

Maila gainditzea

Kokapenaren hasiera ahalik eta sinpleena da. Hemen garbitu behar diren 3 etsaien kanpamentu daude. Aurkariak nahiko ahulak dira eta ezin hobeak dira pertsonaien azken eskala betetzeko, eta hori oso erabilgarria izango da hurrengo pasartean.

Ondoren, jokalariak trenbidera hurbildu behar du, hau da, funtsezko puzzlea. Espazioaren erdialdean dago eta beste gune batzuetarako pasabideak irekitzen ditu.

Lehenengo eremua irekitzeko, dorreetako bat erabili beharko duzu (beheko pantaila-argazkian markatua), beste objektu batzuekin elkarreragin gabe.

Horren ondoren, beste dorre bat aktibatu behar duzu - goiko ezkerreko eta eskuineko etengailuekin elkarreragin behar duzu (erakutsi-ordena zorrotz jarraitu beharko duzu).

Dorreak eta pasabide-atariak agertuko dira. Tiro lehen dorrea, eta atarietan barrena bidea zabalduko du.

Ondoren, maparen zati berri bat irekiko da. Nahikoa da beheko ezkerreko etengailua erabiltzea eta eskuineko dorretik jaurtitzea beheko pantaila-argazkiko argibideen arabera.

Proyectilak ezkerreko kanoia joko du, eta etsaien eta altxorren sarbidea irekita egongo da.

Horren ondoren, hainbat kanpalekurekin borroka bat dator. Beharrezkoa da diamanteekin eta erlikia dituen kutxa bat hartzea. Orain ezkerrera joan behar dugu, suntsitutako upelera. Etsaiak garbitu ondoren, palanka urdin bat erabiltzen da.

Aurkariak espazio irekiaren goialdean biltzen dira, eta azpian harri urdin bat dago.

Lurralde berri bat desblokeatu behar duzu. Beheko eskuineko etengailua eta eskuineko torreta erabili behar dituzu. Maparen goialdean dagoen upela suntsitu egingo da eta eremu berri bat irekiko da.

Eremu irekian etsaien kanpamenduak baino ez dago. Garbitu eta mapan gehiago mugitu behar dituzu.

Eremu berri bat irekitzeko, goiko ezkerreko eta beheko eskuineko etengailuekin elkarreragin behar duzu.

Ataria desagertu egingo da orduan. Orain ezkerreko dorrearekin elkarreragin behar duzu: jaurtigaiak kanoia jotzen du eta eremu berri bat irekiko da.

Ondoren, maparen atal irekiko kanpamenduak garbitzen dira. Beharrezkoa tokiko erlikiak jaso, aurkariak zaildu egiten direlako.

Orain beheko eskuineko eremua ireki behar duzu, palanka gorria dagoen tokian.

Erabiltzaileak ezkerreko eta eskuineko goiko etengailuak aktibatu behar ditu eta ezkerreko dorretik tiro egin behar du. Dena sekuentzia egokian egiten baduzu, pasabiderako ataria aktibatuko da.

Irekitako gunean, jokalariak hainbat aurkari eta erlikia espero ditu. Ondoren, palanka gorria aktibatu behar duzu.

Orain ezkerreko eremua ireki behar duzu beheko etengailua erabiliz eta eskuineko dorrea.

Maparen eremu berri batean kristalezko kutxa dago. Aurkariei aurre egin, erlikiak jaso eta altxorrak jaso behar dituzu.

Irekitako eremuan, puzzlea konpondu behar duzu nagusiaren sarbidea irekitzeko.

Palanka urdina erabili behar duzu. Orain goiko eta beheko eskuineko etengailuak aktibatuta daude, ezkerreko eta eskuineko beheko etengailuak aktibatuta daude eta ezkerreko dorrearen aktibazioarekin amaitzen da. Garrantzitsua da prozedura jarraitzea.

Ondoren, beheko ezkerreko etengailuarekin elkarreragin behar duzu berriro, kanoia posizio egokian mugituz eta, ondoren, kanoia tiro egin.

Manipulazio hauek egiteak beheko pasabidea irekitzeko aukera emango du, baina harri gorri batek blokeatuko du. Dagokion palankarekin kendu dezakezu.

Ondoren, irekitako errepidetik joan behar duzu, aldi berean kanpamenduak garbitu eta erlikiak bilduz. Bukaeran trenbide-eraldaketa egongo da. Erabiliz, erabiltzaileak pasabide bat irekiko dio nagusiari.

Aurkarien talde nagusia da Athalia eta Mezot argiak. Hobe erabiltzea Shemiru eta Lucius ezkutu gisa. Borrokak ez luke oso zaila izan behar. Etapa honetan ere, jokalariak kristalezko beste kutxa batekin egingo du topo.

Gertaeren Sariak

Konplikatu samarra den abentura honen saria 10 izar kartak, deiketa-pergamino kopuru bera eta 200 diamante ditu. Urre eta sustatzaile ugari ere eskaintzen dira.

Misty Valley ekitaldiaren sariak

Baloratu artikulu hau
Mugikorreko jokoen mundua
Gehitu iruzkin berria