> Novaria Mobile Legends-en: gida 2024, muntaia, heroi gisa nola jokatu    

Novaria Mobile Legends-en: gida 2024, eraikuntza onena, nola jokatu

Mobile Legends gidak

Novaria Izarren Haraneko maisu astrala da, kalte suntsitzaileak eta kontrol ona dituena, menderatzea zaila da ezohiko trebetasunen mekanika dela eta. Gida honetan, heroiaren trebetasunen berri emango dizugu, ikur eta ekipamendu onenak hautatu eta poke magoaren borrokaren taktikak ere aztertuko ditugu.

Ziurtatu ikasten duzula Mobile Legends-eko heroien egungo meta gure webgunean!

Novaria 4 gaitasunez hornituta dago, beste pertsonaia gehienak bezala. Bere trebetasunak elkarri lotuta daude eta elkar indartzen dute. Ikus ditzagun bakoitza hurbilagotik eta defini dezagun haien arteko harremana. 

Trebetasun pasiboa - Star Trek

Izar ibiltaria

Astral Spheres zelaira deitutako geldoak aurkariei %20an eragin zieten. Meteoro batek eztanda egiten duenean, kalte magiko handiak eragiten ditu, hau da, heroiaren indar osoaren eta aurkariaren osasun maximoaren batura. 

Etsaia jotzean, esfera astralek bere kokapena nabarmentzen dute mapan.

Lehenengo trebetasuna - Meteorito astrala

Meteorito astrala

Pertsonaiak aukeratzen du esfera astrala deitzen duen eremua. Eragindako jokalariek etengabeko kalte handiagoa jasoko dute trebetasunaren eragin eremuan. 2 segundoko atzerapen labur baten ondoren, meteoritoak eztanda egiten du eta kolpe gehigarri bat ematen du Novariaren indar osoaren eta etsaiaren osasun puntuen arabera. 

Leherketaren ondoren, esferaren efektu motela 2,5 aldiz handitzen da.

XNUMX. trebetasuna - Itzuli astrala

itzulera astrala

Novariak norabidea aukeratzen du eta amaieran esfera berri bat deituko du. Karga magoarengana joango da. Meteoritoa bere ostalari iritsi baino lehen, mugimendu-abiadura %20 handitzen da. 

Pertsonaia ere egoera ukiezin batean sartzen da, eta oztopoak igaro ditzake. Horman zehar mugitzen bada, orduan abiadura %60ra igoko da.

Ondorioz, azkenean baloia erakartzen da, eta ondoren txapeldunak trebetasuna berriro erabil dezake - zuzendu eta karga hautatutako norabidean abiarazi. Meteoroa 5 segundoz bidali daiteke, eta ondoren gaitasuna hozten da. Etsaia jotzean, lehertu egingo da eta kalte handiagoa egingo du. 

Eraso-eremua zenbat eta handiagoa izan, orduan eta indartsuagoa izango da baloiaren kolpea. Jatorrizko errendimendua baino 2,5 aldiz indartsuagoa izan daiteke.

Azkena - Oihartzun astrala

oihartzun astrala

Heroiak oihartzun astral bat deitzen du markatutako norabidean, zeinaren eremuan marka bereziak aplikatzen zaizkie etsaiei eta mugimendu-abiadura % 50 murrizten da denbora laburrean. Eraztun astral baten formako marka aktibo dagoen bitartean, aurkariaren hit-koadroa 2,5 aldiz handitzen da, eta mapan duen kokapena ere agerian geratzen da. 

Eraztunaren efektuak 8 segundo irauten du. Denbora horretan heroiak markatutako etsaia baloi batekin jotzen badu, orduan kalte magiko handiak eragingo dizkio.

Ikur egokiak

Novariak erdiko erreia hartzen du batez ere eta beste pertsonaia batzuei laguntzen die ondoko erreietan. Hobe da muntaia bat jartzea Magoak ikurrak. 

Novariarako Mage Emblems

Estatistiketan, adierazleetan zentratu Arintasuna и Ikuspegia, mugimenduaren abiadura eta sartzea areagotzen dutenak. Talentu nagusia aukeratzea gomendatzen dizugu "sukar magikoa, pizteko efektua eragiten duena eta denboran zehar kalteak eragiten dituena 12 segundoko hozketan. 

Sortu onenak

  • Flash - Novariak ez du ihes azkarrik, beraz, marra batek bizitza salba dezake egoera zail batean. Erabili etsaietatik azkar urruntzeko eta kolpe hiltzaile bati ihes egiteko.
  • su tiroa - Aukera bikaina edozein magorentzat. Defentsa edo akabera gisa erabil daiteke. Kalte handiak eragiten ditu distantzia luzean eta etsaiak pertsonaiatik urruntzen ditu hurbiletik.
  • esprintean - Flash-aren alternatiba ona. Heroiaren abiadura % 6 handitzen du hurrengo 50 segundoetan. Erabili esprinta mapan zehar azkar mugitzeko eta gankak erraz saihesteko. 

Goiko eraikuntza

Novariak bere eraso ahalmena eta sartze ahalmena hobetuko duten elementu magikoak behar ditu. Eraikuntza honekin, joko amaieran osasun puntu asko dituzten tankeei ere aurre egin ahal izango die. 

Laningerako Novaria muntaia

  1. Patuaren orduak.
  2. Konjuraren botak.
  3. Tximistaren makila.
  4. Jenioaren makila.
  5. Ezpata Jainkotiarra.
  6. Odol-hegoak.

