> Super Conqueror en WoT Blitz: guía de 2024 e revisión do tanque    

Revisión de Super Conqueror en WoT Blitz: guía de tanques 2024

WoT Blitz

Super Conqueror é moi diferente do concepto de peso pesado británico ao que todos estamos afeitos en WoT Blitz / Tanks Blitz. Os británicos de alto nivel son bandas de cartón con mobilidade media e armas moi malvadas. Se pensas niso, as mellores armas de todas as armas pesadas. Son precisos e teñen un bo DPM, polo que é un pracer facer dano con tales armas.

Pero Super Conqueror é o contrario destes mozos. Cunha mobilidade similar, posúe unha armadura pouco realista, que o fai auténtico tanque pesado de primeira liña. Ao mesmo tempo, os canóns das estrelas do ceo non son suficientes, non destacan a boa precisión e cadencia de lume.

É curioso que o irmán pequeno deste pesado de colección, o Conqueror, teña un barril moito máis cómodo que a versión bombeada.

Características do tanque

Armas e potencia de lume

Características da pistola Super Conqueror

Segundo as características, a arma é bastante media para un nivel 10 pesado.

Alpha é relativamente baixa - 400 unidades. Gustaríame máis, pero estes catrocentos son bastante xogables. Con eles, aínda pode realizar un tiroteo posicional. Por separado, hai que ter en conta as frescas minas británicas de hash con penetración de blindaxe de 110 milímetros. Si, non é 170 como o Conqueror normal, pero tamén é moi agradable. Moitos tanques medianos e algúns pesados ​​fan o seu camiño cara aos lados.

A penetración é normal. Será suficiente para loitar contra tanques pesados ​​na primeira liña, pero non funcionará para atravesar os opoñentes, como no mesmo T57 Heavy.

Pero hai grandes problemas coa comodidade de tiro. Si, este é un pesado británico, e son famosos pola súa pequena propagación e mestura rápida. Non obstante, o canón do Super Horse ten unha precisión final terrible, e mesmo a distancias medias xa non será posible apuntar ao inimigo. Pero a estabilización do tanque é moi boa, grazas á cal podes disparar nun segundo despois de parar.

Os excelentes ángulos de mira vertical de -10 graos son unha bonita vantaxe que che permite ocupar o terreo con comodidade.

Armadura e seguridade

Collage modelo Super Conqueror

HP base: 2450 unidades.

NLD: 150 mm.

VLD: Pantalla de 300 mm + 40 mm.

Torre: 310-350 mm nos puntos máis débiles e unha escotilla de 240 mm.

Laterais do casco: 127 mm.

Laterais da torre: 112 mm.

Popa: 40 mm.

No tema do tanque, a túa principal arma non son a torre, como pode parecer a primeira vista, senón os lados. Moitos xogadores están afeitos a que os pesos pesados ​​británicos son cartóns que se poden perforar case en calquera lugar. Só que agora Super Conqueror, como xa podes entender, é moi diferente dos seus homólogos británicos. Os seus lados son unha fortaleza inexpugnable.

Coloca o tanque, como na captura de pantalla anterior, e obterás 400 milímetros da armadura lateral reducida. Isto está máis aló do poder de atravesar calquera tanque. Confía un pouco máis: obterás 350 milímetros, que non levará nin un só fío. Pero moitos tentarán. E terás tempo para tirar un par de golpes ata que o inimigo se dea conta de que non podes disparar ao lado.

A armadura frontal tamén é practicamente inexpugnable. Se escondeches unha placa de blindaxe inferior moi débil detrás dun terraplén ou terreo, será case imposible derrubarte. O VLD dun cabalo só se pode penetrar no clinch, e a torre - nunha escotilla moi inconveniente, desde a que moitas veces rebotan as cunchas. O tanque tamén se abre paso pola zona do canón, hai 310 milímetros sen pendentes, pero pouca xente o sabe. De media, durante 200 batallas, só hai un coñecedor que disparará alí.

Velocidade e mobilidade

Características de mobilidade de Super Conqueror

O Super Conqueror non anda rápido, pero non se queda atrás doutros pesos pesados ​​do nivel. A velocidade máxima de avance é de 36 km/h, é dicir, o resultado medio para o hospital. A velocidade de volta é de 16 km/h, o que é un moi bo resultado para un peso forte.

O resto tampouco é nada especial. A velocidade de cruceiro é de aproximadamente 30-33 quilómetros, xa que a densidade de potencia non é moi alta. É posible facer xirar o cabalo, pero non todos os tanques medianos son capaces diso.

O principal problema da mobilidade da cónica é a súa permeabilidade en solos brandos, é dicir, en augas e pantanos. Neste sentido, o tanque é o segundo desde o final entre todos os TT-10 e queda moi empantanado en tales solos.

