Urano tankea, historiaren arabera, Egunsentiko lurretan dagoen Zeruko Jauregitik etorri zena, osasunaren birsorkuntza indartsuaz hornituta dago. Biziraupenari buruzko beste adierazle batzuk nabarmen jaisten dira, baina horrek ez du jokoa oztopatzen estrategia jakin bat jarraitzen baduzu. Artikuluan jokalariek heroi gisa jokatzean zain dauden ñabardura guztiak kontatuko dizkizugu, zein gaitasun dituen eta eraikitzeen laguntzaz nola garatu behar diren erakutsiko dugu.
Begiratu ere egungo karaktereen maila-zerrenda gure webgunean!
Heroi trebetasunak
Uranoren trebetasun guztiak elkarri lotuta daude. Ikus ditzagun trebetasun bakoitza, horietatik 4 baino ez ditu - pasiboa eta 3 aktibo. Gidaren amaieran trebetasunen konbinazio onena erakutsiko dizugu.
Trebetasun pasiboa - Distira
0,8 segundoro, etsaien erasoek sortutako energia xurgatzen du heroiak. Xurgatu ondoren, Uranok osasun-puntu kopuru jakin bat berreskuratzen du. Kargek 10 segundo irauten dute.
Gehienezkoa 20ra pilatzen da. Gehienera iristean, pertsonaiak 48tik 224ra osasun-puntu leheneratu ditzake. Kopurua handitzen da pertsonaien maila handitzen doan heinean.
Lehen trebetasuna - Muga ionikoa
Pertsonaiak energiatik birsortutako bi pala askatzen ditu. Armak Uranoren inguruan biraka egiten du, kontaktuan daudenean etsaiei kalte magiko handiagoa eragiten die eta hurrengo 30 segundoetan % 2 moteltzen ditu.
Etsaiaren heroi batekin kontaktu bakoitzaren ondoren, palek 6 segundo irauten duen marka uzten dute. Karga berri bakoitzak gaitasunaren kaltea %40an pilatzen du eta handitzen du. Gehienezko kalte-tasa % 320 da. Energia-palak aurkari bati behin bakarrik jotzen dio.
Bigarren Trebetasuna - Goi Mailako Zaindaria
Heroiak aurrera egingo du adierazitako norabidean eta bidean etsaien heroi guztiei kalte magiko handiagoa egingo die eta, gainera, % 25 motelduko du. Uranok energia ezkutu bat sortzen du bere inguruan, 4 segundoz jasotako kalteak xurgatuko dituena. Ezkutuaren boterea pertsonaiaren botere magikoaren araberakoa da.
Ezkutua apurtzen bada edo iraupena amaitzen bada, lehertuko da, eta kalte magikoak eragingo ditu heroiaren inguruko eremu txiki batean.
Azkena - Hastapena
Heroiaren barruan pilatutako energia askatzen da, moteltze-efektuen izaera garbitu eta 200 osasun-unitate berehala berreskuratzen ditu. Gaitasunak mugimendu-abiadura % 60 handitzen du hurrengo 8 segundoetan, baina pixkanaka murriztuko da.
Aldi berean, Uranok Distira-kargak guztiz pilatzen ditu buff pasibotik, jasotako ezkutua handitzen du eta osasunaren birsorkuntza % 20 handitzen du 8 segundoz.
Ikur egokiak
Ikurren artean Uranorako aukeratzea gomendatzen dugu Oinarrizko ohiko ikurra edo Laguntza-ikurrak, basoan jolastuko bazara. Ondoren, eraikuntza bakoitzerako beharrezkoak diren talentuak gertutik aztertuko ditugu.
Oinarrizko ikur arrunta (unibertsala)
- trebezia — Mugimendu-abiaduraren %4.
- Sendotasuna - Defentsa mota guztietan handitzea HP %50etik behera dagoenean.
- adorea — etsaiari egindako skill kalteak osasun-puntuen gehienezko % 4 berreskuratzeko aukera ematen du.
Laguntza-ikurrak (Basoa)
- trebezia.
- Merke ehiztaria — ekipoak bere kostuaren % 95ean eros daitezke.
- Amorru gaiztoa - mana berrezartzea eta kalte gehigarriak etsaiari gaitasunekin kalteak egin ondoren.
Sortu onenak
- Flash - Borrokan hasten lagunduko dizun marra bizkorra eta atzera egiteko edo, alderantziz, osasun gutxiko helburuak lortzeko trebetasun gehigarri bat emango dizu.
- Kara - etsaiari kalte hutsa egiteko aukera ematen du, ezkutuei jaramonik egiten ez diona. Helburua sorginkeria honengatik hiltzen bada, bere hozpena % 40 handituko da.
- Purificación — efektu negatibo guztiak kentzen ditu eta aldi baterako immunitatea ematen dio kontrolari, eta mugimenduaren abiadura 1,2 segundoz areagotzen du.
- Erretribuzioa basoan jolasten ari bazara bereziki erabilgarria den sorginkeria da. Haren laguntzarekin, basoko munstroak azkar hazi eta Jauna eta Dortoka beste heroiak baino azkarrago suntsitu ditzakezu.