Trebetasunen hozkuntza altuegia badirudi, orduan hozkuntza murriztu dezakezu ekipoarekin "Talisman sorgindua" edo "Denbora iheskorra".

Nola jokatu Novaria

Novariaren trebetasunak aurkarien kokapena ezagutzera bideratzen dira. Horiei esker, zuhaixkak erraz jarrai ditzakezu, etsaien gankak saihestu eta haien mugimenduak mapan jarraitu. Erabili zure gaitasunak inguruko ezkutalekuak bilatzeko. Lehenengo trebetasunak eremu zabala agerian utziko du, bigarrenak, berriz, ikusteko distantzia handituko du.

Hasierako etapa. Kontuz ibili eta laborantzan zentratu, ez sartu gudu arriskutsuetan. Begiratu sasien artean eta lagundu basozainari arerio ugari erasotzen bazaio. Hasieran, pertsonaia nahiko ahula da, zaila egiten zaio karrilean midlaners aurka egotea. Ikasi kolpeak saihesten eta kargak behar bezala kentzen.

Pertsonaia honetan jolasten denean, oso garrantzitsua da helburua zehaztasunez jotzea. Hozte handia dela eta, spam-erasoek ez dute funtzionatuko, beraz, ikasi jokalarien mugimenduei aurrea hartzen eta aurrea jotzen.

Nola jokatu Novaria

erdiko etapa. Lehen elementuen etorrerarekin eta trebetasun guztien ponpaketarekin, Novaria aurkari serio bihurtzen da. Erraz jasotzen ditu minions eta ondoko bideetara joan daiteke. Lagundu aliatuei, saihestu gankak eta begiratu mapan. ult abiarazi dezakezu aldez aurretik, borroka eremura iritsi aurretik. 

Novariaren konbinazio onena

  1. Ireki ikuspegi orokorra azkena. Bidali oihartzun bat taldearen ustezko kokapenera eremuko egoera kontrolatzeko eta mugimendu-abiadura murrizteko. Gainjarritako eraztunek kalteak areagotuko dituzte eta etsaiak nabarmenduko dituzte.
  2. Aktibatu lehen trebetasunaaurkariak moteldu eta area kolpe ona lortzeko.
  3. Ult eraztuna aktibo dagoen bitartean, saiatu jaurtigaiak erabiltzen bigarren gaitasuna. Egoera horretan, errazagoa da saihestea, hormak eta egiturak gainditzea, urrutitik jotzea eta distantzia seguruan egotea.

etapa berantiarra. Jolastu distantzia luzetik bakarrik eta etengabe begiratu sasiak. Ihes-gaitasun baxuak eta kontrol eskasa direla eta, baliteke pertsonaia ez bizirik aterako zuzeneko topaketa batetik. Eraso ezazu beti ezkutuan eta egon zure aliatuen ondoan. Mugitu tankeekin edo borrokalariekin, sarrerako erasoak xurga ditzaten eta magoa seguru egon dadin. 

Novaria heroi ezkutuen jarraipena egiteko pertsonaia interesgarria da. Biziraupen-gaitasun txikia du eta mekanika astunak ditu eraso-atzerapenekin. Denbora eta pazientzia behar dira kudeatzen ikasteko. Zorte on, galdera gehigarriak egin ditzakezu iruzkinetan!

Baloratu artikulu hau
Mugikorreko jokoen mundua
Gehitu iruzkin berria

  1. Novaria

    Norentzat ari da jokatzen? Basozainentzat egokia al da?

    Erantzun
  2. Dudu

    Gank batean, bigarren trebetasunarekin 5 pila irabazi behar dituzu eta jaurtiketa indartsu bat egin. Baina, orduan, hobe da aurkarien egoera eta kokapena ikustea, nahikoa hurbil baldin badaude, ez duzu pilekin engainatu eta bigarren persiar aurrelaria erabili behar, beraz, hurbildu zaitezke eta etsaia hil edo gutxi utzi. bizitza + moteldu 1.arekin aliatuek laguntzeko.

    Erantzun
  3. Negrido

    Emakume hau menperatzen duen norbait naizenez, esango dut suzko jaurtiketa edo esprinta egokia dela berarentzat. Sugar jaurtiketa batek bultzatzen edo amaitzen laguntzen du, eta esprinta ona da bigarren trebetasunarekin konbinazio batean! Azaltzen dut: bigarren skill erabiltzen dugu lehen eta berehala esprintean eta kontrako norabidean goaz eta listo dagoeneko 5 pila! Jakina, oraindik ult bat bota dezakezu aldez aurretik, baina geroago, + 3k hp borrokalarientzako tiro eta eraitsi egiten dugu, 5k tankeetarako (noski, armadura magorik gabe). Argibide garrantzitsu bat, ibilaldira eramaten baduzu, kolpe zorrotz batek bakarrik lagunduko du kalte gehiago egiten! Bada, hobe da cd batean ontziratzea, hots: liburu magiko bat, cd botak, tximista bat, jainkozko ezpata bat, kristal berde bat eta erloju bat (baina izotz-erreginaren makila batekin ordezkatu dezakezu, edo metxero batekin, edo inurritegia, zure taldearen arabera)

    Erantzun
    1. xxx irudia

      zein da zure ezizena jokoan? Novariarako eraikuntza estandar bat egin nahi dut, baina ez dakit izenak eta abar, jokatzeko soilik

      Erantzun