> Actualización 1.7.32 en Mobile Legends: descrición xeral dos cambios    

Mobile Legends Actualización 1.7.32: cambios de heroe, equilibrio e campo de batalla

Lendas móbiles

O 8 de novembro lanzouse outra actualización masiva en Mobile Legends, na que os desenvolvedores cambiaron lixeiramente a mecánica dos personaxes, engadiu un novo heroe Alegría, presentou novos eventos e cambiou os modos de xogo arcade.

Como resultado, os xogadores enfrontáronse a novos retos en canto ao equilibrio: algúns personaxes eran superiores a outros en canto á súa forza e mobilidade. Ao mesmo tempo, os vellos heroes fortes desapareceron nas sombras. Coa actualización do saldo do xogo, os desenvolvedores intentaron resolver as dificultades xurdidas. Os cambios baseáronse nos datos das partidas de clasificación e MPL.

Cambios de heroe

Para comezar, miraremos os personaxes que foron cambiados en sentido positivo, tentando aumentar a súa popularidade. Un recordatorio de que podes aprender máis sobre cada heroe nas guías do noso sitio web.

Alucard (↑)

Alucard

Os xogadores enfrontáronse a un problema difícil: Alucard non sobreviviu na fase final dos partidos. Agora os desenvolvedores aumentaron a súa manobrabilidade durante o final e reduciron o enfriamento das habilidades cun novo beneficio. Non obstante, para o equilibrio, editouse a primeira habilidade.

Refrixeración: 8–6 -> 10.5–8.5 seg.

Último (↑)

  1. Duración: 8 -> 6 seg.
  2. Novo efecto: despois de usar o ult, o enfriamento doutras habilidades redúcese á metade.

Hilda (↑)

Hilda

Os ataques de Hilda centráronse nun obxectivo, que non sempre encaixa no formato dos partidos por equipos. Para resolver este problema, os desenvolvedores cambiaron o seu beneficio pasivo e final.

Habilidade pasiva (↑)

Cambios: agora cada ataque ou habilidade básica de Hilda colocará unha marca das terras salvaxes sobre o inimigo, o que reduce a defensa total do obxectivo nun 4%, acumulándose ata 6 veces.

Último (↓)

Cambios: Os desenvolvedores eliminaron o efecto que reduciu a defensa física dos inimigos marcados ata un 40%.

Belerick (↑)

Belerick

Na nova actualización, intentaron engadirlle agresividade a Belerick, xa que nas partidas o tanque sempre actúa como iniciador. Para iso, mellorou a segunda habilidade.

  1. Refrixeración: 12–9 -> 14–11 seg.
  2. Novo efecto: Cada vez que se activa Deadly Spikes, o tempo de recarga redúcese 1 segundo.

Yves (↑)

Yves

O mago mostrouse débil nas primeiras fases do xogo. Era difícil controlar o último, o control case non funcionaba. Agora, os desenvolvedores optimizaron a precisión dos toques, o deslizamento e o territorio no que se impón a inmobilización aos rivais.

  1. Efecto de desaceleración: 35–60% -> 50–75%.
  2. Último (↑)
  3. Efecto de desaceleración: 60% -> 75%.

Alicia (↑)

Алиса

Na última actualización, tentamos mellorar o xogo en Alice nas etapas media e final, pero as melloras non foron suficientes. Para equilibrar, a actuación do personaxe volveu aumentar.

Último (↑)

  1. Danos básicos: 60–120 -> 90.
  2. Danos adicionais: 0,5–1,5% -> 0.5–2%.
  3. Custo de maná: 50–140 -> 50–160.

Lapu-Lapu (↑)

Lapu-Lapu

Cambios graves afectaron a Lapu-Lapu. Debido ás queixas sobre a mobilidade insuficiente e a débil ralentización dos inimigos, os desenvolvedores reconstruíron completamente a mecánica. Agora non vai frear aos opoñentes coa súa primeira habilidade, pero a acumulación de coraxe aumentou mentres o ult está activo.

Habilidade pasiva (~)

A primeira habilidade xa non activa o beneficio pasivo.

Último (↑)

O último e as habilidades usadas despois xeran 3 veces máis bendición de coraxe.

Khalid (↑)

Khalid

As posicións pouco claras do personaxe no xogo obrigárono a modificar a súa capacidade de deslizamento. Polo momento, o loitador é máis un papel de apoio, pero aínda xoga a liña en solitario.

Habilidade pasiva (↑)

  1. Aumento de velocidade: 25% -> 35%.
  2. A acumulación de area por movemento reduciuse ao 70%.

bein (↑)

bein

O personaxe ten moito dano, pero o seu papel principal como loitador non afectou o xogo de ningún xeito. Anteriormente, Bane non puido apoiar ao seu equipo en loitas por equipos nin ofrecer unha defensa pechada. Agora este problema resolveuse mellorando os indicadores de control.

