> Carmilla Mobile Legends-en: gida 2024, muntaia, heroi gisa nola jokatu    

Carmilla Mobile Legends-en: gida 2024, eraikuntza onena, nola jokatu

Mobile Legends gidak

Odol deabru errukigabea ala andre gozoa? Carmillak sekretu asko ezkutatzen ditu, artikulu honetan argituko ditugunak. Borrokan laguntza-eginkizuna hartzen du, masa-kontrola sortzen du eta kalte magiko asko eragiten ditu. Gainera, pertsonaiaren trebetasun guztiak, jokoaren ñabardurak eta heroi honen benetako ikur eta elementu multzoak aztertuko ditugu.

Begiratu ere egungo karaktereen maila-zerrenda gure webgunean!

Guztira, 3 trebetasun aktibo eta pasiboki funtzionatzen duen buff gehigarri bat ditu. Azter ditzagun horietako bakoitza zehatz-mehatz eta identifikatu dezagun borrokarako estrategiarik onena.

Trebetasun pasiboa - Banpiroen Ituna

Banpiroen Ituna

Heroiak 7 eta 11 unitate babesteko etsaiei lapurtzen dizkie - fisikoa edo magikoa (mailaren arabera) eta kalteak ere eragiten ditu. Carmillak buff-a helburu beraren aurka aplikatzen du 5 segundotan behin bakarrik. Jasotako estatistikak 5 segundoz gordetzen ditu.

Etsaiaren talde osoaren babesa erabil dezakezu aldi berean (5 kargu).

Lehen trebetasuna - Scarlet Flower

Lore gorria

5 segundoz inguratuko duten bi lore gorri biraka deitzen ditu ondoan. Inguruko aurkariek etengabe kalte magikoak jasoko dituzte haiengandik. Baita %10eko moteltze efektua 0,8 segundoz, %50era pila daitekeena. Kolpe bakoitzaren ondoren, lore gorrien biraketa-abiadura handitzen da.

Carmillak bere osasun-puntuak berreskuratzen ditu lore batekin etsai bat jotzen duen bakoitzean. Berreskuratze-tasa handitzen da pertsonaiaren botere magikoa handitu ahala eta % 30era murrizten da minionen aurka erabiltzen bada.

XNUMX. trebetasuna - Odol isuria

Odol isuria

Heroiak bere azpian lore bat sortzen du, eta horrek odol isurketaren energia pilatzen du. Denbora horretan, Carmillaren mugimendu-abiadura % 70 handitzen da (efektua erabat desagertzen da 4,5 segundotan).

Berrerabili: Pertsonaiak metatutako energia jaurtitzen dio helburuko etsai edo mafiari. Jotzean, kalte magikoak eragiten ditu eta harridura-efektua eragiten du 0,6 segundoz. Kalteen eta harriduraren iraupena % 100 arte handitu daiteke, metatutako odol-isuriaren arabera.

Ultimate - Blood Curse

Odol Madarikazioa

Lurrean eremu zabal bat marrazten du eta horren barruan Odol Madarikazioa aplikatzen du. Markatutako eremuko etsai guztiak %30 motelduko dira. Segundo 1 igaro ondoren, zirkulua odolez beteta dago, eta barruan harrapatutako guztiek kalte magiko handiagoa izango dute eta ezin izango dute mugitu 0,4 segundoz. Gainera, % 15 motel gehigarria aplikatzen du. Etsaiak elkarren artean lotzen dira 5 segundoz.

Lotutako aurkari bat kaltetuta edo CC-edukitzen bada, kateko gainontzeko guztiek kaltearen erdia hartzen dute edo bere iraupenaren % 100ean harridura bat hartzen dute. Etsaiak elkarrengandik nahikoa urrun daudenean, konexioa mozten da.

Ikur egokiak

Carmillarentzat, bi ikurren aldaera egokiak dira, bakoitzak bere abantailak eta ezaugarriak ditu. Aukeratu zure taktika eta estatistiketan oinarrituta.

Tankeen ikurrak

Carmillaren aukera erakargarrienetako bat izango da Tankeen ikurrak. Osasun puntu kopurua handituko dute, HP birsorkuntza eta babes hibridoa emango dute.

Carmillaren tankearen ikurrak

  • trebezia - pertsonaiaren mugimendu-abiadura handitzen du.
  • jai odoltsua - gehitu. banpirismoa trebetasunetatik.
  • adorea - Gaitasunekin egindako kalteak HP birsortzea ematen du.

Laguntza-ikurrak

Eraikuntza honek sendatzeko efektuak hobetzen ditu, trebetasun-hozketak murrizten ditu eta heroiaren mugimendu-abiadura areagotzen du.

Carmillaren laguntza-ikurrak

  • trebezia — Mugimendu-abiaduraren %4.
  • Bigarren haizea — Borroka-sortuen eta ekipamendu aktiboen trebetasunen hozpena % 15 murrizten du.
  • Shock olatua - kalte handiak inguruko etsai guztiei (Carmillaren HP kopuruaren arabera).

Sortu onenak

  • Mendekua – Carmillari kalte fisiko eta magikoaren %35 xurgatzeko eta islatzeko aukera ematen dio. Tanka eta abiarazle gisa borrokatzen den pertsonaia batentzat, sorginkeria hau talde-borroka guztietan erabilgarria izango da.
  • Purificación - eraso eta efektu negatibo guztiak hartuz, baliteke pertsonaiak ezin izango diola kargari aurre egin. Erabili sorginkeria debuff guztiak hartzeko eta heroiaren mugimendu-abiadura handitzeko denbora batez.
  • Flash – sorginkeria bat, zeinari esker heroiak marra bizkor bat egiten du adierazitako norabidean. Borroka hasteko edo harridura baten kalte larriak saihesteko erabil daiteke.

