Franco é un tanque fácil de dominar, que pode converterse nun gran obstáculo para o equipo inimigo. Os xogadores experimentados asumen o papel do iniciador, atrapan obxectivos individuais e colgan un aturdimento que, cun distribuidor de danos fiable preto, pode chegar a ser mortal para o inimigo. Dirémosche con máis detalle como actualizar un personaxe e que tácticas usar para conseguir unha alta porcentaxe de vitorias.
O noso sitio web ten lista actual de heroes de Mobile Legends.
Habilidades de heroe
As tres habilidades activas e o beneficio pasivo de Franco constrúense en torno a mecánicas sinxelas que son fáciles de entender e dominar. A continuación dirémosche de que habilidades está dotado o personaxe, e tamén teremos en conta as súas debilidades e fortalezas.
Habilidade pasiva - Poder do páramo
Ao moverse polo mapa e non sufrir danos durante 5 segundos, Franco aumenta a súa velocidade de movemento nun 10% e tamén comeza a restaurar automaticamente os puntos de saúde nun 1% do indicador máximo. O buff tamén comeza a acumularse no personaxe O poder do ermo ata 10 cargas.
A seguinte habilidade, cando o heroe estea totalmente cheo de forza, aumentará o dano ata un 150%.
Primeira habilidade: gancho de ferro
Na dirección indicada tanque solta o seu gancho de ferro. Coa captura exitosa do heroe, toma o control del e axiña tírao cara a el. Os pequenos monstros do bosque e os esbirros inimigos pódense mover do mesmo xeito.
Habilidade XNUMX - Golpe furioso
O personaxe enfádase e inflige un maior dano físico nunha zona aos inimigos próximos, e tamén ralentiza o seu obxectivo nun 70 % durante XNUMX segundos. A habilidade só activa o roubo de vida das habilidades, non do dano causado.
Ultimate - Caza de sangue
O heroe acumula forza no seu gancho e martelo. Cando se achega a un inimigo, atordao durante os próximos 1,8 segundos, golpeándoo 6 veces e infligiéndoo un maior dano físico. Este método de aturdimento é exclusivo de Franco: o heroe queda completamente bloqueado, incapaz de moverse ou usar habilidades e interrompe calquera ataque. Ulta non se pode deter tanto desde fóra como dende o propio tanque.
Emblemas axeitados
Franco é perfecto Emblemas de apoio ou Tanka. Considera en que situacións e con que tácticas pode axudarche unha das dúas construcións seguintes.
Emblemas de apoio acelerará o enfriamento das habilidades e aumentará a velocidade de movemento. "Segundo vento» reducirá o tempo de recarga dun feitizo de combate e as habilidades activadas dos elementos da montaxe. talento"Xusto no obxectivo” ralentizará os inimigos e reducirá a súa velocidade de ataque.
Se vai xogar como o tanque principal, os emblemas apropiados serán útiles. Aumentarán a cantidade de saúde, acelerarán a rexeneración de HP e aumentarán a protección híbrida. Todos os talentos deben escollerse entre un conxunto de emblemas de apoio, xa que aceleran significativamente o enfriamento das habilidades do personaxe e axudan a causar máis dano aos inimigos.
Mellores Feitizos
- Flash - un feitizo móbil que pode salvarche nunha situación difícil, axudarche a acabar con un inimigo en fuga ou arrastrar alguén debaixo dunha torre para causar danos colosales.
- Vinganza - unha boa opción para loitadores ou tanques, que non só axudará a absorber o dano recibido, senón que tamén o reflectirá nos opoñentes.
- letargo - Franco é o iniciador, en calquera batalla por equipos debería estar no centro. E este feitizo de combate dará unha vantaxe significativa para os aliados e non permitirá que os obxectivos se dispersen en diferentes direccións.
Construción superior
O papel principal do tanque no xogo é apoiar e protexer aos aliados, iniciando loitas. Polo tanto, vai dirixida a próxima asemblea xogo en itinerancia e maximizar o rendemento da protección.
- Botas de andar - disfraz.
- O dominio do xeo.
- Inmortalidade.
- Casco protector.
- Coraza antiga.
- Inmortalidade.
Como xogar como Franco
Incluso nun momento inicial, Franco pode converterse nun adversario perigoso. Ao comezo do xogo, tes varias opcións para comezar: evitar que o jungla inimigo cultive ou axudar a outros aliados no carril. Se usas o gancho con prudencia, podes atraer obxectivos específicos, entón darás ao teu aliado tempo suficiente para causar danos.
Tenta tirar os xogadores directamente debaixo das torres, para que poidas xestionar moitos un contra un. Podes usar as astutas tácticas de xogadores experimentados: solta o gancho, en canto toque o inimigo, activa o Flash back. Así, o alcance da habilidade aumenta significativamente e as posibilidades de supervivencia do inimigo diminúen.
Moverse polo mapa, axudando periodicamente aos aliados de diferentes carrís a iniciar ganks. Coa chegada dos primeiros elementos e do último, Franco vólvese aínda máis devastador en mans hábiles.