Último (↑)

Duración do control: 0,4 -> 0,8 seg.

Hylos (↑)

Hylos

O tanque recibiu un cambio significativo no seu enfriamento final, coa esperanza de facelo máis forte e áxil nos partidos.

Último (↑)

Refrixeración: 50-42 -> 40-32 seg.

Agora imos falar de noticias menos boas: moitos heroes incluídos meta, Agora cambiaron nunha dirección negativa. Para algúns, isto pode ser un plus, porque as posibilidades dun enfrontamento exitoso aumentarán. Non obstante, para Mainers a información será insatisfactoria.

Paquito (↓)

Paquito

O forte loitador cambiou un pouco. Reduciu a súa mobilidade para aumentar as posibilidades de enfrontamento dos adversarios.

Habilidade pasiva (↓)

Duración do aumento da velocidade de movemento: 2,5 -> 1,8 seg.

Benedetta (↓)

Benedetta

Se un profesional xoga para Benedetta, nas últimas etapas do xogo, os adversarios teñen grandes dificultades. Os desenvolvedores fixeron que o asasino fose menos móbil aumentando o enfriamento das habilidades.

Refrixeración: 9-7 -> 10-8 seg.

Habilidade 2 (↓)

Refrixeración: 15-10 -> 15-12 seg.

Akai (↓)

Akai

O personaxe demostrou ser un tanque imparable cun forte control e maior resistencia, polo que estaba algo debilitado.

Habilidade 1 (↓)

Refrixeración: 11-9 -> 13-10 seg.

Indicadores (↓)

Puntos de saúde básicos: 2769 -> 2669.

Diggie (↓)

Diggie

En canto a Diggie, aquí decidiron cambiar o definitivo para que os xogadores del traten con máis coidado.

Último (↓)

Refrixeración: 60 -> 76-64 seg.

Fasha (↓)

Fasha

Un mago móbil con danos devastadores en AoE, unha ampla gama de ataques, causou un desequilibrio. Os desenvolvedores cambiaron lixeiramente os seus ataques, fixéronos máis lentos, pero non cambiaron o dano.

Á a á (↓)

Refrixeración: 18 -> 23 seg.

Lírio (↓)

Lírio

Os que están no carril contra Lilia saben que o rival ten danos importantes tanto ao comezo do partido como noutras fases. Para que o heroe escapase menos nos primeiros minutos e non presione o resto ás torres, algúns indicadores foron reducidos para el nunha fase inicial.

  1. Danos básicos: 100–160 -> 60–150.
  2. Danos explosivos: 250–400 -> 220–370.

Leslie (↓)

Leslie

O tirador do meta está agora baixo unha prohibición total no modo clasificado ou é elixido como o primeiro do equipo. Fortalecida polas actualizacións pasadas, Leslie ten un bo rendemento nas etapas intermedias e finais, que decidimos corrixir.

  1. Refrixeración: 5–2 -> 5–3 seg.
  2. Físico adicional ataque: 85–135 -> 85–110.

Kaya (↓)

Kaya

Nas etapas iniciais, o personaxe superou facilmente aos seus inimigos debido a unha forte primeira habilidade e beneficio, agora os seus indicadores na primeira e na etapa intermedia reducíronse.

Refrixeración: 6.5–4.5 -> 9–7 seg.

Habilidade pasiva (↓)

Redución de danos por carga de parálise: 8 % -> 5 %

Martis (↓)

Martís

O loitador que entrou no meta foi mutado porque causou demasiados problemas e volveuse literalmente invencible despois da fase intermedia do xogo.

Habilidade pasiva (↓)

A bonificación de ataque físico ás cargas completas aumenta agora de 10 veces o nivel do heroe, pero en 6.

Cambios de xogo e campo de batalla

Para aumentar a mobilidade do soporte, os desenvolvedores decidiron facer cambios na mecánica xeral dos xogos. Agora, o proceso de detección dun heroe inimigo simplifícase moito para eles. Quen se ve afectado pola actualización:

  1. Ángela (1 habilidade) e Florín (2 habilidade): ao golpear a un inimigo con estas habilidades, poderá revelar a localización actual do personaxe durante un curto período de tempo.
  2. Estes (2 habilidade) - a área marcada coa habilidade resaltará continuamente os opoñentes dentro dela.
  3. Matilda (1 habilidade) e Kaye (1 habilidade) aumentaron a duración da habilidade, axustándoas a outros soportes.

Se os cambios afectan aos teus heroes principais ou aos que é difícil resistir, recomendámosche que estudes as innovacións. Algúns deles cambian significativamente as tácticas de guerra. Iso é todo, seguiremos mantente actualizado coas últimas actualizacións de Mobile Legends.

Valora o artigo
O mundo dos xogos para móbiles
Engadir un comentario