Goiko eraikuntzak
Urano bikaina da esperientzia bideko borrokalari baten papererako, baina sarritan oihan gisa erabiltzen da. Jarraian, uneko eta orekatuak diren elementuen eraikuntzak daude hainbat roletarako. Egoeraren arabera, beste kalte edo defentsa elementu batzuk gehi ditzakezu zure eraikuntzan.
Lerro-jokoa
- Gerlari botak.
- Izotzaren nagusitasuna.
- Orakulua.
- Armadura puntadun.
- Ekaitz gerrikoa.
- Armadura distiratsua.
Elementu gehigarriak:
- Antzinako koraza.
- Atenearen ezkutua.
jolasa basoan
- Izotz-ehiztariaren bota sendoak.
- Ekaitz gerrikoa.
- Orakulua.
- Izotzaren nagusitasuna.
- Armadura puntadun.
- Armadura distiratsua.
Ordezko ekipamendua:
- Neguko makila.
- Ilunabarreko armadura.
Nola jokatu Urano gisa
Heroia oso erraza da ohitzen hasiberrientzat ere. Abantailen artean, ezin da nabarmentzen birsorkuntza nabarmena, azken partidan beste inorekin alderatu ezin dena. Oso zaila da hiltzea bere ezkutuengatik, moteltzearekiko immunitateagatik eta trebetasun pasibo indartsuagatik. Lehen trebetasunak hozte oso baxua du, spam egin dezakezu gelditu gabe. Pertsonaia ona da defentsan eta hastapenean, eta bere trebetasunak suntsipen masibora zuzenduta daude, eta ez daude helburu bakarrera bideratzen.
Hala ere, Urano ez da bere klaseko pertsonaia bat izan beharko lukeen bezain arina. Taldearen araberakoa da kalte txikia dela eta. Mana asko eskatzen du, horregatik beti izan behar duzu Talisman sorgindua. Beste tankeekin alderatuta, oinarrizko osasun baxua du.
Jokoaren hasieran, hartu esperientzia lerroa. Baserria kontu handiz, lehenengo minutuetan pertsonaiak ez du merezi duen armadurarik edo kalte handirik. Saiatu pasibotik kargak lortzen birsorkuntza areagotzeko. Lagundu oihanari zuregandik hurbil badago edo gank bat eragin badu.
Erabili beti lehen trebetasuna - azkar kargatzen da eta marka erabilgarriak jartzen dizkie aurkariei. Hori dela eta, pixkanaka-pixkanaka zure kaleko etsaien aurkako kalteak handituko dituzu.
Erdiko fasean, saiatu aurkariaren lehen dorrea bultzatzen eta joan zure aliatuen laguntzara. Mugitu lerro artean eta antolatu ganks, hasi borrokak eta hartu sarrerako kalteak. Talde borroka eraginkorra egiteko, erabili konbinazio hau:
- Lehenik eta behin, ekin bigarren trebetasuna hautatutako xedera. Horrela etsaia moteldu egingo duzu, bere erretiroa moztuko duzu eta zuretzako ezkutu bat sortuko duzu, gero lehertuko dena.
- Ondoren, aktibatu energia palak lehen gaitasunakalte magikoak aurre egiteko.
- hautatu baduzu "Mendekua", orduan ziurtatu borrokaren erdian estutzen duzula - ziurtatu zure segurtasuna, trebetasun guztiak zure norabidean egingo baitute lehenik.
- erabilera azkena, erantzunaren ondorioz sortutako moteltze-ondorioak kentzeko, galdutako osasun-puntuak berreskuratu eta, behar izanez gero, atzera egin edo abiadura handiagoz erretiratzen diren etsaiak harrapatzeko.
gogoratu bigarren trebetasuna erasorako ez ezik, atzera egiteko ere erabil daiteke.
Joko amaieran, ahalik eta pertsonaia iraunkorrena bihurtzen zara. Egon zaitez zure taldetik gertu kalte eraginkorrik ez duzulako. Heroia nekazaritza eta urrearen menpe dago, erosi falta diren ekipoak ahalik eta azkarren. Ez ahaztu zure karrileko taldearekin bultzatzea, ez mugitu gehiegi eta adi egon - zuhaixken segadak oso arriskutsuak dira jokoaren amaieran.
Orokorrean, Urano oso itxaropentsuko tankea da, baina zaila da hura ibiltari gisa erabiltzea nekazaritzaren beharra dela eta. Anima zaitez borrokalari gisa hartu eta zure aliatuetan zentratu. Zorte ona opa dizugu pertsonaia menderatzeko eta zure iruzkinak espero ditugu!
Zergatik da ezberdina webguneko ikurren diseinua jokoan?
Azken eguneratzean, ikurren diseinua aldatu da. Denborarekin, pertsonaia bakoitzaren pantaila-argazkiak ordezkatuko ditugu!
Saia gaitezen)
Artikulu erabilgarria, probatuko dut! Eskerrik asko)