> Darius en League of Legends: guía 2024, compilacións, runas, como xogar como heroe    

Darius en League of Legends: guía 2024, mellor construción e runas, como xogar como heroe

Guías de League of Legends

Darius é o comandante e Man de Noxus, un guerreiro sen piedade do imperio. Coñecido polo seu alto dano, a súa armadura impenetrable e os poderosos efectos de control de multitudes. Xógase principalmente pola parte superior, pero pode levar a mediados ou na selva. No artigo falaremos das súas características, habilidades, crear conxuntos actuais de runas e elementos, así como as mellores tácticas.

Pode que che interese: Lista de niveis de personaxes en League of Legends

Causa danos exclusivamente físicos, xoga igual de ben con ataques e habilidades básicas. Un personaxe difícil de dominar. Ten un dano, unha defensa e un control ben desenvolvidos. Amósase moito máis débil en mobilidade e apoio. Vexamos cada unha das súas habilidades en detalle.

Habilidade pasiva - Sangrado

Sangramento

Darius dirixe os seus ataques, facendo que o obxectivo sangra, causando un aumento da dano físico durante 5 segundos. O efecto acumula ata 5 veces. Darius fai un 300% de dano a todos os monstros.

Ao chegar a 5 cargas ou matar a un campión inimigo "guillotina noxiana» activado «Poder Noxin"durante 5 segundos. Durante a acción"Podería Noxian"Darius gaña entre 30 e 230 danos de ataque adicionais e aplica un número máximo de cargas sangrantes aos inimigos con ataques básicos ou Blade"Exterminio"(dependendo do nivel).

Primeira habilidade - Obliteración

exterminio

Darius levanta a súa machada, despois bínciaa, causando danos físicos coa folla e o mango. Os inimigos golpeados pola empuñadura non gañan carga"Sangramento».

O heroe recupera entre o 13 e o 39 % da saúde perdida de cada campión inimigo e de cada gran monstro do bosque alcanzado pola espada. O mango non o cura e non lle aplica ningún cargo "Sangramento».

Segunda habilidade - Golpe paralizante

Folga paralizante

O seguinte ataque de Darius inflixe un 140-160% de dano de ataque como dano físico e ralentiza o obxectivo alcanzado nun 90% durante 1 segundo.

A habilidade devolve os custos de maná e reduce o tempo de reutilización nun 50 % se mata o obxectivo. A habilidade tamén activa os efectos do feitizo ao causar dano.

Terceira habilidade - Detención

Detención

Pasivamente: Darius gaña un 15–35 % de penetración da armadura.

Activamente: O heroe engancha a súa machada, tirando, golpeando e ralentizando o obxectivo nun 40 % durante 2 segundos.

Ultimate - Guillotina Noxian

Guillotina Noxiana

O personaxe salta cara ao inimigo e asesta un golpe fatal, causando de 125 a 375 unidades de dano puro. Por cada cargo"Sangramento"No obxectivo afectado, a habilidade inflúe un dano adicional entre 0 e 100 %.

Se mata o obxectivo, pode reutilizar a habilidade unha vez en 20 segundos. No rango 3, a habilidade non custa maná e as matanzas actualizan completamente o tempo de recarga.

Secuencia de habilidades de nivelación

Primeiro mellora a túa primeira habilidade, grazas á cal podes matar esbirros máis rápido e restaurar a túa saúde ao longo do camiño. A continuación, aumenta completamente o nivel da terceira habilidade: poderás sacar aos opoñentes de debaixo da torre e aumentar a túa propia armadura. Finalmente, presta atención á segunda habilidade, coa que Darius gaña un control pequeno pero útil.

Subir de nivel as habilidades de Darius

Lembra que ult é unha habilidade prioritaria. É ela quen causa o máximo dano e revela a forza do heroe. Polo tanto, asegúrate de actualizalo antes que outras habilidades nos niveis 6, 11 e 16.

Combinacións de habilidades básicas

Darius é un heroe versátil co que podes usar unha variedade de habilidades e combos. O principal é lembrar de recoller pilas de pasivos, escoller o obxectivo e o método de ataque sabiamente.

  1. Ataque básico -> Segunda habilidade -> Ataque básico -> Terceira habilidade -> Ataque básico -> Primeira habilidade. Unha combinación básica moi forte que cargará completamente o pasivo. Se consegues conseguir todas as pilas de Bloodshed con suficiente rapidez, poderás usar o definitivo.
  2. Saltar -> Segunda habilidade -> Terceira habilidade. Este combo úsase en alguén con alta mobilidade ou nun inimigo cun parpadeo pulsado. Sempre é mellor lanzar un Crippling Strike coa velocidade do raio que tentar detelo con outras habilidades. O alcance da terceira habilidade é 125 unidades maior que Blink. Entón, cando usas un golpe paralizante instantáneo e un inimigo salta cara atrás, redúceo un 90%.
  3. Terceira habilidade -> Ataque básico -> Segunda habilidade -> Primeira habilidade -> Ataque básico -> Ataque básico -> Ultimate -> Blink -> Ataque básico -> Ultimate. A combinación máis difícil presentada. Grazas a el, atraerás ao teu opoñente, aplicaráslle efectos lentos, causarás todo o posible dano e cargarás 5 pilas de Bloodshed. Antes de usar Flash, matas ao primeiro opoñente inimigo no flanco frontal: un guerreiro ou un tanque. E despois afondas máis no escuadrón e aplicas as habilidades restantes ao transporte principal.