No medio non ten sentido atacar só: os inimigos son cultivados o suficiente para sobrevivir aos danos do tanque ou aos golpes das torres. Non obstante, o gancho é efectivo contra personaxes con baixos puntos de saúde. O alto rango da habilidade darache a oportunidade de acabar co inimigo en retroceso.
Usa o combo correcto, que é adecuado tanto para loitas masivas como para loitas locais:
- Usar primeira habilidadepara tirar o obxectivo cara a ti.
- De inmediato apretar o segundo, ralentizando o inimigo e non lles dá tempo para escapar.
- Activa o teu último. A súa duración é suficiente coa cabeza, o inimigo non poderá saír dela e os aliados que acudiron ao rescate acabarán con el cos seus danos.
Franco é un personaxe fácil de dominar para principiantes. Considérase un dos mellores tanques do xogo cun forte aturdimento que lle permite matar aos inimigos un a un e recoller facilmente obxectivos distantes. Estaremos agradecidos se deixas os teus comentarios sobre o personaxe e a túa experiencia ao xogar nel a continuación.
Franco é un excelente vagabundo-iniciador e tamén pode tanquear, pero mellor no final do xogo.
A mellor montaxe é a que "AJUSTA" a certos personaxes inimigos, é mellor cambialos con antelación antes do xogo, como: elementos anti-ADK con foco na armadura e HP, anti-MAG, respectivamente, o escudo de Athena, etc. ., e tamén estúpidamente en Damage cando non hai repartidores de danos fortes no equipo.
Ao comezar a elixir persas, é mellor poñerse de acordo co tirador para que tome un persa cun campamento como Moscova ou Miya, etc.
Axiña que o xogo comece, diríxese inmediatamente ao buff vermello inimigo, o 90% dos junglas non os miran ou non os protexen do gancho de Franco, trata de non rematalos despois de que toque o gancho, preme o flash e afástase de o desova na medida do posible, polo que a multitude enfermará, o que ralentizará a agricultura do silvicultor.
Na liña, quédate dentro do radio de ataque da túa torre, en resumo, xoga como número dous, intenta lanzar un gancho cando o heroe inimigo comece a rematar (o último golpe) o teu arrastramento, case sempre todos os persas están de pé. esta vez e realmente para!!! E este período de tempo hai que engancharse
No medio do xogo, despois de matar ganchos ou asistencias exitosas, vai ao carril medio ou a outro carril (por suposto, se o teu tirador non está tragando ata as amígdalas) a túa tarefa é vagar e deixar que os teus compañeiros de equipo maten, é o mellor é presionar CASKLE na aproximación do hostil persa para ultanular 2 habilidades e 1 se foxe.
Ao final do xogo, quédese entre xogadores fortes, normalmente hai 1-2 deles, normalmente un xogador medio ou un jungla, non dubides en tender emboscadas nos arbustos, e si, non debes enganchar un tanque ou un loitador sobrealimentado se só sodes 2
tenta lanzar ganchos e ults aos tiradores ou aos que fan máis dano, pero hai excepcións como estes, este puto submarino pode matar a todo o equipo nunha pelexa, polo que este é un obxectivo prioritario
O máis importante é non xogar segundo o modelo, sempre hai excepcións nas que terás que axudar, onde pola contra non tes que achegarte, etc.
+ Mira sempre o MAPA, non importa con que heroes xogues, como din, un ollo posto en nós e o outro no Cáucaso. Boa sorte ten fan gg, hf
Ola. Guías moi chulas. O único, se non o dificulta, poderías engadir a estas guías para cada heroe ao que se enfrontan, para practicar contra estes personaxes. Grazas.
Ola! Grazas pola túa apreciación dos nosos artigos. Aos poucos imos actualizando as guías, pensaremos en engadir unha sección sobre contrapicks.
E quen dixo que o ult non se pode parar? Usei o ult 2 veces en toda a pista de patinaxe, o resto do tempo foi interrompido.
Guía de actualización
Guía actualizada.
Aconsélloche que non fagas de Franco despois de que o amañen
Ahhh en serio?
Franco é un dos personaxes máis difíciles do xogo.
Aprende a lanzar ganchos normalmente, é dicir, 200 xogos
E entón tes que ser capaz de ler o mapa e moverte constantemente entre os carrís para axudar aos aliados.
E non estou de acordo coa posición do tanque - apoio franquista.
No inicio e na metade do xogo, é mellor estar fóra da fronte e xogar desde as torres.
Axiña que os opoñentes ven o franco, espáranse inmediatamente e, de pé nas torres detrás dos seus aliados, cómpre captar os momentos nos que os opoñentes comezaron a loitar e toda a atención debería estar na batalla. Immeno neste momento, Franco lanza un gancho por detrás dos seus aliados e tira á vítima ata a torre.
É mellor recoller elementos para a velocidade de recarga, porque sen un gancho e un ult, Franco é só un heroe audaz e inútil.
Estou totalmente de acordo contigo o emblema do tanque de normas e das asembleas hai tres montaxes que son óptimas para el e para o xogo, dependendo do que tomen os opoñentes