> Baso lainotsua AFK Arenan: gida    

Misty Forest AFK Arenan: Ibilbide azkarra

AFK Arena

1.38 eguneraketak Bidaia zoragarrien hurrengo kapitulua ekarri zuen AFK ARENAra - "Lainodun basoa". Jokalariek hainbat puzzle interesgarri eta ezohiko eta buruzagi interesgarri bat gainditzea espero dute.

Maila gainditzea

Hasieran, gertaeren mapan sartzean, jokalariak hiru etsaien kanpamendu ikusiko ditu. Garbitu egin behar dira, eta ondoren etsai pare berri baterako bidea irekiko da. Haiek garaitzeak erdigunerako bidea irekiko du.

Orain trenbidearen puzzlea. Mapako beste atal batzuetarako sarbidea irekitzen duen puntu nagusia da. Gauza nagusia ekintza guztiak ordena egokian egitea da, mailaren atal ezberdinetako munstroek botere guztiz desberdinak dituztelako, eta hobe da geroz eta ordenan egitea. Zenbat eta erlikia gehiago kudeatu, orduan eta aukera handiagoak izango dira arrakastaz osatzeko.

Etapa honetan, nahikoa da dorrearekin elkarreragina egitea beste ekintzarik egin gabe.

Hurrengo beharra joan hurrengo dorrera eta aktibatu. Horretarako goiko ezkerreko eta eskuineko ertzetan etengailuak beharko dira (sakatzeko ordena berdina da, hurrenez hurren).

Atariak irekiko dira dorreetara. Ondoren, dorrea aktibatu egiten da, eta pertsonaia nagusiak ezkerreko dorrera sartu behar du eskuinekoa aktibatzeko.

Uneko maparen atalean, dena eginda dago, eta aurrera egin dezakezu. Beharrezkoa da beheko ezkerreko etengailuarekin elkarreragin eta eskuineko dorretik tiro egin, ezkerreko aldean kanoia joz. Kanpamentuekin eta kutxarekin mailaren zati berri baterako bidea irekiko da.

Jokalariak irekitako maparen atalera joan behar du, erdiko kanpamenduak garbitu. Bertako kutxak hainbat erlikia eta 100 diamante izango ditu.

Ondoren, maparen ezkerreko aldean mugitu behar duzu, non upela suntsitu zen. Palanka urdin bat egongo da kanpamenduz inguratuta. Palankaren garbiketa eta aktibazio tradizionala dago.

Goiko espazioan etsaiak daude, eta hango pasabidea upel batez itxita dago. Ireki behar duzu, beraz, beheko eskuineko etengailua eta eskuineko dorretxoa erabili behar dituzu.

Espazio irekian, kanpamenduak garbitu, kutxak eta erlikiak bildu behar dituzu. Mailaren zati nahiko sinplea.

Hurrengo atala irekitzeko, beharko duzu aktibatu goiko ezkerreko eta beheko eskuineko etengailuak. Ataria jokalariaren bidetik kenduko da. Ondoren, ezkerreko dorretxoa aktibatu behar duzu eskuineko interferentzia-kanoitik tiro egin dezan. Bertako kanpamenduetan kalitate handiko hainbat erlikia jasotzen ditugu.

Lasai garbitzen ditugu kanpamenduak, arerio sendorik ez baitago zabalgunean. Baina erlikiak asko lagunduko dute etsai gehiago garaitzen.

  • Orain beharrezkoa da joan maparen beheko eskuineko aldera и palanka gorrira heldu.
  • Horrek eskatuko du erabili goiko eskuineko eta beheko ezkerreko etengailua.
  • Orain behar duzu ezkerreko dorretik sua. Ataria aktibatzeko, ekintzen ordena garrantzitsua da.

Irekitzen den mapa zatian, hainbat etsaien kanpamentu egongo dira erlikia eta kutxarekin. Gauza nagusia palanka gorrira iristea eta harekin elkarreraginatzea da. Haren araberakoa da maparen pasarte gehiago.

Ondoren, erabiltzaileak erdiko garbigunera itzuli behar du, beheko eskuineko etengailua eta eskuineko dorretxoa aktibatu.

Tiroak ezkerraldeko kanoia suntsituko du.

Irekitzen den eremuan sari-kutxa bat egongo da, hamar deialdiko pergaminoekin. Hobe da etsaien kanpamendu guztiak garbitzea eta gainerako kutxak biltzea. Nagusiaren maparen azken zatia geratzen da.

Azken atala irekitzea da maila honetan zailena. Erdialdeko haranean jarduteko ordena jakin bat eskatzen du.

  • Lehenik eta behin behar duzu palanka urdinarekin elkarreragin.
  • Hurrengo aktibatuta daude goian eskuinera, gero behean eskuinera eta ezkerrera aldatzen ditu (ordena horretan), beheko eskuineko aktibazioa errepikatzen da orain.
  • Aztarnak aktibatu ezkerreko dorretxoa.

Urrats hauek amaitu ondoren, beheko ezkerreko etengailua berriro aktibatu behar duzu eta, beheko dorrea ezkerrean jarriz, bertatik tiro egin behar duzu geratzen den kanoira.

Ondoren, palanka gorrira itzuli eta aktibatu behar duzu bidea blokeatzen duen harria kentzeko.

Jokalariak bidearen amaierara iritsi behar du, etsaien kanpamenduak suntsitu eta erlikiak hornituz. Bukaeran etengailu bat egongo da nagusiari bidea irekiko diona.

Boss borroka

Kokapeneko etsai nagusiaren urruntzearen oinarria Argi-garratzaileak dira, baita Mezot eta Atalia ere. Azken honek kalte handiak eragiten ditu zure taldearen atzeko lerroan.

Aukera onena Shemira (kalte handitzeko) eta Lucius (ezkutu gisa erabili) taldekatzea litzateke. Kasu honetan, buruzagia garaitzeko aukerak oso handiak izango dira.

Gertaeren Sariak

Foggy Forest Gertaeren Sariak

Kokapen nahiko polita da sarien aldetik. Pasabide nahiko sinple baterako, erabiltzaileak jasoko du:

  1. 10 taula astrologiko (5 mila diamanteen baliokidea).
  2. 10 deialdi pergamino.
  3. 200 diamante
  4. Sustatzaile eta ikur asko.
Baloratu artikulu hau
Mugikorreko jokoen mundua
Gehitu iruzkin berria