pros e contras dun heroe

Pasemos aos principais trazos de Darius: fortalezas e debilidades que inflúen moito no seu estilo de xogo e construcións.

Pros de xogar como Darius:

  • Forte mesmo nunha fase inicial.
  • Moi tenaz.
  • Móstrase ben en batallas individuais e en equipo.
  • Tanque de alto dano.
  • Moitas opcións de actualización.
  • Potencial de transporte forte.

Desvantaxes de xogar como Darius:

  • Bastante previsible.
  • Non móbil.
  • Os heroes con ataques a distancia contrarrestan facilmente.
  • Vulnerable aos ganks.
  • Depende dos feitizos do invocador.
  • Ao final do xogo cae.
  • Difícil de aprender.

Runas adecuadas

As runas que melloran o ataque e garanten danos, forza e supervivencia constantemente elevados son as máis adecuadas para Darius. Polo tanto, use unha combinación de runas Precisión e valentía, deseñado para maximizar as habilidades dun guerreiro corpo a corpo.

Runas para Darius

Runa primordial - Precisión:

  • conquistador - Se causas dano a un campión inimigo con habilidades ou ataques básicos, recibirás pilas de Conquistador que aumentan o poder de adaptación. Estes convértense en poder de ataque ou habilidade dependendo do personaxe. Na pila máxima, o vampirismo está activado.
  • triunfo - por axudar ou matar de xeito independente a un campión inimigo, restauras puntos de saúde e recibes outros 20 extra. moedas
  • Lenda: Fortaleza - Recibe un 5% de durabilidade e un 1,5% auxiliar por pila recollida (ata un máximo de 10). A pila é igual a 100 puntos, que se gañan matando esbirros, monstros do bosque e campións.
  • A última fronteira - cando os puntos de saúde se reducen ao 60%, o dano do personaxe aumenta gradualmente con cada punto de saúde perdido.

Runa secundaria - Coraxe:

  • placa ósea - Cando un campión inimigo che faga dano, as súas seguintes 3 habilidades ou ataques básicos infórmanche entre 30 e 60 danos menos.
  • Intrépido - Con esta runa gañas un 5% de resistencia lenta. As estatísticas aumentan en función dos puntos de saúde perdidos, ata un 25% de resistencia á lenta e á tenacidade.
  • +10 velocidade de ataque.
  • +9 ao dano adaptativo.
  • +6 de armadura.

Feitizos necesarios

  • Saltar - un feitizo axeitado para case todos os personaxes. Este é un trazo instantáneo de curta distancia de ata 400 unidades, que se usa para defensa ou ataque, dependendo da situación. Funciona incluso a través de paredes e outros obstáculos.
  • teletransportarse - permítelle navegar rapidamente polo mapa. Cun atraso de 4 segundos, pasarás á torre aliada seleccionada. No medio do xogo (14 minutos), tamén podes teletransportarte a tótems ou esbirros amigos, e tamén recibirás un pequeno beneficio na túa velocidade de movemento.
  • pantasma - O teu campión ignora a colisión de unidades durante 10 segundos e gaña un 24-48 % de velocidade de movemento adicional durante a duración (dependendo do nivel do campión). A duración deste beneficio aumenta 4-7 segundos despois de facer unha matanza (dependendo do nivel).

Mellor construción

Ofrecemos unha das mellores versións baseadas nos resultados da taxa de vitorias. Engadíronse imaxes a cada fase da montaxe, onde podes ver as iconas e o custo dos elementos.

Elementos de inicio

Con este conxunto podes recoller esbirros máis rápido e aumentar a túa supervivencia. Non te esquezas dos tótems, cos que podes evitar os ganks do silvicultor alleo.

Elementos de partida para Darius

  • Escudo de Doran.
  • Poción de saúde.
  • Tótem oculto.

Elementos primeiros

Nesta fase, Darius debería aumentar a súa velocidade de movemento e armadura.

Primeiros artigos para Darius

  • Botas blindadas.

Temas básicos

Os seguintes elementos axudarán ao heroe nas partidas contra campións a distancia e corpo a corpo, aumentan o poder e a velocidade de ataque. A velocidade de movemento adicional, a armadura e a saúde son características moi importantes para el.

