> Sabre en Mobile Legends: gida 2024, muntaia, heroi gisa nola jokatu    

Sabre en Mobile Legends: gida 2024, eraikuntza onena, nola jokatu

Mobile Legends gidak

Swordmaster - Sabre. Hiltzaile trebea eta aurkari arriskutsua, segada batetik soilik erasotzen duena. Pertsonaia arina samarra, basozainaren rola ezagutzeko ondo egokitzen dena. Heroi hau nola jokatu aztertuko dugu, akatsen berri emango dizugu eta eraikuntza aukerarik onenak eta garrantzitsuenak erakutsiko dizkizugu.

Kontuan izan Mobile Legends-eko heroien maila-zerrenda.

Saber-en trebetasunak lasterketetan, kontrolean eta segada-eraso harrigarrietan oinarritzen dira. Demagun hiltzaile honen lau gaitasun guztiak, hiru aktiboak eta bat pasiboa.

Trebetasun pasiboa - Garaitu etsaiak

Etsaiei kondena

Etsaiaren pertsonaia baten eraso arrakastatsu bakoitzak bere defentsa fisikoa 3 puntutik 8ra ​​murrizten du hurrengo 5 segundoetan. Buff-a heroi batean 5 aldiz pila daiteke gehienez.

Lehen trebetasuna - Ezpata hegalariak

ezpata hegalariak

Sabrek bere inguruan inguratuko duten ezpatak askatzen ditu. Jokatzen dituzten etsaiei kalteak egiten dizkiete, eta trebetasuna amaitzen denean, jabearengana itzultzen dira. Pertsonaiak gaitasuna aktibo dagoen bitartean erasotzen badu, trebetasun nagusiarekin batera, ezpata batek ere hegan egingo du etsaia.

Inguruko etsaiek eta sekuitzaileek helburu nagusiak baino %50 kalte gutxiago hartuko dute. Egindako erasoek bigarren trebetasunaren hozte-denbora ere murrizten dute.

XNUMX. trebetasuna - Dash

Marratxoa

Hiltzaileak marra bat egiten du adierazitako norabidean. Bidean etsaiak kolpatuz, kalte fisikoa egiten die. Trebetasuna erabili ondoren, hurrengo oinarrizko erasoak buff gehigarri bat lortzen du: kaltea areagotu eta erasotutako etsaiari moteltze efektu batek eragingo dio (mugimendu-abiadura % 60 murrizten da segundo batean).

Ultimate - Triple Strike

Hiruko greba

Jo egin baino lehen, Sabrek aurrera egiten du eta helburuaren aurka jo du. Hiltzaileak etsaia gora botatzen du, bidean ezpatekin 3 kolpe indartsu emanez. Azken honek lehenengo biek baino bi aldiz kalte handiagoa eragiten du. Azkenean, etsaia kontrol osoa du eta ezin ditu trebetasunak erabili.

Ikur egokiak

Sabre ondo sentitzen da oihanean eta esperientzia lerroan. Bere borroka-potentziala desblokeatzeko eta akats batzuk konpontzeko, eraikuntza bat prestatu dugu Hiltzaileen ikurrak, postu horietarako ondo egokitzen dena.

Assassin Emblems Sabrerentzat

  • break - pertsonaiaren erasoen barneratzea areagotzen du.
  • Maisu Assassin - heroiak kalte gehiago egingo die helburu bakarrei.
  • Pizte hilgarria - Kolpe anitzekin kalte gehigarriak (etsaia sutan jartzen du).

Sortu onenak

  • Kara - Esperientzia lerrorako aukerarik onena: kalte gehigarriak eragingo ditu eta aurkaria amaituko du. Jokalari pertsonaia bat hiltzean, gaitasunaren hozkuntza % 40 murrizten da.
  • Erretribuzioa derrigorrezko sorginkeria da basozainaren papera hartu baduzu. Erabili munstroak, dortokak, jaunak hiltzen dituzun bakoitzean.

Goiko eraikuntzak

Jarraian Saber-en egungo eraikuntzak daude, jokoko hainbat posizio eta roletarako egokiak direnak. Lehenengoak defentsa-elementu bat dauka, baina kaltea nahikoa ez bazaizu, erasoa areagotzen duen beste elementu batekin ordez dezakezu.

jolasa basoan

Basoan jolasteko Sabre muntatzea

  1. Izotz-ehiztariaren bota sendoak.
  2. Ehiztari greba.
  3. Gerrako aizkora.
  4. Borroka amaigabea.
  5. Garrantzia gaiztoa.
  6. Hilezkortasuna.

Lerro-jokoa

Sabre muntatzea lerroan jokatzeko

  1. Bota magikoak.
  2. Zazpi Itsasoen Blade.
  3. Ehiztari greba.
  4. Garrantzia gaiztoa.
  5. Etsipenaren Blade.
  6. Hilezkortasuna.

Gehitu. ekipamendua:

  1. Babes kaskoa.
  2. Neguko makila.

Saber nola jokatu

Saber-en laburpen labur batean, garatzaileek jokoa oso erraza dela adierazi dute. Bai, bere trebetasunak sinpleak eta zuzenak dira, baina zer gertatzen da taktikarekin? Asma dezagun.

Gogoratu heroia bikaina dela helburu bakarrak suntsitzen. Bere gaitasun guztiak aurkariaren atzetik eta kalte hilgarriak eragitea bideratzen dira, oso zaila da saihestea. Talde-borrokak zailak dira berarentzat, pertsonaiak biziraupen-ehuneko baxua baitu. Baina abantaila bat ere bada - arerioen ikuspuntutik azkar atzera egiteko eta desagertzeko modu asko.

Jokoaren hasierako fasean, beste pertsonaia guztiak bezala, Sabrek baserria behar du. Bigarren trebetasunaren etorrerarekin errazagoa da, baina eraso ahul batekin helburu erraza zara oraindik.

Saiatu denbora guztian aktibatu lehen trebetasuna, eta horrek ezkutuko etsaiak nabarmenduko ditu eta haien defentsa-adierazleak murriztuko ditu. Erreian bazaude, ultia agertu arte, zure zeregin osoa dorrea nekazaritza eta defendatzea da.

4. trebetasuna agertzearekin batera, helburu mehe bakartiak ehizatu ahal izango dituzu (magoak, geziak), azkar urrundu etsaien kontzentrazio masibotik eta heroi aliatuei lagundu.

Saber nola jokatu

Etapa ertainean eta amaieran, hiltzaile hau aurkari zaila eta arriskutsua bihurtzen da. Banakoetan zentratu. Ez ahaztu talde-borroketan laguntzea, baina kontu handiz egin ezazu Saber-ek AoE trebetasunak falta dituelako.

Lasai hartu dezakezu bultzatzeko dorreak, tronura hurbilduz aurkariak beste bideetan lanpetuta dauden bitartean. Inoiz ez hasi borrokarik, bestela etsaiaren taldeak denbora izango du zu hiltzeko edo kalte asko eragiteko. Aprobetxatu sorpresa, ezkutatu sasietan, ez sartu talde-batailetan lehenik.

Sabre pertsonaia bat da, jolasten duzunean, begiak zabalik eta sudurra haizeari eutsi behar dion. Bere trebetasunak eta taktikak menperatzea nahiko erraza da. Erabili gure gida eta idatzi heroiari buruzko zure iritzia iruzkinetan. Beti gaude laguntza emateko edo iradokizunak entzuteko prest.

Baloratu artikulu hau
Mugikorreko jokoen mundua
Gehitu iruzkin berria