O mellor equipamento e equipamentoMunición, consumibles, equipos e munición para Super Conqueror

O equipo é estándar. Este é un conxunto predeterminado de dous kits de reparación para reparar vías, módulos e tripulación, así como adrenalina para aumentar a taxa de lume.

A munición é estándar. Nun cabalo, podes poñer un conxunto clásico de gasolina grande (+ mobilidade), unha gran ración adicional (+ eficiencia global) e un conxunto de protección (menos posibilidades de atrapar un crítico) ou cambiar o conxunto de protección a un pequeno adicional. ración.

O equipo non é estándar. Ocupamos os espazos de potencia de lume co clásico deseño "esquerdo" dos equipos: en DPM, apuntando a velocidade e estabilización.

Poñemos módulos modificados no primeiro slot de supervivencia. A súa conveniencia é que as túas pistas se farán máis fortes. Isto é importante para unha cónica, xa que moitas veces será necesario coller cunchas cun lado forte, polo que tamén adoita voar na arpa. Dámoslle a segunda ranura á armadura. Si, o cabalo é unha das poucas máquinas nas que realmente funciona o aumento de milímetros. Sen el, moitos TT-10 perforannos con ouro no VLD cada vez. Pero cunha armadura reforzada, isto só se pode facer no clinch.

Especialización - clásico. Trátase de ópticas, velocidades do motor torcidas e un terceiro espazo para a túa lista de desexos.

Munición - 40 proxectís. Esta non é a peor munición, pero adoita sentirse a falta de proxectís. Para un xogo cómodo, cómpre ter 25 perforantes, 15 de ouro e 8 minas terrestres na carga de munición (perforan ben os lados). Resumimos, chegamos a 53 e entendemos que haberá que sacrificar algunhas cunchas. O trazado de 23 BB, 12 BP e 5 OF demostrou ser o mellor do momento.

Como xogar Super Conqueror

Armadura forte, unha boa marxe de seguridade e unha arma moi inclinada - só a partir destes datos xa se pode dicir que temos un tanque pesado clásico para empurrar ou protexer direccións.

A túa principal tarefa no Super Conqueror é chegar ao punto do lote principal e organizar o propio lote.

Debido á forte armadura frontal e lateral con excelente EHP, podes xogar tanto desde o terreo como no tanque co lado de varios refuxios. Despois do disparo, podes levantar o canón para minimizar a posibilidade de sufrir danos na cúpula do comandante.

Super Conqueror na batalla contra un PT alemán

Se estás en PvP nunha zona aberta, intenta colocar un diamante. Isto non aumentará a túa pantasma e calquera proxectíl aínda voará cara ao NLD, pero existe a posibilidade de que o inimigo decida dispararche ao costado.

No clinch, tamén é importante meter o teu corpo, xa que nesta posición as pendentes do teu VLD están niveladas e o inimigo atravesaráche incluso con perforantes se pode apuntar á zona sen pantallas.

Pros e contras dun tanque

Pros:

Armadura forte. Un dos máis fortes do nivel. Un rato de dúascentas toneladas é moito peor que un supercabalo en termos de supervivencia.

Cómodo para xogar en calquera terreo. A forte blindaxe frontal e o excelente aire acondicionado permiten que o vehículo ocupe calquera terreo e se sinta ben alí. Non puideches tomar o terreo? Sen problema! Atópase nun recuncho dunha casa, unha pedra alta ou algunha outra cuberta, e tanque desde un lado forte.

Boas minas. Non son as explosións de fíos bombeados, pero tampouco o HE clásico dos TT convencionais. As minas terrestres desta vertente entran perfectamente nos lados dos TT estadounidenses, os ST soviéticos, así como algunhas vertentes nunha forte popa.

Contras:

Ferramenta oblicua. Quizais a principal desvantaxe da máquina sexa a precisión das súas armas. Ademais da escasa precisión final, hai problemas coa propagación dos proxectís no círculo de dispersión, polo que Super Conqueror xógase exclusivamente a corta distancia.

Descubrimentos

Polo momento, o tanque é un dos mellores pesados ​​para xogar ao azar. A pesar dalgunhas desvantaxes, como un canón oblicuo e non a maior carga de munición, unha gran cantidade de vantaxes fan que o coche sexa incriblemente cómodo.

Super Conqueror non é a mellor opción se queres facer grandes cantidades de danos. Pero aquí está a porcentaxe de vitorias, esta máquina impulsa á perfección, xa que non só é capaz de recibir un golpe, senón que tamén golpea ben en resposta. A arma moitas veces non proporciona a capacidade de causar danos, pero é moito máis agradable disparar cara atrás que no IS-7 ou E 100.

Na maioría das veces, esta unidade aparece á venda por 20 ouro para un tanque espido. E este prezo está completamente xustificado. Dous supercabalos de pelotón en batalla son unha forza formidable a ter en conta.

Valora o artigo
O mundo dos xogos para móbiles
Engadir un comentario