Elementos básicos para Darius

  • Romper ósos.
  • Botas blindadas.
  • Armadura de Dead Man.

Montaxe completa

Ao final do xogo, engade equipos que aumenten a túa saúde, resistencia máxica e armadura. A alta supervivencia é moi importante para que un personaxe loite na primeira liña e resista os ataques de campións a distancia.

Compilación completa para Darius

  • Romper ósos.
  • Botas blindadas.
  • Armadura de Dead Man.
  • Poder da natureza.
  • Proba de Sterak.
  • Armadura de puntas.

Peores e mellores inimigos

O xeito máis doado é poñerse na liña contra Tryndamere, Renekton e X'Sante. Podes xogar un pouco máis asertivamente, pero non cometas erros mortais e coida a túa saúde, se non, poden aproveitar a túa debilidade. Tenta prohibir os seguintes campións:

  • Wayne – un cazador nocturno extremadamente complexo. Deixa a agricultura cedo, leva aos esbirros só debaixo da torre. Xogar con ela no carril require a axuda constante do jungla, a non ser que Vayne cometa moitos erros. Coidado co mal uso das habilidades e tenta aproveitar os seus erros.
  • gnar – pérdese con el ao principio, ao medio e ao final na banda. É un guerreiro de equipo tan bo como Darius. Se o inimigo comete un erro e vai demasiado lonxe, podes derrotalo, pero pode saltar e esconderse facilmente. A liña con el só cultivará debaixo da torre.
  • kennen – un pouco máis sinxelo que os outros, pero segue sendo un campión de pesadelo se se xoga correctamente. Tes que contar con el para cometer un erro, se non, labras debaixo da torre e non vas lonxe. Para estabilizar a situación, necesitarás moita agricultura e o apoio dos teus aliados.

Sejuani – excelente sinerxía con Darius se interpreta o papel dun jungla. Fai ganks moi facilmente co seu control. Tamén facelo ben nun equipo con junglers Fiddlesticks, Jarvan IV e Rek'Sai.

Como xogar como Darius

Inicio do xogo. Desde a fase inicial o heroe é moi forte. Concéntrase na agricultura para conseguir os primeiros niveis o máis rápido posible. Os niveis 2 e 3 de Darius son un gran pico de poder, e se logras conseguilo antes que o teu opoñente, podes matalo facilmente. No nivel 3 podes loitar 1v1 con case calquera top laner.

Neste momento, o jungla inimigo centrarase en ti. Coloca os tótems sabiamente para controlar o mapa e evitar un ataque sorpresa. Se aínda intenta engancharte, entón é mellor retirarse baixo a torre. Se o teu silvicultor está arriba neste momento, prepárate para correr ao río para axudalo a loitar contra o inimigo.

Xogo medio. Sigue o mapa, atopa obxectivos sinxelos. Se o teu equipo está gañando, pode xogar 4 contra 4 sen problemas, e ata 4 contra 5 se o inimigo comete un grave erro.

Nesta fase, podes separarte dos teus compañeiros de equipo e facer empuxóns divididos só se es o suficientemente forte. Non obstante, non xogues de forma demasiado agresiva, retira cando non vexas membros clave do equipo inimigo no mapa. Non esaxeres nin asumas demasiado.

Como xogar como Darius

Se os teus aliados están atrasados ​​na agricultura, necesitan de ti. O segundo un equipo loita contra aínda menos inimigos, estes perderán. Asegúrate de que os esbirros dos carrís laterais avanzaron o suficiente.

partido tardío. Terminar un partido non é o forte de Darius. Ata este punto, o inimigo levará unha granxa e causará moito dano. Aínda podes ser moi útil nas loitas por equipos, pero tes que ter coidado cos tiradores e asasinos que teñen 5-6 elementos neste momento.

Hai dúas opcións de xogo tardío. Podes separarte do equipo e tentar presionar á marxe ou participar en batallas cos teus compañeiros.

Se es máis forte que todos os campións inimigos nunha loita 1 contra 1, é unha boa idea empurrar divididos. Se es superado por alguén á marxe, entón a túa mellor opción é agruparte cun equipo e participar en batallas masivas.

Se o teu transporte é o suficientemente forte, destrúe os tanques e os opoñentes máis tenaces para abrirlle o camiño. Tenta pechar a distancia aos tiradores e magos inimigos. Se o teu principal distribuidor de danos é máis débil que os teus inimigos, deberías tentar pechar a brecha con feitizos e destruír os inimigos con danos altos.

Darius é un dos personaxes máis populares do xogo, que pode causar danos estables e realizar varias funcións durante o partido: defensa, ataque, empurrar, guerreiro de flanco. Practica máis e coñece a súa mecánica. Desexámosche moita sorte e esperamos os teus comentarios a continuación!

Valora o artigo
O mundo dos xogos para móbiles
Engadir un comentario