Goiko eraikuntzak

Batez ere pertsonaiarentzat, benetako bi muntaketa prestatu ditugu roamarekin. Babesa areagotzea dute helburu, Carmilla talde-borroketan eraginkorragoa izan dadin. Lehenengo aldaeran, aldeko joera dago birsorkuntza bultzada, eta bigarrenean kalteak eta sendatzeko efektua. Nahi izanez gero, eraikuntzak elkarren artean nahas daitezke.

Carmilla ibiltzeko muntatzen

  1. Oinezko botak - mozorrotzea.
  2. Energia kontzentratua.
  3. Antzinako koraza.
  4. Atenearen ezkutua.
  5. Babes kaskoa.
  6. Hilezkortasuna.

Carmilla muntatzen Anti-Sendatzeko

  1. Bota iraunkorrak - Saria.
  2. Izotzaren nagusitasuna.
  3. Kasko madarikatua.
  4. Brute Force-ren bularra.
  5. Suzko makila.
  6. Hilezkortasuna.

Ordezko ekipamendua:

  1. Atenearen ezkutua.
  2. Orakulua.

Nola jokatu Carmilla

Kontuan izan behar da Carmillak defentsa sendoa duela bere trebetasun pasiboagatik, birsorkuntza handiagatik eta ult eraginkorrengatik, eta horrek nabarmen areagotzen ditu bere aurkarietatik igarotzen diren trebetasunak. Euskarri tanke gisa jokatzen du, elementu multzo oso batekin ia penetraezina.

Hau, besteak beste, heroiaren gabeziak dira: ez du ezertarako balio talderik gabe. Marra bizkorrekin ere ez dago trebetasunik, mugimendu abiadura handitu baino ez dago.

Jokoaren hasieran, kontuz ibiltzeko gomendatzen dizugu. Hartu errei bat jaurtitzaile batekin edo ibili basoan hiltzaile batekin, lagundu baserrian eta babesten. Begiratu ondoko erreietan gertatzen denari eta etorri ganketara.

Nola jokatu Carmilla

Erdiko fasean, pertsonaia arrisku handia da arerioentzat. Jarrai borroka masiboak hasten eta hasi nekazaritzan ere. Armadurak metatuz eta bere maila handituz, heroia asko hazten da borroka potentziala.

Carmillari konbinazio eraginkor hau eskaintzen diogu gudu masiboetan:

  1. Hartu lehenik azkenaarerioak moteldu eta harreman suntsitzaile bat sortzeko.
  2. Ondoren, aktibatu bigarren trebetasuna eta energia metatzen hasi. Jokatu etsaiak heroiak bere azpian dagoen lorea guztiz betetzen duenean edo lehenago itxaroteko denborarik ez badago.
  3. Ondoren, erabili lehen trebetasuna etengabe kalteak eragiten dituzten loreak sortzeko eta aurkariak kolpatzen jarraitzeko oinarrizko erasoa.
  4. Aukeratzen baduzu Purificación Borroka-sortu gisa, gero ziurtatu jende artean erabili duzula are kalte gehiago aurre egiteko eta mendekuetatik babesteko.

Fokatu etsai talde batean erasoa ahalik eta eraginkorrena izan dadin. Aurkako taldea zenbat eta estuagoa izan, Carmillak lapurtutako babes gehiago jasoko du eta azken lanak hobeak izango dira.

Azken partidan, ziurtatu zure taldetik gertu egotea. Pertsonaiaren botere magikoa ez da nahikoa bat-bateko borroketarako. Erabili konbinazio egokia eta hasi borrokak segadatik. Babestu talde ahulenak - magoak, jaurtitzaileak.

Cecilionekin lotura

Cecilion taldean badago, orduan gaitasun gehigarri bat du "Ilargi Marte" Aktibatuz, magoak Carmillaren jabe egin daiteke, ezkutu bat sortuz. Denbora pixka bat igaro ondoren, neska gudu-zelaira itzultzen da berriro, edo edozein trebetasun erabil dezakezu magotik indarrez jauzi egiteko.

Hau gaitasuna agertzen da Cecilion bakarrik. Magoak jokoa oztopatzen badu, dendan, Magic atalean, doako ekipamendua eros dezakezu "Bihotz hautsia» - trebetasuna blokeatzen du eta ez dio jokalariari heroia bere baitan sartzen uzten. Kontuan izan elementuaren eragina ezin dela bertan behera utzi eta bi karaktereen arteko loturak ez duela erabilgarri egongo partida amaitu arte.

Carmilla jokatzeari buruz jakin behar duzun guztia azaldu dugu. Praktika pixka batekin, birsorkuntza handiko pertsonaia indartsu hau menderatuko duzu. Zure istorio, iruzkin eta iradokizunen zain gaude iruzkinetan!

Baloratu artikulu hau
Mugikorreko jokoen mundua
Gehitu iruzkin berria

  1. Mahiru

    Спасибо. Мы с моей подругой играем в связке Сесилион — Кармилла, и гайд действительно полезный, а так же актуальный. А какое благословение роума брать? Часто путаюсь в этих благославениях. Оба(я про те что дают маскировку и увеличивают физ и маг урон) хорошие, но мне нужно понимать, какое все-таки будет лучше (именно в связке, хотя ситуацию на поле боя тоже надо учитывать), помогите. А так гайд крутой, всегда просматриваю гайды только на вашем сайте!

    Erantzun
  2. ...

    oso polita eta erabilgarria, eskerrik asko. beti asko laguntzen didazu

    Erantzun